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24.9.13
[Comentario] Agents of SHIELD
Bueno, para los que no saben, Agents of SHIELD es una serie de Marvel que nos mostrará que no todos los héroes tienen poderes. La historia nos pondrá dentro de la organización del mismo nombre, y compartirá continuidad con las películas de la fase 1, además de contar varias sorpresas para todos los seguidores de este universo de Superhéroes.
<Spoilers> (Solo si tienen Nivel de autorización 7 continúen leyendo)
En este primer episodio, el agente Coulson está armando un equipo para investigar el emergente mundo de los superhéroes y villanos, donde el agente Grant Ward es su último fichaje. Coulson también ha traído a especialistas jóvenes Fitz (Iain De Caestecker) y Simmons (Elizabeth Henstridge) y a una agente veterana, Melinda May (Ming-Na Wen), que cuenta con un misterioso pasado. Pronto este nuevo grupo, se encuentra en la búsqueda de un hombre (J. August Richards) que utilizó sus habilidades sobrehumanas para salvar a alguien de un incendio.
Bueno, cabe destacar que este primer episodio me pareció bastante entretenido, aunque es una lástima que Clark Gregg en su pape del agente Phil Coulson reaparezca, bajo un aire de misticismo sobre su "muerte" en la película The Avengers.
Me parece interesante la manera en la que intentan mostrar un mundo nuevo y totalmente conectado, donde en distintas conversaciones escucharemos menciones a grandes superhéroes, y cosas relacionadas con el universo Marvel, como "Suero del supersoldado" o "Extremis".
La idea de volver a ver a Cobie Smulders, como la agente Maria Hill es un deleite de pies a cabeza (de ella por su puesto), aunque el hecho que tome el papel de Nick Fury como lider de SHIELD (que en algún momento iba a pasar) sin previo argumento, me hace dudar si la serie ha salido muy pronto o antes de los misterios que nos tienen planeadas las próximas películas por estrenarse, y hablo por Thor: The Dark World y Captain America: The Winter Soldier.
En general me parece que la serie tiene mucho futuro, dejando de lado el pésimo sentido del humor que caracteriza a Marvel, eso y sus personajes introvertidos y nada cómicos como en este caso será Iain De Caestecker como el agente Leo Fitz.
Eso si, no nos podemos quejar por el excelente reparto en cuanto a mujeres se refiere, ya que Chloe Bennet en su personaje Skye, que es una hacker civil que se une al grupo; divertida, inteligente, cuidadosa y segura de si misma, que sabe controlar una situación mediante su ingenio y encanto, le da un toque extra a la serie.
</Spoilers>
Si no leyeron los Spoilers solo me queda recomendarles la serie, el despliegue de efectos y el sinnúmero de historias que se pueden desarrollar seguramente la llevarán por un buen camino, haciéndola una de nuestras favoritas. Solo espero que no termine siendo Smallville.
No olviden verla el Miércoles 25 a las 9, por SONY.
[Evento] EA Showcase 2013 Pt2.
Hoy toca hablar de esa gran desarrolladora y distribuidora de videojuegos que nos ha dado horas y horas de diversión y, a veces, no tan sano entretenimiento al que nos tiene acostumbrado Electronic Arts. Seguro se quedaron pensando en el NO tan sano entretenimiento, pero pensar en esas escenas en las que eres Isaac Clarke, volteas y ves una horda de Necromorphs persiguiendote, es motivo de unos microinfartos. En fin, dicha desarrolladora se ha visto involucrada en proyectos y series muy exitosas como son Dead Space, Burnout, Madden, Mass Effect, Need For Speed, Army Of Two, Crysis, por mencionar algunos aciertos y otras no tan exitosas pero con volumenes de venta bastante altos como son FIFA, The Sims y Medal of Honor.
Así como aplaudimos los aciertos de EA, también hay que hacer notar los errores, lo cual nos lleva inmediatamente al Showcase #EAMx13. A los eventos de videojuegos que he tenido la oportunidad de asistir este fue de los peores. El showcase de este año consistía básicamente en mostrarnos 5 juegos; Madden 25, FIFA 14, Battlefield 4, Need for speed: Rivals y Plants vs. Zombies 2.
Desde la entrada se veía una clara desorganización de parte del staff, aunque pudo haber sido peor, que en su intento de acomodar y pasar rápido a la gente para que efectuara su registro, la confundía y hacía que se molestara.
Era evidente que el número de consolas y actividades que se podían realizar en este evento fueron superadas por el gran número de asistentes, por lo que un evento con cierto grado de exclusividad se tornaba a una versión pequeña de un Electronic Game Show (#EGS).
Por otra parte, coincido con @jc_dwolfe; EA ha estado aplicando la misma fórmula: "Mientras siga vendiendo, estoy haciendo las cosas bien". Las mejoras de Madden y FIFA año con año son mínimas, ¿Battlefield 4? el 4 lo dice todo, Need for Speed: Rivals se debería de llamar NFS:Hot Pursuit 2 y por último PvsZ2, ¿en verdad están tan desesperados por tener un juego bueno este año, cierto?
Hubo tres cosas rescatables del Showcase #EAMx13:
1) Reforcé mi criterio con respecto a comprar un Wii U; no lo hagan, es una mala-pésima inversión. (Mejor donen dinero al blog).
2) Si el destino de la humanidad dependiera de un juego de football americano, la comunidad gamer no estaría entre las opciones para jugar dicho juego.
3) Los perros carismáticos, bastante bien cuidados y muy apestosos que se podían ver al entrar y salir del evento debido a que, simultáneamente, se estaba llevando acabo la ExpoCan.
23.9.13
Récord de ventas para los nuevo iPhones
Como recordarán, desde el pasado Viernes 20, se pusieron a la venta los nuevos modelos con los que Apple pretende competir el próximo año en el mundo de los smartphones, el iPhone 5S y el 5C.
Y aunque los medios se quejan y se quejan con la carencia de innovaciones en estos dispositivos, al parecer al público no parece importarle y sigue mostrando su apoyo a la marca, esperando fielmente durante varios días antes del lanzamiento de los dispositivos, para ser de los primeros en adquirir uno.
Con la llegada de las nuevas terminales, la firma americana supera el récord previo de ventas en un fin de semana, alcanzando 9 millones de unidades a nivel mundial.
