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22.12.11

La nueva manera de ver deportes

Desde hace algunos años la idea de ver por streaming todo tipo de eventos, nos ha llevado a estar en lugares en los que jamás hubiéramos imaginado, por desgracia de una manera al estilo 8 bits, pixeles por aquí, pixeles por allá (jojojo, pésimo chiste) y en una mini pantallita, que cualquier gameboy color definitivamente no envidiaría. Aunque poco a poco esto ha ido mejorando conforme a las capacidades de las redes y uno que otro inversionista que desea que su boda se vea bien por todo el mundo (nada personal Principe Guillermo)... en fin... por primera vez en la historia de la NFL, junto con la cadena NBC, se han propuesto transmitir algunos partidos, contando el Superbowl en streaming, con características y funcionalidades que permitirán a los usuarios disfrutar de una mejor manera los encuentros, con esto me refiero a que el streaming directo, no será una copia digital directa del formato televisivo, sino que gracias a las capacidades de la red se convertirá en una experiencia interactiva, donde podremos seleccionar múltiples ángulos de cámara, pausar la emisión en directo (efectivamente, le ponemos pause y los jugadores nos esperarán a que vayamos al baño y regresemos), atrasar la reproducción, y cosas al estilo TiVo (no Tebow, no se emocionen).

Por el momento la NBC pretende solo experimentar con la NFL, pero de tener éxito, el sistema se implantará en todos los deportes (imagínense ver el Cricket de diferentes ángulos, ¿no sería sorprendente?), ojalá llegue pronto a México (#SueñosGuajiros).

 

21.12.11

¡Feliz día del consumismo y prospero Año Nuevo!

Como cada año, llegada esta temporada, escribo unas breves palabras a todos ustedes, y este año no será la excepción; Estando a pocos días de Navidad y al comienzo de un Nuevo Año, nos da por reflexionar en lo que hemos hecho o dejado de hacer durante 365 días, nos invaden sentimientos de nostalgia, sueños, logros, esperanza, amor al prójimo, pero ¿cuánto tiempo duran esos sentimientos?, lo más seguro es que solo los últimos 10 días de diciembre y unos 6 de enero, después el ajetreo de la vida cotidiana termina por borrar esas buenas intenciones, por esa razón desde hace algunos años, está temporada dejo de producirme la emoción que les trae a muchos (y no porque quiera la paz mundial con todos agarrados de la mano cantando algún villancico) por la hipocresía que se respira en el ambiente, pero no soy nadie para decírselos, de hecho creo que sería el menos indicado si intentara reprochárselo a alguien, ya que cada uno ve una cosa distinta de la Navidad, a mí en lo particular, los regalos es lo que más me llama la atención, y se que no soy el único, estadísticamente el 75% espera esta época por eso (y el aguinaldo), mientras el otro 25% se reparte en "convivencia familiar", la cena y ponerse pedo con los primos y/o compañeros de la oficina en las posadas; pero entonces si muchos son como yo, ¿por qué no dejar de lado la cursilería y los falsos buenos deseos?, si funciona el 14 de febrero definitivamente sería un éxito para finales de cada año ¿no creen?. Piénsenlo, nos ahorraríamos la tala innecesaria de arboles, ver al familiar que no te cae bien (siempre hay uno), cantar en las posadas ridículas cancioncitas, inventar historias extraordinarias sobre Santa Claus, los Reyes Magos o el Monstruo del Lago Ness (según sea el caso), romper nuestros propósitos 3 meses después (jajaja). Se lo que están pensando, pero aún no soy verde ni intento arruinar la Navidad (¿o si?). Pero en fin, sea cuál sea el motivo por los que ustedes disfrutan esta época, háganlo al máximo y con personas que disfruten su compañía. Como ya saben, un año más pueden contar conmigo para todo aquello que no me produzca más del esfuerzo mínimo, les mando un abrazo y espero que amanezcan llenos de regalos (y no muy crudos), cualquiera que quiera mi # de cuenta bancaria para depositar sus buenos deseos, puede pedírmela por alguna red social.

12.12.11

Video Games Awards 2011

Como cada año, el sábado pasado (10 de diciembre) se celebró la premiación a los mejores videojuegos del 2011, trayendo grandes sorpresas y mostrando nuevos proyectos que llamaron la atención de muchos de los espectadores, con un espectáculo digno para cualquier Gamer, así como la participación de Shigeru Miyamoto que agradeció que su saga, The Legend Of Zelda fuera considerada como la inaguradora del primer salón de la fama de los videojuegos. Siguiendo con los premios, los galardonados fueron:

Mejor juego del año: The Elder Scroll V: Skyrim, que sinceramente debo admitir, no había escuchado nada sobre este juego, hasta el momento de la premiación.

Mejor desarrolladora: Bethesda, por The Elder Scroll V: Skyrim.

Mejor juego de PS3: Uncharted 3: Drake's Deception, no hay sorpresa aquí, los que lo jugaron estarán de acuerdo conmigo, es el mejor por mucho.

Mejor juego para Xbox 360: Batman: Arkham City, aunque no poseo un 360 estaba seguro que el premio era de Gears Of War 3, por todas las reseñas y buenas criticas que ha tenido, pero no me quejo con el resultado ¿y ustedes?

Mejor Juego de Wii: The Legend Of Zelda: Skyward Sword, mmm... mi pregunta sería ¿había otro juego compitiendo en esta categoría?

Mejor juego de PC: Portal 2.

Mejor juego portátil: Súper Mario 3D Land, la falta de buenos juegos portátiles, hacía más que obvia la elección.

Mejor Shooter: COD: Modern Warfare 3, ¿Alguna duda con este?

Mejor Juego de Acción y Aventura: Batman: Arkham City.

Mejor RPG: The Elder Scroll V: Skyrim.

Mejores Gráficos: Uncharted 3: Drake's Deception

Mejor Juego Independiente: Minecraft.

Mejor Juego Descargable: Bastion.

Sin lugar a duda The Elder Scroll V: Skyrim se llevo la noche con 2 de los premios más importantes. Esperemos que no haya sido influenciado por el hecho de que los premios son dados por la industria americana (No le quito méritos al juego ni a la desarrolladora).

Pasando a las novedades que se presentaron dentro del evento, cabe destacar la aparición de Naughty Dog con The Last Of Us, el secreto mejor guardado por Sony durante casi 5 años, que dejo con la boca abierta a muchos con el tráiler. Otros previews que se pudieron observar fueron, Bioshock Infinite, Mass Efect 3, Diablo 3, Fornite, Hitman: Absolution, Tony Hawk y Metal Gear Rising, esté último cambiando de dirección, pasando a manos de Platinum Games (autores de Bayonetta y Vanquish), algo que me causa mucha incertidumbre porque Bayonetta me pareció uno de los peores juegos que he terminado, aunque en el video mostrado, continúa el impresionante manejo de la Katana por medio de los sensores de movimiento.

9.12.11

NR: The Last Of Us

Estoy seguro que todos los seguidores de PS3 han escuchado últimamente estas palabras, "The Last Of Us" y sino, deberían, ya que es la nueva exclusiva de PS, que ha desatado la expectativa de muchos, a causa de la poca información que han develado al respecto. Lo único que tenemos sobre este misterioso juego son dos videos que podemos encontrar en la página oficial de PS y una vaga "referencia" dentro de Uncharted 3 (aun no confirmada), pero las dudas siguen en pie, ¿Quien lo esta desarrollando?¿A qué género pertenece?¿Cuándo estará disponible a la venta?.  Los rumores anticipan que mañana (sábado 10 de diciembre) durante los VGA 2011, se aclarará todo entorno a este extraño título que trae a muchos videojugadores de cabeza, y se ha remarcado el gran empeño que ha puesto Sony en sorprender a los gamers con un excelente juego digno de la consola.

