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30.4.11

¿Me rastrean por medio de mi celular?

 

Últimamente la paranoia ha aumentado a causa de rumores respecto a que grandes compañías (no hablo de las Ligas Mayores de Baseball) nos vigila y rastrea cada movimiento por medio de nuestro celular enviando esta información para su procesamiento.

Pero ¿Qué hay de verdad en esta teoría de conspiración mundial? (muajaja)

En realidad todas las compañías que diseñan SO (Sistemas Operativos) para Smartphones recopilan datos sobre la "ubicación de cada persona", guardando esta información en enormes bases de datos de manera anónima para no poder relacionarla con el usuario. (Por ubicación de la persona me refiero a los routers Wi-Fi y torres celulares a tu alrededor).

Hasta el momento todo va bien, pero ¿que hacen las empresas con esos datos?

La mayoría de los usuarios que tienen un Smartphone han notado que su posición es muy importante para el uso de los mapas, u otras aplicaciones relacionadas, así que básicamente ayuda a ubicarte en caso de que el GPS no este disponible y para localizar fácil y rápido una nueva señal cuando estés cerca de una.

El Smartphone procesa la información de los routers y torres de celular que están cerca, realiza una "triangulación" y en base a eso da una posición, la cual a diferencia del GPS no es muy precisa pero brinda la ventaja de que conociendo la ubicación el teléfono sea capaz de saber en donde buscar la señal de los satélites, acelerando el proceso.

Muchas compañías con esta información hacen modelos estadísticos que sirven para brindar un mejor servicio. Los celulares con iOS, Windows, RIM y Android cuentan con la opción de desactivar la función de ubicación y la mayoría de estos te explica el propósito al momento de activarlos.

Pueden dejar de preocuparse, nadie los espía ¿o si?


 

28.4.11

Bitácora de un desastre: Una vida sin PSN

Muchas especulaciones hay entorno a la delicada situación que se encuentra Sony. El mundo de los videojuegos estará marcado por este evento sin precedente, que cambió la vida de miles de geeks al rededor del mundo, dejando un vacío en cada uno de ellos. La historia nos juzgará por las decisiones tomadas en estos momentos de desesperación. Para cuando llegue esto a tu conocimiento, probablemente yo estaré leyendo, estudiando o no lo se... pero puedo asegurar que será lejos de un PS3... Esperando el momento de retomar el control y perderme dentro ese mundo virtual adictivo para todos nosotros. ¿Pero como he vivido este evento?

 

21 de abril 2011 Ciudad de México.
Dia D. 

(GMT - 7:00 am) -Han pasado varias horas desde que mi PS3 marcó un error al intentar entrar a la PSN... tendré que probar si mi conexión de internet es la culpable, tal vez ese sea el problema...

(GMT - 10:00 pm) -Mi internet funciona perfectamente, pero leí que es una falla a nivel mundial y que aun no se sabe que pudo ocasionarlo. Sony dijo que esta investigando la causa de la interrupción de la red... y se espera que de dos a tres días todo vuelva a la normalidad, creo que no hay de que preocuparme...

 

22 de abril 2011 Ciudad de México.
Segundo día sin PSN... 

(GMT - 2:00 pm) -Mmmm... el grupo Anonymus ha declarado que fue todo planeado por ellos como represaría por las demandas de sus amigos hackers. Tienen razón, bien pensado, Sony se lo merecía... pero como broma ya estuvo bien, quiero jugar...

Por todo el mundo corren miles de noticias y especulaciones respecto a lo ocurrido, los pensamientos de los usuarios se transmiten por medio de foros, blogs, redes sociales y otro medios electrónicos.

Sony se muestra indiferente y mantiene que el error no durará mas de 2 ó 3 días;  se agrega a la PS3 la leyenda: "PlayStation Network esta llevando labores de mantenimiento." cuando el usuario se intenta conectar.

(GMT - 11:00 pm) -Bueno menos mal, los de Anonymus se disculparon con los usuarios por el ataque a nuestra forma de vida... Solo un día más para volver a jugar...

 

23 de abril 2011 Ciudad de México.
Tercer día sin PSN... 

(GMT - 10:00 am) -Tres días han pasado desde la ultima vez que mi alter ego digital disfrutó de un buen enfrentamiento de Marvel vs Capcom 3 en línea... Durante el transcurso del día todo volverá a la normalidad y no será más que solo un mal sueño para todos...

(GMT - 2:00 pm) -Que raro Sony deslindo a Anonymus de toda la responsabilidad del falló...  apago los servidores y llevará a cabo una investigación para verificar que la red siga funcionando segura y tranquilamente, que bueno que tienen todo bajo control, yo creo que en la noche podré conectarme una vez mas...