Haciendo memoria sobre las ventas en su primer fin de semana, en 2010 el iPhone 4 vendió 1.7 millones de unidades, el iPhone 4S logró colocar 4 millones de unidades, mientras que el iPhone 5 vendió 5 millones de unidades. Para finalizar el iPhone 5S ha logrado la cifra de 6.7 millones de unidades.
Mediante un comunicado, la firma de Cupertino comenta que el iPhone 5S y iPhone 5C vendieron 9 millones de unidades en conjunto. Aunque eliPhone 5S se vendió tres veces más que el modelo más económico, esto únicamente en los 11 países en los que se encuentran a la venta los nuevos terminales.
Por otro lado, iOS 7 ha alcanzado 200 millones de activaciones desde el día de su disponibilidad, superando en un 200% el record de iOS 6 con 100 millones de activaciones dentro del mismo periodo de tiempo. Todo esto ha permitido que las acciones de Apple suban con un 6% durante el día de hoy.
Conoce el nuevo SteamOs
Al parecer lo de hoy, es que todo mundo tenga su SO, y no es de sorprenderse, es mucho más fácil adaptarse a lo que uno desarrolla que tener que acloparse a las reglas y limitaciones de otros. Así es como Valve con su tendencia a seguir revolucionando el entretenimiento digital, ha presentadio toda la información de SteamOS, que, como su nombre lo dice, es el primer paso para expandir el alcance de Steam, mediante un nuevo sistema operativo gratuito, diseñado para la TV. Pero conozcamos las ventajas que tendrá esta nueva idea.
SteamOS combina la sólida arquitectura de Linux, con una experiencia de juego creada para la gran pantalla. Estará disponible pronto como un sistema operativo independiente y de forma gratuita para las televisones. Con SteamOS, se han logrado mejoras significativas en el rendimiento del procesamiento de gráficos y ahora se está centrando esfuerzos en el rendimiento del sonido y en la reducción de la latencia en la entrada de datos al nivel del sistema operativo. Los desarrolladores ya están disfrutando de estas ventajas, enfoncando SteamOS en sus nuevos productos.
Steam no es un canal de retransmisión en un solo sentido, es una plataforma de entretenimiento donde muchos colaboran y en donde cada participante es parte del engranaje que hace funcionar la buena experiencia. Por un lado tenemos a los creadores de contenido, que podrán conectar directamente con sus clientes, mientras que los usuarios serán capaces de modificar o reemplazar cualquier parte del software o del hardware a su antojo, para que finalmente, los jugadores puedan participar en el desarrollo de los juegos que adquieren. Aunque el plan es que SteamOS siga evolucionando, se pretende mantener el entorno diseñado para fomentar este tipo de innovación.
También permitirá disfrutar de todos tus juegos de Windows y Mac. Simplemente encendiendo tu computadora y ejecutando Steam como siempre, enseguida, SteamOS podrá retransmitir aquellos juegos de tu red directamente a tu TV.
Valve se encuentra aún trabajando con muchos de los servicios media que ya conoces, para pronto, integrarlos en línea permitiéndote acceder a tu música y vídeos favoritos.
En el pasado, compartir juegos con los miembros de tu familia era complicado. Ahora puedes compartirlos con Family Sharing, ya que te permite jugar en turnos los juegos de otros al mismo tiempo que puedes ganar tus propios logros y guardar tus progresos en Steam Cloud.
Con la leyenda: Descargable pronto. ¡Gratis para siempre!, SteamOS estará disponible para usuarios y como un sistema operativo con licencia gratuita para los fabricantes.
Con este anuncio quedan aún muchas suposiciones e incógnitas, sin duda con esta presentación Steam da un salto importante a las televisiones, para competir directamente con las consolas.
Ustedes qué opinan, ¿Creen que en México Steam es lo suficientemente popular para que esta estrategia les funcione?
19.9.13
[Evento] EA Showcase 2013 Mx
Pero en fin, sabíamos de antemano que el show iba a ir enfocado en 4 juegos, Fifa, Battlefield, Madden y Need for Speed, por lo que no podíamos esperar sorpresas al respecto, pero, en realidad ¿Qué tal estuvo el evento?
En fin, ya en el evento lo primero que resaltaba era un hermosísimo Ferrari rojo (Que dado a mis nulos conocimientos sobre carros, no puedo decirles cuál es, pero lo pueden ver en las fotos del final) que daba pauta para un gran espectáculo.
Continuando el recorrido nos encontrábamos con la gente de Asus que estaba promocionando varios juegos en computadora y en sus nuevos monitores, que a mi parecer estuvieron super fuera de lugar, si había gente era por que querían jugar, no porque les interesara lo que ofrecían (Pero cada quien).
El showcase se dividía en 4 eventos interactivos (uno por juego) además de las islas para poder probarlos en Wii U y Xbox 360 (Como siempre Sony brillo por su ausencia, ya que como seguro saben EA y PlayStation no se caracterizan por llevar muy buenas relaciones).
El evento de Madden consistía en atrapar el balón y correr en un pequeño circuito bastante entretenido de 30 segundos, el problema es que muchos de mis compañeros gamers no son tan agraciados para atrapar el balón, lo cual ocasionaba severas burlas de los 4 integrantes del Staff, que aparentaban como jugadores de Americano por su físico, pero, lanzaban peor que mi hermanita de 5 años (En el caso que tuviera una).
Por parte de Need for Speed el evento consistía en cambiar una llanta en el menor tiempo posible, muy al estilo "Pits" en Fórmula 1, la verdad se veía bastante entretenido pero después de estar formado 1 hora en una fila de 20 personas que nunca avanzó me di por vencido y decidí pasar al siguiente.
Como siempre el evento más lleno era el de fútbol, no era de extrañar este fenómeno y consistía en meter el balón en una portería con ciertos puntos marcados, nada fuera de lo normal para atletas natos como su servidor, la fila avanzaba rápido y no hubo quejas en particular.
Por último estaba el de Battlefield que al momento que quise formarme, un tipo del staff me dijo: "No chavo, ya está lleno" a lo que después de voltear y ver a solo 50 personas de las 2,000 que ingresaron, no pude evitar hacer mi cara de ¡NO MAMES! pero bueno, por lo que vi, el evento trataba de pasar unos obstáculos bastante sencillos para terminar disparando unas pistolas de dardos hacía un objetivo, nada fuera de lo normal, pero yo quería participar ¬¬ (¡Malditos!).
