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29.8.13

WhatsApp quiere regresar a ser el número uno


El ciclo de toda aplicación, plataforma o cosa relacionada con tecnología (si, yo bien profesional poniendo "cosa") se basa en la renovación del producto para alargar un poco más la llegada de ese proceso de decadencia que al final terminará por consumirlo. 
Y nadie sabe mejor sobre esto que nuestros amigos de WhatsApp, mucho tiempo tuvieron la aplicación de mensajería más usada en el mundo, y de pronto cuando empezaron a salir competidores con buenas ideas, se estancó en los servicios básicos e inclusive comenzó a ser de paga.
Obviamente con esta jugada muchos aprovecharon para darle la oportunidad a otras plataformas, que estaban a nivel e incluso mejor que WhatsApp.
Después de ese gran golpe y pérdida de usuarios, no les quedo más que darle al usuario razones para seguirla usando. Hoy, continuando con esa reestructura, han liberado una nueva versión, que aunque aún no se encuentra disponible para su descarga en Google Play, ya se encuentra disponible desde la página web de sus desarrolladores. Entre lo destacable que podemos encontrar, es la posibilidad de editar los vídeos que podrás enviar a tus contactos; aunque también corrige algunos errores existentes en las últimas versiones, comos los que se habían registrado en el envío de la ubicación del dispositivo.

Por el momento, toda la edición que se puede hacer de las imágenes se queda en seleccionar algunos fotogramas del total del vídeo, aunque no resulta descartable la posibilidad de que, en el futuro, Whatsapp pueda ofrecer la posibilidad de llevar a cabo una edición más profunda de los mismos. Aunque claro, llegados a ese punto es probable que el uso fuese algo más complejo para los usuarios poco avanzados y se entraría en el debate de incluir funcionalidades más complejas o mantener la aplicación al alcance del mayor número posible de usuarios.

Ustedes qué opinan, ¿las nuevas funcionalidades serán una razón para regresar a ocuparla, o seguiremos con los nuevos descubrimientos de mensajería?

NR: Xbox y sus comandos de voz


Solo unos meses nos separan de la llegada de la nueva generación de consolas, y para estas fechas seguramente ya tienen un favorito en cual gastar su dinero.
Aunque día a día nos enteramos de nuevos features y cosas interesantes seguramente ya ninguna hará cambiar nuestra decisión final.
Entre lo interesante de esta semana, se sabe por la página oficial de Microsoft que el reconocimiento de voz a través de Kinect no estará disponible desde el día uno para nuestro idioma. Acabará llegando, pero de momento esta cámara tendrá que acostumbrarse a nuestra mala pronunciación.

Esta noticia es un poco rara, ya que dí por hecho que siendo algo que promocionaron como fuerte para la consola, sería lo primero que funcionaría para todos, teniendo en cuenta que Microsoft había sido muy selecta con los mercados donde iba a empezar a vender. Sin embargo, el control de voz sólo estará disponible en tres idiomas, inglés, francés y alemán, para cinco regiones: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Francia y Alemania.

De momento no se sabe cuándo se actualizará para que aprenda español. Lo que demuestra que Microsoft no estaba listo para el lanzamiento, y seguramente se precipito ante la presión de Sony. Aún así, podremos seguir disfrutando del resto de servicios (que estén disponibles fuera de EEUU), y como no, de sus juegos.

28.8.13

¿Nuevo portátil de Nintendo?

De esas noticias que te toman por sorpresa y no sabes si es broma o no, así de ese tamaño es el lanzamiento del nuevo portátil de Nintendo.
Seguramente la idea surgió de esta manera (En una junta con los grandes pensadores): "Haber señores, tenemos DS, DS lite, DSi, Dsi XL y un 3DS, sabemos que es nuestra mejor arma contra los competidores y la única forma en la que nos hemos mantenido a flote, que les parece si llenamos el hueco entre DS y 3DS y lo nombramos 2DS". Suena estúpido lo sé, pero, ¿lo dudarían?
En fin, de la larga lista de malas ideas que ha tenido Nintendo últimamente, podemos anexar este intento de portátil/tablet/control de WiiU o como lo quieran categorizar, el cual empezando por diseño es horrible. Voy de acuerdo que con la salida de tablets y padfones el tamaño a quedado de lado, pero sin olvidar que son así de grandes por la enorme pantalla con la que cuentan, a diferencia del 2DS, que mantiene los mismos tamaños para jugar. En serio, al que se le ocurrió la grandiosa idea de quitarle el clamshell (la división del centro) debería ser azotado y exhiliado en algún lugar lejano.