Tantas referencias sobre el fin de la humanidad a causa de una pandemia, ya no suenan tan descabelladas después de todo ¿no creen? ¿Acabaremos convertidos en zombies, nos atacarán hormigas radioactivas o simplemente un virus acabará con nosotros?

 

Para los que deseen confundirse un poco más entren a la página http://www.lastofus.com/ para ver el segundo video.

8.12.11

NR:Codex Cloud

Para todos aquellos interesados en la lectura, llega una nueva comunidad de libros virtuales, donde podemos compartir y buscar toda clase de contenido para leer en linea (claro con la advertencia al lector de no descargar o lee libros que estén protegidos por las leyes de copyright) desde nuestra computadora o smartphone, ya que cuenta con su propio lector.

Codex Cloud es totalmente en inglés, por lo que el catálogo de lectura en español será bastante limitado, pero para los acostumbrados al idioma, contarán con una enorme biblioteca (digital) además de recomendaciones de libros que se acoplan a sus intereses. Aunque no es muy diferente a Scribd o a Issuu, cuenta con una interfaz más amigable para el usuario.

Esperemos que pronto se creen comunidades así en español, seria buena idea ¿no creen?

6.12.11

Android Market llega a las 10,000,000,000 de descargas.

Han pasado ya varios años desde la salida de Android Market en Octubre del 2008 y su crecimiento solo se puede expresar de forma exponencial, superando las 10,000,000,000 (diez mil millones) de descargas en poco más de 190 millones de smartphones que cuentan con  Android, con un promedio estimando de mil millones por mes, aunque en realidad se necesitaron 20 meses para que se llegara a los primeros mil millones de descargas y cinco meses más para lograr el segundo.

Julio, 2010: Mil millones
Marzo, 2011: 3 mil millones
Julio, 2011: 6 mil millones
Diciembre, 2011: 10 mil millones

Android se encuentra en su mejor momento, según la firma Gartner (dedicada a las encuestas sobre tecnología) la cual informó que más de la mitad de los smartphones vendidos en el tercer trimestre del año estaban equipados con el sistema operativo de Google, activando 550 mil nuevos a diario

Para celebrar este gran logro, Google ha llegado a un acuerdo con varios de los desarrolladores más exitosos, para ofrecer durante diez días,  diez aplicaciones diarias (valga la redundancia) por 10 centavos (de dólar).

<Wikidato>

Actualmente existen 370,000 apps por 500,000 en Apple Store.

El estado de las distribuciones de Android se encuentra actualmente de la siguiente manera:

</Wikidato>

¿Alguna duda del Sistema Operativo con más futuro en el mercado?

NR: Comparte y descubre Internet

Con la inmensa cantidad de páginas web, es muy difícil llevar un control de todo el material que leemos y/o compartimos, para ahorrarnos la tarea se han creado distintas opciones que nos ayudan a organizar el contenido que nos parece interesante.

Spling es una aplicación basada en círculos, al estilo G+, donde podemos añadir direcciones web para compartir con ciertos contactos. Es posible, de esta manera, tener un círculo de amigos y otro de compañeros de trabajo que disfrutarán del contenido que iremos incluyendo en cada uno.

Al indicar un enlace podemos ver el contenido del mismo, siendo sencillo enviarlo a un círculo específico ya una categoría de las indicadas en nuestro perfil (me sentí explicando G+).

Spling cuenta con extensiones de navegador para ayudar a incluir contenido, además de mostrarnos lo más popular del sistema, ayudándonos a no perder la información del momento. Probaré que tal funciona, tal vez me ahorre tiempo al publicar mis post jajaja.

 

¿Se puede explicar la rotación de las galaxias sin necesidad de la materia oscura?

Regresemos un poco a los post de ciencia que tan olvidados estaban, para hablar un poco de la influencia que tiene (o no) la materia oscura en la rotación de las galaxias.

Para entender un poco el post comenzare definiendo Materia Oscura:
Se denomina así a la hipotética materia que no emite suficiente radiación electromagnética para ser detectada con los medios técnicos actuales, pero cuya existencia se puede deducir a partir de los efectos gravitacionales que causa en la materia visible, tales como las estrellas o las galaxias. 

<background>

Desde que en 1933 Frit Zwicky (no, no es el de Transformers ese era Witwicky) propuso a la materia oscura como evidencia esencial de masa no visible para el entendimiento del comportamiento de las galaxias, los estudios científicos han intentado acercar al máximo sus números. Al día de hoy según las observaciones actuales de estructuras mayores a las galaxias, la materia oscura constituye el 21% de la masa del universo observable.

Para darnos una idea, los objetos visibles en el centro de la Vía Láctea sólo contienen alrededor de 10 al 20% de la masa necesaria para explicar el movimiento de las curvas de rotación de las estrellas exteriores.

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<geek>

En galaxias espirales las curvas de rotación de dos galaxias de baja luminosidad y alta superficie parecen sugerir un perfil de densidad universal, que se puede expresar como la suma de un aumento exponencial de disco estelar delgado, y un halo esférico de materia oscura con una base plana de radio r0 y ρ0 densidad = 4,5 x 10-2 (r0/kpc) -2 / 3 M PC-3 (en este caso, M denota una masa solar, 2 × 1030 kg).

 

</geek>

El matemático Andrea Carati ha puesto en duda lo anterior, por medio de cálculos conseguidos ajustando los modelos casi a la perfección, explicando que esencialmente las curvas de rotación se pueden explicar por la influencia de la materia en las galaxias lejanas (un poco absurdo si pensamos que cualquier influencia gravitatoria proveniente del exterior de una galaxia, debería tirar de ella, no ayudar a mantenerla unida ¿no creen?).

Pero sus cálculos encajan muy bien con lo que podemos observar de la rotación galáctica. Se ajusta a varias realidades y demuestra que las curvas de rotación galáctica se ajustan mejor a los valores observados de al menos cuatro galaxias conocidas, todo ello en base a la influencia gravitatoria de la materia lejana, sin necesidad de apelar a la materia oscura.

La comunidad científica sin dar mucho crédito a lo demostrado ha concluido:

  • Hay tantas galaxias por ahí que no es difícil encontrar cuatro galaxias que se ajusten a las matemáticas.
  • Las matemáticas de Carati se han adaptado para coincidir con los datos ya observados anteriormente.
  • Sus cálculos no funcionan.
  • O bien, y por último, la interpretación del autor y sus datos pueden ser objeto de debate y sus matemáticas realmente están en lo cierto.

<Wikidato>

Carati no es el primero en excluir la materia oscura, en la década de 1990 surgió lo que se conoce como Dinámica de Newton Modificada, que es capaz de obtener curvas de rotación casi perfectas a costa de modificar la segunda ley de Newton por la introducción de un término extra.

</Wikidato>

Cada día los postulados científicos parecen ser más endebles de lo que considerábamos :s. Si desean conocer más al respecto den click aquí.

NR: Nombre Clave de las versiones de iOS

Para todos aquellos que son fan de Apple y siguen el blog, seguramente se molestan cada vez que toco un tema de Android (y con debida razón) así que hoy decidí postear algo que posiblemente no conocen de su querido sistema operativo iOS.