En el centro del escenario se encontraban desarrolladores de los videojuegos mostrados, que se encontraban firmando posters muy a gusto, pero, oh desilusión, cuando decidí formarme a eso de las 5.30 pm, o sea 30 min después de que comenzaron, me dijeron nuevamente "No chavo, ya está lleno" a lo que volví hacer mi cara de ¡NO MAMES! después de la de ¡WTF!.
Sigo encabronado que EA piense que México solo es FIFA, el poster que te daban al inicio era de eso, y casi todo el evento iba (aunque indirectamente) enfocado a que jugaras algo de fútbol.
Ya entrando en detalles de las islas, me emocionaba bastante ver Madden en un Wii U, más que nada por eso de poder cambiar las jugadas escogidas de una manera más sencilla desde el control/tablet. Pero debo ser honesto, fue una desilusión total, empezando porque al parecer ninguna pantalla era HD, entonces todo se veía pixelado en exceso (Y si lo eran, que pena por Wii U), y terminando porque el control de Wii U no responde de una manera correcta, además de lo incómodo de su uso. Solo me queda decir "Nintendo, la cagaste y en grande", ahora entiendo porque los de EA no lo iban a sacar para su consola los juegos, pero eso es otro tema.
En cuanto a Need For Speed, no vi que fuera un juego revolucionario, por desgracia sigue la tendencia de todos los juegos de EA, "Sacamos uno lo más rápido que podemos y le agregamos alguna pendejadita para que se vea como que es totalmente nuevo", triste, pero cierto... Y lo peor vende...
Les quisiera comentar sobre Battlefield, pero la fila era de 2 horas mínimo, por lo que al cuarto para las 7, con todos los eventos "llenos" decidí irme al Hooters de enfrente a ver el partido de Philadelphia Eagles vs Kansas City Chiefs, donde me la pase bastante bien, aunque perdieron las Águilas.
Continuando con el evento, es triste ver que en México se haya hecho un "grupo selecto" de "Gamers" que solo por escribir en revistas "famosas" o salir en la tele, gocen de "privilegios" como era la zona VIP donde tenían los juegos a su disposición, comida y uno que otro trago. Y no lo digo porque me hubiera gustado estar ahí, de verdad me dan tanta hueva las personas que en este país hablan de "lo bueno" de los videojuegos que fue lo mejor para todos no tener que convivir con ellos, pero hay muchos videojugadores, que son los que hacen crecer la industria y merecían estar en esa zona.
Les dejo imágenes del evento que tome con el cel de mi hermano, porque para variar mi cel de 12 mpx no tenia pila. Esperen próximamente el comentario @MackeyGeist sobre el evento, para que no digan que soy imparcial.
Que pensamos sobre iOS 7
*Foto proporcionada por @aage14 |
El día de ayer el mundo se vió conmocionado con la salida del nuevo sistema operativo para portátiles de Apple. Lo primero que me vino a la mente después de descargarlo, fue que los desarrolladores han pasado muchas horas viendo los ositos cariñositos, o de plano ya ven unicornios hadas y princesas de tanto trabajar. No lo pueden negar, los colores chillantes por todos lados cansan e incluso lastiman la vista, pero en fin, empecemos con la objetividad y novedades de iOS 7.
Nueva interfaz y diseño
Cada aplicación de iOS se ha rediseñado, pasando por el navegador Safari, al calendario, a la función de cámara, al correo, hasta terminar con el gestor de mensajes.
Las características del sistema se ven incrementadas, con nuevas formas de poder bloquear la pantalla para simplificar el acceso, sistema de notificaciones, así como el acceso inmediato a las funciones más destacadas del teléfono (esos pequeños detalles si valen la pena).
Control Center
Ahora puedes desplegar una serie de ajustes rápidos con solo desplazar un dedo. Puedes habilitar o desactivar el modo de avión, las conexiones Wifi y Bluetooth, la función de no molestar, ajustar el volumen y brillo, pausar o reproducir música, o habilitar AirDrop y AirPlay. Desde esta pantalla que reúne todas estas funciones también podemos acceder rápidamente a la luz LED de la cámara, al cronómetro, a la calculadora y a la cámara.
AirDrop
No es otra cosa que el protocolo que nos va a permitir compartir ficheros de manera inalámbrica desde el iPhone o iPad. Si deseas enviarles imágenes o ficheros a amigos cercanos, basta con que tengan habilitada la función de AirDrop para poder pasarles de manera sencilla cualquier contenido.
Multitarea
El navegar entre aplicaciones se ha vuelto relativamente más sencillo, al pasar 4 dedos o más por la pantalla de abajo hacía arriba, dejando de lado el molesto doble click del botón central.
El aspecto al que nos tiene acostumbrados iOS 6 con la barra de tareas en la que aparecen los iconos a cambiado a un modo de "carrusel", para poder acceder rápidamente a la app deseada, aprovechando al máximo el multitasking (Se agradece bastante esta innovación).
Centro de Notificaciones
Las notificaciones en iOS 7, han incorporado una recolección de la información diaria más importante para mostrarla en el panel, de manera que actúe como recordatorio, con una diseño bastante estilizado.
Find my iPhone
Entre las novedades de esta útil app, se encuentra el bloqueo a la activación, que es una nueva característica que obliga a introducir tu nombre iCloud y la clave, si deseas borrar y reactivar el dispositivos iOS perdido. Tras haber borrado el dispositivo, puedes personalizar los mensajes que aparecen en la pantalla principal relacionados con la aplicación (Otra cosa muy muy linda).
Comandos de voz y Siri
La interfaz de Siri ha cambiado y el asistente personal activado por voz de Apple también ha ganado en funcionalidad, aunque por el momento, solo para los idiomas en Inglés, Francés y Alemán.
Siri utiliza ahora el buscador Bing en lugar de Google (¿en serio?¿Bing? No me chinguen). También podrá devolver llamadas, reproducir tus mensajes de voz, o incluso, controlar iTunes Radio.
Cámara
Ahora podremos manejar filtros al buen estilo Instagram, pero en vivo sobre lo que estamos enfocando, sin necesidad de esperar a haber capturado la foto (Eso me agrada). Además, se agilizó la captura de fotos la función de tomar varias de manera instantánea, para seleccionar la mejor.
