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31.1.13

NR: ¿Y Twitter?


¡No hay nada peor que llegar a tu trabajo y que Twitter no furule! ¿qué se creen? les juro que todas las estupideces en mi cabeza no desaparecen por arte de magia *avienta su taza contra la pared*
En fin, lo que hace unos minutos parecía un simple fallo, se ha ido replicando, lo que nos trae como consecuencia un servicio intermitente.

Dudo que sea algo de lo que tengamos que preocuparnos *corta cartucho en su pistola* estos problemillas se solucionan en cuestión de un par de horas, esperemos que Twitter nos informe sobre este issue en un rato más.

Por lo pronto, entre las cosas que pueden hacer está, leer un libro, socializar con la gente en su entorno, terminar su trabajo pendiente, dejar de perder el tiempo, ser útil para la sociedad *le explota la cabeza*
Si no, recuerden que siempre tendremos Facebook, o pueden actualizar una y otra vez la página inicial de Twitter y ver las graciosas imágenes que nos ponen.

Puff, sobrecargado...


25.1.13

EEUU y su estrella de la muerte


Cada día nos acercamos con pasos agigantados a la tecnología que vimos en muchas de nuestras películas favoritas de ciencia-ficción. A puesto que a todos les gustaría viajar por la historia del hombre a bordo de un DeLorean, tener una armadura como Tony Stark, o qué tal jugar vídeojuegos al estilo Matrix. Son cosas que ya no se escuchan tan fuera de la realidad en nuestros días ¿o si? Pero, ¿qué les parecería construir una Estrella de la Muerte? (si no vieron Star Wars, googlenlo). Suena un poco imposible, pero parece que para algunas personas nada lo es.
Hace algunos meses, para ser exactos el 14 de Noviembre, leí una noticias que hoy me dieron ganas de profundizar.

Para los que no están enterados, en EEUU, más concretamente en la página de la Casa Blanca, los ciudadanos pueden realizar peticiones al gobierno y estás con apoyo de cierta cantidad de firmas (digitales) pueden o no llevarse a cabo.
Gracias a esto, un gran fanático de Star Wars recaudó 34,435 firmas para construir la estación espacial conocida por todos como "Estrella de la Muerte" . Esta propuesta llamó la atención por el gran número de personas que la apoyaron, teniendo por resultado una contestación bastante interesante (además de graciosa) por parte de la Casa Blanca, que en español (si el translate de Google no falla) sería algo así:

La administración comparte su deseo para la creación de empleo y para el desarrollo de una fuerte defensa nacional, lamentablemente la opción de una Estrella de la muerte no esta contemplada a causa de los siguientes motivos:
  • La construcción tiene un costo estimado de más de $ 850.000.000.000.000.000 USD. Estamos trabajando duro para reducir el déficit, no ampliarlo.
  • La Administración no apoya (aun) la destrucción de planetas.
  • ¿Por qué deberíamos gastar el dinero de los contribuyentes una estación espacial, que cuenta con un defecto fundamental que puede ser explotado por una nave con un solo tripulante?
Sin embargo si miras con cuidado, te darás cuenta de que ya tenemos algo flotando en el espacio, y no nos referimos precisamente a la Luna. Exacto, ya tenemos una Estación Espacial Internacional, girando al rededor de la tierra, con un tamaño aproximado a una cancha de fútbol y nos esta ayudando a aprender cómo podemos vivir en el espacio por largo tiempo. Esta estación cuenta con 6 astronautas--Americanos, Rusos y Canadienses--  los cuales llevan acabo labores de investigación, y periódicamente reciben visitas de algunas otras naves cuando necesitan reparaciones o algún tipo de servicio. Además contamos con 2 robots --uno con láser-- investigando en Marte si es que ha existido vida.
Ten en cuenta que el espacio ya no es sólo del gobierno. Empresas privadas de América, a través de la tripulación comercial de la NASA y la Oficina del Programa de Carga (C3PO), están transportando provisiones y pronto llevarán tripulantes para que en esta década se realicen misiones tripuladas a la Luna.
Además los EEUU no tenemos nada que hacer respecto a una Nave que haga un Kessel Run en menos de 12 parsecs, tenemos 2 naves espaciales explorando los límites del Sistema Solar y estamos construyendo una sonda para alcanzar las capas exteriores del Sol. Estamos descubriendo cientos de nuevos planetas en otros sistemas estelares y enfocándonos en la construcción de un telescopio espacial tan poderoso que podremos conocer los inicios de nuestro universo.
Tal vez no tenemos una estrella de la muerte, pero si tenemos robots asistentes que pueden flotar, un presidente que puede usar una espada láser y un cañón avanzado (de malvavisco), y la Defense Advanced Research Projects Agency, está apoyando la investigación para la construcción del brazo de Luke, androides flotantes, y quadruped walkers.
¡Estamos viviendo en el futuro! disfrútalo. O mejor aún, ayuda a construirlo estudiando una carrera relacionada con la ciencia, tecnología, ingeniería o matemáticas. El presidente ha apoyado con ferias cientificas porque sabe que el futuro está en ustedes y solo así aseguraremos nuestro liderazgo en grandes inventos.
De hacerlo así y estudiar una carrera en un campo científico, la Fuerza estará contigo, recuerda, el poder que tiene la Estrella de la Muerte para destruir un planeta, o incluso un sistema estelar, es insignificante comparado con el poder de la Fuerza.
Les recomiendo entrar a los enlaces que vienen en la contestación, así podrán entender a qué se refiere Paul Shawcross, autor de la respuesta y Jefe de la Subdivisión de Ciencia y Espacio, en la Oficina de la Casa Blanca de Administración y Presupuesto (No se les ocurrió un puesto más corto).

Entre tanto, ¿se imaginan mirar al cielo y ver una gran estación espacial? si no se lo imaginan, les dejo un modelo con Legos.

24.1.13

MEGA, ¿llegó para quedarse?


