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21.3.13

Google Keep


Google es de esas empresas que nos quita un servicio y agrega 10 a su colección, para que no perdamos el interés. Y hoy nos es la excepción, después del cierre de varios de sus proyectos (incluido Google Reader), llega a nuestras manos Google Keep, un nuevo servicio de notas, que pretende entrar a un mercado bastante cerrado.

Google Keep para dispositivos móviles se centra esencialmente en 4 tipos de notas que podemos ocupar de manera rápida y sencilla: Notas de texto, listas, dictado de notas y captura de imágenes.

Las primeras 2 aunque suenan muy parecidas, tienen ciertas diferencias marcadas, que al final de cuentas keep nos permite convertir de la una a la otra desde el menú de la aplicación. Evitando que acabes escribiendo notas en elementos de lista y viceversa.

La toma de notas es bastante sencilla, permitiéndonos asignar un título de así desearlo, y con la opción de tachar los elementos que hayamos completado, en el caso de ser una lista. El dictado de notas funciona bastante bien gracias a la tecnología de Google, pero le falta la opción para grabar notas de audio que posiblemente se agregue en las próximas actualizaciones, ya que recordemos que apenas va iniciando y es un proceso largo para llegar al ideal.

Keep cuenta con una interfaz muy sencilla e intuitiva destacando por colores e incluso archivando las que ya no ocupamos.Además cuenta con 2 widgets para ocupar dentro de la pantalla de bloqueo, que solo se puede utilizar en las últimas versiones de Android (4 o superior), una muy buena idea para no perder tiempo al tomar anotaciones rápidas.

Por otro lado la versión web, es 100% funcional aunque no es tan vistoso como su contra-parte de Android,  y por el momento su acceso es a través de Google Drive, pero lo más seguro es que en algunos días se habilitará su propio dominio y se integrará con todos los servicios similares.
La versión web nos permite acceder a todos los contenidos recogidos en Android, notas archivadas, y creación de nuevas notas, teniendo por el momento fallos en la opción de dictado de notas.
El aspecto web puede ser modificado en base a viñetas, pero el orden de nuestras notas y archivos será el mismo que tengamos en Android, pudiéndose modificar desde el dashboard de nuestro móvil.

Tendremos que esperar para ver si este nuevo competidor podrá hacer algo en contra de Evernote y OneNote, que actualmente son dueños de este mercado. ¿Qué opinan, hacen uso de algunos de estos servicios? y lo importante, ¿les gustaría cambiar?

19.3.13

Google y su anillo de contraseñas.


Al parecer Google se tomó muy enserio la inscripción del anillo de The Lord Of The Rings:
One ring to rule them all, one ring to find them, One ring to bring them all and in the darkness bind them.

Ya que como respuesta a las investigaciones de diferentes compañías especializadas en seguridad informática, con respecto al robo de contraseñas por medio de la detección de mecanografía o tecleo, la gran empresa que en todo tiene mano (Google), trabaja en anillos que servirán a su portador para iniciar sesión en diferentes cuentas.

En declaraciones, Mayank Upadhyay especialista en seguridad de Google este es uno de varios proyectos de la empresa para usar un gadget personal para iniciar sesión no solo en servicios en linea, sino también en nuestra propia computadora.

Este pequeño dispositivo llevará a cabo la operación de descifrar la clave criptográfica del anillo, ligada a un servicio en línea, el cual certificará la validez de la llave de acceso, ya sea por USB o por NFC en dispositivos móviles. "Desechando con este método por completo la posibilidad de robo de información que provoca las sustracción de claves de acceso" comentó Upadhyay.

Google asegura que en caso de robo o extravío del dispositivo, las contraseñas almacenadas no podrán ser copiadas, ya que no se cuentan con los datos personales de inicio de sesión (lo importante de esta aclaración es la palabra "copiadas", o sea que probablemente el portador si pueda acceder a la información, sin conocer la clave).