Safari
El navegador de apple agregó una forma más unificada de mostrar las ventanas abiertas para saltar de una a otra. Las ventanas abiertas se muestran en modo de "carrusel", con lo que resulta más sencillo identificar los contenidos en cada caso. También tenemos acceso rápido al modo de navegación privada (¿Alguien dijo Porno desde el iPad?).
iCloud
La nueva característica permite almacenar claves y números de tarjetas de crédito de forma segura para ser recordadas y utilizadas en páginas de pago. Además, es posible la generación automática de claves para nuevas cuentas.
iTunes Radio
Llega integrado en iOS 7 y permite sintonizar emisoras, reproducir canciones, y adquirirlas para que queden almacenadas en la biblioteca personal. Pero no se emocionen solo funcionará en Estados Unidos.
Compatibilidad
Por desgracia para los que tienen su iPhone de antaño, iOS 7 no correrá, así que si quieren disfrutar de las nuevas novedades tendrán que cambiar su 3GS, iPads originales o iPods de cuarta generación (o anteriores) por un modelo más actual.
Aquí una lista de lo que funcionará y en que versiones.
iCloud: iPhone 3GS o superior; primera generación de iPad o posterior; tercera generación de iPod touch o posterior.
Panorama: iPhone 4S o posterior; tercera generación iPad o posterior; quinta generación iPod touch o superior.
Filtros In-camera: iPhone 5 o superior; quinta generación de iPod touch o posterior.
Filtros en fotos: iPhone 4 o superior; quinta generación iPad o superior; quinta generación de iPod touch o superior.
AirDrop (requiere de iCloud): iPhone 5 o superior; cuarta generación de iPad o superior; quinta generación de iPod touch.
FaceTime sobre 3G/4G: iPhone 4S o superior; tercera generación iPad o superior; quinta generación iPod touch o superior.
Siri: iPhone 4S o superior; tercera generación iPad o posterior; quinta generación iPod touch o posterior. Requiere de acceso a Internet.
Mapas con indicaciones de navegación: iPhone 4S o superior; iPad 2 o posterior; quinta generación de iPod touch o posterior.
¿Qué opinan mis pequeños Padawans?
a)Las novedades son lo suficientemente buenas para dejar de lado lo horrible del diseño
b)Me gustó el diseño y las novedades
c)Ya me resigné al diseño
d)Me vale madre, no tengo ningún dispositivo Apple.
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17.9.13
El cristal más delgado del mundo
Conforme avanza la tecnología, la tendencia de hacer las cosas cada vez más pequeñas continua, pero esta vez en la búsqueda de otro componente, por error se encontró el cristal más delgado del mundo. No hay de que sorprenderse, muchos inventos han surgido de esta manera.
Un grupo de científicos de la Universidad de Cornell en Nueva York y la Universidad alemana de Ulm, han descubierto por casualidad el cristal más delgado del mundo, de tan solo dos átomos de espesor.
El panel de cristal es tan delgado que cada átomo de silicio y oxígeno es claramente visible a través de un microscopio electrónico, según explican los investigadores en la revista Nano Letters. Los científicos no pretendían dar con algo semejante, sino que identificaron el finísimo cristal cuando trabajaban en la creación de graféno (presuntamente el material que todos consideran "del futuro"). Al principio, creyeron que se trataba de restos o desperdicios, pero tras inspeccionarlo a fondo se dieron cuenta de que estaban ante el cristal más delgado del mundo. Al parecer, una fuga de aire había causado que el cobre reaccionara con el cuarzo, también hecho de silicio y oxígeno. Esto produjo la capa de cristal en lo que sería graféno puro.
"El hallazgo ha sido un producto de la suerte, pero esta es la obra de la que, cuando mire hacia atrás en mi carrera, voy a estar más orgulloso", dice David Muller, de la Universidad de Cornell. En el futuro, el cristal bidimensional podría ser utilizado en transistores y nanotecnología. Esta material libre de defectos podría mejorar el rendimiento de los procesadores, computadoras y smartphones.
De momento, los responsables del Guinnes ya han tomado nota de su existencia y publicaron el logro a principios de septiembre para su inclusión en el libro de 2014.
Un grupo de científicos de la Universidad de Cornell en Nueva York y la Universidad alemana de Ulm, han descubierto por casualidad el cristal más delgado del mundo, de tan solo dos átomos de espesor.
El panel de cristal es tan delgado que cada átomo de silicio y oxígeno es claramente visible a través de un microscopio electrónico, según explican los investigadores en la revista Nano Letters. Los científicos no pretendían dar con algo semejante, sino que identificaron el finísimo cristal cuando trabajaban en la creación de graféno (presuntamente el material que todos consideran "del futuro"). Al principio, creyeron que se trataba de restos o desperdicios, pero tras inspeccionarlo a fondo se dieron cuenta de que estaban ante el cristal más delgado del mundo. Al parecer, una fuga de aire había causado que el cobre reaccionara con el cuarzo, también hecho de silicio y oxígeno. Esto produjo la capa de cristal en lo que sería graféno puro.
"El hallazgo ha sido un producto de la suerte, pero esta es la obra de la que, cuando mire hacia atrás en mi carrera, voy a estar más orgulloso", dice David Muller, de la Universidad de Cornell. En el futuro, el cristal bidimensional podría ser utilizado en transistores y nanotecnología. Esta material libre de defectos podría mejorar el rendimiento de los procesadores, computadoras y smartphones.
De momento, los responsables del Guinnes ya han tomado nota de su existencia y publicaron el logro a principios de septiembre para su inclusión en el libro de 2014.
Ahora lo interesante es que nos cuente sobre su resistencia, porque no creo que sea mucha ¿o si?
¿Ustedes qué opinan, se lo pondrían a alguno de sus gadgets?
11.9.13
J.A.R.V.I.S de Iron Man es real
Pues ahora, un grupo Hindú de Hackers, han diseñado un asistente de inteligencia artificial para el sistema operativo, con el mismo nombre J.A.R.V.I.S., el cuál reconoce a la persona que está dando instrucciones, contesta preguntas, tuitea, recolecta información y escanea objetivos.
Chirag Dewan, un estudiante de 18 años junto con 7 personas más, están a punto de finalizar la tercera parte del proyecto. La finalidad es crear un Sistema Operativo que pueda adaptarse a las necesidades del usuario y que permita la comunicación remota para poder realizar actividades, hacerle preguntas, etc.
Todo comenzó con la salida de la película Iron Man 3, en ese punto fue cuando Chirag se decidió para crear a Jarvis. Sin experiencia en Inteligencia Artificial, comenzó a tomar varios cursos en línea y en su busqueda encontró un post de Himanshu (otro integrante del proyecto) que estaba interesado en hacer algo parecido y solicitaba gente que se uniera a su causa. Después de un intercambio de ideas, el proyecto comenzó, dando paso a que nuevas personas participaran en esta gran idea.