Comencemos con la pregunta que muchos se harán, ¿qué madres es MEGA? (bueno a lo mejor no había necesidad del "madres", pero se lee conciso y directo, jajaja).
En palabras de los propios creadores, MEGA es un grupo dedicado de técnicos que se les dio el tiempo, oportunidad y acceso a Internet para construir un servicio de almacenamiento en la nube, que ayudará a proteger su privacidad. Se ha programado este servicio de Internet desde cero en Auckland, Nueva Zelanda. A diferencia de la mayoría de nuestros competidores, utilizamos una tecnología de encriptación basada en el navegador donde ustedes y no nosotros, controlan las llaves. Nuestro grupo de diseño incluye a Kim Dotcom (que en lo personal no lo soporto, es de esos suertudos que se tropieza con una pepita de oro, y peor aún, sabe que hacer con ella), Mathias Ortmann, Bram van der Kolk, y Batato Finn. Nuestro CEO, veterano de la industria, Tony Lentino, tiene experiencia en el manejo de un registro reconocido de dominio global.

Ahora lo que realmente le interesa a todos es que MEGA es la sucesora del proyecto desaparecido de Kim (Schmitz) Dotcom, Megaupload, recordarán aquel escándalo en el que el mundo estaba indignado en contra de las medidas que se tomaron sobre este servicio y su tema de piratería, pero ese no es punto, MEGA está aquí y al parecer es para quedarse. En apenas una semana de su presentación, ha conseguido captar el interés de los usuarios, haciéndose notar entre sus competidores de manera casi inmediata, el servicio ha sobrepasado los 250 mil usuarios en 2 horas de su apertura,  llegando al millón en las primeras 14 horas, con un promedio de 60 cargas de archivos por segundo.
Dropbox ha sido de los afectados, viendo la baja de usuarios desde la apertura de MEGA, ya que actualmente los 2 servicios se encuentran a un nivel similar, sin dejar de lado que el as bajo la manga de Dotcom ya superó por mucho las visitas de iCloud.

El gigante tecnológico (el gordo de Dotcom), ha explicado que su nuevo cyberlocker no es una venganza hacia las autoridades de Estados Unidos por haber asaltado su casa y haber cerrado Megaupload, solo es una pauta para que Mega.co.nz, sea un sitio web que cumpla con la ley. En sus propias palabras “Legalmente, no sólo no hay nada que pueda ser usado para cerrar MEGA. Este sitio es tan legítimo y tiene el derecho de existir como Dropbox, Boxnet y otros competidores”. 

Aunque no todo es perfecto, el servicio ha presentado diversos errores y complicaciones desde su lanzamiento, entre las que se encuentran, dificultades para crear nuevas cuentas de usuario, ya que a pesar de llenar los formularios de solicitud, el sistema no regresa el mensaje de validación a la dirección de correo proporcionada, algo necesario para activar la cuenta (por si no sabían). Después de que el número de quejas se incrementó, Dotcom pidió disculpas por las complicaciones, así como por la "pobre calidad del servicio" y prometió mejoras en los siguientes días (al parecer alguien no previó bien la demanda que tendrían), aun así el servicio esta estable en un 99%, aunque existe una lista de bugs a tratar.

Siendo objetivos, tendremos que esperar a que pase el auge para asegurar un buen futuro, aunque no podemos negar que ha tenido éxito innegable en su estreno, también debemos tomar en cuenta que las tarifas respecto a sus rivales son muy económicas, así que vendrá una gran batalla por el almacenaje de nuestros archivos. En otro post les hablaré sobre el tipo de seguridad y encriptación que maneja MEGA, ya que no creo que muchos hayan llegado a leer este laaaaaaargo post.
Por cierto gracias a @Pollilaz por la petición.

Vídeo para Twitter


En sus inicios, Twitter permitía que sus actualizaciones de estado solo se realizaran a través de texto, poco a poco conforme crecía la cantidad de usuarios dentro de esta red social, la demanda de nuevas funcionalidades surgió, en ese momento llegaron servicios que brindaban la opción de agregar imágenes y compartirlas de manera sencilla. En ese punto nos encontrábamos hasta hoy. Twitter decidió dar el siguiente paso en su evolución, trayendo a nosotros Vine, un servicio que permite grabar vídeos cortos de hasta 6 segundos de duración y publicarlos directamente en Twitter (recuerden que es un sitio de microblogging, si quieren un monólogo completo tendrán que ir a YouTube), estos vídeos aparecerán directamente en tu TL y se reproducirán una sola vez (o sea sin bucle de repetición), sin mayor control por parte del usuario que el poder activar el sonido (que se encuentra apagado por defecto).

Ayer Dick Costolo, el CEO de Twitter, público el primer vídeo ocupando este servicio, dando inicio a esta nueva era para la famosa red social. 
La aplicación es independiente a la principal de Twitter, y por el momento solo estará disponible para dispositivos con iOS en una versión superior a la 5, aunque es cuestión de tiempo para que se adapte a los demás SO.

¿Les parece buena idea? o más importante, ¿que dirían en 6 segundos frente a la cámara?

23.1.13

13 Acontecimientos astronómicos


Lo único mejor que ver lo que nos dejó un año, es conocer lo que nos depara el siguiente, así que es momento dejar los post de tecnología por un momento y enfocarnos en los 13 acontecimientos astronómicos para este año (que en realidad ya son solo 12 porque uno ya paso).

21 de Enero,
Hace algunos días la Luna iluminada con el 78% de su brillo, pasó a menos de un grado al sur del planeta Júpiter. Este hecho fue la conjunción más cercana entre nuestro satélite y el planeta más grande de nuestro sistema solar. Para los que no lo vieron, se repetirá en 2026, así que vayan agendándolo.

2 al 23 de Febrero,
Durante estos 20 días Mercurio, el planeta más pequeño de nuestro sistema solar, viajará tan alejado del Sol, que podrá ser visible en el cielo, durante unos instantes antes del anochecer. (Corregido, gracias Sergio por la observación)

10 al 24 de Marzo,
Durante este período, podremos ver al cometa PANSTARRS a simple vista. Dicho cometa fue descubierto hace apenas 2 años, y se espera que muestre un gran espectáculo por nuestro cielo, con una brillante y llamativa cola, ya que durante este período será cuando pase en una trayectoria muy cercana al Sol, de 45 millones de kilómetros.

