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28.9.12

Los Vídeojuegos y sus efectos


Bueno, ya he tocado antes en el blog, temas relacionados con el comportamiento que provoca el uso constate de vídeojuegos y la adicción que estos causan. Hoy escribiré acerca de varios efectos secundarios que tienen en los Gamers.

Comencemos con nuestros sueños, Jayne Gackenbach, psicóloga de la Universidad MacEwan en Canadá, investigó la relación que tienen, llegando a la conclusión que: "Pasar muchas horas del día en una realidad virtual, es practicar. Los jugadores están acostumbrados a controlar su ambiente de juego, así que eso se puede trasladar a los sueños". En términos más prácticos, se descubrió que había muchas similitudes con los sueños lúcidos, ya que ambos compartían una mejora en la visión espacial y una menor tendencia a sufrir cinetosis, ---continúa---

<Sueño Lúcido> Son manifestaciones mentales de imágenes, sonidos, pensamientos y sensaciones en un individuo, que se caracteriza porque el soñador es consciente de estar soñando. Este tipo de sueño se puede dar de forma espontánea o ser inducido por determinadas prácticas y ejercicios. </Sueño Lúcido>

<Cinetosis>Es el trastorno debido al movimiento, cuyos principales síntomas son vómitos, náuseas y falta de equilibrio, producidos por la aceleración y desaceleración lineal y angular repetitivas. </Cinetosis>

---continúa--- lo que provoca una tendencia a tener menos pesadillas, no necesariamente porque dentro de los sueños no aparezcan sucesos o cosas que den temor, sino que al tener control sobre ellos, se convierten en algo divertido o en un reto, ya que en lugar de huir, se enfrentan a ellos, mostrando una agresividad más alta a la del promedio, lo que nos lleva al siguiente efecto causado, la violencia. André Melzer y Mario Gollwitzer, doctores de Philipps-University Marburg, al analizar cómo afecta la violencia a los gamers, descubrieron que muchos de los rookies, sufren del síndrome de Macbeth, en el cuál la persona siente la necesidad de "purificarse" para poder mitigar la culpa o remordimiento, principalmente cuando el juego promueve la violencia hacia seres humanos. El estudio consistía en poner a jugar a la gente durante 15 minutos, después se les pidió que seleccionaran ciertos objetos de una lista. Aquellos con poca experiencia seleccionaron en su mayoría productos higiénicos como jabón, desodorante o pasta dental.


Otro efecto encontrado por investigadores de la Universidad de Keele en Inglaterra, sobre los vídeojuegos violentos, es que aumentan la tolerancia al dolor. El estudio consistió en comparar el tiempo que los voluntarios podían soportar mantener su mano sumergida en agua congelada. En su mayoría, los participantes mantuvieron sus manos dentro del agua un 65% más de tiempo después de haber jugado un vídeojuego violento, lo que indicaría que el juego incrementa la tolerancia al dolor gracias a la respuesta natural de nuestro cuerpo al estrés.
 ¿Qué opinan? ¿Creen que estos estudios tengan razón?, ¿han sufrido alguno de estos síntomas?

26.9.12

Injustice: Gods Among Us


Después de los fracasos que ha tenido DC con sus títulos de pelea, creo que ha aprendido la lección, y nos trae Injustice: God Among Us, un juego que enfrenta héroes y villanos del universo DC, con un tema bastante interesante, en el que no sabemos quién es bueno o malo, el teaser viene con la leyenda "¿Qué pasaría si los más grandes héroes de la historia, se volvieran nuestra gran amenaza?". Esperemos que Warner Games y NetherRealm sean capaces de entregar un título al nivel que merecen estos super héroes.


Me agrada que los escenarios son transformables conforme transcurre la batalla,  pudiendo moverte de una locación a otra, influyendo en el combate, pudiendo ser utilizados de forma diferente dependiendo la clase del jugador (Se explica más adelante). El uso de super poderes, y que la fuerza de cada uno no está tan igualada, es un plus que me llama bastante la atención, porque después del fiasco de Mortal Kombat vs DC Universe no me habían quedado ganas de comprar un juego así. Visualmente se ve épico, los disfraces de los personajes se ven increíbles, re-diseñando los conceptos que ya teníamos.
Por el otro lado, algo que no me gusto, fue que el principio del teaser es muy al estilo Ultimate Marvel vs Capcom 3, en donde vemos a personajes congelados en una posición de pelea mientras la cámara gira y pasa por lugares bastante interesantes a la vista del espectador.