Mientras tanto en otro lado del mundo Microsoft hace declaraciones sobre los eventos ocurridos: "Está claro que es lamentable que Sony tenga estos problemas en una época tan ocupada, y Microsoft no se alegra de los problemas que tienen los usuarios para jugar online a sus títulos favoritos, esperamos que la robusta plataforma de Microsoft vea un incremento de tráfico a causa de los usuarios que tienen ambos sistemas. Poder jugar con Xbox Live puede marcar la diferencia para ciertos jugadores, y el Xbox Nations puede permitirles justo eso, tengan o no una suscripción Gold."

 

24 de abril 2011 Ciudad de México.
Cuarto día sin PSN... 

(GMT - 9:00 am) Sony: "Nuestros esfuerzos para resolver este asunto incluyen la reconstrucción de nuestro sistema para darle mayor fuerza a la infraestructura de la red. Aunque esta tarea nos llevará mucho tiempo, decidimos que valdría la pena el tiempo necesario para dar al sistema seguridad adicional."

(GMT - 1:00 pm)-Mala suerte... se tardarán mas de lo previsto para restablecer el servicio, tendré que afinar mi puntería contra los Helghast para estar listo cuando todo vuelva a la normalidad... creo que no hubiera sido tan mala idea salir y disfrutar de mis vacaciones... ya será para la próxima... 

Sigue la conmoción a nivel mundial, aumentan los disgustos por parte de los usuarios; por las redes sociales se leen maldiciones contra la PSN; Sony intenta calmar las cosas recordando que dispone de canales oficiales de Ayuda y Asistencia Técnica en Facebook y Twitter donde mantendrá puntualmente informados con novedades e información útil e interesante en relación a la ayuda y asistencia de PlayStation y sus productos.

 

25 de abril 2011 Ciudad de México.
Quinto día sin PSN...

(GMT - 2:00 pm) Sony: "Se que están esperando información adicional sobre cuando estarán en línea los servicios de PlayStation Network y Qriocity. Desafortunadamente, no tengo una actualización o margen de tiempo que compartir en este momento." 

(GMT - 5:40 pm) -La vida no es lo mismo sin llegar a mi casa a descargar el stress contra algún vago que se encuentra en línea... Se me están acabando las opciones creo que es momento de tomar medidas drásticas... tendré que empezar mis trabajos finales... maldita sea... el mundo se desmorona día con día... ahora si creo en la profecía de los Mayas...

La tensión se encuentra en un punto máximo, la confiabilidad de Sony pende de un hilo muy delgado, en cualquier momento todo le explotará en las manos.  Empiezan los rumores de que la información personal de los usuarios de PSN ha sido comprometida, incluyendo los detalles de las tarjetas de crédito.

 

26 de abril 2011 Ciudad de México.
Sexto día sin PSN...

Después de seis días sin acceso a los servicios de la consola, la gente exige respuestas y mas que nada soluciones. Sony comienza a mandar mails a todos los usuarios registrados explicando la intrusión, la posible exposición de la información personal y acciones que se tomaran. El mail dice así:

Consumidor de PlayStation Network: 

Descubrimos que entre el 17 y el 19 de Abril del 2011, cierta información de una cuenta de PlayStation Network fue comprometida debido a una intrusión no autorizada en nuestra red, debido a esto realizamos las siguientes acciones: 
1) Apagamos temporalmente el servicio de PlayStation Network. 
2) Nos unimos con una firma de seguridad bastante reconocida para conducir una investigación completa en lo ocurrido. 
3) Rápidamente tomamos pasos en mejorar la seguridad, y reconstruir nuestro sistema para que tengas mejor protección en tu información personal. 

Agradecemos tu paciencia, mientras resolvemos estos asuntos lo más rápido y eficientemente posible. 

Mientras seguimos investigando los detalles de este incidente, creemos que una persona no autorizada ha obtenido la siguiente información que tú nos diste: Nombre, dirección (estado, ciudad y código postal), dirección de correo electrónico, fecha de nacimiento, contraseña e inicio de sesión de PlayStation Network. Es posible que datos como historial de compras y dirección de facturación hayan sido obtenidos, si tienes sub cuentas para tus dependientes, es posible que esa información haya sido obtenida también. Hasta la fecha no hay evidencia que los datos de las tarjetas de crédito hayan sido comprometidos, pero no podemos dar de alta esa posibilidad. 

Para tu seguridad te pedimos que estés al pendiente de correos electrónicos, llamadas por teléfono y correo postal por estafas de información personal. Sony no te contactará de ninguna manera, incluyendo correo electrónico para pedirte tu número de tarjeta de crédito u otra información personal. Si alguien te la pide puedes estar seguro que no es Sony. Una vez que la PlayStation Network este restaurada, te recomendamos que cambies tu contraseña. Adicionalmente si usas esta misma contraseña para otros servicios, recomendamos cambiarla inmediatamente. También te pedimos que estés al tanto con tu banco para supervisar el estado financiero de tus tarjetas de crédito. 