Últimamente es muy común referirnos a las versiones de Android por su nombre clave (ya saben Froyo, Gingerbread, Ice cream sandwich, etc) que por el número que tienen, a diferencia de iOS, en las que el usuario las conocen exactamente por lo opuesto (1.0.0, 1.0.2, etc) y pocos saben que Apple también usa nombres claves, como lo ha confirmado Steve Trouhgton-Smith, ingeniero de la compañía.

He aquí la lista:

iOS 1.0: Alpine  (1.0.0, 1.0.2 Celestial)
iOS 1.1: Little Bear (1.1.1: Snowbird, 1.1.2: Oktoberfest)
iOS 2.0: Big Bear
iOS 2.1: Sugarbowl
iOS 2.2: Timberline
iOS 3.0: Kirkwood
iOS 3.1: Northstar
iOS 3.2: Wildcat (Solo para iPad)
iOS 4.0: Apex
iOS 4.1:Baker
iOS 4.2: Jasper (4.2.5, 4.2.10: Phoenix)
iOS 4.3: Durango
iOS 5.0: Telluride
iOS 5.1: Hoodoo 

A diferencia de Android que ocupa nombres de caramelos con cada letra del abecedario, iOS ocupa "lo primero que se le ocurre" diría yo, pero posiblemente tengan un parámetro para nombrar a sus versiones, si es así y lo saben, por favor comenten este post y sáquenme de la duda que no me deja dormir #Not. 

¿Qué prefieres identificar las versiones por número o nombre?

1.12.11

¿Qué es Carrier IQ?

 

Mucho se ha mencionado de este tema últimamente, sin llegar a una conclusión que deje satisfechos a los usuarios sobre el cuidado de la información dentro de sus smartphones. Creo que la  mejor manera de comenzar este post es definiendo ¿qué es Carrier IQ? según la empresa creadora:

"Carrier IQ ofrece inteligencia móvil sobre el rendimiento de dispositivos y redes para ayudar a los operadores a ofrecer productos y servicios de alta calidad a sus clientes. Hacemos esto contando y midiendo información operacional de los dispositivos. Esta información es usada por nuestros clientes como una herramienta de misión crítica para mejorar la calidad de la red, comprender los problemas de los dispositivos y en definitiva mejorar la experiencia de uso. Nuestro software es incluido por los fabricantes junto a otras herramientas de diagnóstico antes de la distribución".

Entendamos un poco lo que se quiere decir aquí; la empresa californiana que lleva operando desde 2005,  es un intermediario que sólo se encarga de enviar información a operadoras y fabricantes respecto a NUESTRA actividad en NUESTRO celular, con el fin de mejorar el servicio global (ah vaya, yo que ya me estaba preocupando) por medio de un rootkit instalado en los dispositivos, que monitorea cada movimiento y acción de los usuarios (incluidas contraseñas, mensajes, correos, etc).

La empresa fue fundada por Konstantin Othmer como un spin-off de Core Mobility (otra compañía suya) y tiene un alcance de 150 millones de dispositivos en todo el mundo (fiuuuu), entre los fabricantes que han decidido ocupar esta herramienta se encuentra NEC (una de las empresas mas grandes en proveer servicios de internet y soluciones IT de comunicaciones/telecomunicaciones al rededor del mundo) y HTC (que "simplemente" es un fabricante de dispositivos portátiles basados en Google Android, Microsoft Windows Mobile y Windows Phone 7).

El proceso de Carrier IQ se divide en 3 pasos, que consisten en recepción y transmisión de los datos del dispositivo de forma invisible para el usuario, procesando la información en los centros de recolección habilitados por la compañía y finalmente presentando los resultados a sus clientes mediante una suite de aplicaciones web, entre la información recopilada (en la que supuestamente no hay datos sensibles) podemos encontrar un analizador de dispositivos para ayudar en el proceso de desarrollo, un analizador de tarjetas de datos para controlar el rendimiento de una red móvil, un manager de la experiencia de uso que permite evaluar la forma en que los usuarios interactúan con sus dispositivos (eso si suena impresionante y preocupante, pero solo un poco ¿verdad?), y por último un analizador de servicio encargado de evaluar la interacción entre lared y el dispositivo.

Después de un largo post acerca de Carrier IQ, creo que la pregunta importante que la mayoría se esta haciendo es ¿Debo estar preocupado?

Aunque no es algo que deba quitarnos el sueño, yo creo que es un tema que no podemos ignorar, ya que muchas empresas se han lavado las manos respecto al conocimiento de este rootkit, que por cierto esta incluida en dispositivos con Android además de iPhones, Blackberry y una que otra tablet.

Hay que esperar las soluciones y respuestas convincentes de todas las empresas involucradas y de los organismos de control pertinentes que ya están trabajando para tenernos contentos y satisfechos, pero para los que sienten que su privacidad esta siendo totalmente amenazada pueden agradecer al descubridor de la vulnerabilidad Trevor Eckart que ha puesto a disposición de los usuarios de forma gratuita un software que detecta la presencia de Carrier IQ y una versión PRO con un costo de $1USD que ayuda a deshacerse de el, pero aun no esta confirmada que funcione en todos los Android, es una buena opción ya que deshacerse de un rootkit así está por encima del usuario promedio (no lo he intentado, no pregunten).

Si alguien llegó a leer hasta acá solo me queda decir, ¡esa es la actitud!, he aquí el proceso.

 

Teclado y Mouse del futuro.

Después de ver las imágenes de arriba solo me queda citar a Homero SImpson: "Que elegancia la de Francia", estos extraordinarios diseños mucho más atractivos que los de la competencia, fueron mostrados en el portal de *Kickstarter por Jason Giddings y han llamado la atención de muchos, al no contar con alguna pieza movible y funcionar con tecnología touch.

Este proyecto aun no cuenta con un nombre, pero tendrán la oportunidad de sugerirlo aquellos que apoyen el proyecto (yo lo apoyo) con $10 USD (ya no apoyo nada) y de ganar una versión gratuita del producto. Si son muy dadivosos pueden apoyar a la causa con $1.200 USD, lo que les dará un prototipo con su nombre escrito y acceso casi total al proyecto [mmm no suena tan mal (Give me the money!!)].

Los periféricos ocuparan la técnica de Reflexión Interna Total Frustrada, que funcionan a base de un LED infrarrojo que emite luz dentro del vidrio, el cual al entrar en contacto con el dedo rebota hacia adentro y es capturado por una cámara.

 

Los datos anunciados del proyecto es que el teclado y el mouse son inalámbricos, ocupan baterías recargables, poseen sonido e iluminación propia y lo mejor de todo es que no les pasa nada si derramas café, coca (si.. hablo del refresco) o migajas de pan sobre ellos (aunque nadie come encima del teclado ¿o si?)

Le dejo el video con la iniciativa, la meta es llegar a $55.000USD, así que ya saben saquen sus ahorros.
*Kickstarter is the world's largest funding platform for creative projects. Every week, tens of thousands of amazing people pledge millions of dollars to projects from the worlds of music, film, art, technology, design, food, publishing and other creative fields.

 

22.11.11

Las Gamers tienen más sexo

¿Será cierto que todos los Gamers siguen un estereotipo?, se cree que todos somos gorditos (o muy delgados), con barros, cero atléticos, lentes, con poca habilidad para hablar con las mujeres, retraídos,  greñudos, entre otras cosas (y pues si pero shh). Si nos basamos en eso, creo que un gamer es la persona menos sexy que existe en el mundo, pero, por una extraña razón al aplicar el factor videojuego en una mujer, está se convierte en lo más hot que pueda existir, ¿alguien me puede explicar por que la imagen de las mujeres gamers es como la de arriba (o las de abajo)? ¿Tiene algún sentido, o es que acaso todas son así?