Pero bueno, regresando al nuevo juguetito, lo podrán adquirir a partir del 12 de Octubre, misma fecha que Pokémon X y Y, por un precio de 129.99USD.

Será totalmente compatible con los juegos de 3DS, omitiendo los efectos en 3D (obviamente), y contará con las mismas funcionalidades, como Wifi, local multiplayer, etc.
Para ponerlo en Sleep, contará con un slider que replica la función de cerrarlo en sus otras versiones.
En su primera versión lo podremos conseguir en dos colores, azul y rojo, e incluíra una SD Card de 4gb. La fuente de poder no ha cambiado es la misma que ocupa 3DS y DSi.
Entre las demás funciones sigue sin cambio aparente.

¿Que nadie en Nintendo pensó en la ergonomía? Si no me creen vean las fotos e imagínense jugar algo así, se ve incomodísimo.

Por otro lado Nintendo decidió bajar 50USD al precio del Wii U, así que es su oportunidad de hacerse con la mejor consola del mercado, dijo nadie nunca.

23.8.13

Y "el Batman" es para...


Mucho se ha comentado sobre "la secuela" de Man of Steel (o cross-over), que como sabemos contará con la participación de nada más y nada menos que Batman. El problema de esta película es, como principio, convencer al aclamado Christian Bale que regrese en su papel de Bruce Wayne, lo cual no parecía tan imposible (Si Marvel convenció a Robert Downey Jr. de ser Iron Man 2 veces más, no veo cuál sería la dificultad). Pero, en caso de no contar con su presencia, Nolan hizo una recomendación del actor que le gustaría ver en ese papel, y fue Wes Bentley. Para los que no sepan quién es, vean The Hunger Games, y es el de la barba chistosa que organiza los juegos y matan al final, o si son más de mis tiempos, en la película de American Beauty, lo reconocerán como "el chico raro de la bolsa hermosa".

En fin, a lo que voy y seguramente ya saben, es que al final ninguno de los 2 (que mencioné arriba) estará ocupando la capa de Batman, en lugar de ellos llegará el gran actor (dijo nadie nunca) ¡Ben Affleck!

*Momento de silencio*
*2 respiros profundos*

Al escuchar esta noticia la reacción de todos seguramente fue... ¡No mamen ese wey qué!. Y les puedo asegurar que de ser así, no fue muy diferente a la mía.
Empecemos por Zack Snyder (el director), que primero se le encomendó la tarea de crear al nuevo Superman (sin éxito aparente), para luego juntarlo con Batman. Hay que recordar que no es una  labor nada fácil, tienes como base a Bale en la estupenda trilogía de Nolan, que por más que lo intente no podrá superar, aunque podría al menos intentar dar algo bueno de que hablar. Después tenemos a los chicos de DC, que acaban de sacar sus nuevos 52, que son un reboot de la serie (en cómic) de cada uno de los personajes y por último pero no menos importantes a los de Warner (a cualquier nivel) que su única meta es conseguir una película que gane dinero (como todo el cine en nuestros tiempos).
Ahora, alguien por favor me puede decir si ninguno de los mencionados anteriormente vio la película de Daredevil... ¿No? ¿De verdad? ¿No les suena el gran fracaso de Marvel, dónde Ben Affleck con traje y mallitas de superhéroe solo hizo el ridículo? ¡Pues debería señores, debería! porque están cometiendo el peor error hacía los fans que se les pudo ocurrir (incluso peor que Tobey Maguire de Spider-Man, pero ese fue error de Sony).
De Warner lo entiendo, Affleck es su icono, un enorme valor como concepto de producto cinematográfico, donde posiblemente se colgaran de "El actor/director ganador del Oscar por mejor película bla bla bla..." (ya saben a lo que voy), y Snyder no puede decir que no, también es propiedad de Warner y un regular productor, ¿Pero DC? en serio ¡dónde está para decir algo! ¡Es EL personaje!, de cualquier otro lo aceptaría, pero ¿Ridiculizar a Batman a ese grado?...

*2 respiros profundos*

Al final de cuentas seamos honestos, la gente va a pagar su entrada al cine, después de todo, son Batman y Superman juntos.
Muchos iremos por el morbo de ver en que momento Affleck intenta convertirse en Hulk o ponerse el anillo de Green Lantern, pero al final no importa la razón, es un producto que vende esté quién esté actuando.

Aunque la mitad de mis lectores me odien, no soy tan fan de Batman como para preocuparme quién ocupa su lugar, solo espero que lo haga de una manera digna, sin caer en lo absurdo como en películas anteriores a Nolan.