Agradecemos su paciencia mientras terminamos la investigación de este incidente, y nos disculpamos por algún inconveniente. Nuestros equipos están trabajando todo el día en restaurar los servicios lo más rápido posible. Sony se toma la protección de información muy en serio y continuará trabajando en asegurar en proteger esta información. Otorgar calidad y servicios de entretenimiento a nuestros usuarios es nuestra prioridad. 

Sinceramente. 

Sony Computer Entertainment y Sony Network Entertainment

(GMT - 3:00 pm) -¿Será momento de cambiar mis convicciones y comprar un Xbox 360?... no debo pensar esas tonterías y confiar en Sony, nunca me a quedado mal y siempre hay una primera vez para todo, aprovechare para sacar el final de Heavy Rain que me falta... la gente realmente esta enloqueciendo a través de la red, el senador de Conneticut Richard Blumenthal exige a Sony Computer Entertaiment una fecha de restauración de servicio... ¿sabrá jugar Kill Zone 3?

Los desarrolladores han comenzado a sentir los efectos de incidente Industry Games declaró: “La ausencia de PSN definitivamente nos está afectando, pero mientras los jugadores que tenían planeado jugar Shooter 2 y otros títulos de PixelJunk estén de vuelta cuando regrese el servicio, estaremos felices y esperando que esto no vuelva a suceder. Sony nos ha contactado para hacernos saber que están trabajando duramente las 24 horas del día para solucionar esta brecha de seguridad. Además de estos, no tenemos otra información que podamos ofrecer. Cruzaremos los dedos para que vuelva a funcionar pronto"

Se filtran en la red comentarios de diferentes moderadores y hackers indicando que la falla en la seguridad se debió a un firmware personalizado que permitía a los usuarios añadir fondos de una tarjeta de crédito ficticia a su cartera de PSN, pero en ningún momento acceder a la información personal de otros usuarios.

Se extiende el uso del contenido Beta de InFamous 2 para los usuaruis que ya lo habían descargado.

 

27 de abril 2011 Ciudad de México.
Séptimo dia sin PSN...

La tormenta estaba por llegar. La primera demanda contra Sony se presenta presentada por la firma Rothken Law en California a nombre de Kristopher Johns, ciudadano de Alabama, con el argumento de que la compañía no fue capaz de tener un cuidado razonable para proteger, encriptar y proteger los datos privados y sensibles. Naturalmente, dicha firma de abogados pide una indemnización monetaria para los usuarios de la PSN.

Sony responde a criticismos sobre los problemas de la PSN y abre una sección especial para Latinoamerica de preguntas mas frecuentes.

(GMT - 7:00 pm) -Creo que no tiene caso... hoy no prenderé mi PS3, creo que he descubierto que hay vida fuera de la consola después de todo...

 

28 de abril 2011 Ciudad de México.
Octavo día sin PSN...

Sony se encuentra trabajando en una actualización del software del sistema que requerirá que todos los usuarios cambien su password una vez que la PSN esté restaurada. También se ha confirmado que esta red está siendo físicamente reconstruida y reubicada en una locación mas segura. También revela que todos los datos estaban protegidos, ya que la tabla de los datos de tarjetas de crédito estaba encriptada y que no se tiene evidencia que esos datos hayan sido robados. 

(GMT - 11:00 pm) -Creo que es momento de que alguien cuente lo que paso aquí... la gente necesita respuestas...

 

29 de abril 2011 Ciudad de México.
Noveno día sin PSN...

(GMT - 2:23 pm) -Hasta el momento es lo que sé... ¿que nos deparará el destino? Solo Sony lo sabrá...

 

FIN...


 

Bueno a los que han llegado hasta este punto (y leyeron todo) muchas gracias, ya se que se quedaron esperando a ver en que momento salían zombies o algo fuera de lo común dentro de mi relato, pero ese será para la próxima (ósea hasta que empiece la nueva temporada de The Walking Dead jajaja).

Ya hablando enserio esperemos que este inconveniente se arregle pronto y las personas que si son adictas a jugar en línea puedan disfrutar nuevamente de este servicio, y que Sony se vea buena onda y nos regale algo (jajaja el aprovechado).

 

Teletransportación cuántica

¿Cuantas veces hemos imaginado el poder movernos de un punto a otro casi instantáneamente?, o ¿a quien no le gustaría descargar grandes archivos de internet en solo un parpadeo?

En algún punto la ciencia estará tan avanzada que cualquiera de las 2 primeras preguntas será posible, mientras tanto se ha dado un gran paso para poder lograrlo.