Según el estudio realizado por la agencia Harris Interactive y el sitio Game house, más de la mitad de los jugadores en línea son mujeres (mmmm naaah) y tienen 5% más sexo que las que no juegan [mmm... a ver si entendí... los gamer somos feos, cero sexys, por lo tanto no tenemos sexo (estoy generalizando no se alboroten, sé que ustedes si tienen) y las gamers son totalmente lo opuesto, súper sexys y tienen un porcentaje más alto de sexo], ya que la mayoría se encuentran en una relación estable (ósea, ¿nosotros ni novia tenemos?) y ocupan los videojuegos para una razón distinta a conocer gente (sigo perdido, ¿realmente alguien juega para conocer gente?), 61% de ellas juega para aliviar el estrés; 58% para eliminar el aburrimiento; un 58% más para darse un descanso mental entre actividades y solamente 16% lo hace para interactuar con otras personas.

(Saltémonos a las conclusiones del estudio para ver si logró encontrar una explicación)
Chris Matyszczyk, analista de contenido, considera que la principal razón por la que jugamos en línea es para alejarnos de la realidad. También opina que el sexo y los videojuegos cumplen simplemente la misma función emocional para ciertas mujeres.

Creo que la solución viable para todos (basándonos en que el estudio está en lo correcto) es que los Gamers tengan novias Gamers (obvio), así jugando las satisfacemos emocionalmente, evitando los reclamos de tipo "quiero romanticismo en la relación" y ellas nos satisfacen en la alcoba. ¿Es buena idea o soné muy patán? ¿Ustedes que opinan? Creo que todos salimos ganando.

 

¿Problemas con la batería de tus equipos?

Hasta ahora, los aparatos electrónicos como celulares, laptops, tablets o unidades reproductoras de música (obvio los iPod, dudo que alguien tenga un Zune) usan baterías de litio recargables, que ofrecen mayor rendimiento, permitiendo hacer recargas en el momento necesitado, sin tener que esperar a que acabe el ciclo completo de carga y/o descarga a diferencia de las hechas de níquel.

Imaginen que nuestros smartphones tuvieran una pila con duración aproximada por carga de más de un día (que es lo que actualmente duran) y que solo necesitáramos conectarlo unos minutos para continuar usándolo, ¿no sería una idea millonaria algo así? 

Muy pronto [de 3 a 5 años ("súper pronto")] no tendremos que preocuparnos por esto, científicos de la Universidad de Northwestern, Estados Unidos, han modificado los materiales que componen las baterías hechas de ión de litio, para aumentar su potencia y tiempo de vida, por medio de un electrodo que permite a las baterías almacenar 10 veces su tamaño actual, reduciendo un 90% el tiempo de carga. El doctor Harold Kung, encargado de la investigación, y su equipo, encontraron la manera de introducir más iones en la unidad, acelerando su movimiento, gracias a un proceso de oxidación química que consiguió perforar orificios minúsculos, de 20 a 40 nanómetros de longitud, en las láminas de grafeno con las que están hechas las baterías.

Las desventajas encontradas con la nueva tecnología, es que después de haber sido cargada alrededor de 150 veces, la batería comienza a perder potencia, aunque seguiría siendo 5 veces mas efectiva que las que existen en este momento en el mercado.

El equipo planea enfocarse ahora en el cátodo, para inducir mejoras y crear una pila digna de comercializar.

16.11.11

Toy Story y su nuevo corto: Small Fry

Para todos aquellos que crecimos con Toy Story y vimos las 3 películas en el cine (no como los mocosos que solo vieron la 3 y se creen expertos), ahora Pixar nos trae un poco más de nuestros juguetes favoritos, con un corto titulado Small Fry, en el que veremos a nuestro intrépido guardián espacial atrapado en una tienda de comida rápida (de esas que regalan juguetitos en sus cajitas y cosas así [yo se que no conocen ninguna]), y buscará la manera de salir de ahí, mientras tanto un diminuto Buzz Lightyear trata de vivir como un juguete de verdad y no uno de happy meal. Se ve bastante cómico el corto (¿del corto?) que nos presenta 30 segundos de los 7 que durará aproximadamente la versión completa.

Angus MacLane (escritor/director) comentó: "Es como el cuento para juguetes del 'Príncipe y el mendigo.' Excepto que uno de ellos pasa a ser de 3 pulgadas de alto. La existencia de estos juguetes se trata de ser muy popular antes de la comida y luego pasan a ser totalmente olvidados, a veces ni siquiera juegan con ellos. Hay algo gracioso acerca de que el héroe de acción tiene que lidiar con algo muy mundano como escapar de una difícil situación social."

Aquí el tráiler. Lo podrán ver completo a partir del 23 de noviembre antes del inicio de la película de "Los Muppets", no se lo pierdan en su cine favorito (no creo ir a ver "Los Muppets", así que lo más seguro es que lo posteé completo en un futuro próximo).


14.11.11

NF: Assassin´s Creed: Revelation

Estamos a unas cuantas horas, de que la última entrega de esta intrigante saga este disponible, pronto revelaremos todos los misterios que esconde el linaje de Desmond Miles, pero, ¿será lo suficientemente rápido para evitar la catástrofe que está por ocurrir?¿Por fin los finales enigmáticos de los 3 títulos anteriores serán explicados? Cientos de dudas que abordan este juego esperan contestación. Recapitula un poco de la saga con este video.

*Warning: El video contiene spoilers, si nunca has jugado Assassin’s Creed te recomiendo no entrar.

Hands-On: Uncharted 3 Drake's Deception

¿Qué les puedo decir? hay juegos que vale la pena hacerles una reseña, y solo unos pocos en los que la experiencia del juego es tan buena que la única manera de comprobarlo es adquiriéndolo. Eso pasa con Uncharted 3, que desde el principio te atrapa con su excelente historia e impresionante jugabilidad.

<Spoiler Alert>

Una vez más tendremos bajo nuestro control a Nathan Drake, que desde pequeño tuvo la obsesión de seguir el misterioso viaje de Sir Francis Drake, encomendado por reina Elizabeth I para localizar la ciudad perdida de Ubar mejor conocida como la Atlantis de las arenas. Durante esta expedición que duró poco más de 6 meses con resultados "negativos", Sir Francis ocultó lo que realmente había encontrado, dejando pistas de la ubicación por diferentes lugares, teniendo como pieza clave el anillo que porta en el cuello nuestro héroe. Esta aventura nos muestra un poco de la adolescencia de Nathan y cómo comenzó la relación con Víctor Sullivan, que se convertiría en su mentor después de notar la increíble capacidad que el muchacho podía ofrecer. En esta búsqueda no solo tendrán que seguir las pistas, sino demostrar su lealtad para enfrentar peligros mas allá de lo que jamás imaginaron y rencontrar enemigos del pasado.

</Spoiler Alert>

El juego cumple su cometido adentrándote en las emociones de Nathan, haciendo dolorosa e inesperada cada decisión. El encontrarte con personajes familiares aporta cierto sentimentalismo que ayuda de gran manera al desenlace de la trama, que se encuentra cargada de tomas dignas de una película de Hollywood y escenarios realmente épicos (no hay otra palabra para describirlos), con pequeñas dosis de adrenalina y peligro que caracterizan los juegos de Naughty Dog.