25 de Abril,
Ese día tendrá lugar el eclipse parcial de Luna, que por desgracia solo será visible en Europa, África, Australia y parte de Asía. Es un pequeño eclipse, ya que la tierra soló tapará un 2% del diámetro de nuestro satélite. Sin embargo este eclipse demostrará de manera empírica que la Tierra es redonda, gracias a su sombra, por si es que alguno seguía pensando que era plana (digo, cada quien sus ideas).

9 de Mayo,
Tendremos nuevamente un eclipse, de tipo anular de Sol ( ¿ese cuál es?), es decir la Luna surante su recorrido, tapará el Sol, sin ocultarlo del todo, por lo que veremos nuestro satélite un 4.5% más pequeño que el Sol, creando un espectacular aro dorado al rededor de la Luna (Espero que alguno de estos dos eclipses venga acompañado de super poderes ¬¬ por su bien).

24 al 30 de Mayo
Mercurio, Venus y Júpiter intercambiaran lugares durante 6 noches, haciendo lo que muchos considerarían, "un baile".

23 de Junio,
Ese día a las 11:32 GMT, nuestro satélite se encontrará a la menor distancia posible durante este año, a la Tierra, que es una distancia aproximada de 356,991 Km, por lo que ese día podremos contemplar una "Super Luna", además de que será Luna llena.

Julio,
Como es mi cumpleaños, a los astros se les ocurrió que no habría nada interesante en este mes :(

12 de Agosto,
Será el día en el que la Tierra atraviese el rastro que deja el cometa 109P/Swift-Tuttle ("Apa" nombrecito), alrededor del Sol. A esta lluvia de meteoritos se le conoce como "Perseidas" o "Las lágrimas de San Lorenzo", y se espera que caigan rocas a una tasa de 90 meteoritos por hora, y será únicamente visible para los habitantes del Hemisferio Norte.

18 de Octubre,
Este día tendremos presente otro Eclipse Lunar, en esta ocasión de tipo penumbral (no sabía que había tantos distintos), es decir la Luna no pasará por la sombra de nuestro planeta, sino por su penumbra (¿a sí o más claro?, parezco diccionario). En un momento del acontecimiento el 76% de la superficie lunar estará cubierta por la penumbra y será cuando la observemos más oscura de lo habitual.

3 de Noviembre,
Tendremos último eclipse del año, que será de los menos habituales. Se trata de un eclipse híbrido, es decir, pasará rápidamente de eclipse parcial en su comienzo a convertirse en su recorrido de más de 13,600 km, en eclipse total (se oye coqueto ese).

Mediados de Noviembre hasta Diciembre,
se podrá observar en el cielo un nuevo cometa, descubierto por dos astrónomos aficionados rusos en 2012, que pasará a 1.3 millones de km del Sol el 28 de Noviembre y lleva por nombre ISON. Si logra resistir esa aproximación será posible observarlo durante el día y posiblemente se convierta en uno de los más visibles para la humanidad.

Diciembre,
Durante todo este mes, Venus el planeta más brillante de nuestro sistema solar, podrá verse claramente, hasta tres horas después del amanecer, y conforme termine el mes disminuirá este lapso. Este suceso no volverá a ocurrir hasta 2021.

Y por último, el 13 y 14 de Diciembre tendrá lugar la lluvia de meteoritos conocida como "Geminidas", que se espera que este año sea más brillante que las "Perseidas", estimando 120 meteoritos por hora.

Si hay algún interesado en estos eventos les recomiendo que no los dejen pasar e investiguen un poco más al respecto para no errar en su observación.

[Video] Samsung y su nuevo anuncio

Samsung se ha caracterizado por atacar con todo a su competencia, y no puedo negar que los vídeos que hizo en contra del iPhone 5 fueron bastante buenos, pero ahora no solo se conforma con burlarse de Apple,  su próxima victima es BlackBerry.
Dejando un poco de lado lo divertido de los vídeos, esta política de publicidad mediante ataques ha sido cuestionada por muchas personas y no le ha gustado del todo a los usuarios, [me imagino que primordialmente a los que tienen un iPhone (jajaja), pero no se preocupen, ya pueden juntarse con los usuarios de RIM y planear algo en contra de Samsung], parece que aun así, será la campaña publicitaria por la que han optado para su serie Galaxy, sin importar quién está en contra.
Aunque seamos objetivos, cuando vean el vídeo se darán cuenta de lo anticuado que es un BlackBerry y lo obsoleto que pueden llegar a ser sus terminales.
Sin más preámbulo y recordándoles que BlackBerry 10 se estrena el próximo 31 de Enero, les dejo el vídeo. Para aquellos que no se les da mucho el inglés, pueden activar los subtítulos.


Localiza rápidamente a tu familia


Buscando en la red, últimamente he encontrado apps bastante útiles e interesantes, entre ellas se encuentra Kinlocate, una opción para los usuarios de Android que nos permitirá conocer la localización de algún familiar en cualquier momento, aumentando el indicador de seguridad para nuestros seres queridos.

La idea, es que los padres puedan localizar en tiempo real a sus hijos, viendo rápidamente su posición en la pantalla, teniendo la opción de mostrar indicadores para que sea sencillo descubrir el lugar donde se encuentran, siendo posible programar alertas cada vez que algo (o en este caso alguien) esta fuera de su lugar, como por ejemplo, el hecho de que uno de tus hijos no se encuentra en la escuela dentro de su horario determinado, o situaciones similares (adiós a sus idas de pinta).
Cuenta con un sistema de comunicación con un simple click para avisar a cualquiera de los demás familiares si se encuentra en peligro o necesita algo urgente.

Entre los contras con los que cuenta la aplicación, es el consumo de batería, ya que se necesita tener activado en todo momento nuestro GPS, que aunado a la conexión 3G hace que el consumo sea elevado.

Su segundo contra sería, que en malas manos podría ser peligroso, y me refiero a si tienen una novia un poco loquita, porque los tendría bien "checaditos" a todo momento, así que mejor no se la mencionen.