Para finalizar, les dejo una imagen de mi nueva figurita, Because I'm Batman!!



21.8.13

Confirmada la fecha de salida de Ps4


Temo decir que me desilusionó bastante la conferencia de Sony ayer en Gamescom 2013. A pesar de la super producción que siempre los acompaña, no hemos visto algo nuevo en juegos, solo es hablar de InFAMOUS, Killzone y Knack (que se ven bastante bien, pero no puedes enfocar la salida de una consola a solo esos juegos) a diferencia de Microsoft que después de su dura caida en el E3, se ha levantado poco a poco, con una táctica poco usual "vamos-a-darle-al-gamer-todo-lo-que-nos-pida" que quién sabe si a la larga les resulte, ya que su modelo de negocio en un principio no iba enfocado a eso.
En fin, de lo rescatable que tuvo  la conferencia fueron los nuevos juegos que vienen para Vita, el Free-to-play de Little Big Planet, algunos descuentos en consolas y la confirmación de la salida del esperado Ps4.

Sony se adelantó a lo especulado, teniendo su consola disponible a partir del 15 de Noviembre en EEUU y el 29 del mismo mes para los gamers de Europa (y México).
Los precios se mantienen en 399USD y 399 euros respectivamente. En total, Sony espera que consola llegue a 32 países antes de que acabe el periodo festivo de finales de año, a diferencia de Microsoft que en un inicio solo tendrá 13 países seleccionados para lanzar Xbox One.

Podemos observar que la arrogancia que mostró Sony con Ps3, ha disminuido considerablemente. Como recordarán en el inicio de esta generación de consolas, Xbox 360 salió con casi 6 meses de ventaja. Eso y el precio elevado del Ps3 dieron el réves para casi matar el lanzamiento de Sony, error que se están asegurando no vuelva a pasar.

¿Listos para comprar su nueva consola?


19.8.13

Exposición Virtual - Game Of Thrones


El mundo "medieval" creado por George R. R. Martin, ha causado gran éxito desde la salida de la adaptación hecha por HBO para la Tv, cautivando cada día a más personas con la gran trama y misma intriga que maneja en los libros.

Ahora, para seguir con este fenómeno y darnos a conocer un poco más sobre la serie, HBO y R. R. Martin ponen a la disposición de todos los fanáticos una exhibición virtual.
"Game of Thrones | The Exhibition" nos permite navegar a través de los reinos y conocer los principales personajes de 5 casas: Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon y Greyjoy.

Entre los elementos exclusivos que podemos encontrar, hay fotografías en 360° de los sets de filmación, imágenes del vestuario, armaduras, armas y artefactos emblemáticos de la serie.
Además podremos tomarnos una foto virtual para aparecer encima del gran trono de hierro y postearla en redes sociales.
El contenido esta en español para que no tengan ninguna queja y puedan entenderlo completito.

Por el momento está muy simple, así que esperemos agreguen mayor contenido en un futuro.
Para los interesados pueden encontrar el link, dándo click en la imágen del post.

16.8.13

Microsoft y su lucha contra la competencia


En estos días donde nuestro mundo globalizado nos da una infinidad de opciones para adquirir productos de diferentes marcas, las grandes empresas que monopolizaron (por así decirlo) muchos de sus grandes éxitos, intentan seguir generando las mismas ganancias de antes. Por desgracia no siempre lo manejan de una forma muy ética o justa, lo podemos ver con Apple y sus demandas por cualquier cosa, o con las disqueras y su absurda pelea para conservar el formato físico. Hoy a Microsoft le pasa algo parecido. Office siempre ha sido una de las insignias más importantes del gigante, hace unos años no podías imaginarte trabajar una hoja de cálculo o simplemente redactar un documento con formato en algo distinto a Word o Excel, pero, gracias a personas consideradas que decidieron que NO se debían pagar cantidades exorbitantes por el uso de estos "servicios", crearon sus versiones open source, que, aunque no llegan a la calidad y los millones de investigación detrás de Office, realizan un estupendo trabajo intentándolo.


Ahora, en un movimiento (para mi) desesperado, Microsoft denuncia a Google con el objetivo de remover algunos links de descarga de OpenOffice, por conflictos de "derechos de autor", para evitar que el software libre se descargue en lugar de Office.

Para los que no saben, OpenOffice es el software libre de productividad de Apache. La suite incluye aplicaciones para procesamiento de texto, hojas de cálculo y edición de presentaciones, siendo una excelente opción para aquellos que no quieren comprar el software de Microsoft.