Me parece una buena idea, pero recuerden que la seguridad se basa en tres principios, lo que se sabe (password), lo que se tiene (algún gadget/hardware del estilo de este post) y lo que se es (cualquier validación biométrica). Y ocupar solo una de estás tres sigue siendo un riesgo muy elevado para la seguridad de sistema informático, por lo que yo consideraría el uso adicional de una contraseña. Aunque en el caso de querer sentirnos por un rato James Bond, estoy a favor.

Por otro lado, frecuentemente tenemos que ingresar una gran cantidad de contraseñas en Internet, prácticamente para cada servicio que utilizamos y esta sería una solucióna para los problemas de contraseñas olvidadas o incluso robadas.
Post a petición de mi linda novia Sandra :) Si, soy geek y tengo novia, mueran de la envidia.

iPhone 5 se pone la armadura de Iron Man


Cada vez falta menos para el estreno de la nueva película de Iron Man, y Marvel como es costumbre, no se puede quedar atrás para aprovechar el marketing que rodea cada nueva entrega de sus superhéroes.
Por ello la página Mobile Brando ha creado el case oficial de Iron Man 3 para todos aquellos que ya tienen en sus manos un iPhone 5. La "funda" protegerá todo el gadget, además de contar con una luz LED en la parte frontal (haciendo referencia al Reactor Arc que tiene Tony Stark en el pecho) que servirá como lampará en lugares oscuros o para incrementar la iluminación al momento de tomar una foto.

El case cuenta con una abertura para la cámara, lo que permite hacer uso de esta, sin tener que quitarle la protección. Está fabricado en plástico resistente y muy bien detallado para agregar el mayor realismo posible, lo que lo hace lucir bastante bien.

El costo de esta edición limitada es de 49 USD, y puedes ordenarla desde la página (el link estará incluido en el tag de la imagen del post), y la recibirán a mediados de Abril que es cuando se encontrará disponible.
Es una buena manera de vestir una armadura de Iron Man sin necesidad de gastar millones de dólares en una de tamaño real.

14.3.13

Samsung Unpacked 2013 Galaxy S IV


Estoy en vivo y en directo desde mi oficina esperando dé inicio del Samsung Unpacked 2013, que al parecer se retrasó un poco.

Comenzamos el evento con la continuación del comercial/historia que se ha elegido como campaña para mostrar el nuevo Galaxy S IV.
Entra Jeremy Maxwell (el niño del comercial) y Will Chase que será nuestro host esta noche.
Chase presenta a JK Shin (head of Samsung Mobile Communications), el cual nos habla acerca de la innovación y las múltiples posibilidades que tendremos con tan alta tecnología en nuestras manos, como air touch, grabar sonido mientras tomamos fotos, dual camera, control ocular y seguridad en las empresas con su Samsung Knox.