The Last of Us, y sus ediciones


Definitivamente uno de los atractivos que nos trae NaughtyDog para nuestro PS3 este año, es The Last of Us, que nos narra un crudo mundo post-apocalíptico, asolado por una extraña epidemia.
Y bien, si el lanzamiento está anunciado hasta el próximo 7 de Mayo, Sony nos ha adelantado el contenido y precio de las 2 ediciones especiales con las que contará este título.

La primera de ellas llevará por nombre Survival, y tendrá un costo de 79.99 USD, la cual incluye el juego en una caja temática de metal, un libro de arte de pasta dura de Dark Horse, el primero número de la historieta American Dreams, calcomanías de NaughtyDog, y el Slights & Sound DLC pack (que es el sountrack compuesto por Gustavo Santaolalla), un tema dinámico, avatars de Joel y Ellie (los personajes principales del juego), entre otras cosas bastante interesantes, que pueden leer en la imagen de abajo.


Post Pandemic será el nombre de la segunda edición, e incluirá un steelbook con una portada alterna, el primer cómic del juego, una estatua de 12 pulgadas de Joel y Ellie, dos paquetes de DLC (el primero igual al de la edición Survival) y otro que cuenta con bonus para el multiplayer, puntos de experiencia, ítems de personalización y skins que se desbloquearán una vez se haya completado el juego.
La Post Pandemic Edition tendrá un costo de 160 USD.


¿Cómo ven, les interesa alguna, o solo adquirirán la versión normal del juego?


17.1.13

Lo que dejó el 2012


Empezamos un año y como buena costumbre los medios nos invaden con mil y un estadísticas de todo tipo, algunas interesantes, otras no tanto, pero siempre ayudan a marcar tendencias o de menos para ocuparlas en silencios incómodos (no se hagan).
Así que gracias a Royal Pingdom puedo ofrecerles una perspectiva amplia del año anterior, con un resumen estadístico sobre Internet.

Correo Electrónico
  • Existen 2,200 millones de usuarios con e-mail en el mundo.
  • 144,000 millones fue la cifra de tráfico mundial de correos por día, de los cuales 66% se catalogaron como "poco relevantes". (Si mi proveedor de Maxim por correo lee esto, por favor enviar los últimos números y si puede conseguir la edición Rusa se lo agradecería)
  • Gmail fue el proveedor líder de correos electrónicos con 425 millones de usuarios activos.
  • El 68.8% del tráfico de los correos era spam y de ellos, el 50.76% referente a productos farmacéuticos (No disimulen cuando les llegan las de Viagra).
  • El 0.22% de los correo en todo el mundo formaban parte de algún tipo de ataque phishing.
Páginas web y hosting
  • Estados Unidos alojó al rededor de 1 millón de los sitios web más importantes.
  • El 48% de los mejores blogs (top) usan WordPress (mmm ¿debería cambiarme?).
  • El 75% de las mejores 10,000 webs (top) funcionan con open source.
  • Tumblr terminó con 87 millones de blogs y 17,000 millones de páginas vistas.
  • WordPress en cambio, acabó con 59.4 millones de sitios en todo el mundo.
  • Reddit acabó con 37,000 millones de páginas vistas.
Dominios
  • Se registraron 246 millones nombres de dominio de nivel superior.
  • 100 millones de nombres de dominio .com, 14 millones .net, 9 millones .org, 6 millones .info y 2 millones.biz.
  • GoDaddy, el registrador de dominios más grande del mundo, terminó con un 32.44% de cuota de mercado.
  • El dominio más caro fue Investing.com, por 2 millones de dólares.
Usuarios en la red
  • Hubo en total 2,400 millones de usuarios en todo el mundo.
  • 1,100 millones de usuarios en Asia, 519 millones en Europa, 274 millones en Estados Unidos, 255 millones en Latinoamérica, 167 millones en África, 90 millones en Oriente Medio y 24 millones en Oceanía/Australia.
  • China se lleva el récord de usuarios en un sólo país con 565 millones, equivalente al 42.1%.
Redes Sociales
  • Facebook sobrepasó los 1,000 millones de usuarios activos mensuales en octubre.
  • La red social tuvo un 47% de mujeres registradas, siendo 40.5% el porcentaje de media de edad de los usuarios. Además, se registraron 2,700 millones "me gusta" (adobabes).
  • Twitter tuvo 200 millones de usuarios mensuales activos. 327,452 fue el número de tuits por minuto cuando Obama fue reelegido, 9 millones de tuits durante la ceremonia de inauguración de los Juegos Olímpicos en Londres y 175 millones de tuitsts fue la media diaria a lo largo del año.
  • Twitter tuvo una edad media de usuarios de 37.3 años, 307 tuits de media por usuario, 51 seguidores de media por usuario.
  • LinkedIn contaba con 187 millones de usuarios en septiembre con una media de edad de 44.2 años.
  • Por último, Google+ contaba con 135 millones de usuarios activos mensuales (creo que no les funcionó).
Telefonía
  • Hubo 1,100 millones de suscriptores mundiales de smartphones.
  • 6,700 millones de suscripciones móviles.
  • 5,000 millones de usuarios de teléfonos móviles.
  • 1,300 millones de smartphones utilizados en todo el mundo.
  • 465 millones de smartphones Android vendidos equivalentes al 66%
  • El 31% de usuarios en Estados Unidos utilizan tablets o e-readers.
  • El 13% del tráfico global es móvil.
  • Se suscribieron 5,000 millones de usuarios a una banda ancha móvil.
  • El 59% del tráfico de datos móviles fue vídeo (¿enserio?, pinche desperdicio).
  • De media, los usuarios con smartphones consumieron 500 MB mensuales con una velocidad de conexión de 1.820 kbp/s.
Vídeo
  • Vimeo tuvo 14 millones de usuarios registrados.
  • El vídeo de Gangnam Style se convirtió en el primero en sobrepasar los mil millones de visitas (He perdido la fe en la humanidad).
  • Hubo 2,700 millones de visitas a vídeos subidos a YouTube etiquetados con Obama o Romney durante el ciclo electoral en Estados Unidos.
  • 8 millones fue la cifra de espectadores concurrentes en el momento del salto en directo de Felix Baumgartner.
  • 4,000 millones fue el número de horas vistas al mes en YouTube.
  • Ustream tuvo 60 millones de espectadores mensuales, con un promedio de 16.8 millones al día.
Imágenes
  • Aproximadamente 7 petabytes* de contenido fotográfico se subió a Facebook cada mes (pero sigan compartiendo pendejadas).
  • 300 millones de fotos nuevas se añadieron cada día a Facebook.
  • Instagram registró 5,000 millones de fotos hasta septiembre del 2012, con un promedio de 58 fotos por segundo (De las que me imagino el 90 % en México tenían que ver con comida, o vasos de Starbucks).
  • Por último, la cámara del iPhone 4S fue la más utilizada en Flickr.
Entre otras estadísticas, el 75% de las personas que empezaron a leer este post no llegaron al final por obvias razones, o sea les dio flojera leer.