Investigadores de la Universidad de Tokio y la Universidad de New South Gales, liderados por el profesor Akira Furusawa, han descubierto una forma de teletransportación cuántica de un paquete complejo de datos, para ello los investigadores desarrollaron un aparato de teletransporte de banda ancha y con dispersión cero (¿un que?), así como  un nuevo conjunto de protocolos híbridos de participación discreta y técnicas continuas de variables en el procesamiento cuántico de la información para las ciencias ópticas, junto con más técnicas de alta tecnología. Finalmente, los investigadores fueron capaces de "eliminar" la información cuántica del espacio y "resucitarla" al instante en otro lugar.

Teóricamente, la computación cuántica es el uso de operaciones de mecánica cuántica para trasladar información. En otras palabras, la teletransportación cuántica consiste en la recolocación instantánea de energía codificada de un lugar a otro. Un concepto que ha pasado del futuro ideal al presenta real.

La profesora Eleanor Huntington participante de la Universidad de South Gales mencionó en que estado se encuentra el proceso y las limitaciones que tienen por el momento:

"Una de las limitaciones de las comunicaciones cuánticas de alta velocidad en estos momentos es que se pierden algunos detalles durante el proceso de teletransportación. Es el equivalente a mandar a la tripulación de Star Trek a la superficie de un planeta con un rayo transportador y que sus órganos desaparezcan o se materialicen en un lugar equivocado. Estamos hablando de información, pero el principio es el mismo: nos permite garantizar la integridad de la transmisión.

El valor de este descubrimiento es que nos permite, por primera vez, mover información cuántica de un sitio a otro de forma rápida y fiable. Este proceso implica que seremos capaces de mover bloques de información cuántica por ahí dentro de un ordenador o a través de una red, del mismo modo que lo hacemos ahora con las tecnologías de computación existentes."

De acuerdo a este principio, sería posible teletransportar no sólo objetos, sino también personas reales. Huntington continúa diciendo que "Si podemos hacer esto, podemos hacer casi cualquier forma de comunicación necesaria para cualquier tecnología cuántica."

¿Lograremos ver en esta vida que una persona se teletransporte de un lugar a otro? ¿Será Gokú el único capaz de hacerlo?. Ustedes ¿que opinan?

Madden 12 ya tiene portada

Después de casi un mes de votaciones y varias rondas de eliminación, ayer se dio a conocer por fin quien estará  en la portada de la nueva entrega de Madden, y es ni más ni menos que (sonido de tambores) Peyton Hillis, el Running Back de los Cleveland Browns.

Hillis paso a la última ronda siendo favorito, teniendo que hacer frente a un poderoso Michael Vick (QB. Philadelphia Eagles), después de derrotar al MVP de este año Aarón Rodgers (QB. Green Bay Packers) el cual se pensaba predilecto por el público para ocupar la portada.

La ultima ronda conto con 1’095,332 votos de los cuales el 66% ocupo Hillis contra un 34% de Vick. En total hubo arriba de 13 millones de elecciones por parte del público.

Aquí un video de los Highlights de Peyton Hillis.

26.4.11

Nueva consola de Nintendo

Después de muchos rumores y filtraciones por internet, Nintendo por fin ha confirmado que esta desarrollando una nueva consola que sustituirá al actual Wii, que lleva por nombre Project Cafe (si, probablemente Nintendo cambio de giro y ahora quiera competir con Starbucks) y se mostrará en el próximo E3.

Un movimiento bastante acertado a mi punto de vista, para intentar revertir el descenso en ventas de consolas del año pasado, que provoco que las ganancias bajaran un 66%.

Claramente el Wii se vio afectado por las innovaciones que presentó su competencia, como fue el caso de Kinect por X-box (Microsoft) y el PS-Move por Playstation (Sony), dando pie a que la compañía tomará medidas al respecto.

En una entrevista Satoru Iwata presidente de la compañía dio algunos puntos clave de lo que será Project Cafe y el las carencias de Nintendo.

“Nos gustaría proponer un nuevo enfoque en las consolas domésticas y ofrecer una nueva forma de jugar a los videojuegos en los hogares” Un poco intrigante su comentario, ¿una nueva forma? a menos que la consola intente crear una consola tipo .hack//Sign no veo cual seria la nueva forma.

Una buena noticia es que descarto que la consola seria basada en una tecnología en tercera dimensión. “Es difícil hacer de las imágenes en 3D una característica clave, ya que los televisores 3D no han disfrutado de una amplia aceptación por el momento”

En cuanto a los errores que cometieron destacó el no haber hecho alianzas estratégicas con otras empresas y no tener un buen equipo de desarrolladores capaces de mantener a sus usuarios jugando. “Ahora me arrepiento de no habernos vinculado con alguien externo a nuestra compañía para publicitar Wii”, “Se ha hecho difícil para los desarrolladores sorprender a los clientes con la Wii actual”.

¿Cuál será el nuevo rumbo que tomara Nintendo? ¿Que podemos esperar de este nuevo proyecto? y lo mas importante, a ustedes como usuarios ¿Que les gustaría que tuviera esta nueva consola?