El proyecto se encuentra en la versión Jarvis 1.0 y hasta el momento puede realizar las siguientes tareas:
- Contestar preguntas que haga el administrador
- Compilar reportes de cualquier tema que el usuario solicite
- Control de luz por voz
- Interacción básica con usuario
- Manejo de correo y redes sociales
- El OS kernel básico está listo
- Puede escanear objetivos para hackers
- Recolectar información básica sobre el objetivo
Sin lugar a duda, es un proyecto que hay que seguir de cerca y siguiere un cambio importante en la manera que controlamos nuestro ecosistema tecnológico.
10.9.13
Apple Keynote [09/13]
Todos los Apple fanboy esperaban con ansiedad este día, incluso algunos ya se encuentran formados para comprar algo que todavía no sabían cómo iba a ser.
Entre las cosas "interesantes" que pudimos observar en la conferencia además de la salida de iOS 7, es la entrega de 2 nuevos iPhones 5, la versión C y la S.
Comenzando por la versión C (o "Cheap" como muchos le decimos), tendrá un costo de 99 dólares en su edición de 16 GB y 199 dólares en la versión de 32Gb, con plan de dos años con compañías estadounidenses. Su precio sin contrato está en 549 y 649, respectivamente.
El 5C presenta un nuevo diseño en policarbonato y varios colores para elegir: Verde, blanco, azul, rojo (rosado) y amarillo, un chip A6, mayor capacidad de batería que los otros iPhones, una cámara iSight de 8 MP, HD para Facetime, mejor capacidad de audio, pantalla retina de 4 pulgadas (Y todo lo que es el iPhone 5, pero este es de plático).
John Ive, jefe de diseño, comentó: "Creemos que el iPhone es una experiencia, definida por el trabajo en conjunto del hardware y software. En este modelo podemos encontrar una textura sólida y densa que no se esperaría en un producto hecho de plástico".
También mostraron unas curiosas fundas de 39 dólares, que permiten una mayor protección al teléfono, sin ocultar el color original del diseño.
En cuanto al 5S, el vicepresidente de Apple, Phil Schiller, señaló: "Es el teléfono con más visión de futuro que han creado nunca".
Schiller explicó que el A7 es el primer chip de 64 bits diseñado para un teléfono y tiene mil millones de transistores en una pieza de 102 milímetros de silicio. Es el doble de rápido que su predecesor y 40 veces más rápido que el primer iPhone. Además, contará con lector de huellas digitales llamado Touch ID, un nuevo flash con 2 LEDs y un nuevo color "champagne".
El iPhone 5 marcó un precedente. Los ingenieros y diseñadores de Apple lograron incorporar tecnologías de primera línea, dentro de un espacio de sólo 7.6 milímetros de profundidad y 112 gramos de peso. Una proeza como esa requirió el diseño y rediseño de varios componentes. El resultado: un smartphone increíblemente delgado, liviano y poderoso. Con el 5S, aunque el desafío de ingeniería fue significativo lograron agregarle más, sin tener que aumentar peso o tamaño.
En Estados Unidos el 5S costará con contrato 199 dólares para la versión de 16 GB, 299 para la de 32 y 399 para la de 64 GB. Las versiones desbloqueadas tendrán costos de 649, 749 y 849, respectivamente. Las fundas especiales serán de 29 dólares.
Debo decir que la versión 5C se me hace bastante rentable, aunque viéndolo desde el punto en que Apple "vende status", no me gustaría ser catalogado como "El que trae el iPhone barato", que seguramente es lo que pasará. Por otro lado, aunque Apple nunca ha sido de mi agrado, debo admitir que el 5S me está "haciendo ojitos" para pasar a formar parte de mi colección de gadgets.
¿Qué opinan, ya están listos para el nuevo 5S? No, a ustedes que aún no terminan de pagar el 5 no les estaba hablando.
Nota: La S no es de Steve Jobs, ni la C de Tim Cook.
Entre las cosas "interesantes" que pudimos observar en la conferencia además de la salida de iOS 7, es la entrega de 2 nuevos iPhones 5, la versión C y la S.
Comenzando por la versión C (o "Cheap" como muchos le decimos), tendrá un costo de 99 dólares en su edición de 16 GB y 199 dólares en la versión de 32Gb, con plan de dos años con compañías estadounidenses. Su precio sin contrato está en 549 y 649, respectivamente.
El 5C presenta un nuevo diseño en policarbonato y varios colores para elegir: Verde, blanco, azul, rojo (rosado) y amarillo, un chip A6, mayor capacidad de batería que los otros iPhones, una cámara iSight de 8 MP, HD para Facetime, mejor capacidad de audio, pantalla retina de 4 pulgadas (Y todo lo que es el iPhone 5, pero este es de plático).
John Ive, jefe de diseño, comentó: "Creemos que el iPhone es una experiencia, definida por el trabajo en conjunto del hardware y software. En este modelo podemos encontrar una textura sólida y densa que no se esperaría en un producto hecho de plástico".
También mostraron unas curiosas fundas de 39 dólares, que permiten una mayor protección al teléfono, sin ocultar el color original del diseño.
En cuanto al 5S, el vicepresidente de Apple, Phil Schiller, señaló: "Es el teléfono con más visión de futuro que han creado nunca".
Schiller explicó que el A7 es el primer chip de 64 bits diseñado para un teléfono y tiene mil millones de transistores en una pieza de 102 milímetros de silicio. Es el doble de rápido que su predecesor y 40 veces más rápido que el primer iPhone. Además, contará con lector de huellas digitales llamado Touch ID, un nuevo flash con 2 LEDs y un nuevo color "champagne".
El iPhone 5 marcó un precedente. Los ingenieros y diseñadores de Apple lograron incorporar tecnologías de primera línea, dentro de un espacio de sólo 7.6 milímetros de profundidad y 112 gramos de peso. Una proeza como esa requirió el diseño y rediseño de varios componentes. El resultado: un smartphone increíblemente delgado, liviano y poderoso. Con el 5S, aunque el desafío de ingeniería fue significativo lograron agregarle más, sin tener que aumentar peso o tamaño.
En Estados Unidos el 5S costará con contrato 199 dólares para la versión de 16 GB, 299 para la de 32 y 399 para la de 64 GB. Las versiones desbloqueadas tendrán costos de 649, 749 y 849, respectivamente. Las fundas especiales serán de 29 dólares.