Por lo que se ha filtrado, los super héroes se dividirán en dos categorías, aquellos que tengan poderes y los que dependan de gadgets, aun no se ha aclarado la historia detrás del enfrentamiento pero la idea será racionalizar los combates entre los personajes que normalmente no luchan entre sí.

Tendrá una edición coleccionista, que incluirá:
2 Comics de una nueva serie de DC (lo más seguro que hablen sobre juego).
3 DLC exclusivos, que incluyen, Superman, Batman y Wonder Woman
1 Figura de 25cm en a que podemos observar a la Batman peleando con Wonder Woman
1 Copia digital del film animado, Justice League: Doom


Entre los confirmados están Batman, Superman, Flash, Cyborg, Nightwing, Wonder Woman, Harley Quinn, Solomon Grundy y Catwoman, a espera de que se confirmen más.
Les dejo los 2 teasers uno que da a entender un poco el contexto de la historia, y otro ya sobre el juego.

24.9.12

Kingdom Hearts HD


De un tiempo para acá, sacar versiones HD de nuestros juegos favoritos, ha sido un gran negocio para las desarrolladoras, y cada vez más juegos clásicos, están presentes en nuestra actual generación de consolas.
Ahora es el turno de Kingdom Hearts, un título que para muchos, fue un intento desesperado de Square Enix, para colgarse de la fama de Disney y vender un juego "medio-bueno", aunque la realidad, fue muy distinta, el juego contaba con una historia muy solida y una excelente conjunción entre los 2 universos, además de una jugabilidad increíble, que cualquiera envidiaría. Por desgracia para muchos, su éxito fue tanto que las secuelas del juego fueron cambiando de consola constantemente, lo que hacia muy difícil seguir la continuidad de la trama.

La recopilación llevará por nombre HD 1.5 Remix, e incluirá Kingdom Hearts Final Mix (2002), Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (2004 y posteriormente re diseñado para Ps2 en 2008) y todas las cinemáticas de Kingdom Hearts 358/2 Days en su versión remasterizada, además de la inclusión de trofeos. Al conocer los títulos que vienen, hace suponer que un un futuro se lanzará la versión 2.0 o 2.5, que contar[a con la segunda parte de esta gran saga.

El juego fue anunciado para PS3, dentro del Tokyo Game Show, sin anunciar si saldrá de territorio oriental, esperemos que si, e incluya los mismos títulos anunciados.
Les dejo el vídeo de presentación.


21.9.12

Los Comics más caros de la historia

Como un geek hecho y derecho que soy, obviamente me encantan los comics y supongo que muchos de mis padawan comparten la  misma afición, por lo que (sé que) saben que hay ejemplares de distinto precio, por ejemplo,  podemos encontrar las versiones nacionales, que regularmente son las más baratas, después las mismas pero en idioma y editorial original, lo que hace que aumente su precio considerablemente, y así podemos ir subiendo hasta llegar a aquellos Comics legendarios que tienen un costo exorbitante, y solo son adquiridos por coleccionistas en subastas o dinámicas por el estilo, esos han ganado un lugar dentro de este blog, ya que muchos son épicos y leyendas de su género.

Comencemos con el más conocido y codiciado por todos, Action Comics #1, en donde vemos por primera vez la aparición del hombre de acero. Creado por Jerry Siegel y Joe Shuster, publicado por National Allied Publications (una de las empresas que después conformaría DC Comics) en Abril de 1938, con un costo de 10 centavos. El precio más alto por el que se ha adquirido una copia, es de 2.16 millones de dólares, en 2011.
Se estima que existen al rededor de 100 copias de este comic en el mundo, pero solo 5 tienen una certificación de calidad superior y únicamente un número, posee la mejor certificación posible.





El segundo en nuestra lista pertenece a Amazing Fantasy #15, lanzado en Agosto de 1962, mostrándonos ,por primera vez a un gran super héroe, El increible Hombre Araña. Fue adquirido en 2011 por la módica cantidad de 1.1 millones de dólares.