Como background, cada semana, los titulares de derechos de autor en Estados Unidos mandan millones de notificaciones a Google (si millones) para denunciar sitios que están infringiendo alguna norma del Digital Millennium Copyright Act (DMCA) que protege los derechos de autor en cuanto a tecnología y dispositivos. {Obviamente para su buscador [Bing] no hay ningún inconveniente remover estos sitios, por lo que no recomiendo que lo ocupen [en forma de protesta pacífica (peace &love maese)}.


Hay que considerar que aunque muchas de las notificaciones por parte de Microsoft son legítimas, muchas que tienen que ver con OpenOffice. O sea, Microsoft está confundiendo las ligas de descarga autorizadas de OpenOffice con ligas de descarga no autorizadas de Microsoft Office.
Suponiendo que vivimos en un mundo ideal, puede ser que la automatización de búsqueda de hipervínculos no autorizadas este cayendo en un error y reporte links que no son. O (la que creo yo) Microsoft simplemente está censurando la competencia, ¿Ustedes que creen? o más bien, ¿En cuál mundo creen que viven?


Nota: Google no remueve nada de su buscador a menos que haya recibido varias quejas de diferentes usuarios al respecto. O sea que si Microsoft sólo ha reportado estos sitios, Google no tiene por que hacer caso de la notificación.

13.8.13

Lentes Sony para tu Smartphone


Es sueño de todo... mmm... bueno... creo que no es sueño de nadie tener lentes para tomar fotos profesionales con su smartphone, pero me pareció una buena idea hablar al respecto, más porque a diferencia de los lentes para iPhone que se usan conjuntamente con la cámara del dispositivo, estos cuentan con una integración por NFC o Wi-Fi, que manda la imagen del lente al smartphone para tomar la foto independientemente.

SonyAlphaRumors, publica estas imágenes, e indica que el DSC-QX100 (uno de los lentes de los que hablo),  contará con el sensor de una pulgada usado en la RX100 Mark II, con resolución de 20.2 mega píxeles, con un objetivo de apertura de f/1.8 (no sé a qué se refiere lo último por si alguien desea aclararme al respecto).


El otro modelo, el DSC-QX10, de lo poco que sabemos es que integrará zoom óptico 10x y un sensor CMOS de 1/2.3 pulgadas y 18 megapíxeles. En ambos casos estaremos hablando de cámaras incapaces de sacar fotos por sí solas como les había mencionado; poseen sensor, procesador, conectividad WiFi, ranura SD y toda la óptica necesaria, pero deberán ser conectadas a un dispositivo Sony para poder funcionar.

Es un aditamento interesante si su celular no cuenta con una potente cámara o simplemente quieren tomar fotos de calidad sin gastar mucho en una profesional.
La fecha de salida y precio aún no ha sido confirmado, esperemos que no sea muy caro, porque creo que quiero uno.

Blackberry "buscando alternativas"


Ahora que por fin los de Blackberry admiten que por más propaganda, re-diseño y nuevos celulares, no es suficiente para quitarlos del camino que desde hace mucho tardaron en tomar. Y con palabras del propio vocero "buscamos alternativas, entre las que podría estar la venta de la compañía", ahora la pregunta es, ¿Quién se puede quedar con el nuevo Z10 y darle un rumbo adecuado?

Según los de Alt1040, los pricipales compradores podrían ser Microsoft, Lenovo, IBM, Huawuei e incluso el propio gobierno Canadiense, por las siguientes razones.

Microsoft
Tiene dinero más que suficiente proveniente de negocios ajenos a la telefonía móvil como para quedarse con la compañia. Ya lo hizo una vez con Nokia y no sería raro que hiciera lo mismo con  BlackBerry. Seria iluso pensar que así podría competir con Android y iOS, pero sabemos que últimamente la empresa no se caracteriza por tomar decisiones acertadas.

Lenovo
La adquisición podría garantizar que Lenovo quedara como creador y fabricante directo de los teléfonos, lo cual tendría podría traer resultados satisfactorios, al menos sobre el papel.
Aunque por otro lado, la falta de tradición de Lenovo en la industria contra un histórico como BlackBerry podría derivar en un final desastroso como el de Siemens vendida a BenQ.
Otra opción es que Lenovo obtuviera la licencia de BlackBerry 10, y así BB podría ocupar como estratégia ganar dinero mediante sus servicios de software, empezando por BlackBerry World.

IBM
Aunque sabemos que IBM está orientada a los servicios de software, y muy alejada de otras compañías que llevan una gran trayectoria en el mundo de los móviles, puede que su lema Mobile first! que lleva ocupando ya hace algún tiempo, pueda traerle interés en adquirir una compañía más cercana al usuario, con aceptación en el mercado (bueno, "aceptación", pero de eso a nada, pues preferiría eso), y más actual.