Entremos a la parte no tan bonita del juego, a pesar de que han pasado varios años desde Uncharted 2: Among Thieves, las gráficas no son muy distintas como muchos esperaríamos;  el modo cooperativo se ve aun muy descuidado, sigue faltando algo que le de ese plus para mantenerte en línea; hay momentos en la historia llenos de clichés que la hacen predecible.

En mi escala del 1 al 10, Uncharted 3 se lleva un 9.5 y me atrevo decir que es el mejor juego de aventura de PS3 actualmente, totalmente recomendable tenerlo dentro de su colección.

#sequemorianporsaber un agradecimiento a mi hermano por su Tuit:

Esperemos que me de tiempo de volver a jugarlo y obtener el 100%, seguiré informando.

NF: Ultimate Marvel vs Capcom 3 está aquí.

 

Pocas veces el tráiler de un videojuego me deja con la boca abierta, pero después de ver los modelos de cada uno de los personajes que participan en está batalla épica no me queda más que mostrárselos y esperar tenerlo en mis manos lo mas pronto posible (que según Capcom sera mañana, pero no creo que estrene en México al mismo tiempo) . ¿Ya tienen sus tres personajes? espero que estén listos para enfrentar a Deadpool, X-23 y muy posiblemente a Strider Hiryu. 

 


 

*Por cierto NF significa Noticia Flash (lo sé, mi imaginación no da para más).

9.11.11

Para todos los fans: Metal Gear Solid HD Collection.

 

Es tiempo de recordar aquel momento en 2001, cuando el tráiler de Metal Gear Solid 2: Sons of liberty, nos quitaba el aliento con sus espectaculares gráficos, mientras mirábamos atónitos como Snake corría debajo de la lluvia, seguido de un gran salto que lo haría aterrizar en el primer episodio de este titulo, "The Tanker". Más de 10 años han pasado (ya se restar) y puedo apostar que la mayoría no olvida ese gran juego, que seguro acertadamente catalogaron en ese entonces como, "el mejor juego de espionaje".

Ahora Hideo Kojima y Konami nos dan una vez más la oportunidad de salvar el mundo, conocer los orígenes de Solid Snake y descubrir la conspiración que hay detrás de todo (aunque ya la sabemos), lanzando MGS HD Collection, que incluirá 3 títulos de la saga en sus versiones en alta definición (por si se preguntaban ¿qué significado tenia el HD?), Sons of Liberty, Snake Eater, y Peace Walker. Este pack incluirá soporte para trofeos/logros, dependiendo de la versión que adquieran (obviamente).

Ya podemos encontrar la versión para PS3 y 360 en (la tiendita de la esquina) nuestra distibuidora de videojuegos más cercana. Creo que es momento de deshacerme de mis versiones de PS2 y darle un salto a esta excelente serie a la versión actual de consolas. Les dejo el tráiler, ¿quién dice yo?

3.11.11

NR:Blackie Books y la agenda para el fin del mundo

Nos encontramos a unos meses, para dar inicio al año que muchos han descrito como "el último de nuestras vidas", ya sea por distintas catástrofes, profecías, el nacimiento de Godzilla o una invasión alienígena, sea cual sea su teoría sobre el fin del mundo, creo que es momento de estar preparados para todo ¿no creen? y no hay mejor manera, que con esta estupenda y humorística agenda de Blackie Book.

A simple vista solo es una agenda común y corriente, para aquellos que tienden a olvidar sus próximos compromisos, pero en ella encontraremos la guía de supervivencia para el último ser humano; un mapa mundial de monstruos (del que posiblemente seamos victimas); la edad de éxito de distintos personajes que cambiaron las historia, entre otras curiosidades.

Para los que no tengan una buena idea de como se terminará nuestra existencia en este planeta, semanalmente encontraremos una forma distinta e original propuesta por el autor, además de muertes curiosas que acontecieron en diferentes días de la historia.

Sin duda es un excelente regalo para navidad, sólo me pregunto ¿la podremos ocupar todo el año o algo de lo que dice realmente sucederá? ustedes ¿qué harían si este fuera su último año con vida?

18.10.11

¡Google Wallet está suelto!

 

Para todos aquellos que no están familiarizados con Google Wallet (ósea este post también es para mi), es un sistema de pago por medio de nuestro celular, que después de varios meses de prueba por fin ha salido en Estados Unidos, y los primeros en poder hacer uso de el serán los propietarios del Nexus S 4G, con la operadora Sprint, gracias a su chip NFC.

<Geek>

¿Qué es un chip NFC?
Por sus siglas Near Field Communication,  es un chip que almacena información, conectado a una antena y empaquetado en una fina estampa o tarjeta de papel. Este chip se pone en funcionamiento cuando recibe energía de un campo magnético, claro que esto sólo ocurre a muy corta distancia (ya decía yo que el NEAR en su nombre si tiene que ver). Habremos visto infinidad de veces como a la salida de un comercio hay unos arcos metálicos, que son los que hacen de emisor magnético y cuyo objetivo es detectar la salida de material protegido por RFID no autorizado (que normalmente desactiva la cajera cuando hacemos la compra).

</Geek>

El propósito de Google Wallet es, ya no cargar con todas las tarjetas de crédito en la cartera, simplemente asociarlas con el servicio de forma fácil y segura para realizar nuestras transacciones. Por el momento solo acepta tarjetas Matercard, pero se espera que sea compatible con Visa, American Express y Discover.

Cualquier comercio que acepte el sistema de pagos Paypass (sistema bastante ocupado en Estados Unidos), podrá aceptar el pago por medio de GW, solo tendremos que introducir el PIN de la aplicación, seleccionar la tarjeta con la que vamos a pagar, y acercar el celular al lector (nada complicado (¿o si?).

Además con la geo localización podremos recibir promociones de lugares cerca de nosotros, que pueden ser de interés.

Aquí el video del uso de Google Wallet en acción, pero, con eso de que muchas personas son dadas a perder celulares, tirarlos a las cubas, u olvidarlos en el transporte público ¿creen que seria funcional en México?

 

11.10.11

Se ha comprobado que vivimos en el pasado.

El tiempo no es sino el espacio entre nuestros recuerdos.- Henri Frédéric

La gente es rara, muchos se quedan toda su vida añorando sucesos que ya pasaron sin hacer nada por repetirlos,  otros esperan y aseguran que lo mejor está por venir, y muy pocos realmente disfrutan lo que hacen en este momento (en su caso leer), aunque según expertos, ninguna de las 3 personas se encuentra en lo correcto, pero la más cercana es la primera.

David Eagleman, neuro científico del Baylor College of Medicine de Houston y director del LPA (Laboratory for Perception and Action), ha demostrado que hay un desfase de 80 milisegundos (lapso muy parecido a un parpadeo) entre las cosas que suceden y las que experimentamos, que por muy corto que sea, nos hace vivir en el pasado. Para explicar mejor el tema Eagleman (el científico no el superhéroe)  comparo el momento dela percepción consciente con la emisión de un programa de tv en directo, que en realidad no esta en vivo, lleva algunos segundos de retraso, ya sea por el tiempo que tarda en llegar la señal o el que se toma la televisora para editarlo en caso de algún fallo. Nuestro cerebro hace lo mismo, pues necesita en lapso para recibir la señal enviada desde los ojos y otros órganos sensitivos.

Por lo tanto lo que consideramos como "ahora" toma un pequeño momento para esperar que lleguen todo los aportes antes de ser emitida en nuestra cabeza.