Debo decir que la versión 5C se me hace bastante rentable, aunque viéndolo desde el punto en que Apple "vende status", no me gustaría ser catalogado como "El que trae el iPhone barato", que seguramente es lo que pasará. Por otro lado, aunque Apple nunca ha sido de mi agrado, debo admitir que el 5S me está "haciendo ojitos" para pasar a formar parte de mi colección de gadgets.
¿Qué opinan, ya están listos para el nuevo 5S? No, a ustedes que aún no terminan de pagar el 5 no les estaba hablando.
Nota: La S no es de Steve Jobs, ni la C de Tim Cook.
9.9.13
Ps Vita se rediseña.
Después de la gran sorpresa que trajo Nintendo con su 2DS (Sarcasmo), Sony no podía quedarse atrás y tenía la responsabilidad de traernos algo nuevo. Y en su intento de obtener un mayor mercado para su portátil poco valorado por el público nos trae 2 nuevas versiones del mismo.
Por un lado tenemos Ps Vita Tv, un nuevo concepto de mi que se puede transportar a todas partes para ser conectado a una TV (Muy al estilo Ouya). Esta pequeña caja usa un control tradicional PlayStation y permite conexión a internet para obtener diversos contenidos. El precio pensado para este nuevo invento es de 10,000 yenes (menos de 80 euros o unos 100 dólares) pudiéndola encontrar disponble a finales de año.
Ddurante una conferencia de prensa Andrew House, gran jefe de Sony Computer Entrertainment. comentó: "La PS Vita TV permitirá tener unos 1,300 juegos en casa y aprovechar los numerosos servicios de vídeo"
En cuanto al nuevo modelo de PS Vita con pantalla integrada, estará disponible en seis colores, es más ligera y más fina que la lanzada a finales de 2011. Tiene mejor batería, memoria interna de 1Gb y conexión micro-USB.
Esta nuevo modelo "PCH-2000", es 20% más delgado y 50% más ligero que el actual, viene en diferentes colores e integra una pantalla LCD de 5" táctil, en lugar de la OLED de la versión anterior. Este nuevo Vita se pondrá en venta en Japón el 10 de octubre a un precio cercano a los 20,000 yenes (155 euros o 200 dólares).
Recuerden que si quieren la primera versión del portátil, ha bajado de precio y tiene buenos bundles para escoger.
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4.9.13
Y Android 4.4 se llama...
En la industria hemos visto un sin fin de alianzas, Joint Venture y otro tipo de estratégias, con el fin de acaparar un segmento de mercado más grande. Pero estoy seguro que nadie vio venir nunca, a la empresa de tecnología más grande del mundo estrechando la mano de la compañía líder mundial en nutrición, salud y bienestar.
Por supuesto hablo de Google y Nestle (Si, Nestle, como lo leyeron), quienes han decidido cual será el próximo nombre para la versión 4.4 del famoso sistema operativo Android, que, como es costumbre, hace referencia a algún postre, dulce o golosina.
Cuenta la leyenda que originalmente, Google iba a usar el nombre Key Lime Pie, pero llegaron a la conclusión de que pocas personas en el mundo conocían el sabor de dicho postre (¿Pocas?¿Pues a dónde fueron a preguntar?). En ese momento alguien sugirió KitKat (Que son las barritas de chocolate, bastante ricas por cierto), dando así origen, a la llamada que hicieron a Nestle para 24 horas más tarde cerrar un acuerdo.
Se reunieron de forma secreta en el Mobile World Congress de Barcelona y la decisión se tomó en menos de una hora, aunque la jefa de marketing de Nestlé, Patrice Bula, comentó que era consciente de los riesgos que podrían derivarse de dicho acuerdo. Por el otro lado Sundar Pichai, máximo responsable de la división de Android para Google, se encuentra muy optimista en cuanto a la decisión que han tomado, la cual se comenta, no tiene dinero de por medio, es simplemente algo que querían hacer, algo “divertido e inesperado”, por lo que Google no está pagando para usar la marca ni Nestle está dando un centavo por la publicidad obvia que tendrá KitKat en todo el mundo.
Con el objetivo de mantener el nuevo nombre y la colaboración en secreto, los empleados de Google al tanto de la operación continuaron usando KLP como el apodo para la próxima versión de Android, incluso cuando se hablaba de detalles con los fabricantes y, en muchos casos, con otros empleados de Google.
Android se encuentra en un momento muy importante de transición, tras la partida de sus filas de tres de sus máximos responsables: Andy Rubin, JB Quéru y Hugo Barra. El sistema operativo cuenta con una nueva junta directiva donde solo queda Matías Duarte, quien llegó hace un par de años y desde entonces ha sido el principal responsable de ese notable cambio en el diseño e interfaz de la plataforma que hemos presenciado desde la versión 3.0 Honeycomb y la 4.0 Ice Cream Sandwich.
Para los que no recuerdan el nombre de las versiones anteriores, las 9 versiones principales lanzadas (y por lanzar) hasta el momento, son: Android 1.5 Cupcake, Android 1.6 Donut, Android 2.0/2.1 Eclair, Android 2.2 Froyo, Android 2.3 Gingerbread, Android 3.0 Honeycomb, Android 4.0 Ice Cream Sandwich, Android 4.1 Jelly Bean y Android 4.4 Kit Kat.
¿Quién creen que salga más beneficiado de esta estrategía?
IFA 13, Sony
Estamos listos para ver que nos trae nuevo Sony, de la mano de Kazuo Hirai, que empieza hablando sobre su tarea de traer innovación tecnológica a sony. Nos muestra un poco de sus servicios de streaming, Sony Picture con nuevas películas apenas en cartelera, Sony Music con exclusivas como DaftPunk y Justin Timberlake.
Masaru Tamagawa entra a escena hablando de numeros y productos estrellas de Sony en el mercado europeo.
Regresa Hirai y nos muestra que Cyber-shot se actualiza y adquiere las características de Onetouch.
Vemos en pantalla la RX100 MARK II y la RX1R que es buena para fotos panorámicas.
La Action Cam incluirá wifi, GPS y la gran función de steady action, para lograr una mejor grabación. Puedes controlarla desde tu celular, graba en Full HD a 1080p, con 4x HD Slow Motion.
La nueva Music Video Recorder te permitirá grabar tus conciertos con una calidad de audio profesional.