Huawei
Concretamente, Huawei es el tercer fabricante mundial, tras Samsung y Apple, por encima de rivales como LG, HTC, Nokia o BlackBerry. Pero eso no ayuda en su posicionamiento, después de su acusación por espionaje, por lo que adquirir BB podría ayudar a esta aceptación, jalando sus clientes.



¿El gobierno Canadiense?
El gobierno canadiense podría actuar ante la pérdida de su empresa de tecnología más grande, sobre todo teniendo en cuenta que el gobierno la autorizó para usos de defensa militar. De esta manera podría evitar la fuga de información.




Ustedes quién creen que sea el más beneficiado con esta adquisición.

12.8.13

[Comentario] The Wolverine



Para estas fechas que la película "Wolverine: Inmortal" está casi de salida en carteleras, me he permitido el atrevimiento de hacer un comentario plagado de Spoilers (como acostumbro), para darles mi opinión sobre el tema.

Reconozco que Wolverine es un personaje multifacético que puedes exprimir hasta que se te acaben las ideas, y no tiene una personalidad muy marcada, más bien se comporta dependiendo la historia, lugar o hecho que esté viviendo, por lo que mostrar a un Logan ermitaño, atormentado y sin deseos de vivir después de la muerte de su amada Jean Grey, me parece muy acertado.

Lo que no acabo de entender, es porque se esmeran en poner escenas que desenlazan en hechos predecibles. O me van a decir que la primera toma en la que vez al oso, seguida de otra en la que vemos cazadores comprando flechas, no iba a desembocar en la muerte del primero seguido de la furia de Wolverine para vengar a su compañero solitario. En serio, díganme que no lo vieron venir...
O que Shingen el viejito moribundo, en cualquier momento iba a intentar quitarle el poder de regeneración a Wolverine e iba a ser Silver Samurai... A veces siento que tenemos el cine que merecemos, y más cuando en la película paso un rato para que todos se dieran cuenta que el chino al que salva al principio es el mismo que lo invitó a Japón a despedirse de él, de verdad no se necesita ser físico nuclear para relacionar cosas... (No quiero decir que alguno de los que lean este comentario les haya pasado, yo sé que no).

¿Por qué no me dijeron que en Japón todo mundo tiene armas de Adamantium? O ustedes vieron alguna que se rompiera ante el sablazo de las garras de nuestro héroe... Y que puedo decir sobre sus técnicas de batalla... puede entablar un "tú por tú" contra Hulk, pero no le pongan un samuraí entrenado porque se apendeja (y hablo del hijo, ya ni siquiera de Shingen en la armadura de Silver Samurai)... Sigo esperando le hagan justicia al guerrero de mil batallas que sabía perfectamente cómo vencer a cada enemigo que tuviera enfrente.


El malo (o mala)  principal, que por lo que entendí era Viper, no llegó a causarme ningún tipo de emoción, tal vez solo de repulsión en la toma innecesaria en medio de la batalla final, donde decide cambiar de piel, con el motivo de... mmm... la verdad no sé cuál fue la razón para cambiar de piel, si no hizo nada impresionante después de eso, solo quedarse pelona...

No soy un conocedor del cómic ni nada por el estilo, pero no se supone que Wolverine puede aguantar el implante de Adamantium en su cuerpo gracias al factor de regeneración que le da su mutación, si es así, por qué no murió al momento que le ponen el animalito tipo Matrix que debilita sus poderes... O cuál era la fijación de Shingen con las garras de Wolverine, ¿Qué solo por ahí podía quitarle su poder? ¿Por qué solo por ahí?... Explíquenme de verdad, ¿o le estaba extrayendo el Adamantium y no entendí? Cualquiera que fuese el caso creo no ser el único que salió confundido de la película.

Estoy cansado de que Wolverine sea el héroe de todas las películas, siempre los demás pasan a ser el segundo plano. Para los que no saben seguramente también lo será en la nueva entrega de X-men: Days of future past, simplemente por la razón de que "vende"... Espero que al menos puedan traernos una historia y una línea temporal que nos guste un poco más...

No sé que más decir sobre el tema, creo que es lamentable que lo mejor de la película haya sido el adelanto de Days Of Future Past en la famosa escena después de los créditos. Donde quiero ver cómo hicieron para revivir a Patrick Stewart en su papel de Xavier y para convencer a un cansado Sir Ian McKellen de retomar el personaje de Magneto.