<Geek>

Supongamos que hay un objeto que se mueve muy rápido y durante el tiempo que su luz golpea la retina y se procesa en el cerebro, el objeto ya ha pasado. El caso es que si quieres ver las cosas que realmente ocurren, el sistema visual tiene que extrapolar y el cerebro en cierta forma, suponer el futuro. (No digo que seamos adivinos o algo por el estilo)

</Geek>

Así que ahora lo saben, vivimos con un retraso de 80 milisegundos respecto al fin de un estimulo. ¿Ustedes creen tener mejores reflejos que eso?

¿A que huelen los videojuegos y las películas?

Ahora es muy común asistir al cine a ver una película en 3D o 4D (si existe para los que no sabían), donde en ambas se pretende que el espectador tenga una experiencia más realista en torno a lo que pasa en la pantalla, ahora imagínense que aparte de ver y sentir, pudiéramos oler lo que pasa dentro de la trama, ¿se lo imaginan? (la verdad yo no pude, pero si ustedes si lo imaginaron, ¡Felicidades!).

Se les agrado la idea, ahora será posible, gracias a la compañía Francesa Olf Action, que mostró en la feria de diseño en Lisboa el "Smellit", un dispositivo que no es nada innovador, ya que esto se había intentado hace mucho tiempo y se quiso poner de moda sin mucho éxito, debido a lo complicado de manejar aromas y la manera en que cada uno reacciona a ellas. Pero esta vez la compañía se muestra muy optimista al respecto, y han declarado que ahora si va a funcionar y logrará una inmersión única e increíble del olfato en las piezas audiovisuales.

En lo personal no ubico la escena de estar en el cine comiendo palomitas y oliendo sangre coagulada, porque se me ocurrió ver una película de zombies, o disfrutando el olor a sudor de Kratos (God of War) después de combatir a cientos de creaturas, ustedes ¿que opinan? ¿comprarían un Smellit para su casa?

Envía tus passwords a un familiar cuando mueras.



Hace algunas noches, en una de las mil estupideces que pasan por mi cabeza antes de poder dormir, llegue a un dilema, donde me pregunte ¿que pasará con mis redes sociales, blogs y mil tonterías a las que estoy inscrito cuando yo muera?, por más que lo razoné por un tiempo, llegue a la (obvia) conclusión que era casi imposible que alguien adivinara mis contraseñas, y a causa de eso me puse a buscar si es que existía, algún servicio que le diera acceso a mis cuentas.
Después de una larga búsqueda (como de 5min) encontré el portal passmywill.com, que efectivamente hace lo que estaba buscando, mandar las contraseñas por correo a tu familia una vez que hayas caminado hacia la luz. Lo interesante es ¿cómo sabe el portal que has muerto? (pues le mandas un mail después de morir ¡duh!), por un sistema que implementan de seguimiento exhaustivo a tus cuentas (como el/la stalker que todos tenemos), que al notar por un tiempo determinado que no hay actividad te enviará un correo preguntándote si aún te encuentras con vida (forever alone), al cuál de no ser contestado se asumirá que ya te encuentras disfrutando de 80 vírgenes en el paraíso (o cualquier cosa que diga su religión).
Aunque aún cuenta con varios detalles respecto a la privacidad, esperemos que al paso del tiempo (antes de que muera) se corrijan y se convierta en un servicio útil para todos.
Los que estén interesados y quieran conocer un poco más den click aquí.

9.10.11

GP Japan: La F1 tiene campeón del mundo

GP de Japón

Acallando las dudas por el campeonato obtenido en la última carrera del año pasado, el joven maravilla ha demostrado tener una enorme capacidad detrás del volante, coronandose en el circuito de suzuka y consiguiendo ser el piloto más joven de la historia en conseguir 2 títulos de manera consecutiva, borrando del record a Fernando Alonso, con 4 carreras aún por disputarse, antes de que termine el mundial de pilotos.

Sebastian Vettel hizo notar al mundo que no necesitas ganar todas las carreras para ser el mejor, llegando en la 3ra posición, detrás de Jenson Button y Fernando Alonso, aunque claramente a cualquiera le hubiera gustado festejar desde la primera posición.

El Britanico (Button) fue capaz de mantener el desgaste provocado a las ruedas en esta pista tan complicada, lo que le dio una excelente ventaja para imponer su dominio y obtener su duodécimo triunfo en F1 y el tercero de esta temporada, tras los obtenidos en Canadá y Hungría, a pesar de tener que mantener la posición para no se superado por Vettel en más de una vez.

Por otro lado el piloto Mexicano, Sergio Pérez, se perfila a ser el novato del año, brindándonos una excelente carrera, llegando en la octava posición, agregando más puntos a su equipo y cuenta personal.

Ahora la pregunta que todo mundo se hace (o deberían hacerse) es ¿Vendrá una nueva época al estilo Schumacher, donde el título se otorgará fechas antes de concluido el mundial de pilotos? hasta el momento así esta la tabla general encabezada por el joven maravilla.

Mundial de Pilotos

1. Sebastian Vettel 324pts.
2. Jenson Button 210 pts.
3. Fernando Alonso 202 pts.
4. Mark Webber 194pts.

15. Sergio Pérez 13 pts.

Próxima parada: Tokio, estén pendientes de las posiciones obtenidas por su piloto favorito.

5.10.11

NR: Long Live Play

Alguna vez se han preguntado :¿qué sería de los personajes de videojuegos, si nunca los hubiéramos ayudado a completar su misión?, lo crean o no, los verdaderos protagonistas que han pasado por las filas del PS3 (u otra consola) somos nosotros, y haciendo honor a las personas que tienen en sus manos el control, Sony creó su nueva campaña publicitaria, Long Live Play, donde dentro del tráiler podemos escuchar la historia de Michael (un gamer) contada a través de personajes como Solid Snake (Metal Gear), Nathan Drake (Uncharted), Cole McGrath (inFamous), entre otros. Ya era tiempo que reconocieran el esfuerzo que hacemos los Gamers día con día al mezclar mundos, poderes, historias, con el fin de llevar paz a los miles de universos creados. "Gamers del mundo uníos a esta nueva campaña ", bueno no es para tanto, aunque debo de admitir que es muy buena idea, vean el video y pongan sus opiniones al respecto.

3.10.11

NR:Android y iPhone hacen las pases

Una batalla épica se ha llevado entre los usuarios de iOS y Android, por saber que es mejor para sus Smart phones, pero ¿es una guerra que todo mundo debe pelear? ¿Podríamos dejarlo en empate?

Swissinfo para promocionar su aplicación móvil, incluida en Apple Store hace unos días, decidió dar a conocer su neutralidad y apuesta por el contenido sin cargo (gratis), lanzándola para iOS y Android, así como un video para contarnos una historia de amor/odio entre estos 2 sistemas operativos. Yo se que después de verlo no tendrán ningún favorito (jajaja).

Ustedes, ¿qué opinan?, quizás es momento para dar un periodo de paz y reconocer lo bueno que tiene cada uno en vez de sus defectos [todos agarrados de la mano bailando (ok, no)].

 

NR: Ubuntu One for Windows

Para todos aquellos geeks, que por una u otra razón odian a Bill Gates y prefieren morir que ocupar Windows (que es casi lo mismo) pero por motivos que aún desconocen, lo siguen ocupando, ya sea en la oficina, trabajo (que no es lo mismo que oficina), compu de su hermana (no se hagan) o algún otro lugar y sufren al tratar de sincronizar los archivos de su computadora, ya no tienen de que preocuparse, llame ahora al 01-800.. digo  acaba de lanzarse la primera versión (oficial) de Ubuntu One para la plataforma de Microsoft, que a la vez es un servicio de alojamiento, integrado con el entorno de escritorio de Ubuntu, y viene enfocado a las copias de seguridad y sincronización de archivos (obviamente conectados a internet).

