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31.10.12

Apocalipsis Zombie


Muchas veces se ha hablado sobre, qué haríamos en una catástrofe de esta magnitud, cuando la verdadera pregunta sería, ¿es posible que en algún momento pudiera ocurrir? y aprovechando que hoy es 31 de Octubre, es buen momento para espantarlos un poco ¡mwuahahaha! *se cae de la silla*

Demasiados científicos han afirmado que ni por equivocación podría ocurrir algo así, pero el Dr. Steven C. Scholzman, profesor asistente de la escuela de Medicina en Harvard, tiene una respuesta que va más allá de un simple "es imposible".

Recientemente el Dr. Scholzman publicó un artículo, en el cual analiza la manera en la que podría funcionar el cerebro de un zombie. El escrito habla sobre ingeniería inversa, en donde se explica de qué forma un virus, bacteria, material radioactivo, (invasión del espacio) tendría que afectar nuestro sistema neurológico, para comenzar a mostrar síntomas parecidos a un zombie, a los que reciben el nombre de Síndrome  atáxico neuro-degenerativo de deficiencia de la saciedad [(ANSD) ¿No se les ocurrió un nombre más largo?]
Según el artículo, el lóbulo frontal de nuestro cerebro tendría que ser la parte afectada ya que es la que nos permite pensar cuidadosamente y resolver problemas de manera abstracta, controlando la impulsividad , cosa que el Dr. Scholzman afirma que los zombies no usan mucho, porque no pueden abrir puertas o ventanas, ni pasar por obstáculos complicados, y sus acciones son gobernadas por impulsos de hambre que provienen de los rincones más primitivos del cerebro, como es la amígdala cerebral. El ejemplo claro que pone al respecto, es el comportamiento de un cocodrilo, (que es controlado principalmente por esta amígdala)  y se basa en saciar su necesidad de comer. Varios científicos han confirmado esto induciendo lesiones a esta parte del cerebro, causando disminución en la capacidad de reacción y ataque.
El balance del cuerpo es mantenido por la corteza cingulada anterior, que es la encargada de modular la comunicación entre la amígdala y el lóbulo frontal, lo que hace posible que tengamos tiempo de pensar antes de actuar, por eso los zombies al tener una corteza cingulada defectuosa, debido al daño del lóbulo frontal, no controlan sus emociones/sentimientos teniendo siempre hambre y rabia.
Ahora, la causa de que los zombies caminen tambaleándose y arrastrando sus miembros con cierto temblor, es a causa de los daños en el cerebelo y ganglios basales, que controlan la movilidad fluida y la coordinación (basándonos en estos principios , los infectados de la película de Exterminio, no son zombies, ya que poseen actividad alta en la zona de la corteza, lo que les permite cazar y contar con una capacidad motriz avanzada).

También encontramos una teoría sobre las neuronas espejo, la cual dice que estas se activan cuando un animal o persona desarrolla la misma actividad que está observando ejecutar por otro individuo. Schlozman describe la teoría como un modelo neurobiológico de la empatía, el cual sugiere que de alguna forma u otra estamos conectados unos con otros. Los cerebros de los zombies son incapaces de ‘conectarse’, esta incapacidad es de caracter biológica. No parecen enojados, no parecen excitados, no parecen asustados. Sólo parecen zombies y esto es lo que no asusta más sobre ellos.
Otra condición de la que sufren los zombies es la hiperfagia, causando siempre hambre al individuo, debido a que uno de los núcleos del hipotálamo se encuentra dañado.

"Aún pienso que los zombies son personajes ficticios" declaró Schlozman en una entrevista, "aunque ya no estoy tan seguro."

Ustedes, ¿qué opinan, creen que algún día pueda suceder?

30.10.12

Mickey Mouse quiere ser Jedi


Hoy, por medio de un comunicado de prensa, The Walt Disney Company, ha anunciado un acuerdo de 4,050 millones de USD, (divididos en acciones y dinero en efectivo), para adquirir LucasFilm Ltd, y agregarlo a su llavero, donde figuran empresas como Marvel Comics, ESPN y Pixar, entre otras.

El acuerdo monetario quedó de la siguiente manera, George Lucas CEO y dueño del 100% de LucasFilm, obtendrá al rededor de 2,000 millones de USD y la otra mitad en acciones de Disney, las que rondarán por 40 millones de unidades.