24.4.11

Gran Colisionador de Hadrones


El hombre por naturaleza tiende a preguntarse el ¿por qué? de las cosas, algo que ha atormentado la mente de muchos científicos y pensadores a lo largo de los siglos, dando pie no solo teorías acerca del origen del ser humano, sino a la creación del universo propiamente. Una de las mas aceptadas es el Big Bang, la cual plantea que: "El Universo se originó en una singularidad espacio-temporal de densidad infinita matemáticamente paradójica (¿Cómo dijo?), provocando que el espacio se expanda desde entonces, alejando a los objetos astrofísicos unos respecto de los otros.".

Pero para comprobar esta teoría se necesita una maquina capaz de simular las cantidades de energía que existieron en esa singularidad, lo que me trae a este post. El CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) siendo el mayor laboratorio de investigación en física de partículas, ubicado cerca de Ginebra en la frontera Franco-Suiza creo una maquina que pudiera lograr esta labor, el LHC.

El Gran Colisionador de Hadrones (LHC), es un acelerador de partículas encargado de que 2 haces de protones choquen entre si a una velocidad del 99.9% de la velocidad de la luz, lo que provoca enormes cantidades de energía, permitiendo simular eventos ocurridos inmediatamente después del Big Bang.

Entre los Objetivos de Colisionador podemos encontrar:

-Establecer si existe de verdad una partícula elemental, conocida como El Bosón de Higgs (nombre dado por el científico británico que sugirió por primera vez que esta era el agente que daba masa a las partículas posteriores al Big Bang)

-Encontrar pruebas sólidas de la existencia de la materia y energía oscura, que se cree que forma casi el 25% y un 70% del universo conocido respectivamente.

-Arrojar luz sobre teorías emergentes que sugieren que el universo conocido es solamente una parte de un sistema de muchos, invisibles los unos para los otros y sin posibilidades de intercomunicación, que ha sido denominado el "multi-universo".

El pasado 22 de abril el LHC estableció un nuevo record mundial en la intensidad de choque de los haces. Rolf Heuer Director General del CERN comentó: “La intensidad del haz es la clave del éxito del LHC, por lo que se trata de un avance muy importante”.
La mayor intensidad de la luminosidad (que es una medida del número de colisiones producidas en el LHC) proporciona mayor cantidad de datos para estudiar. En palabras de Huer: "Quien dice más datos dice también un mayor potencial de descubrimientos”. Por lo que esperemos que estemos próximos a conocer más acerca del origen del universo.

bigbang2.jpg

21.4.11

The Black Hawk is down! The Black Hawk is down!!

 

Desde la madrugada del 21 de abril miles de personas, se quedaron a la espera de continuar sus habituales partidas en línea al rededor del mundo, a causa de un ataque a la Play Station Network, que afectó la página oficial así como la Play Station Store.

El error se produce al momento de intentar iniciar sesión desde la consola, parece ser que la afectación fue a nivel mundial pero no puedo afirmar que todos los servidores se encuentren sin funcionamiento.

Sony intento mantener las apariencias afirmando: "While we are investigating the cause of the Network outage, we wanted to alert you that it may be a full day or two before we’re able to get the service completely back up and running. Thank you very much for your patience while we work to resolve this matter."

(Google Translator, amm.. momento... si se inglés)

"Mientras estamos investigando la causa de la interrupción de la red, aprovechamos para avisar que el servicio puede tardar un día o dos para funcionar apropiadamente. Muchas gracias por su paciencia mientras trabajamos para resolver este inconveniente."

Pero hoy el grupo Anonymus publicó que ellos habían sido los responsables al falló que se experimentaba a nivel mundial, como represalia a las acciones legales que Sony llevo a cabo contra los 2 hackers que lograron romper la seguridad del PS3.

 

 

“Felicidades, Sony. Ahora tienes la atención completa de Anonymous. Sus recientes acciones legales contra nuestros compañeros hackers, GeoHot y Graf_Chokolo, no solo nos han alarmado, sino que las consideramos imperdonables, han abusado del sistema judicial en un intento por censurar la información sobre el funcionamiento de sus productos. La supresión de esa información está motivada por la avaricia corporativa y el deseo de control total sobre las acciones de las personas que compran y usan sus productos. Realizan prácticas de negocio corruptas que son indicativas de una filosofía corporativa que niega a los consumidores el derecho de usar productos por los que han pagado, y poseen derecho de la manera que escojan."