Entre las características que (no) encontraremos en este cliente podemos citar una pequeña integración con el explorador de archivos y el servicio de sincronización de archivos (sólo se sincronizarían archivos, no contactos y no podremos añadir nuevas carpetas al sincronizar), aunque será gratuita y está disponible para los usuarios de Windows XP, Vista y 7.

Eso si, se ve bonita la imagen ¿no?

Para los que quieran descargarlo y son Jedis, solo usen la fuerza, si son mortales como yo den click aqui

NR: ¿Google Chrome es un virus?

Aparentemente después de una larga lucha por el dominio del uso de los navegadores de internet, Microsoft por fin encontró la "solución" para desaparecer a Google de su camino, y era tan fácil que apuesto a que nadie la había pensado.

El día de ayer la compañía lanzo su nueva definición para Microsoft Security Essentials, con el propósito de combatir lo último en Malwares dentro de internet, pero además de eso, el antivirus gratuito del gigante Redmon "paso por alto" un bug que marcaba a Chrome como un virus, PWS:Win32/Zbot - que tiene como intención capturar información privada, eliminándolo por completo del sistema a aquellos quienes decidieron desinfectar su computadora.

Para los que no quieren sufrir el monopolio de Microsoft con su Internet Explorer, se les recomienda desinstalar el navegador antes de bajar la actualización por Windows Update y después volverlo a instalar. Algo si me queda muy claro, que errores tan convenientes tiene Microsoft en los momentos mas indicados, ¿no creen?

29.9.11

NR: Traje de baño para Gamers

No cabe duda que una mujer Gamer es un fenómeno raro que se da en algunas sociedades y posee la facultad de ser muy sexy, solo por el hecho de que le gusten los juegos, aunque muchas de ellas poseen una figura en la que muchos quisiéramos apoyar nuestros controles (no sean mal pensados). Pues ahora para hacerlas más atractivas y apoyando el boom que se ha dado de que lo retro es "in" (palabras de mi hermano) se ha creado un traje de baño al mejor estilo Gameboy, inspirado en las primeras generaciones del mismo, ahora saben que regalarle a su novia para las próximas vacaciones, y pueden poner de pretexto que creían que la pantalla era touch (jajaja) ¿que opinan?

23.9.11

¿Más rápido que la velocidad de la luz?

Einstein sustentó hace algunos años en su teoría de la relatividad, que nada es más veloz que la luz y hasta el día de hoy nadie había cuestionado dicha afirmación.

<Review>
El experimento Opera ha sido diseñado para realizar una prueba directa del fenómeno de oscilación de neutrinos.
            <Wiki-Dato>
                        Neutrino: Son partículas subatómicas de tipo fermiónico (denominada así por su espín), sin carga y espín 1/2. Desde hace unos años se sabe que estas partículas tienen masa muy pequeña y es muy difícil medirla.
            </Wiki-Dato>
Opera esta diseñado para transportar 150.000 neutrinos a una distancia de 730 km en 3 milisegundos (De Ginebra a Gran Sasso), conteniendo como resultado la interacción de emulsión fotográfica intercaladas (que listo me leí) con placas de plomo en forma de "ladrillos" con una masa total de 1.300 toneladas, complementada con detectores electrónicos e infraestructura auxiliar. 
</Review>

Después del Review, lo interesante del post es que nuevas investigaciones realizadas por el CERN, pretenden corroborar las mediciones hechas por Opera, para poder afirmar la existencia de partículas elementales (los neutrinos) capaces de viajar a una velocidad superior a la de la luz. El Cern reaccionó de una manera prudente a la divulgación de los resultados de un experimento en el que los neutrinos se moverían a una velocidad de 20 pares por millón, arriba de la velocidad de la luz, considerada como el limite de la velocidad cósmica (ni el Halcón Milenario iba tan rápido). "Dadas las potenciales consecuencias de tal resultado, se requieren mediciones independientes antes de refutarlo o establecerlo de manera firme", señaló Sergio Bertolucci director de investigación del CERN.

Todo lo que conocemos con respecto a la física podría cambiar de un momento a otro, de ser así tendré que comparar los resultados de los exámenes que reprobé, a lo mejor ahora si están bien ¿no creen?

<Geek>
La teoría de la relatividad (o principio de equivalencias) se baso en 2 postulados que junto con su artículo sobre los cuantos de luz, lograron darle a Einstein el Nobel de física. Estos son:

-La velocidad de la luz es constante en el vacío, independientemente del foco emisor.

-Desde cualquier sistema de referencia y en cualquier tipo de circunstancia, todo experimento en el que interfiera la luz obtendrá como resultado la velocidad de la misma (Esto lo pudo generalizar explicando que todos los sistemas de referencia eran equivalentes).
</Geek>

Hands-On: Dead island

Una isla vacacional, sangre, acción, zombies, mujeres en traje de baño ¿se puede pedir algo más?

<Review>

Bueno la historia nos sitúa en una isla paradisiaca (no es la isla Sorna no la Nublar*) de nombre Banoi, repleta como buen centro vacacional de alcohol, diversión y todo lo que hago en mis fines de semana (lol), donde después de una mega p.. fiesta, nuestro protagonista despierta sin recordar nada y a parte de la cruda se encuentra con una epidemia de zombies [no le deseo eso a nadie (la cruda)], sin modificar mucho la historia podemos elegir entre cuatro personajes, Xian Mei, miembro del personal del hotel, Logan (no, no es Wolverine) un ex-jugador de americano, Sam B un ex-rapero y Purna una ex-policía [eran los EX-men (perdón, lo sé pésimo mi chiste)], cada uno con su respectiva historia, la cual no se hace mucho hincapié.

</Review>

Puedo decir que me imaginaba algo tipo Dead Rising (el juego del loser en el súper mercado, copia del gameplay de Grand Thef Auto) que no fue mucho de mi agrado (nada), pero estaba muy equivocado, la experiencia de matar zombies en primera persona es demasiado agradable así como el cuidado que han tenido en los detalles, la ambientación, música y soundtrack (pero no es de esos para escuchar diario), aunque después de un rato a algunos les parecerá repetitivo (si acabaron algún Infamous, no  creo que tengan problema con eso), dejando un poco que desear las gráficas. Algo enredado del  juego es tratar de encasillarlo en un género, ya que ocupa un poco de muchos (¿si entendieron? un poco de muchos).

Mi recomendación es que si son fan de los zombies es un juego que tienen que tener en su repertorio, pero no esperen una historia profunda como Resident Evil, sino más bien al estilo de Dead Nation. Les dejo un poco del game play para que lo conozcan.

*Referencia a Jurassic Park (obtusos)

 

22.9.11

NR:Uncharted, no solo un videojuego.

Para todos los seguidores de Nathan Drake, que imagino se encuentran listos para adquirir la tercera parte de esta espectacular saga que saldrá el 11-1-11, Uncharted: Drake´s Deception, Sony y Naughty Dog han pensado en una gama de productos que acompañaran el lanzamiento.

The Fourth Labyrinth, será una novela inspirada en el juego, escrita por Christopher Golden y podrán adquirirla a partir del 4 de octubre. “Me divertí mucho escribiendo Uncharted: El Cuarto Laberinto. Misterio, suspenso, mitología, acción pura, planes siniestros, mujeres hermosas, y un tesoro – en lo que respecta al mundo de Nathan Drake, ¿qué no se puede amar?”, seclaró Golden en la rueda de prensa.