*Un petabyte es una unidad de medida de memoria (2 elevado a 50) que es igual a 1,024 Terabytes (en realidad 1,125'899,906'842.624 bytes).


15.1.13

Las Redes Sociales podrían predecir el futuro


En la noticia rara de hoy, como parte de una investigación de la Oficina Naval, el Departamento de Defensa de Estados Unidos, desarrollará una programa de análisis de la información que circula por la red, para interpretar esos datos e intentar prevenir posibles amenazas (adobabes).

O sea, a través de una serie de algoritmos, el Pentágono cree que pueden cruzarse distintas fuentes de información y ofrecer un contexto capaz de predecir eventos, por medio del análisis de los textos que circulan en Internet, ya que estos pueden jugar un papel determinante en las capacidades defensivas del futuro (me imagino Minority Report una y otra vez), a esta causa se destinará anualmente medio millón de dólares para efectuar un seguimiento en las redes sociales, blogs y noticias en la red a fin de identificar tendencias (el hambre y el desempleo pueden esperar, lo de hoy es intentar predecir el futuro de una manera poco acertada).

El crecimiento en la cantidad de usuarios y la complejidad de las redes han incrementado la dificultad de los investigadores en esta materia, encontrando problemas para monitorear el comportamiento de grupos, con lo que este proyecto ayudaría a comprender el funcionamiento de los mismos de manera "rápida y eficaz".
Al mismo tiempo se trata de fusionar y analizar múltiples datos incompletos sobre agricultura, meteorología  demografía e indicadores económicos, especialmente aquellos que puedan guardar relación con motivaciones que puedan producir determinados comportamientos en grupos sociales, principalmente aquellos susceptibles a movimientos terroristas (me siento escribiendo sobre una película de suspenso y conspiración).

Pero no es la primera vez que se intenta esto, en los últimos años distintas agencias gubernamentales (de nuestro vecino del norte) han tratado de refinar las técnicas de análisis de datos disponibles, mediante investigaciones propias de los servicios de inteligencia y/o información pública. El más conocido es el National Open Source Center de la CIA, que sistematiza el tratamiento de este tipo de información.

Ustedes qué opinan, ¿es factible que algo así funcione?

MySpace is back!!


No sé si recuerden que antes de que siquiera estuviera en linea Facebook, Twitter u otra red social (actual), existía una página en la que podíamos subir contenido, modificarla a nuestro antojo (muy rústicamente claro), enfocada más que nada a la música y que llevaba por nombre MySpace (Si, lo sé, les suena el nombre pero no logran recordarlo bien, también me pasó). Pues a todos los fanáticos de este intento de red social les tengo una buena noticia, MySpace acaba de abrir al público su nueva web re-diseñada, totalmente personalizable y con una gran gama de opciones para su aspecto visual.
Y por lo visto se ha trabajado mucho en su mercadotecnia (sarcasmo) , ya que tendrá por nombre "New MySpace" (aveces me pregunto sí realmente cobran por tal derroche de creatividad), el cual lleva en versión Beta desde Julio del año pasado para un selecto grupo por medio de invitación, y fue previsualizada en Septiembre, pero ahora, se encuentra disponible para el público en general, con la facilidad de inscribirse a través de Facebook y/o Twitter, si es que no desean generar un nuevo usuario.
Un punto importante de la nueva versión es la importancia que le dan a la música, con la posibilidad de descubrir álbumes y artistas de acuerdo a nuestros gustos. Además contará con un reproductor de audio en la parte inferior en la que podremos crear nuestra playlist para escuchar mientras navegamos por el sitio.
La función "Discover" lleva a un menú de tendencias, muy parecido a Pinterest, que te permite navegar con un desplazamiento horizontal, que estéticamente se ve muy bien y finalmente, se ha agregado la opción de enviar actualizaciones de estados, fotos o música.
Para los que se preguntan por qué en la página inicial aparece Justin Timberlake, simplemente es porque MySpace le pertenece a él y a Specific Media LLC.

<Datos Curiosos>
  • En julio del 2005, News Corporation adquirió Myspace e Intermix media por $580 millones.
  • De 2005 a 2008, Myspace fue la red social más visitada en el mundo, y en junio del 2006 sobrepasó a Google como el sitio más visitado en la red en los EEUU.
  • En abril del 2008, Myspace fue sobrepasado por Facebook. Desde entonces, el número de usuarios de Myspace ha ido declinando en forma constante a pesar de varios rediseños.
  • En septiembre del 2011, Myspace se encontraba en el lugar 91 de tráfico total en la red.
  • En junio de 2009, Myspace empleaba aproximadamente 1600 trabajadores. Desde entonces la compañía ha sufrido varios cambios y en junio del 2011, Myspace había reducido su personal a 200 personas.
  • El 29 de junio de 2011 Specific Media declaró que había adquirido MySpace de News Corporation en una transacción por US$35 millones, que incluye acciones y dinero en efectivo.
</Datos Curiosos>

10.1.13

Un mundo con 8 núcleos


Es hora de las sorpresas dentro de CES 2013, y al parecer Samsung no se quiere quedar atrás.
Exynos 5 Octa, es un procesador de 8 núcleos (en 2 sets) para smarthphones y tablets, caracterizado por una nueva arquitectura que proporciona mayor rendimiento, sin elevar los consumos de batería.
Físicamente contaremos con 8 núcleos, pero funcionalmente solo 4 serán usados simultáneamente para una aplicación, bajando un 70% el consumo respecto a los Exynos 5 duales y con el doble de potencia en renderizado 3D comparado con los Exynos 4 tetranuclear.