Se oye bien épica la música que ocupan para sus comerciales y entra Jeremy con la famosa caja entre sus manos.
Se ve bastante bonito desde los acercamientos que estás mostrando, aunque es igual al de las filtraciones de los últimos días. Mas fino, ligero y fuerte, así lo definen. Con 327 operadores en 155 países, tendrá soporte 3G y 4G LTE y estará disponible a finales de Abril.
JK Shin deja el escenario y, tras él, muestran otro vídeo promocional del dispositivo.
Chase vuelve a escena y nos cuenta  que el Samsung Galaxy S4 es el primer terminal con pantalla AMOLED Full HD.  El dispositivo pesa 130 gramos, 7.9 mm de grosor y 5 pulgadas con una definición excepcional de 441ppi.
Las conexiones de siempre, Bluetooth con LED infrarrojo para controlar otros aparatos. 
Cuenta con una cámara de 13 Mpx en la parte trasera y una de 2Mpx en la parte delantera.
Va a estar disponible en opciones de 16, 32 y 64gb de memoria interna con soporte para microSD de 64gb
Una ventaja sobre la competencia es su batería es de 2600mAh y se puede remover.
Con la función Dual Camera, puedes tomar vídeos por delante y detrás al  mismo tiempo. Utilizando ambas cámaras para que aparezca la persona que saca el vídeo.
También sirve para fotos y se puede cambiar la posición dónde aparece la cámara frontal. Tendrá filtros incluidos.
Eraser, sacará varias fotos y permitirá borrar aquellas personas que pasan de fondo y no nos interesa que aparezcan.
S Translator, podrá traducir en tiempo real a 10 diferentes idiomas, con el uso de nuestra voz, sin necesidad de tener una conexión a Internet.
Adapt Display, nos ayudará a corregir las imágenes para hacerlas aún más agradables a la vista.
Se podrán crear álbumes de fotos en sucesos, el ejemplo que nos dan es mientras estamos de viaje.
Home Sync, es la opción de compartir y almacenar nuestras fotos en una "cloud" familiar para tenerlas en cualquier momento disponible.
S Voice Drive, será como un servicio de asistencia que podremos ocupar mientras manejamos e incluye un servicio GPS. Para no separar los ojos del camino, el dispositivo podrá leer nuestros mensajes y controlar casi toda su funcionalidad por  medio de la voz.
Podremos ocupar nuestro smartphone con guantes puestos, para esos casos de frío extremo.
Es un poco tedioso los ejemplos sobre-actuados que ocupan para explicar las características del dispositivo.
Samsung Knox, dirigido a empresas, separa el móvil personal del profesional, algo muy al estilo a lo que nos tenía acostumbrados BlackBerry.
Group Play, permite compartir música, fotografías y juegos a través de dispositivos, incluso sin conexión de internet.
ChatOn, viene enfocada a videollamadas con el uso de las 2 cámaras en tiempo real.
Samsung Smart Pause, si dejamos de mirar la pantalla, se detendrá el vídeo que estamos viendo hasta que volvamos a posar la mirada en la pantalla.

Y con esto concluyeron el evento y yo el post, creo que está todo lo importante que mostraron ¿qué opinan, todavía quieren un iPhone 5?, yo le veo mucho más innovaciones útiles que al llavero de Apple.

Pd. El Galaxy S IV llegará a México con Telcel en su versión Quad Core Snapdragon 600 1.9Ghz LTE. Por si se animan.


Nintendo y su problema de pantentes


Siguen y siguen los pequeños tropiezos de Nintendo, hoy un jurado federal en Nueva York ha condenado a la empresa a pagar 30.2 millones de dólares, al inventor "legítimo" de la tecnología que ocupa el 3DS en su pantalla (Seijiro Tomita), por daños compensatorios, bajo el argumento que Nintendo incurrió en la infracción de la pantente  N º 7.417.664 (titulada "La recepción de imagen estereoscópica y sistema de pantalla basado en los ejes ópticos de información cruzada”).

Y como dirían en el mundo oficinista, para ponerlos en contexto, la historia se remonta a 2003, cuando Tomita se reunió con 7 directivos de la empresa para mostrarles el prototipo de la tecnología, la cual fue rechazada, aunque, varios años después, 4 de las personas que asistieron a esa junta trabajaron directamente en el desarrollo final del 3DS. En lo que Joe Diamante (sin parentesco con el alcalde de los Simpsons), abogado defensor de Tomita, uso como argumento ante el tribunal para probar que se uso la idea de su cliente.

La patente en cuestión hace referencia a la tecnología que permite enviar imágenes en 3D, sin el uso de lentes especiales, como normalmente se hace.
Tras la demanda, Scott Lindvall, abogado de Nintendo, argumentó que la pantalla del 3DS no utilizaba los aspectos clave de la patente de Tomita, y que la reunión a la que se hacía referencia, fue una de muchas presentaciones de negocio que la empresa tuvo con distintos desarrolladores de tecnología en 3D. Pero al parecer no fue suficiente para hacer cambiar de opinión al juez que falló a favor de Seijiro Tomita, científico, ingeniero y antiguo empleado de Sony, que actualmente cuenta con cerca de 70 patentes al rededor del mundo.
Se pone coqueto el asunto de las patentes, al parecer todo mundo tiene algo de dónde colgarse.