Termino con la interrogante, ¿Por qué Yukio es tan fea?

Simulacion de actividad cerebral


Pasando de ser una incógnita a algo que se quiere replicar, el funcionamiento del cerebro humano siempre ha causado curiosidad.
Pero, ¿Realmente qué se necesitaría para poder simular la actividad cerebral humana?
Para poder contestar esta pregunta hay que agradecerle al silicio (si, al silicio), que ha registrado avances espectaculares en los últimos años, y gracias a él se ha podido crear una de las más rápidas super-computadoras de nuestros tiempos, que lleva por nombre simplemente "K".

La computadora K, llamada así por la palabra japonesa "kei", que significa diez mil billones, haciendo referencia a la cifra de operaciones de coma flotante (floating point como lo conocemos muchos) por segundo que es capaz de ejecutar, es una supercomputadora, producida por la compañía Fujitsu, ubicada en el RIKEN Advanced Institute for Computational Science en la ciudad de Kobe. Cuenta con Linux como sistema operativo, 88,128 procesadores SPARC64 VIIIfx con 8 núcleos por procesador dando un total de 705,024 a 2.0 Ghz. Todo esto instalado en 800 compartimentos.

Teniendo una enorme maquina que puede realizar enormes cálculos y las ganas de recrear la actividad cerebral humana, se hizo una simulación, que utilizó un total de 82,944 procesadores, para crear una red de 1,730 millones de células nerviosas, conectadas a 10.73 billones de sinapsis (en ambos casos virtuales). La simulación, basada en el software open source NEST, tuvo a su disposición cerca de un petabyte de memoria. Y aunque estamos hablando de recursos muy superiores al de nuestras computadoras personales, la simulación sólo llegó a representar el 1% de la red neuronal en el cerebro humano.

Los investigadores dejaron en claro que el objetivo principal no era descubrir nueva información sobre la actividad cerebral, sino que recurrieron a este modelo para poner al prueba tanto las capacidades del entorno de simulación como de la super computadora "K".
Si obedecemos a los números en forma lineal, serían necesarios cien sistemas K para igualar a la red neuronal del cerebro humano, y aún así, habría muchas imprecisiones por corregir. Después de todo, las conexiones de las sinapsis fueron aleatorias declararon algunos cientificos que participaron en el experimento.

9.8.13

Sitios en los que no podrás usar Google Glass

 



Es curioso que los nuevos lentes de Google no hayan salido a la venta y ya cuenten con restricciones para su uso.

Este pequeño dispositivo lleva integrada una cámara que se coloca junto al ojo del usuario y permite la captura de fotos y vídeo de una manera rápida, cómoda y discreta, usando como disparador comandos de voz el un simple guiño. Además de poder compartir esta información en forma casi inmediata gracias a su conexión Wi-Fi.

Lo anterior es una de las principales causas de descontento, generando preguntas sobre si es ético ocupar estos lentes en lugares públicos donde podrías grabar a gente sin su consentimiento (Los stalkers seguro están felices).
Esta es la lista de los lugares donde hasta el momento se ha impedido el uso del dispositivo.

Bares
El dueño del bar 5 Point Cafe de Seattle se convirtió (el pasado marzo) en el primero en impedir el uso de las Google Glass en su local. Su decisión creó controversia: ¿Acaso no es habitual que una persona que toma una copa tras otra en un bar acabe sacando fotos con el celular? Pero, resulta que algunos bares también quieren proteger la privacidad de sus clientes. Un poco excesivo si solo es un "bar" ¿no creen?

Casinos
Dado que en casi todos estos establecimientos está prohibido el uso de muchos dispositivos, no es de extrañarse que los lentes de Google esten vetados, y más si pueden ayudar a hacer trampa en alguno de sus juegos.

Despachos contables (o como vulgarmente se les conoce "tables")
En muchos clubs de danza erótica y entretenimiento didáctico (me han contado) que incluso prohiben la entrada con teléfonos celulares, entonces al igual que en casinos era una restricción esperada.

Aulas
En muchos centros docentes ya han prohibido los lentes por razones no muy validas, ya más de un profesor puede pensar que un estudiante que las usa, está perdiendo el tiempo en línea en lugar de prestar atención a la clase, el dispositivo en realidad podría resultar muy útil para tomar notas o grabar las explicaciones (o copiar en los exámenes)

Hospitales
Al igual que algunos negocios mencionados arriba, los hospitales se preocupan por la intimidad de sus clientes. Dado que los centros médicos guardan los datos personales, una carpeta abierta o un papel perdido podrían terminar capturados en una foto o video por el dispositivo.