La idea de tener 2 sets de procesadores (de 4 cada uno), va enfocada a ocupar los primeros para mayor rendimiento, o sea juegos o vídeos en HD, dejando el resto para aplicaciones que no necesiten un alto consumo, conservando mejor la energía de nuestra (tan) preciada batería.

Se pretende que los primeros dispositivos con este procesador, se encuentren disponibles a partir de mitad de año, después que el modelo SU salga a la venta (El primer dispositivo con esta tecnología anunciado).
Por ahora aunque es un prototipo, se sabe que los 4 núcleos potentes cuentan con una arquitectura Cortex A15 y los 4 restantes con una Cortex A7.

Evidentemente a Samsung le ha funcionado mes tras mes ser la compañía con mayor innovación de hardware en el mundo de los dispositivos móviles, tenemos como ejemplo el SII, SIII y sus Galaxy Note.
Ustedes qué opinan, ¿El SIV vendrá con este procesador?

El futuro es Displair


Continuando con lo que se ha mostrado en el CES 2013, se han presentado tecnologías de muy alto nivel, y ese es el caso de Displair, que es una pantalla interactiva que se proyecta en el aire, esto implica que puede ser atravesada por cualquier objeto físico sin problema o riesgo a romperse, muy al estilo Iron Man.

Dispair está dotada con capacidades multitáctiles, que permiten interactuar con ella por medio de nuestros dedos, sin ayuda de alguna herramienta adicional.
Lo interesante es su funcionamiento, la tecnología incorporada, genera la imagen sobre unas moléculas de agua microscópica en el aire, interrumpiendo el flujo al momento que pasamos nuestros dedos, captando los movimiento gracias a una cámara detrás de la pantalla flotante, similar a Kinect, la cual de está manera permite la interacción. Pero no hay que preocuparnos y buscar una toalla para poder ocupar la pantalla, al ser tan pequeñas las moléculas, no dejan ningún rastro de agua o humedad.


Cuenta con una precisión de 1 cm, y tiene un tiempo de respuesta que onda en los 0,2 segundos, bastante bien para ser una tecnología relativamente nueva. Además cuenta con un corrector de colores, que permite ver las imágenes brillantes y con un excelente contraste bajo cualquier condición.
Cuenta con sistema de aire que lo hace resistente a la interferencia por el viento, haciéndolo más estable al momento de usar.

Aquí viene la parte fea del asunto, se tiene pensada su comercialización para este año, con un precio de 15,000 USD, y en un principio estará enfocada al público profesional (aun  no se a que se refiere con esto, pero me imagino que es algo así como "al público con dinero"), pero la compañía no descarta hacer otro modelo para todos los consumidores (nosotros los pobres). Quiero una :(


8.1.13

Sony y sus televisores UHDTV

Este CES 2013 nos ha traído cosas bastante interesantes, lo mejor es ver a marcas competir en un mismo ámbito con todo lo que tienen. Así Sony, después de los anuncios de Samsung y LG de sus nuevos televisores, ha dado a conocer cuál es su apuesta fuerte al respecto.
Los televisores UHDTV, en su modelo X9000A de la gama Bravia serán sus representantes en esta contienda, los podremos encontrar en 55 o 65 pulgadas, además de contar con funciones adicionales, como configuración, a través de etiquetas NFC.

Ademas la compañía confirmó los rumores que había, sobre un servicio de distribución de vídeo en 4k, con lo que complementa este dispositivo, que tiene una resolución de 1840x2160 (Impresionante ¿no creen?),  ayudándose de la tecnología de procesamiento 4K X-Reality PRO, que convierte todo tipo de contenido a esta resolución. Entre las innovaciones se encuentra Triluminos Display, tecnología que mejora los colores azul, verde y rojo, la cual será incorporada no solo a los nuevos televisores, sino también a sus nuevas gamas de smartphones, cámaras y computadoras.

Por otro lado se mostraron equipos con menor resolución que han aumentado su compatibilidad con smartphones, permitiendo utilizarlos como mandos a distancia por medio de NFC, y se encontrarán disponibles en Abril de este año, mientras los UHDTV, los tendremos a partir de julio, aunque no se ha dado a conocer con exactitud su precio.
¿Será momento de cambiar de televisor?

Los 10 cómics más vendidos del 2012


Diamond, la mayor distribuidora de cómics de EEUU, ha dado ha conocer los 10 títulos más vendidos del año pasado, tanto en formato comic book como en novela gráfica.

La respuesta de público fue muy positiva, aumentando las ventas por arriba del  14.72% respecto al 2011 y al 4% del 2010.