Twitter se vuelve musical

La red social por excelencia (hablo de Twitter), planea integrar nuevos servicios a su repertorio, y su primer acción será lanzar a finales de este mes una aplicación de música independiente para iOS, que llevará por nombre Twitter Music (Otra vez los de marketing haciendo de las suyas con tal derroche de ingenio).
Esta app ayudará a los usuarios a descubrir artistas, además de escuchar su música a través de SoundCloud.
El sistema está basado en la tecnologia WeAreHunted, una startup que procesa información de las canciones en medios sociales.
La aplicación constará de cuatro secciones, incluyendo una parte de sugerencias y una sección de populares, que llevará la música que ocupe el TT #NowPlaying (que se agregará cuando tuiten lo que están escuchando).
Extrañamente hacen mucho enfoque en que los usuarios no están obligados a tener cuenta de Twitter para utilizar el servicio de Music, con esto pretendiendo ayudar a la compañía a ampliar su base de datos de usuarios (aunque honestamente no veo cómo pueda hacer esto posible).

Pero al parecer, Twitter se está subiendo un poco tarde a este barco, FB está lanzando un nuevo servicio para compartir música, Tumblr agregó una nueva categoría de música para explorar en sus páginas y grandes empresas como Apple y Google seguro buscan lo mismo, sin contar con el servicio Music Unlimited de Sony que ya está disponible en nuestro país.

Aun así, Twitter Music parece entretenida para explorar, aunque no será un competidor directo a los servicios que mencioné arriba, representa una alternativa interesante para muchos artistas que ocupan el sitio de microblog para acercarse a sus fans. Ahora solo tendremos que esperar un poco para ver que detalles finales se están afinando.

12.3.13

Información detrás de nuestros "Likes"


Desde que las redes sociales hicieron su gran boom en todo el mundo, la preocupación de mantener nuestra información segura y privada se ha ido incrementando, creando reglas bastante complejas para el acceso a la misma. Aunque, muchas veces, está información ayuda a los sitios a brindarnos gran cantidad de información sobre cosas de nuestro interés, ya sean sugerencias de amistad, personas a seguir y/u objetos que podríamos adquirir. Brindándonos de esta manera una publicidad más certera y totalmente personalizable.

Sin embargo, nuestros hábitos dentro de las redes sociales, también dan a conocer datos que no están explicitamente escritos en nuestro perfil, por poner un ejemplo, los likes que damos en Facebook.
Un estudio publicado por la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos, tomó como muestra 58,000 usuarios de FB, y se dedicó a explorar los likes que daban dentro de está red social.
Información que a primera instancia no arrojaba algo útil, pero en conjunto, puede sentar las bases para desarrollar un perfil socio-demográfico.
Es decir, cada like encaja como un rompecabezas y poco a poco va revelando detalles relativos a nuestra personalidad, pudiendo mostrar orientación sexual, nivel cultural, entre otras cosas.
(Lo interesante es que la información de las páginas que damos like, es pública, y rara vez la tenemos restringida)
Usando esta información y un software desarrollado para la investigación, el sistema fue capaz de lanzar las siguientes clasificaciones con bastante precisión:
  • Distinguir fumadores, 73%
  • Sexo, 93%
  • Orientación sexual, 88%
  • Ideologías póliticas, 85%
  • Edad de los usuarios, 75%
Para las demás categorías se necesita una muestra más grande, pero aun así partiendo del caso que solo se vieron las páginas que se les dio like (y teniendo en cuenta que en promedio cada persona tiene por lo menos 60 páginas dentro de esa categoría), es bastante la información obtenida, ¿no creen? 

Ahora pónganse más paranoicos de lo que ya estaban, circula más información nuestra en internet de la que posiblemente imaginábamos. 
Consejo. Como siempre lo he dicho, si algo es privado, no lo publiquen. Existen miles maneras posibles para comunicar algo de esta índole, pero definitivamente, una red social no lo es.