A mi parecer es una guerra que los únicos que salimos afectados somos nosotros como usuarios, Sony seguirá vendiendo PS3 y ganando dinero funcione o no su Network (que en cualquier momento restablecerán), si Anonymus quería probar que podía hacerlo, ¡¡Felicidades!!, se quejan y lloran porque "The Big Bad Company" (nada que ver con The Big Bang Theory) atenta contra las personas que compran sus productos, pero, enserio no ven que miles de personas tuvieron que despegarse de su televisor y ver que hay un mundo afuera (jajaja), hablando enserio los usuarios de Sony no somos los culpables por las decisiones que tome la compañía, y apoyamos completamente a que la información sea de todos, pero no por tener PS3 debo pagar las consecuencias, la pregunta es ¿cuanto tiempo va a tardar esta absurda "guerra" de ver quien puede mas?.

En fin esperemos que esto se resuelva pronto, sin más demandas de Sony, ni anuncios con la imagen de Guy Fawkes de fondo.

 

 

18.4.11

Pac-Man Forever!!

A lo largo de los años Pac-Man se ha convertido en un clásico de los juegos de arcade, entreteniendo a chicos y grandes, siendo objeto de diversos títulos, series, parodias, referencias y Records Guiness desde su salida al mercado el 21 de mayo de 1980.

Como todos sabemos la temática del juego es muy simple, Pac-man (el semi-circulo amarillo)  tiene que caminar a lo largo de los laberintos devorando pequeños puntos (Pac-Dots) y/o premios en forma de frutas que aumentan la puntuación, evadiendo a Shadow, Speedy, Bashful y Pokey (los 4 fantasmitas) para no ser atrapado y perder una vida.

El juego original cuenta con 255 niveles jugables, pero al parecer esto no fue suficiente para la enorme cantidad de seguidores al rededor del globo, ya que se ha desarrollado un portal en el que cualquier persona puede realizar su nivel o jugar los 9.570 ya existentes, con formas inimaginables.

Es momento de recordar esos viejos tiempos cuando los juegos eran tan simples y exorbitantemente divertidos, el link es http://worldsbiggestpacman.com/  diviértanse.

17.4.11

FBI Cierra portales de Poker en linea

 

Siempre he pensado que algunas experiencias no deberían ser por medio de una computadora y/o consola, como es el caso de las partidas de póker, no hay nada mas emocionante como ver a tu adversario pensar su estrategia al destapar el flop (primeras 3 cartas en el Hold'em), la manera en que acomoda las cartas, las expresiones que ocupa y la emoción de recoger las fichas al ganar una mano.

Muchas veces los lugares donde se llevan acabo estas partidas no son regulados por la ley y se prestan a fraudes o lavado de dinero (obvio si estas jugando en casa de un amigo con puros conocidos no creo que sea el caso), lo que me hizo cuestionar mucho tiempo los portales de internet (si en el mundo real ocurre todo esto, ¿por que en el virtual no?), sobre la manera de administrar y crear estos juegos, por lo que solo me registraba y jugaba en portales .net (gratuitos) para probar suerte en mis ratos de ocio, aunque solamente ganará mis millones imaginarios.

Lamentablemente los portales tampoco son una fuente confiable de jugar, ya que el FBI se apoderó ayer de los dominios “.com” de los cuatro gigantes del póker del mundo que operan en Estados Unidos: PokerStars, Full Tilt Poker, Absolute Poker y UB.

Según la Fiscalía de Manhattan, en Nueva York: “Los reos se confabularon en un elaborado esquema de fraude criminal, engañando a bancos estadunidenses y sobornando a otros para asegurar el continuo flujo de miles de millones de dólares en ganancias ilegales. Es más, en su esfuerzo por burlar las leyes de juego, también incurrieron en un esquema de lavado de dinero masivo y fraude bancario”.

Así que cuidado en que portales apuestan su dinero, mejor invítenme a jugar y lo pierden contra mi (jajaja).

 

GP China: Tiene Nuevo Campeón

Después de una extraordinaria carrera llena de emociones y cambios de liderazgo Lewis Hamilton (McLaren-Mercedes) logra romper la racha de Sebastian Vettel (Red Bull), llegando primero a la bandera a cuadros, ofreciendo una alternativa al dominio del Germano que comenzó en la Pole position.

Red Bull se jugó el todo por el todo, ocupando 2 estrategias completamente distintas entre sus corredores, mandando a Pits a Vettel solo 2 veces, a diferencia de las 3 paradas de Webber el cuál comenzó desde la posición # 18 y fue escalando puestos hasta terminar en 3er lugar, por detrás de su compañero; una excelente carrera por su parte, despues de un fin de semana de pesadilla lleno de complicaciones.

Por su parte el Méxicano Sergio Pérez hizo una buena exhibición, cometiendo un solo error en el último tercio de la competencia lo que le ocasionó 2 penalizaciones y la perdida de 8 posiciones (la experiencia cuesta).

Ahora queda prepararse para el GP de Turkia que se disputará el próximo 8 de mayo.