  1. The Walking Dead #100 de Robert Kirkman y Charlie Adlar, Image. 335,000 ejemplares.
  2. Uncanny Avengers #1 de Rick Remender y John Cassaday, Marvel. 304,000 ejemplares.
  3. Avengers vs X-Men #1 de Brian Michael Bendis y John Romita Jr., Marvel. 203,000 ejemplares.
  4. Avengers vs X-Men #6 de Jonathan Hickman y Olivier Coipel, Marvel. 191,000 ejemplares
  5. Avengers vs X-Men #5 de Matt Fraction y John Romita Jr., Marvel .186,000 ejemplares.
  6. Avengers vs X-Men #4 de Jonathan Hickman y John Romita Jr., Marvel. 178,000 ejemplares
  7. Avengers vs X-Men #3 de Ed Brubaker y John Romita Jr., Marvel. 175,000 ejemplares
  8. Avengers vs X-Men #2 de Jason Aaron y John Romita Jr., Marvel, 158,000 ejemplares.
  9. The Amazing Spider-Man #700 de Dan Slott y Humberto Ramos, Marvel. 
  10. Avengers #1 de Jonathan Hickman y Jerome Opeña, Marvel.
Se puede ver el dominio absoluto de las historias de Marvel, sobre una ya decayente DC (que se extiende hasta el numero 18 de la lista) , remarcando el esfuerzo de los realizadores de The Walking Dead que han recibido una gran ayuda gracias a la serie televisiva con el mismo nombre.
Las cifras mostradas en el ranking de arriba son las estimaciones del mes de salida, sin contar las ventas acumuladas. Las 2 últimas no cuentan con cifras, ya que Diamond no ha distribuido su lista de Diciembre por lo que solo se estima que están dentro del ranking pero sin definir una posición específica.
Para la categoría de novela gráfica, el top 10 se encuentra entre 7 tomos de The Walking Dead, un tomo de Batman: Earth One y uno de The League of Extraordinary Gentlemen. Haciendo el dominio de Image evidente con su gran serie de zombies.

Cookoo Watch para iPhone

El CES 2013 ha llegado, y con él una lluvia de novedades en cuanto a accesorios para nuestros dispositivos. Hoy es el turno de uno para iOS, Cookoo Watch para iPhone es un reloj que se conectará a nuestro smartphone por bluetooth 4.0, mostrándonos notificaciones en tiempo real.

"Mantente conectado siempre y en cualquier lugar con Cookoo, una extensión de tu teléfono que te ayudará a organizar tu vida en la red", es el slogan de este ingenioso accesorio, que a diferencia de los actuales smartwatchs, no tendrás una interfaz propia para interactuar, sino que por medio de iconos dentro del reloj verás lo que ocurre con tu celular, sin necesidad de sacarlo, facilitando tu interacción gracias a su diseño simplista.

Configurando la aplicación Cookoo podrás recibir notificaciones sobre:

  • Llamadas entrantes
  • Llamadas recibidas
  • Mensajes y posts de Facebook
  • Recordatorios
  • Si tu dispositivo se encuentra fuera de rango
  • El nivel de batería de tu iPhone o iPad
El botón Command te ayudará a personalizar para realizar distintas acciones, por ejemplo:
  • Realizar un check in en tu cuenta de FB
  • Taggear un lugar o localización
  • Tomar imágenes desde el dispositivo a distancia
  • Entre otras....
Entre las ventajas que tiene sobre los smartwatch encontramos el tiempo de carga, ya que usa un estándar CR2032 en su batería que no necesita ser recargada y es fácil de reemplazar.
Te ayuda a localizar tu teléfono enviando un sonido de alerta para escuchar en dónde lo dejaste.
Cuenta con distintos sonidos para sus alertas, además de un modo vibrador y silencio para cuando no queremos ser molestados.
Entre los dispositivos disponibles para usar Cookoo se encuentran iPhones 4S, iPhone 5 y iPad en su tercera y cuarta generación.

¿Qué opinan mis Apple fanboys, les interesa conseguir uno de estos? Tendrá un costo de 129 USD y lo podrán encontrar en 5 colores diferentes.

NR:Samsung sigue con Dropbox


Lo de hoy es almacenamiento en la nube, bueno, desde hace varios años, pero sigue siendo un tema fuerte para muchas empresas. El año pasado los fabricantes de smartphones se dedicaron a realizar acuerdos importantes con empresas que se dedican a esto, fue el caso de Sony para sus Xperia con Box y Samsung para sus Galaxy con Dropbox (regalando cada uno 50GB de almacenamiento durante un par de años), entre otros. Al parecer esta tendencia continuará, Samsung y Dropbox confirmaron que seguirán ofreciendo almacenamiento gratuito extra a todos los poseedores y futuros compradores de dispositivos Samsung. Extendiendo el acuerdo no solo a smartphones, sino a computadoras, tablets y cualquier otro gadget de la marca.

Esto es el primer punto a favor de este año para Samsung, en la batalla de servicios que todos los fabricantes ofrecen para adquirir sus gadgets.
Pero, ¿qué tanto influye en su decisión como compradores estos servicios?

3.1.13

Sony y su limitación para vídeojuegos

De esas veces que estás en tu oficina trabajando arduamente (tuiteando) y te das cuenta que todo mundo escribe y se alborota por una patente de Sony, y sin más remedio, tienes que hacer un post al respecto.. ¿apoco no les ha pasado?

Pues si, como leyeron en el título, Sony no solo combate la piratería, también las ventas de segunda mano son una amenaza para "su industria", a causa de esto ha patentado una tecnología que por medio de NFC , limitará (en caso de ser ocupado) el uso de discos y contenidos a una sola consola.
Según lo que se puede ver en las hojas del documento técnico, al insertar nuestro vídeojuego a la consola, este se sincronizará con la cuenta activa en ese momento, limitando solamente a ese usuario su uso.

Sin intentar ponerme de lado de nadie, la compra/venta de juegos usados es uno de los principales inconvenientes de las desarrolladoras; con cada nuevo usuario de un mismo juego, las ganancias obtenidas con la transacción no aporta ningún tipo de beneficio a las empresas, dándoles a perder fuertes sumas de dinero, que siendo realistas tampoco es para tanto, tomando en cuenta que ellos han ocasionado esto por vendernos los juegos en partes, 65% físico y 35% (o más) en DLCs, que al final cuestan más caros que el mismo juego. Pero volviendo al tema, no es negocio para las desarrolladoras que tiendas estilo GamePlanet o GameRush ganen dinero por realizar transacciones [injustas, un juego de 900 te lo compran en 400 (si bien te va) y lo revenden en 800] con vídeojuegos usados, ojo, no estoy en contra de que los renten, siempre es bueno ver un juego antes de comprarlo.

En fin, esto no solo afecta a este tipo de empresas, veámoslo del lado del usuario, si tienen 2 consolas en su casa, una de su hermano y otra de ustedes, no van a poder compartir juegos por culpa de esta nueva restricción, y eso de comprar el mismo juego 2 veces no suena muy activo para nuestra economía ¿o si?