Pero... pero... ¿no hay algo que quieras decirle a los fans George?
“Los últimos 35 años una de mis más grandes placeres ha sido ver cómo Star Wars ha pasado de una generación a otra. Es hora de pasar la franquicia a una nueva generación de personas. Siempre he creído que Star Wars puede vivir mucho más alla de mi persona y es importante hacer esa transición durante mi vida. Estoy convencido que Star Wars, bajo la dirección de Kathleen Kennedy y dentro de Disney como compañía tendrá mucha más vida y llegará a más generaciones. “
¿Enserio? ¿Disney?
Pues si, esa fue la respuesta que dio George Lucas al respecto, marcando un antes y después para la exitosa franquicia, anticipando que habrá 3 secuelas más (que en mi opinión no deberían ver la luz, pero dinero es dinero),  planificando el estreno de episodio VII para 2015. Kathleen Kennedy, quien era co-CEO de LucasFilm ahora se convierte en presidente, de la nueva división de Disney, reportando directamente a Alan Horn (CEO de Disney) y siendo además productora ejecutiva del próximo episodio.

Esta compra permite a Disney explotar el universo Star Wars, mediante otros medios, como televisión, parques de diversiones, shows, presentaciones en vivo, productos como juguetes o souvenirs, así como medios interactivos por Internet.

Después de está triste noticia, en la que veré otra gran empresa de la que soy fan yéndose por un tubo, solo me queda decir: "May the force be with you..."


25.10.12

11 años de Windows XP

Hoy es un día muy importante para Microsoft, es la fecha en la que hace 11 años, hizo su triunfal aparición, Windows XP, por eso la han escogido, para anunciar su nuevo Sistema Operativo Windows 8, del que posiblemente hable en otro post.

Windows XP es el SO más longevo de la compañía, aunque en sus inicios fue criticado como el peor, opinión que fue cambiando poco a poco y según Net Applications fue muy bien recibida por los usuarios, ya que se encuentra instalado en el 43.23% de computadoras al rededor del mundo (ese 0.23 me causa conflicto, ¿se referirá a particiones, pedazos de una computadora?). El éxito de este SO, se basa en ser de los más estables, claro, después de instalarse el Service Pack 2 y 3, lo que lo consolidó con una herramienta funcional para muchas personas.

Una de las razones de que este SO haya durado tanto tiempo en el mercado, fue la aparición de netbooks, las cuales solo soportaban versiones de SO que no fueran tan exigentes en recursos, a diferencia de Windows Vista y Windows 7, que realmente eran un "pain in the ass" aunque tuvieras una computadora con características superiores te exigían más y más recursos (#EpicFail, en especial Vista).

XP es tan querido y usado por todo el mundo, que Microsoft se ha visto en la necesidad de aplazar su periodo de soporte oficial constantemente, poniendo esta vez como "última" fecha el 8 de Abril de 2014.
Así que no se preocupen aún le queda vida a este gran compañero de penas y glorias.

¿Alguno de ustedes tiene XP en alguna de sus computadoras?¿Les gusta?

[Video] PS All-Star Battle Royale

Cómo es característico de Sony, siempre sus comerciales llevan un toque épico que te hace verlos una y otra vez, en está ocasión nos presenta como sería PS All-Stars Battle Royale, si nuestros personajes fueran de carne y hueso, bueno, o de estambre y algodón en el caso de Sackboy. Este título estará disponible a partir del 11 de Noviembre del 2012.


17.10.12

E-Ink para Android


Un aspecto importante que se ha aprovechado poco en el mundo de la tecnología, es la pantalla de tinta electrónica, además del Kindle paperwhite, dudo que haya algún gadget "famoso" que haga uso de está. Lentamente los fabricantes han optado por deslumbrar al usuario ofreciendo "Lo mejor de todo", lo que hace que poco a poco, todo lo veamos igual, pongamos el ejemplo de los smartphones, uno puede tener alguna especificación más que otro, pantalla con más pulgadas, o no sé, cualquier cosa, pero al final nada impresionante pasa si tienes uno u el otro (sin contar el estatus que ofrecen ciertas marcas). A lo que quiero llegar, es mostrarle que ONYX International, está buscando una nueva manera de impactar en los gustos del usuario, y esa manera es mediante su nuevo smartphone con pantalla de tinta electrónica (eInk), que mostraron en el IFA de Berlín,  (como podrán ver en el vídeo que se encuentra al final), posee una visibilidad estupenda en exteriores, aunque no es una pantalla retro-iluminada, lo que puede ser un problema si se quiere ocupar en lugares con poca luz. El prototipo viene adaptado con una versión de Android (2.3.5 por si querían saber), para poder ser usada sin demasiados cambios innecesarios en la pantalla, así que si lo suyo con los widgets y wallpapers con movimiento, definitivamente este smartphone no es para ustedes.
Entre las ventajas podemos encontrar el peso, que es tan solo de 70g, y tiene una autonomía de 30 días con un uso regular, lo que a muchos les dará un respiro de tener que cargar su teléfono cada 12 horas.
Otro punto a favor es la resistencia de este tipo de pantallas, ya que tienen una cobertura de plástico flexible, lo que las hará más duraderas al resto.
Pero para adquirir un smartphone así, deben meditar un poco sobre el uso que le dan, si solo lo ocupan para llamadas, correo, mensajería y redes sociales, creo que son un segmento apto para probar está tecnología.
El prototipo corre con un procesador ARM Cortex A5, a espera de confirmarse el Qualcomm MSM 7227A.