Por otro lado DC Comics también quiere fomar parte del fenómeno Uncharted y ha preparado una serie de seis tomos, escrita por Joshua Williamson con la tinta de Sergio Sandoval y las portadas de Tony Harrys con la intención de atraer a los lectores de comics hacia el videojuego, tal como lo dijo Hank Kanalz, SVP de DC, “Estamos creando un cómic de aventura, de alto octanaje, que se suma al canon oficial de la franquicia Uncharted. El libro será de entretenimiento para los fans del juego, y también del de nuevos fans que leerán el cómic y luego querrán jugar el juego”.

Para impulsar una de las temporadas de más venta de PS3 (épocas navideñas), Sony anunció el paquete que incluirá Uncharted 3, un mes gratuito a PS Plus y obviamente la consola por $299USD, un buen momento para adquirir su PS3 si es que aún no lo tienen, o cambiar el viejo (eso haré yo).

¿Algún fan de la serie listo para comprar la tercera parte?

19.9.11

NR: Ultimate Marvel vs Capcom 3

Una larga lista de inconformidades llegaron con la salida del primer titulo, la falta de personajes, disfraces y niveles, que con este "upgrade" pretenden ser acallados, aunque muchos de los que adquirieron la primera entrega, no les hizo mucha gracia que saliera otra con todas las modificaciones que ellos deseaban (¡fiu! que bueno que no lo compre).

Se podrá escoger entre 2 covers para la portada, una creado por el ilustrador de Capcom Shinkiro, el cual creo la previa, y una hecha por Mark Brooks, artista de Marvel, mostrando los 12 nuevos personajes con su propio comic style; En mi opinión las 2 están igual de feas, solución: haré la propia y la pondré encima (jajaja).

 

Otra mejora para este juego es la adaptación para PsVita, incluyendo todo lo que su contraparte en consola y algunos bonus adicionales (ósea una canción mas o babosadas asi), lo que no me emociona mucho, porque aún no tengo el portable.

Les dejo el nuevo trailer mostrado en el ahora terminado Tokyo Game Show, donde verán algunos de los personajes favoritos en bullet time, bastante impresionante para mi gusto. El MPRS (Precio de venta sugerido por el fabricante) será de $39.99USD, esperemos que para México se respete este precio. ¿Alguien va a comprarlo?

14.9.11

MI: Ghost Protocol

Aunque ya es noticia un poco vieja y todo mundo ya sabe que sale el 23 de Diciembre, cada vez que veo algo relacionado me dan ganas de escribir sobre ella, así que hoy será el día en el que me pondré los zapatos de un verdadero fan de la saga de películas, Mission Impossible. Como ya la mayoría sabe, se acerca la cuarta y posiblemente última aventura del más grande espía en mucho tiempo (James Bond no cuenta, es Británico), Ethan Hunt, que a lo largo de tres entregas lo hemos visto hacer acrobacias imposibles para cumplir su objetivo, tendrá (una vez más) que limpiar su nombre y el de su equipo, tras ser culpado por el gobierno de los Estados Unidos de un ataque terrorista en el Kremlin, obligándolo a comenzar un protocolo fantasma, el cuál consiste en la búsqueda de los verdaderos responsables sin ayuda de cualquier organización y con la condición de que si algún miembro es descubierto, serán culpados como los iniciantes de una guerra mundial.

 

Ghost Protocol es dirigida por Brad Bird, quien hace mucho tiempo fuera animador/director de los Simpson y de películas como The Incredibles y Ratatouille (de Disney/Pixar, por si no sabían). En el trailer podemos ver que será 100% de acción, no merecedora de un Oscar, pero llena de adrenalina como estamos acostumbrados.

¿Que les parece el trailer (sino lo habían visto) y el poster?

11.9.11

GP Italy: Vettel con el campeonato en la bolsa

¡Buon giorno! a todos los seguidores de los monoplaza, ahora es turno de Monza, pista querida por muchos, siendo casa para Ferrari y todo el apoyo de sus aficionados, acostumbrados a llenar las gradas de rojo para apoyar a su piloto.
Denominada  "el templo de la velocidad", Monza es la  pista más rápida del calendario, siendo integrada a todos los Mundiales desde 1950, año en que nació la Fórmula Uno.

Sebastian Vettel (Red Bull) cada vez más cerca de ser campeón, con su décima pole position y sumando otra vez los puntos del primer lugar a la clasificación general, recordando que hace 3 años alcanzó por primera vez, lo más alto del podio dentro de esta pista, junto a él se unen al festejo Jenson Button (McLaren) que llego en segundo lugar, seguido del favorito Fernando Alonso (Ferrari), que dio motivos desde el inicio a sus seguidores para festejar, adelantando en la alargada al "joven maravilla", obteniendo la primera posición por unos momentos.

Michael Schumacher nos dio una cátedra de manejo, conteniendo a  Hamilton y a Jenson Button durante casi 15 vueltas, mostrando la agresividad y pasión que lo caracteriza.

Un GP lleno de abandonos desde su comienzo, a causa de una colisión múltiple, afectando a diversos pilotos entre los que se encuentran: Vitaly Petrov, Nico Rosberg, Vitantonio Liuzzi, entre otros.

El Mexicano Sergio Pérez mantuvo por 32 vueltas una excelente carrera manteniéndose dentro de los puntos, por desgracia tuvo un problema con la caja de velocidades de su Sauber, al igual que su compañero Kamui Kobayashi, obligandolo a un nuevo abandono dentro de este mundial. "Yo creo que iba a ser la mejor carrera hasta el momento, faltaban pocas vueltas para terminar y llevábamos un buen ritmo sin ocupar aún el compuesto blando, lástima que no pudimos completar la estrategia", comento "Checo" mientras salía de la pista.

Posiciones hasta el momento del Mundial de Pilotos:

1.- Sebastian Vettel -284 puntos
2.- Fernando Alonso -172 puntos
3.- Jenson Button -167 puntos
4.- Mark Webber -167 puntos
5.- Lewis Hamilton -158 puntos

16.- Sergio Pérez -8 puntos

Próxima parada Singapore, nos vemos en 14 días.

8.9.11

NR:Comienza la NFL

Es momento de regresar a los emparrillados, y no hay  mejor manera que viendo un excelente partido entre New Orleans @Green Bay, para los que pensaron que los Packers iban a estar confiados por ser los defensores del titulo, se equivocaron, llegaron a imponer 42 puntos, aunque su defensiva un poco floja por momentos, permitió 34 puntos.

Se esperaba que al cambiar el kickoff de lugar, además de evitar lesiones, serian pocos (sino es que ninguno) los regresos de patada durante la temporada,  pero el novato Randall Cobb  demostró que estaban equivocados, tomando el balón 8 yardas dentro de la zona de anotación y llevándolo hasta el otro lado para obtener 6 puntos.

Clay Matthews fue una pesadilla constante para Drew Brees, haciéndolo retroceder y perder yardas en varias ocasiones.

Un encuentro digno para un inicio de temporada, con un final para cardiacos, con New Orleans en la yarda 1, 0 segundos en el reloj, 8 puntos abajo y con la posibilidad de empatar, recordándonos por que amamos este deporte, es momento de sacar nuestros jersey del closet y apoyar a nuestro equipo favorito, suerte en la semana 1, ¿que sorpresas habrá para cada equipo?