Hasta ahora el Mundial de pilotos se encuentra asi en sus primeras 5 posiciones:

  1. S. Vettel 68
  2. L.Hamilton 47
  3. J Button 38
  4. M. Webber 37
  5. F. Alonso26 

 

14.4.11

El futuro se llama LTE, adiós 3G

Las redes de telefonía móvil han dejado de ser solamente para la transmisión de voz, cada vez es más frecuente, el intercambio de datos, video llamadas, descarga de contenido y navegación por Internet, lo que impone nuevos retos para aumentar la velocidad y calidad del servicio.

Long Term Evolution (LTE) es la mas reciente tecnología en desarrollo, para banda ancha móvil de alta velocidad, creada por Verizon y se le considera la evolución de 3G como última etapa antes de la tecnología 4G.

Ventajas:

  • Velocidad.- En el último Mobile World Congress, Sony Ericsson demostró los picos de velocidad de esta tecnología, alcanzando los 170Mbps, casi 10 veces mas que 3G que solo alcanza 14Mbps y un poco mas que el doble que WiMax promete realizar.
  • Compatibilidad.- Esta tecnología no solo va enfocada a la telefonía móvil, sino también a las computadoras portátiles y nuevos gadgets en el mercado. Se ha confirmado a Nokia y Sony Ericsson entre otras para apoyar la implementación a sus dispositivos.
  • Interconexión con redes de acceso heterogéneos.
  •  Soporte de diversos tipos de terminales.
  • Prestación de servicios únicamente mediante conmutación de paquetes (incluyendo las comunicaciones de voz, VoIP).
  • Mejora del uso del espectro para hacer una gestión más eficiente del mismo, lo que incluiría la posibilidad de ofrecer servicios de unicast y broadcast.

Pero aún tendremos que esperar un poco para probar esta velocidad en nuestros celulares, se estima que las primeras redes definitivas serán instaladas aproximadamente en 2 años.

12.4.11

Superficie Fotovoltaica


Cada día es más difícil tener tiempo para conectar nuestro celular y bastante molesto mantenerlo con batería; diversas empresas han creado nuevas maneras para hacer de esta tarea algo práctico, pero ninguna me habia impresionado tanto como esta idea.

La empresa Wysips ("What You See Is Photovoltaic Surface" ¡Bitch!, ah no lo último no), se ha encargado de crear esta tecnología transparente, que está formada por una fina película que capta energía de los rayos solares a través de sus franjas de células superpuestas.

Cuenta con un funcionamiento sencillo y se podría instalar en cualquier aparato sin dificultar su funcionamiento.

Pruebas realizadas han arrojado que en 6 horas se recargaría completamente la batería de un celular o cualquier dispositivo, e ir cargando poco a poco mediante se consume.
Lo interesante de esta tecnología sería tener una estadística acerca del efecto que tendrá con el periodo de vida de la batería.

La salida al Mercado está prevista para el 2012, lo que apoyará a la cultura verde al rededor del mundo.
Si quieren conocer más acerca de esta nueva idea visiten la página oficial.

10.4.11

GP Malaysia: Dominado por S. Vettel

Sebastian Vettel se vistió una vez mas con la bandera a cuadros en esta segunda entrega en Kuala Lumpur, donde se esperaba un clima adverso para los corredores, pero la lluvia fue sustituida por una gran cantidad de cambios de neumáticos. Vettel acumula 4 victorias consecutivas y 2 en esta temporada, dominando a sus rivales de una manera imbatible desde su arranque en la pole position, con un tiempo de 1 hora 37 minutos, 39 segundos y 832 centésimas.

Por detrás del germano ingreso el inglés Jenson Button (McLaren/Mercedes) y en tercera posición Nick Heidfeld (Lotus Renault).

 “La victoria fue más ajustada que en la primera carrera pero todavía estamos primeros. Ahora sabemos que tendremos mucho trabajo para mantenernos”, afirmó el piloto Alemán de 23 años.

Pero no todo fue gloria para Red Bull, ya que Mark Webber pese a su 4to lugar tuvo una inmensidad de problemas con el carro desde el principio de la competencia.

Mientras tanto Sergio 'Checo' Pérez abandonó la carrera en la vuelta 25; “Yo venía detrás de Buemi y algo me pegó haciendo explotar el extinguidor de mi coche y el motor y se apagó", comentó el piloto Mexicano.

La Fórmula Uno se trasladará a China, donde el próximo 18 de abril las escuderías volverán a verse las caras dentro de la pista,  mientras tanto las posiciones se encuentran de esta manera:

Mundial de pilotos
1. Sebastian Vettel (Alemania), 50 puntos
2. Jenson Button (Inglaterra), 26
3. Lewis Hamilton (Inglaterra), 24
4. Mark Webber (Australia), 22
5. Fernando Alonso (España), 20

Spider-Man: Edge of Time

El trepa muros mas conocido del mundo regresa en una nueva aventura nuevamente de la mano de Beenox (así se llama la desarrolladora), en la cuál el objetivo no será salvar al mundo (¿entonces de que trata?), mas bien se enfocará a salvar al propio Peter Parker de una muerte prematura.