Coches
Los legisladores de los estados estadounidenses de Virginia Occidental y Arizona quieren prohibir que los conductores lleven las Google Glass por razones de seguridad, argumentando que el dispositivo distrae la atención de lo que pasa en la carretera. Es muy probable que el Gobierno federal y los otros 39 estados que ya han prohibido escribir mensajes de texto estando al volante hagan lo mismo. Una medida semejante se está preparando en el Reino Unido.Si respetaramos las reglas serían muy útiles para poder recibir instrucciones del GPS.

Cine
Sabemos que uno de los grandes problemas de la industria cinematográfica es la piratería y todo tema relacionado con la propiedad intelectual. Igual que en los recintos deportivos y las salas de conciertos, en los cines se controla que nadie grabe la película durante la proyección. Por lo que no creo que sea necesario explicar más a detalle porque se prohíben su uso aquí. Aunque estaría super poder ver o transmitir streaming en vivo de alguna película.

Bancos y cajeros automáticos
Los bancos reaccionaron con angustia ante la perspectiva de un uso generalizado de Google Glass. Ya que el propietario de uno de estos dispositivos podría fácilmente adquirir información de datos personales o de la cuenta bancaria.

Ahora es cuándo me pregunto, ¿Entonces entonces qué pinche uso tienen? y más importante, si se las agrego a mis lentes con aumento, ¿tendré que estar quítandomelos constantemente para asistir a alguno de estos lugares?Creo que Google tiene que plantear una nueva estategía en cuanto a estas restricciones. ¿Qué opinan?

7.8.13

Juguemos a romper nuestro Smartphone


"¡Wiii! Vamos a romper nuestro teléfono" dijo nadie nunca; pero siempre hay personas raras entre nosotros y ese es precisamente el éxito de la nueva App Send me to heaven que con el lema "lanza tu teléfono lo más alto que puedas" te reta a registrar la mayor altitud posible y medir lo "temerario" (o estúpido) que puedes llegar a ser.
En este juego tiene ranking por día y semana, además de permitir compararte con otros (idiotas) jugadores. La interfaz es bastante simple, con un color amarillo muy (pinche) feo y con la posibilidad de integrar GPS para buscar personas en tu área jugando.
Después de que Apple prohibió esta App en su Store por "fomentar comportamientos que pueden dañar el dispositivo del usuario", dentro de Google Play consiguió 5mil descargas en 24 horas con una calificación de 4.4 de 5.

Desarrollado por Carrot Pop, el juego se define como "un juego deportivo", donde su dinámica consiste en simplemente descargar la app, instalarla, e inmediatamente lanzarlo hacia arriba, tan alto como sea posible, para luego atrapar el teléfono y conocer el registro de altitud capturado por el móvil.

Creo que sobra aclarar que la posibilidad de hacer añicos tu smartphone es muy alta, aunque esto es lo que probablemente resulta tentador para aquellos usuarios que juegan.
En caso de que posean algún tipo de seguro, o que no tengan inconveniente en volver a gastar lo que ya invirtieron, les recomiendo que lo jueguen y nos compartan sus experiencias. "Lancé mi Galaxy S4 y lo estrellé, se rompió la pantalla táctil, LOL" Es uno de los comentarios que podemos encontrar en la descripción de la App.

Un caso curioso es que muchos usuarios han comenzado a utilizar este juego como parte de un ritual de cambio de móvil, antes de migrar al nuevo modelo que ya adquirieron.
Por si tenían el pendiente el récord a la fecha es de 10.57 metros. Suerte.

5.8.13

[Back to the Past] Las Tortugas Ninja

 
Como últimamente he estado algo melancólico recordando series, juguetes y películas que me gustaban en la infancia, he decido crear una nueva sección que llevará por nombre "Back to the Past" (Si ya sé, soy bien pinche ingenioso), donde abordaré (de una manera muy amplia) temas de nuestra infancia (o al menos de la mía) que marcaron tendencias y se consideran clásicos de la cultura pop.

Para iniciar esta sección, nuestras invitadas de honor, son las Tortugas Ninja o como el narrador de la serie animada de 1987 a 1996 decía "Las Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes" (Podrán escucharlo al final). Esta serie fue mi primer contacto con los 4 enmascarados de caparazón, y estuvo producida por Murakami Wolf Swenson (nada que ver con Haruki Murakami) y Westinghouse Broadcasting International, contando con 10 laaaargas temporadas y 193 capítulos. La serie se basó en los personajes de la historieta con el mismo nombre, creados por Peter Laird y Kevin Eastman para Mirage Studios y Surge Publishing, Inc. en 1984.