Pocos saben que en este cómic se cambia el nombre de la serie Amazing Adult Fantasy por Amazing Fantasy, y contiene 4 historias: Spider-Man, El Campanero, El Hombre en la Caja de la Momia y Hay Marcianos Entre Nosotros.

El tercero pertenece a Bruce Wayne, en el Detective Comics #27, que nos muestra la primera avetura del murciélago, publicado en 1939. La última copia subastada fue en 2010, con un precio de 1.07 millones de dólares.

Esta serie cuenta con más de 800 números, siendo la de más larga publicación continua en Estados Unidos, y mantiene, como en sus orígenes, una periodicidad mensual.
En este, su primer número, hicieron su aparición decenas de superhéroes, siendo el más reconocido Batman

Increíblemente la cuarta posición ha logrado estar aquí, por su épica portada, realizada por Todd McFarlane (creador de Spawn) en Enero de 1990, el arte original de The Amazing Spider-Man # 328, fue vendido en 2012 por 660,000 dólares.




En quinto lugar tenemos a nuestro equipo de mutantes favoritos, The X-Men #1, creado por Stan Lee y Jack Kirby, publicada en 1963, fue subastada en Julio de este año por 495,000 dólares.






Flash hace su aparición en el sexto lugar con Flash Comics #1 (con su magnifica bacinica en la cabeza), puesta a la venta en 1940. En 2010 se vendió en 450,000 dólares, superando el precio que había establecido anteriormente.






Frank Miller con el arte original de The Dark Knight Returns, que cubrió la portada de esta serie limitada de Batman, en 1986, llega en séptimo lugar, con un precio de 448,000 dólares obtenido en 2011.






En octavo lugar el patriótico Capitán America, debutó noqueando a Hitler, en 1943, dentro de su comic homónimo, Captain America Comics #1, logrando un precio de subasta de 343,000 dólares.





Marvel Comics #1 con la Antorcha Humana en la portada, ocupa el noveno lugar, en un comic, donde diversos super héroes hicieron su aparición, publicado en Octubre de 1939, tiene un valor estimado de 330,000 dólares







Y por último, pero nada baratos, tenemos a los Cuatro Fantásticos, en su primera aparición en el comic homónimo,  Fantastic Four #1, publicado en noviembre de 1961, alcanzando un precio de 300,000 dólares.







¿Qué les parece?, ¿alguno ya se animo a armar su colección de comics?

20.9.12

¿Twittear o Tuitear? ¿Y la RAE?

Buenos mis queridos padawan, desde hace mucho, ha sido motivo de duda, cómo se dice la acción de escribir en Twitter, por lo que decidí hacer un post sobre eso y algunos hechos interesantes sobre la RAE.

De acuerdo con la tendencia de las normas de las Academias de la Lengua Española en cuanto a la adaptación de los extranjerismos en nuestra lengua, lo más adecuado sería adaptar la forma gráfica a la pronunciación de la palabra: tuitear, tuiteo, tuitero. Sin embargo, Twitter debe escribirse así por ser el nombre propio de una marca registrada, pero, el Director de la Real Academia Española, José Manuel Blecua, se ha pronunciado al respecto, presentando el primer manual práctico de uso del español en Internet  (en resumidas cuentas, cómo escribir en Internet).

"Los únicos dueños de la lengua son los hablantes. Sabemos que los nuevos medios también desatan temores e incertidumbres, pero,  poco a poco, con la prudencia que requiere, se ha podido distinguir las voces de los ecos, las modas de lo perdurable, y la RAE ha ido incorporando términos imparables que describen estas nuevas actividades",recordó Blecua, al realizar el anuncio, justificando la creación de nuevas palabras que describan dichas actividades. Entre otras cosas, destacó: "la realidad compleja a la que nos enfrentamos ha modificado hábitos y modificado nuestras vidas, no hay que inquietarse por las abreviaturas, los manuscritos medievales estaban llenas de ellas y la lengua ha sobrevivido sin sobresaltos desde entonces"


Por lo cuál la vigésima tercera edición del diccionario que se publicará en 2014, aparecerán con nuevas definiciones que podremos ocupar, referente a Twitter, Facebook, Blogs, Tablets, entre otros términos relacionados con actividades electrónicas.

