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25.6.13

Orbis -> PS4



¿Recuerdan que hace varios meses antes de saber que el nombre de la consola de Sony sería PS4, había rumores que enfocaban un cambio, debido a que el 4 era un número supersticioso en la cultura oriental y empezó a escucharse mucho el termino clave Orbis?

Pues no era del todo un rumor, ya que el nombre del sistema operativo que lleva PS4, precisamente se llama así, Orbis OS, y está basado en FreeBSD 9.0, para desarrollar su propio software.
Hasta ahora no se había confirmado esta información, pero parece ser que Sony optó por FreeBSD sobre GNU/Linux como todos pensábamos. Este cambio fue primordialmente por dos razones.
La primera se basa en la mayor libertad que ofrecen las licencias de BSD, en comparación con las de la familia GPL, lo cual permite modificación y distribución del código sin necesidad de publicar las modificaciones. Basta dejar una nota en la licencia y listo (Algo así como: "Basado en ________ software licenciado por BSD").
Y la segunda es la propia arquitectura de PS4. Mientras PS3 ocupaba una arquitectura Cell OS propia de Sony, la nueva consola se basa en x86_64, lo que la hace capaz de trabajar bajo BSD con mayor facilidad.

En cierta medida esta opción podría permitir a los usuarios experimentar otros sistemas operativos sobre la consola, como en su momento PS3 lo permitía, hasta que Sony actualizo el firmware, cerrando esta posibilidad.





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