Pero dejaré en claro que esto solo es una patente, Sony no ha dado declaraciones al respecto, posiblemente nunca vea la luz, o tendrán que cuidar casos muy específicos como el de arriba, además de que alejaría en sobremanera a los Gamers, desprestigiando la marca y a la larga siendo más perjudicial que la reventa de vídeojuegos. Jack Tretton, jefe de Sony Computer Entertainment America declaró que se oponía totalmente a bloquear los juegos usados cuando salió el PS3, ¿seguirá pensando lo mismo?

¿Qué opinan, qué tipos de medidas deberían adoptar las empresas para frenar esto, deberían seguir con los online pass?



Leap Motion y Asus


Para empezar este post, iba hacer un chiste respecto a la serie Quantum Leap, pero seguramente muchos de ustedes no la ubican, así que mejor continuo con la noticia...

Asus, en su intento de cambiar la manera en que los usuarios interactuamos con las computadoras y convertirlo en una tarea sencilla e intuitiva, integrará a sus próximos lanzamientos, la tecnología de gestos Leap Motion.

Pero para empezar, ¿Qué es Leap Motion?
Es una interfaz de usuario en 3D que no necesita un mouse, teclado o pantalla táctil para funcionar, se basa en el mismo principio que Kinect (si, el de su Xbox) y se calcula que es 100 veces más preciso.

La primera versión del software tiene en un pequeño dispositivo en forma de disco de hockey que se conecta a un ordenador portátil o de escritorio. Pero lo mejor sin duda es su precio. El gadget estará disponible a principios de este año, y por solo 69.99 USD puedes tener en tu propia casa una interfaz de usuario que no envidia a nada a la de Minority Report (si la vieron ¿no?). Grandes medios han dado su opinión favorable al respecto, Wired lo calificó como “el mejor sistema de control por gestos que hemos probado", y The Verge aseguró que se trata de “el próximo gran invento en computación”.

Esta tecnología es bastante nueva, por lo que solo se encuentra en venta sobre pedido, pero su alianza con Asus le permitirá crecer, al instalar módulos Leap en sus nuevas series de computadoras, dándole el impulso necesario para que se unan otros fabricantes, además de poner a Asus como la primera empresa en innovar la interacción usuario/computadora.

La alianza beneficia a Leap con 30 millones, para financiar la producción, por lo que se han enviado 12,000  kits de desarrollo de 40,000 inscritos en el programa. Creo que sobra decir que es un must para todo usuario. Les dejo el vídeo para que se convenzan. Bien ahí Asus.

 

Ubuntu Strikes Back


Nuevo año, primer post. Bitácora del capitán con fecha interestelar..*ejem* perdón *guarda sus muñequitos de Star Trek* decía... desde el Mobile World Congress hace casi un año, se esperaba con gran incertidumbre la apuesta de acercar Ubuntu a dispositivos móviles. En ese entonces pudimos observar Ubuntu for Android, idea que permitía llevar el SO pre-instalado en nuestros dispositivos, al muy parecido estilo Dual-Boot, para poder usar indistintamente Android en nuestro smartphone y Ubuntu dentro de nuestra computadora. Pero, ahora la cosa ha cambiado, Ubuntu ya no quiere ser la sombra y viene a competir con el gran duopolio que se encuentra en manos de iOS y Android.

Ubuntu Phone, es el arma perfecta de Canonical para poder entrar dentro de esta batalla.
Entre lo que se sabe de este SO destaca la compatibilidad con Android, en el sentido que es posible adaptarlo a casi cualquier dispositivo, dedicando muy poco esfuerzo. Es multitarea, permitiendo el cambio entre aplicaciones de manera rápida e intuitiva. Todo es realizado mediante gestos desde los bordes, por ejemplo:
Deslizar el borde izquierdo un poco, muestra las aplicaciones favoritas,
deslizar el borde izquierdo completamente, muestra las aplicaciones abiertas,
deslizar el borde derecho permite ir a la aplicación anterior,
deslizar el borde inferior, muestra los controles de la aplicación y el más común,
deslizar el borde superior muestra el centro de notificaciones de todas las aplicaciones que tengamos disponibles.

Canonical describe su plataforma como ideal para thin clients, un teléfono capaz de ejecutar remotamente aplicaciones de Windows, OS X y Linux, simplemente conectándolo a un dock. El sistema integra un buscador global, que no se limita a resultados dentro del dispositivo, sino que añade nuestras redes sociales y tiendas de música entre otros motores de búsqueda. En los detalles mostrados, se encuentra una galería que permite visualizar las fotografías del usuario, organizadas por la fecha de captura (como Android), una pantalla de bloqueo que evoluciona dinámicamente, en función del uso que el usuario dé al Smartphone.

Ubuntu Phone ejecuta aplicaciones Web e instaladas en el teléfono de igual manera, desarrolladas las primeras en tecnologías HTML 5, CSS 3, JavaScript, etc, integrándolas al sistema como si fueran una más.
El SDK permitirá desarrollar apps nativas que funcionen por encima de un simple motor renderizado web, sobre todo pensando en procesadores gráficos que permiten acelerar cálculos en 3D.

Como minimo, está diseñado para funcionar en dispositivos con procesador ARM Cortex A9 a 1Ghz, con 512MB en RAM, y 4GB de almacenamiento interno, pudiendo con estos requisitos correr todo excepto lo relacionado con el dock (mencionado arriba). Para poder ejecutar esta función, el dispositivo deberá tener un procesador de 4 núcleos, a 1Ghz, 1GB de RAM y 32GB de almacenamiento interno. Funciona para procesadores ARM e Intel.

Me parece interesante contar con una nueva opción para nuestro smartphone, el problema es que estará disponible hasta 2014, dándole tiempo a los actuales SO de actualizarse y prepararse para su salida, lo que probablemente hará que quede en algún lugar entre Windows Phone y Firefox OS, BlackBerry 10 o Tizen OS. Tendremos que esperar para ver, cómo Canonical manejará su ecosistema de aplicaciones, solo así sabremos si será un competidor fuerte.