Comienza con Vaio fit, que se destaca por la utilización de una pantalla oscilante que permitirá colocarla de cara al usuario o de espaldas a su postura natural para usarla como tablet. La podremos encontrar en varios tamaños, de 13, 14 y 15 pulgadas.
Ahora vemos la Vaio tap 11, una tablet con la posibilidad de incorporarle tecládo. En su interior corre un procesador Intel Pentium o Haswell (Core i3, i5 o i7), emparejado a una memoria SSD que puede oscilar entre los 128 y los 512 GB de almacenamiento, y su panel IPS con una resolución de 1920 x 1080 píxeles con soporte para stylus, gracias a un digitalizador de N-Trig.
Pasamos a las cámaras de vídeo con la Handycam 4K, muy grande para mi gusto.
Las nuevas versiones de Bravia 4k de 55" y 65".
Vemos la Soundbar HT-ST7, un sistema de sonido pensado para los verdaderos amantes del buen sonido. Nueve bocinas siete amplificadores y un subwoofer. Dolby y DTS conectividad NFC y Bluetooth.
Nos cuentan un poco sobre TV SideView, que es una aplicación que funciona con determinados dispositivos de entretenimiento, como BRAVIA, reproductores de Sony Blu-ray Disc(TM), sistemas de cine en casa Blu-ray Disc(TM), Google TV de Sony, etc.
Esta aplicación nos permitirá accionar los dispositivos con facilidad y disfrutar más de nuestra TV a través del smartphone o tablet.
Por si no tenían suficiente con los TV 4k, nos muestran los nuevos proyectores 4K, Home Cinema Proyector VW550S.
Ahora nos explican que Sony está enfocado a 4 áreas para mejorar la experiencia del usuario: Listen, Create, Watch & Play.
Para cerrar la conferencia se confirma la salida del Xperia Z1. Lo primero que hay que destacar es que mantiene el diseño de la serie Z, con un muy buen acabado, un marco de una pieza de aluminio, además de su botón lateral característico.
Mantiene la pantalla de 5", con un peso de 170 gramos y un grosor de 8.5 mm.
Cuenta con un procesador Snapdragon 800 con cuatro núcleos a 2.2 Ghz, 2Gb en RAM,batería de 3000 mAh.
Es a prueba de agua en una profundidad menos a 1.30 metros, durante 30 minutos.
Contará con una cámara con sensor de 20.7 megapíxeles, conexión de serie con Facebook, entre otras curiosidades.
Se confirman las nuevas lentes, pueden ver todo lo referente a ellas dando click aquí.
Lo nuevo que se mencionó sobre ellas, es que con un adapatador podrán ser compatibles con casi cualquier smartphone.
¿Algo que les haya gustado?
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2.9.13
Lo que viene en juegos de carreras.
Un género que no importa el tiempo que pase, siempre tiene títulos (unos mejores que otros), y adeptos, (aunque no al nivel de los de acción) es el de los juegos de carreras.
En la actualidad hemos disfrutado de una amplia gama de "racers" verdaderamente sobresalientes, pero la llegada de las nuevas consolas va a suponer el banderazo de salida (entendieron mi referencia, banderazo, carros. Lo sé soy un genio) en muchos casos del relevo de los presentes líderes del género. Videojuegos como Forza 5, Gran Turismo 6, Mario Kart 8 o The Crew son algunas de las nuevas ofertas de velocidad que están por llegar, títulos que ya hemos podido ver en diferentes ocasiones y que nos han dejado una impresión de buena a excelente.
F1 2013
Fecha de Lanzamiento: 4 de Octubre
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC
Desarrollador: Codemasters
F1 2013 es uno de los juegos más esperados del año, algo que se demuestra cada temporada con sus excelentes ventas a nivel mundial.
La innovación más plausible que integrará esta edición será la llamada modalidad F1 Classics. En ella podremos pilotar los monoplazas más conocidos de la era de los 80, así como ponernos en los zapatos de pilotos como Nigel Mansell o Mario Andretti, auténticos ídolos de los aficionados más veteranos de la velocidad. Además, el sistema de control experimentará ciertos retoques para que éste resulte aún más realista.
Mario Kart 8
Fecha de Lanzamiento: Primavera 2014
Plataformas: Wii U
Desarrollador: Nintendo
Ya era tiempo para que Nintendo sacará algo bueno para su Wii U, y estoy convencido que este es uno de los títulos más esperados para su consola (Smash Bros. es el otro). Y puede ser el empujón que necesita para consolidarse en ventas, o al menos eso cree Nintendo.
Entre las novedades que podemos encontrar se encuentra la gran velocidad de los Karts, la posibilidad de manejar bocabajo y el incremento en el número de participantes.
Project CARS
Fecha de Lanzamiento: 2014
Plataformas: PS3, Xbox 360, Wii U, PC
Desarrollador: Slightly Mad
Slightly Mad Studios, uno de los desarrolladores de Need for Speed: Shift, han conseguido la financiación necesaria por parte de la comunidad para diseñar su siguiente simulador de velocidad: Project CARS (Community Assisted Racing Simulator).
La intención de este equipo es recrear con la mayor precisión posible el comportamiento de una amplia gama de coches, siendo su objetivo final diseñar un simulador puro que permita disfrutar de una experiencia de conducción única a los jugadores. De esta forma el control de los coches será muy preciso y seguramente habrá que pasar unas cuantas horas con el juego para acostumbrarse a él, hecho que los aficionados más puros del género echan de menos últimamente.
Need for Speed: Rivals
Fecha de Lanzamiento: 21 de Noviembre
Plataformas: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
Desarrollador: Ghost Games
La entrega anual de Need for Speed responderá en esta ocasión al nombre de Rivals, título que está diseñando el estudio sueco Ghost Games. Y como se ha convertido en algo ya habitual en esta serie, el juego nos ofrecerá la posibilidad de disfrutar de carreras que tendrán lugar en un mundo abierto por el que será posible deambular con absoluta libertad, al menos siempre y cuando la policía no se meta de por medio.
Driveclub
Fecha de Lanzamiento
Plataformas: PS4
Desarrollador: Evolution Studios
Driveclub se anunció como el primer título que estaría disponible de manera gratuita para los usuarios que tuvieran PS Plus en Playstation 4, pero, a pesar de ser la versión completa faltarán algunas cosas. La compañía ha explicado que estará todo el juego menos algunos coches y algunas pistas, aunque se podrá conseguir el platino con la versión Plus.
Aunque no sabemos mucho aun sobre el juego se ve que será rival para la serie de Need For Speed.
¿Cuáles son sus favoritos?