Las Tortugas Ninja han pasado por cómics de diferentes editoriales, han estado en la pantalla grande, en series animadas, de tv, vídeojuegos y un sinnúmero de adaptaciones. Como es de esperarse, cada nuevo proyecto se aleja un poco a la versión original, la verdadera fuente se encuentra en los tomos que imprimió la editorial Mirage (como mencioné arriba).


Originalmente, ¿Cómo mutaron Las Tortugas  Ninja y Splinter?
La verdadera historia es que gracias a una sustancia creada por seres de otra galaxia, llamados Utroms que se ocultaban en la tierra nuestros grandes héroes pudieron existir. No es Destructor como lo podemos ver en la versión animada, al tratar de eliminar a Hamato Yoshi, ni tampoco es cierta la versión de que dicha sustancia fue creada por científicos en un laboratorio como se vió en la película. Así que no es tan descabellada la idea de Michael Bay con la adaptación que planea de la serie.


¿Cuál es el verdadero origen de Splinter?
Splinter, el sensei de las Tortugas, es originalmente una rata que mutó, y no un guerrero ninja japonés llamado Hamato Yoshi como se vio en la serie animada.
Hamato Yoshi sí aparece en la versión original, pero es éste el dueño la rata antes de ser Splinter.

¿De qué color son las cintas que Las Tortugas llevan?
En su versión original, las Tortugas Ninja usaban una única cinta de color rojo, a diferencia de todas las demás referencias, donde para identificarlas se les dió un color a cada una, Donatello obteniendo la morada, Leonardo la azul, Miguel Ánguel la amarilla/naranja mientras Rafael conservó la original.


¿Qué edad tienen Las Tortugas Ninja?
En las películas y series animadas, la edad que manejan en de quince años, mientras en la versión Mirage, tienen trece.

¿Cuál era el propósito del entrenamiento de las Tortugas Ninja?
Temo decirles que nuestras amadas tortugas en su versión original no tenían planeado combatir el mal ni ayudar al desvalido, Splinter las entrenó en el arte del Ninjitsu con el objetivo de vengar la muerte de su amo, Hamato Yoshi, quien murió a manos de Oroku Saki (Destructor/Shredder).


¿Quién es April O´Neil?
Nuestra famosa reportera, no siempre tuvo ese trabajo, en un principio fue una asistente del científico Baxter Stockman. Se decidió cambiarle de profesión para que tuviera más contacto con las Tortugas.

¿Quién es Baxter Stockman?
 Si recuerdo bien, en la serie animada, Baxter era un científico que mutó en una mosca, pero en los comics originales, simplemente es un científico de color. Esto se cambió porque Playmates Toys indicó que las ventas serían muy pocas si una figura de acción estaba basada en personajes de piel negra (¿Racismo? ¡nah! Estrategia de venta.... de venta ¡dije!).


¿Qué es el Foot Clan?
El Foot Clan fue originado en Japón y fue extendiéndose por todo el mundo, siendo una organización internacional.
En la Continuidad Mirage, los Foot Soldiers son seres humanos, solo en la serie animada son robots, debido a que en los ochenta no era apropiado para los niños ver a personas siendo atacadas con armas como las espadas.


¿Quién es Krang?
Seguro recordarán a ese robot "rechoncho"controlado por un cerebro desde el abdómen. Este curioso personaje antagónico de la serie, fue creado cuando los productores de la serie animada decidieron basarse en los Utroms que venían en la versión original. Estos eran de otro planeta y necesitaban de un exoesqueleto para moverse.


Cabe aclarar que aunque la versión Mirage es la "mera mera" soy fan de la serie animada, y para mi es la mejor, además de que los vídeojuegos se basaron es esta.
Profundizando un poco en los videojuegos, encontré que de 1989 a 2013, han habido cerca de 37 juegos para diferentes plataformas, de los cuales asumo que los mejores son los 4 Beat'em up, hechos por Konami, aunque los primeros 2 llegaron con la equivalente americana que en ese entonces tenía el nombre de Ultra Games.
Para que los recuerden les dejo una imagen de las portadas, estoy seguro que fueron de los primeros títulos que tuvieron y que sufrieron por acabar.


Para concluír, escuchemos el épico intro de la serie animada, como les prometí al principio, dónde podrán escuchar el gran trabajo del doblaje.


¿Qué les parece la nueva sección, quieren más recuerdos de series así? Son bienvenidos los comentarios, ideas, sugerencias y ya. Quejas no, váyanse a quejar con alguien que le importe.