5.3.13

Funcionamiento de la búsqueda de Google


Hoy me levante con una inquietud (además de flojera) , ¿Cómo funciona la búsqueda de Google?
Todos hemos escuchado que es a base de algoritmos, una legión de ninjas bien entrenados y un poco de magia negra, pero a ciencia cierta nadie sabe qué es lo que permite que los resultados te regresen cosas útiles.
Hace unos días Google publicó una página web llamada "How Search Works", que por casualidad se enfoca a la pregunta que hice al principio.

El sitio web cuenta con diferentes secciones, desde la versión gráfica y simple, para conocer la historia y el funcionamiento del buscador, hasta una parte más especifica, que explica el rastreo, la manera de realizar el indice y los algoritmos que se ocupan. Pasando por otro sección a lo referente a políticas, y la manera en la que se combate el Spam.

Empecemos la explicación:

Crawling & Indexing (que sería algo así como rastreo e indexación)
Todo empieza en el momento que ponemos nuestros parámetros de búsqueda, de ahí en adelante tenemos que tomar en cuenta que existen 30 trillones de páginas individuales (1018, o lo que sería un millón de billones), que aumentan a cada momento. Google rastrea página a página posibles links de interés, ordenándolas en base a contenido y otros criterios establecidos. Esta búsqueda se realiza por encima de 100 millones de gb de información, formando de esta manera un índice.

Algorithms (Algoritmos)
A través del desarrollo de programas y fórmulas, Google consigue brindarte los mejores resultados posibles, ocupando los algoritmos como pistas para entender mejor lo que estás buscando. Para esto, se basan en distintas reglas y herramientas, entre las que podemos encontrar: verificación de ortografía, sinónimos, auto-completar, Google Instant y métodos de búsqueda, todo esto con el fin de tener más claro el concepto que necesitas.
Basados en estas pistas, se toman las más relevantes, mandándolas a la primera parte (Crawling & Indexing), para que se pueda formar el indice.
Después de esto se hace un ranking de las páginas, tomando en cuenta tu elección y otros 200 factores, en los que se encuentran: la calidad de la página, lo reciente del contenido, el contexto de la búsqueda, idioma (y de ser el caso su traducción), entre otros. Pudiendo presentar la información de distinta manera (versión web, tablet y/o smartphone).

Fighting Spam (Combatiendo el Spam)
Google no cuenta con descanso para esto, ya que las búsquedas se realizan 24/7, por lo que siempre deben estar prevenidos para brindarte los resultados más relevantes.
La mayoría del Spam es eliminado de manera automática, mientras que el resto se examina minuciosamente, para decidir si son resultados posibles o no.
En caso de no serlo, se toman medidas al respecto. Primero se realizan intentos para comunicarse con el dueño del sitio web, dándole la oportunidad de corregir su página y avisar cuando esté lista. De no ser posible la comunicación se remueve de los resultados.

Como pueden ver les explique la búsqueda de una manera sencilla sin meterme muy a fondo con los términos, pero si quieren verlo a detalle, den click en la imagen del post y los llevará directamente a la página, para que puedan informarse un poco más.

Mejoras para Skyrim


Parece que es día de actualizaciones y parches. Bethesda a comunicado que ya se encuentra disponible a través de Steam, la versión beta 1.9 de The Elder Scrolls V: Skyrim. Con la cual se corregirán una gran cantidad de errores, además de permitirnos mejorar las habilidades de los personajes que hayan llegado a su máximo y agregando la dificultad "legendaria", acompañada de nuevas mejoras, para poner a prueba a todos aquellos que se creen invencibles.

Con esta actualización, Bethesda ha aprovechado para seguir mejorando la calidad del juego, resolviendo problemas de estabilidad y memoria. Entre los errores corregidos se encontró un extraño problema en el cual el juego colapsaba al entrar en la casa de algún jugador, el ataque de dragones aleatorios durante "La Batalla de Whiterun" y otro bloqueo al intentar guardar la partida durante la ronda  "Waking Nightmare".
Entre las cosas añadidas, es que a partir de ahora, los compañeros podrán llevar mejores armaduras y armas en caso de serles entregadas, se agregaron guardias en los pisos superiores del Palacio de los Reyes, y se ajustó la prioridad de los diálogos para poder escucharlos por parte de ciertos enemigos no jugables.