Este juego cuenta con una aventura centrada en dos líneas de tiempo conectadas entre si, representado por un sistema de juego causa-efecto (nada que ver con la tercera ley de Newton), en el que ocuparemos a 2 personajes, por un lado a Peter Parker (el Spider-Man Actual) y por otro lado a Miguel O'Hara (el Spider-Man del 2099 que sorprendentemente es Mexicano) los cuales intentarán sobrevivir a toda costa esta historia.

El director general de Beenox comento: “En Beenox estamos escuchando a los fans de manera constante, buscando nuevas y creativas formas de innovar la experiencia de gameplay para ellos. Queremos crear una experiencia totalmente distinta en la historia y crear esta experiencia urgente y arriesgada en la que el tiempo está trabajando en tu contra y el destino de Spider-Man pende de un hilo”

Podemos observar que no hay un gran avance visual en comparación con la entrega anterior Spider-Man: Shattered Dimensions, e incluso se han reciclado algunas partes de los niveles, esperemos que la historia sea lo suficientemente llamativa para mantener el interés de los jugadores.

El juego estará disponible para PS3, 360°, Wii, DS y 3DS. Les dejo el tráiler para que opinen ¿que tal se ve? y recuerden "A hero has no future if he has no past"

7.4.11

A.C.T.A. Anti-Counterfeiting Trade Agreement

Desde que el uso de Internet se generalizó incrementando el número de descargas que se hacían ilegalmente, ya fuera de música, videos, películas, software y/o cualquier otra cosa que cuente con derechos de autor, miles de compañías han intentado cambiar sus estrategias de venta, distribución, además de intentar restringir el poder de  compartir con otras personas.

Eso es precisamente lo que busca ACTA, salvaguardar el sistema de derechos de autor para evitar la falsificación y la piratería, pero de una manera distinta a lo que habíamos visto anteriormente. Para lograr su propósito se pretende controla apartar de los proveedores de internet (Infinitum, cablevisión, entro otros) la actividad "ilegal" de usuarios finales (en español: la empresa a la que tienes contratado el servicio de internet estará encargada de monitorear el uso de tu banda ancha, y llamar a las autoridades en caso de que estés compartiendo o mandando algo que este "prohibido", pudiendo causar consignas dependiendo la gravedad).

ACTA es un acuerdo que pretende legalizarse en varias naciones (Estados Unidos, México, Japón, Corea del Sur, Nueva Zelanda, Canadá, Unión Europea) para obtener el control y manipulación de la información, invasión a tu privacidad dentro de la web, vigilancia y monitoreo constante de lo que compartes o descargas.

A mi parecer lo mejor seria concientizar a las personas del daño que estamos haciendo a las empresas al descargar ilegalmente cualquier producto, ACTA es el resultado de la irresponsabilidad de muchos de comercializar todo lo que bajan de internet.

Pero más allá de cualquiera que sea su postura, quizá subjetiva y completamente debatible, el mayor de mis reclamos frente a este tratado ha sido como se han llevado las negociaciones desde el 2007 a la sombra del flujo digital abierto, manteniendo el contenido en secreto, excluyendo la participación de la sociedad, ocasionando que cualquier posibilidad de hacer algo al respecto sea bloqueada, como si solamente fuera del interés de la industria y no de las millones de personas que ocupamos día con día la red.

Muchas personas no saben que esto esta pasando y que nuestra privacidad pende de un hilo (a veces me sale lo dramático), así que compartan esta información para que todos estemos al tanto de lo que es ACTA.

5.4.11

Sign Out Forever Social Networks.

Muchas veces a la mayoría de nosotros nos cuesta trabajo darnos cuenta que nuestra vida no es a través de una pantalla, una consola de videojuegos, un celular o tantas cosas que poco a poco nos alejan de nuestra realidad.

Cada vez la interacción se hace menos interpersonal, puede haber un grupo de amigos en un cuarto y la mayoría (si no es que todos) están en twitter, facebook o chateando a través de su Smartphone en vez de platicar unos con otros.

Hay que tomarnos un respiro, ver el mundo que nos rodea y preguntarnos ¿alguna vez podré desaparecer de todas las redes sociales a las que estoy inscrito?

Increíblemente si existe una manera de hacerlo, solo tienes que entrar a http://suicidemachine.org/ , seleccionar ¿de qué red social deseas desaparecer?, ingresar tu usuario y tu password. Después de esto solo necesitas observar como tu vida en la red se elimina poco a poco ante tus ojos.

Pero ¿Realmente queremos dejar a nuestro alter ego digital?, ¿ustedes que opinan?


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