<eInk>
Fue creada en 1997 por investigadores del Media Lab del MIT, con motivos ecologistas, ya que se reduce el consumo de electricidad al no necesitar retro-iluminación, con una expectativa de extenderse, a periódicos, revistas y otro tipo de publicaciones de forma habitual, además de su uso actual en eReader.
Esta tecnología, intenta solucionar algunos problemas de las pantallas TFT y de cristal líquido como son el gran tamaño, la poca maniobrabilidad y el reducido rango de visión.
Las pantallas están formadas por tres capas, una con micro transmisores eléctricos, otra con el polímero y la tercera con una lámina protectora. En el polímero encontramos una matriz de millones de cápsulas que están flotando en un gel que permite que sean estimuladas electromagnéticamente, lo que hace posible que cada cápsula muestre su cara blanca o negra.
</eInk>


¿Qué opinan, le interesaría un smartphone así? vean el vídeo y opinen.

11.10.12

Conoce a Andru

Es correcto decir que el diseño de los smartphones se ha ido innovando, haciéndolos más agradables a la vista y algunos dignos de presumir (menos los Blackberry), pero, algo en que los fabricantes pocas veces prestan atención o dedican tiempo, es en diseño del cargador, aunque modelo con modelo, se ha ido disminuyendo su tamaño, no es algo muy grato, aveces es hasta molesto tener que cargar esa (pinche) cajita negra de aquí para allá; aunque hay que ser justos, en su momento los de Apple eran bastante atractivos, pocos tenían uno y se veían muy bien, pero, su época ya pasó  ahora todos tienen uno y son igual de estorbosos. Por esto, me di a la tarea de buscar un cargador que valga la pena traer a todos lados (además seamos honestos, como geeks, nos gusta tener cosas que indiquen que lo somos) y así encontré a Andru.


Andru es un cargador creado por la compañía americana GEN y tiene la forma del tan querido logo de Android (el muñequito verde). En si tiene 2 funciones, la primera es como un pequeño muñeco representativo del SO, tiene un base y partes que se pueden mover, y el segundo como les mencioné, es de cargador.

Entre los features que tiene, podemos encontrar: Movilidad de antenas y brazos, ojos que prenden dependiendo el momento de la carga (azul: cargando, blanco: standby), suave acabado en matte, incluye su base y un cable micro-USB, cuenta con un tamaño de 2.5 pulgadas.
Entre las especificaciones tenemos, una entrada de 120~240V AC y una salida de 5V/1A DC, y que ocupa muy poca energía cuando se encuentra en modo Standby. El precio es de 25USD, y lo podemos adquirir desde Amazon.com o desde Thinkgeek.com, les dejo un vídeo e imágenes sobre su funcionamiento, por cierto, viene en 2 colores verde y negro.
Pd. ya va a ser Navidad por si alguien se lo quiere pedir a Santa por mi.

10.10.12

NR:Habemus Office 2013 en Android y iOS


Como es bien conocido por todos, la suite informática por excelencia (y no porque sea buena, pero es la más comercial), es Office, y desde hace tiempo había rumores de que Microsoft iba a liberar una versión para Android y iOS, aunque aún no se decía nada respecto a la fecha, o si sería a la par de la versión para Windows Phone y Windows RT, hoy Petr Bobek (Product Manager de Microsoft),  nos confirma que en Marzo del próximo año estará la suite lista, para estos sistemas operativos, aprovechando la salida de su versión 2013 que se podrá adquirir en Diciembre de este año, con la licencia para empresas y a finales de Febrero con la licencia de usuario.

En esta conferencia también se aclaro que, Office 2013 para iOS incluye, además, la versión para iPad, y se comentó que las versiones web de Office se estarán mejorando,estarán disponibles, pero no funcionarán de forma ágil y mandan algunos errores al usarlo en pantallas táctiles.

¿A alguno de ustedes realmente les hace falta está suite para su smartphone? En lo personal, me va y me viene.

2.10.12

SmartStick

 
La tecnología avanza tan rápido, que seguramente todos aquellos que compraron su pantalla HD en el momento que salió al mercado, han pensado que pronto se convertirán en reliquias anticuadas que tendrán que cambiar por algo mejor, por suerte para muchos (incluyó-me), FAVI Entertainment ha pensado en nosotros.