En la actualidad hemos disfrutado de una amplia gama de "racers" verdaderamente sobresalientes, pero la llegada de las nuevas consolas va a suponer el banderazo de salida (entendieron mi referencia, banderazo, carros. Lo sé soy un genio) en muchos casos del relevo de los presentes líderes del género. Videojuegos como Forza 5, Gran Turismo 6, Mario Kart 8 o The Crew son algunas de las nuevas ofertas de velocidad que están por llegar, títulos que ya hemos podido ver en diferentes ocasiones y que nos han dejado una impresión de buena a excelente.
F1 2013
Fecha de Lanzamiento: 4 de Octubre
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC
Desarrollador: Codemasters
F1 2013 es uno de los juegos más esperados del año, algo que se demuestra cada temporada con sus excelentes ventas a nivel mundial.
La innovación más plausible que integrará esta edición será la llamada modalidad F1 Classics. En ella podremos pilotar los monoplazas más conocidos de la era de los 80, así como ponernos en los zapatos de pilotos como Nigel Mansell o Mario Andretti, auténticos ídolos de los aficionados más veteranos de la velocidad. Además, el sistema de control experimentará ciertos retoques para que éste resulte aún más realista.
Mario Kart 8
Fecha de Lanzamiento: Primavera 2014
Plataformas: Wii U
Desarrollador: Nintendo
Ya era tiempo para que Nintendo sacará algo bueno para su Wii U, y estoy convencido que este es uno de los títulos más esperados para su consola (Smash Bros. es el otro). Y puede ser el empujón que necesita para consolidarse en ventas, o al menos eso cree Nintendo.
Entre las novedades que podemos encontrar se encuentra la gran velocidad de los Karts, la posibilidad de manejar bocabajo y el incremento en el número de participantes.
Project CARS
Fecha de Lanzamiento: 2014
Plataformas: PS3, Xbox 360, Wii U, PC
Desarrollador: Slightly Mad
Slightly Mad Studios, uno de los desarrolladores de Need for Speed: Shift, han conseguido la financiación necesaria por parte de la comunidad para diseñar su siguiente simulador de velocidad: Project CARS (Community Assisted Racing Simulator).
La intención de este equipo es recrear con la mayor precisión posible el comportamiento de una amplia gama de coches, siendo su objetivo final diseñar un simulador puro que permita disfrutar de una experiencia de conducción única a los jugadores. De esta forma el control de los coches será muy preciso y seguramente habrá que pasar unas cuantas horas con el juego para acostumbrarse a él, hecho que los aficionados más puros del género echan de menos últimamente.
Need for Speed: Rivals
Fecha de Lanzamiento: 21 de Noviembre
Plataformas: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
Desarrollador: Ghost Games
La entrega anual de Need for Speed responderá en esta ocasión al nombre de Rivals, título que está diseñando el estudio sueco Ghost Games. Y como se ha convertido en algo ya habitual en esta serie, el juego nos ofrecerá la posibilidad de disfrutar de carreras que tendrán lugar en un mundo abierto por el que será posible deambular con absoluta libertad, al menos siempre y cuando la policía no se meta de por medio.
Driveclub
Fecha de Lanzamiento
Plataformas: PS4
Desarrollador: Evolution Studios
Driveclub se anunció como el primer título que estaría disponible de manera gratuita para los usuarios que tuvieran PS Plus en Playstation 4, pero, a pesar de ser la versión completa faltarán algunas cosas. La compañía ha explicado que estará todo el juego menos algunos coches y algunas pistas, aunque se podrá conseguir el platino con la versión Plus.
Aunque no sabemos mucho aun sobre el juego se ve que será rival para la serie de Need For Speed.
¿Cuáles son sus favoritos?
Facebook, amigo de la infidelidad.
Como sabemos, ya sea por conocidos, amigos o experiencia propia, en algunas relaciones, Facebook aumenta las peleas por celos e infidelidad (No se hagan).
Según un estudio realizado (De esos que circulan por Internet) por la Facultad de Psicología de la Universidad Autónoma de Nuevo León, en México, 3 de cada 10 hombres y una de cada 10 mujeres, aseguran que han tenido problemas por esto con su pareja, y deben lidiar con situaciones de celos por la desconfianza de su comportamiento en las redes sociales (Yo diría que son más, pero confiemos en la Facultad de Psicología).
El doctor Antonio Lucio López, director de este proyecto, señaló, que al contrario de lo que se pudiera pensar, es posible trasmitir emociones a través de redes sociales, las mismas que pueden derivar desde una convocatoria política y de protesta, hasta la creación de vinculos y relaciones interpersonales (Gracias Dr. por decirnos algo que la mayoría ya sabíamos).
Por otro lado, la investigadora Jaclyn Cravens, candidata a un doctorado en el programa de Terapia de Matrimonio y Familia, usó datos del portal Facebookcheating.com para determinar el efecto de la infidelidad cibernética y la medida en que ésta crea emociones similares para la parte engañada.
"Hay quienes sostienen que si la infidelidad descubierta es cibernética, o limitada a la actividad por Internet, no debería ser tan dolorosa", explicó.
"Facebook ya ha cambiado la dinámica de las relaciones. Vemos cuando nuestros ‘amigos' entran en una relación. Decimos que una relación no es ‘oficial' hasta que es ‘oficial en Facebook'", consideró.
Muchos de los clientes de Cravens habían descubierto instancias en las cuales su pareja intercambiaba mensajes sugestivos con otra persona en las redes sociales, aún cuando se suponía que ambos estaban en una relación monógama.
En lo personal, creo que si se tiene la confianza suficiente en la relación, estos son aspectos que deben quedar de lado, es simplemente como socializar con alguien en la escuela u oficina, solo que a distancia.
Así que recuerden, si tienen una novia(o) psicótica(o) que les pide sus contraseñas, no los deja postear lo que quieren, ni agregar personas que conocen, mejor vayan cambiando de modelito antes que sea demasiado tarde. Como consejo si van a stalkear háganlo sin que su pareja se dé cuenta (si lo sé, pésimo mi consejo). Y claro, si dentro de curiosidad encuentran conversaciones sugestivas con otras personas, tengo varios lugares que les puedo recomendar para desaparecer 2 cuerpos (Muajajaja).
¿Ustedes qué opinan, creen hay motivos para limitar a su pareja en el uso de redes sociales? y, en caso de infidelidad, ¿Cuál creen que es peor, en persona o por Internet?
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