Recuerden que es una versión beta, por lo que se recomienda tener precaución con nuestros datos, en caso de que no queramos esperarnos a la versión final. Para los interesados que juegan en PC, ya pueden descargarlo, mientras lo que lo tienen en consola, tendrán que esperarse unos cuantos días más.

Wii U mejora su estabilidad


Para todos aquellos que tienen un Wii U (que siendo sincero, no conozco alguno) no me dejarán mentir que a unos cuantos mees de su salida y constantes actualizaciones, todavía no se han corregido los fallos. Entre los más comunes se encuentran errores por carga del servidor al intentar entrar a MiiVerse o Nintendo eShop, la velocidad para acceder a estos servicios, entre otros.

Pero al menos la nueva versión del Firmware (2.1.3 e), mejorará su estabilidad. La descarga pesa 30MB aproximadamente, lo que la hace relativamente rápida a comparación de la que se tiene que hacer la primera vez que se prende la consola.

Podrán realizar la actualización de 2 formas distintas, la primera es desde el menú de la consola, escogiendo el icono de la llave inglesa, y escogiendo la penúltima opción que dice "Actualización", o desde el gestor de descargas, en el cual por defecto debe hacerlo automático.
En un par de meses llegará la actualización más importante hasta la fecha, con mejoras en general y nuevos apartados para WiiU.

Después de leer tanto en contra de la consola, me siento mal por todos aquellos que la compraron al momento que salió. Espero no me pase lo mismo cuando salga el PS4.

1.3.13

¿Quieres tuitear después de muerto?


Hoy inauguraré los Viernes de noticias raras, y para comenzar, ¿ustedes creen que hay Wi-fi en el más allá?
Si contestaron que si, dejen de meterse esas cosas porque obviamente (espero) no lo hay. Pero imagínense, seguir actualizando sus redes sociales después de que mueran, ¿les gustaría?
Posiblemente si son de aquellos que quieren dejar su huella en este mundo y en su tiempo aquí no lo consiguieron, les va a resultar interesante.

La controversial aplicación en cuestión se llama LivesOn, y es denominada así (controversial), por distintos dilemas morales que plantea, por ejemplo, ¿les gustaría interactuar con la cuenta de una persona fallecida,  ver constantes actualizaciones de una persona cercana a nosotros o incluso ser mencionado en sus publicaciones? Me imaginó que ha de ser un poco raro, pero vayamos a la parte interesante, ¿cómo funciona?

Esta herramienta web después de que te registras, nos hará un seguimiento sobre nuestra actividad en Internet por el tiempo que estemos con vida, y cuando detecte por sus propios medios (que supongo es después de laaaargos períodos de austeridad o haciendo comparaciones con usuarios relacionados) que hemos muerto, comenzará a ocupar todo aquello que ha aprendido de nosotros, desde el primer día que la asociamos a nuestro perfil, ya saben, palabras claves, hashtags recurrentes, etc, y en base a eso creará sus tuits, menciones y comentarios. Pero no solo eso, podrá dar follows a otros perfiles con nuestros intereses.

Así que ya saben, sí un día me pasa algo y siguen viendo tuits, no quiere decir que me escape a las Bahamas con 3 muchachonas será LivesOn a su máxima expresión.
Aunque lo sé, será extremadamente difícil para un IA captar mi carisma, ingenio, buen sentido del humor y sarcasmo tan elaborado *aplausos*. La beta comenzará en Marzo de este año, por si existe algún interesado, y el link lo pueden encontrar en la imagen del post.

*Nota: No es por restarle mérito a nadie, pero una de estás podría quitarle el trabajo a un Community Manager o a cualquier tuitstar.