SmartStick, es el dispositivo de Tv por Internet más pequeño que se ha creado, y es tan sencillo, que solo necesitas conectarlo a tu pantalla por medio del puerto USB o HDMI, y seguir las instrucciones para configurarla (por lo regular: siguiente> siguiente> siguiente> he leído los términos y condiciones> aceptar> finalizar).

La aplicación (una vez instalada) proporciona acceso a web, apps, streaming y contenido multimedia, adaptándose  dinámicamente  a presentar tu contenido favorito en primer lugar. La página principal se actualiza constantemente, para mostrar 6 aplicaciones con más uso, y 2 widgets de tu elección.
La pestaña de Explorer proporcionará una lista de sitios web preferidos, mientras las pestaña de Video, Imágenes y Música, buscarán a través de los dispositivos que tengas conectados, para mostrar tu contenido.

Existen 2 versiones WiFi, una de 4GB con un costo de 49USD y la de 8GB con un precio de $79USD, si quieren pre-ordenar den click aquí. Y corren a base de Android en su versión Jellybean, con un procesador ARM Cortex A9 a 1 GHz., 1 GB de memoria DDR3.


¿Les interesa tener uno? por lo pronto creo que iré pidiendo el mio. Por cierto salen a finales de Octubre.


Científico NASA: La vida es un Vídeojuego


Al parecer para Rich Terrile, director de NASA, la idea que aborda la película The Matrix, no es tan descabellada como muchos piensan. En una entrevista reciente, el científico planetario propone que nuestra realidad parte de una simulación programada por un hombre del futuro, basándose en la Ley de Moore.

"En 30 años esperamos que PlayStation (si continúan saliendo cada seis u ocho años sería PlayStation 7) sea capaz de computar unas 10.000 vidas humanas simultáneamente en tiempo real, o una vida humana en una hora. ¿Cuántas PlayStation hay a nivel mundial? Más de 100 millones. Así que piensa en 100 millones de consolas, cada una conteniendo 10.000 humanos. Eso significa que, para entonces, conceptualmente, podrías tener más humanos viviendo en PlayStation que en la tierra. La naturaleza actúa exactamente igual que en el entorno de un videojuego como ‘Grand Theft Auto IV’. En el juego puedes explorar Liberty City con un detalle increíble. He calculado cómo de grande es esa ciudad, y es un millón de veces más grande que mi PlayStation 3. Tú ves exactamente lo que necesitas ver de Liberty City cuando lo necesitas ver, reduciendo todo el universo del juego dentro de una consola. El universo actúa de la misma forma. En mecánica cuántica las partículas no tienen un estado a menos que las observes. Muchos teóricos han intentado explicar eso. Una explicación es que podríamos vivir en una simulación, vemos lo que vemos cuando necesitamos verlo."

Sé que a muchos, está idea los hizo (aunque sea por un breve momento) ver el mundo de una manera diferente, después de la trilogía de los hermanos Wachowski, pero, indaguemos un poco sobre la persona que propone está afirmación, ya que no es un ningún productor de Hollywood.
Rich Terriel, nacido el 22 de marzo de 1951 en Nueva York, es  responsable de haber participado en el programa Voyager, descubriendo diversas lunas, de Urano, Saturno y Neptuno, y ahora su trabajo consiste en proyectar avances tecnológicos importantes, para poder crear una visión clara del futuro.

Ahora imaginen que esto es cierto, abre el mundo a un sin fin de posibilidades, basándonos en The Matrix, "Contamos con las reglas básicas, como la gravedad, lo que debemos entender es que estas reglas no son diferentes a las que se ocupan en un Sistema Operativo dentro de una computadora. Algunas de ellas se pueden doblar, otras pueden romperse".  (No intenten aventarse de un edificio)

Entre otras aseveraciones que hizo Rich Terrile, dijo:
"El universo es pixelado, en tiempo, espacio, volumen y nergía. Existe una unidad fundamental que no puedes romper en otra más pequeña, lo que significa que el universo está creado por un número finito de estas unidades. También hay un número finito de cosas cuando estás observando, entonces la pregunta es ¿está siendo calculado? Un paralelismo: si dos cosas son matemáticamente equivalentes, entonces son iguales. Así que el universo es matemáticamente equivalente a la simulación de un universo."

¿Qué opinan, es solo ciencia ficción, creen que pueda pasar o existe la posibilidad que ya esté ocurriendo?
No suena tan fuera de lo real las ideas planteadas por este científico ¿o si?

por cierto:
<Ley de Moore> Lo que realmente dijo fue: El número de componentes de un circuito integrado seguirá doblándose cada año, y en 1975 serán mil veces más complejos que en 1965. La última interpretación al inicio de los 90 y actual referencia a esta ley es que se puede duplicar la potencia de un microprocesador cada 18 meses. </Ley de Moore>