Ahora si no tienen ningún (pinche) pretexto para expresarse incorrectamente en Redes Sociales.

17.9.12

Pocket Photo


Alguno de ustedes recuerda, que antes de que hubiera cámaras digitales y guardáramos todas nuestras fotos en  discos duros o computadoras, ¿existían los álbumes fotográficos?
Al principio de este cambio, yo era de las personas nostálgicas que prefería tener su foto tangible en lugar de unos cuantos Mb ocupados, por que siempre pasa, pierdes la cámara o el celular dónde las tienes guardadas (¿o no?).
Pues para todos aquellos old-fashion como yo, LG ha creado Pocket Photo, una pequeña impresora que se conecta a dispositivos móviles, en especial smartphones, a través de Bluetooth, USB o NFC, por medio de una App, que hasta el momento solo está disponible para Android.
El tamaño de la impresora es de 71x120x23mm, lo que la hace perfectamente cómoda de trasladar, además de que no tendremos que preocuparnos por el constante cambio de tinta, ya que trabaja con heat-activated zink paper, que como su nombre lo indica, el papel obtiene su color de acuerdo al calor que le proporciona la impresora, ahorrándonos comprar molestos cartuchos.
El precio base indicado es de 128 Euros, pero aun no está confirmado. Les dejo la demostración de este curioso gadget.

14.9.12

WiiU ¿Estás ahí?


Por más que no quería hablar sobre el WiiU, fue muy difícil, y más, después de la conferencia que dio Nintendo el día de ayer, fue imposible hacer caso omiso a esta particular consola.
Como ya deben haber leído, el WiiU, estará disponible a partir del 18 de Noviembre para nuestros vecinos del norte, con un precio inicial de 299USD para su paquete básico, que viene con la consola en color blanco y tiene 8Gb de HDD, el  "set de lujo" tendrá un costo de 349USD, e incluye la consola en color negro, con 32 Gb en HDD. Ambas traerán el mando tablet stylus, sensor de movimiento, cable de corriente y HDMI, agregando soportes para el mando, cargador y una suscripción a Nintendo Network Premium, en su versión más cara.
Basándonos en está fecha lo tendremos en México posiblemente la misma semana, o en los siguientes 15 días.
Nintendo ha asegurado que con el nuevo sistema de "juego asimétrico", ofrecerá a los usuarios más opciones y una mayor variedad en lo que respecta a la jugabilidad (hasta no ver no creer).
Entre las cosas que se mencionaron, fue la retro-compatibilidad, que solo será con el Wii, mientras los juegos de GameCube utilizarán un emulador y no se podrán conectar directamente sus mandos (Lástima, para mi una de las mejores consolas de la gran N, fue el GC). Se confirmó el uso del procesador Espresso, con 3 núcleos Broadway y GPU7 AMD Radeon, ocupando 2 GB en RAM, uno para los juegos y otro para el sistema.

Además del precio y disponibilidad, Nintendo aprovecho para mostrar su nuevo servicio gratuito, TVii que por el momento solo estará disponible en Canada y EU; El cuál pretende, convertir su consola en todo un centro multimedia, ocupando su mando con pantalla, como elemento de selección, integrando, Netlflix, Amazon Instant Video y/o Hulu (Vaya... eso ya lo hace mi consola actual).

"La espera casi ha terminado, en solo 66 días WiiU, llegará con los lanzamientos de software más potente en la historia de Nintendo" palabras de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo EU, que pronto se pondrán en duda, aunque hay que decir que su catálogo inicial con más de 50 juegos adaptados, suena muy impresionante.

Entre los juegos mostrados la gran expectativa fue Bayonetta 2, como exclusiva para esta consola, aun no entiendo porque el alboroto, el primero fue malo, muy malo, pero causo gran sensación este anuncio.

Reflexionando, es una consola que no creo adquirir, y más por el precio que va tener en nuestro país, que seguramente rebasará los $7,000 y sinceramente ¿solo para tener un nuevo mando con pantallita?, no lo vale (mejor me compro un Kindle fire o una Nexus), espero que Nintendo siga actualizando su catálogo para aquellos Hardcore Gamers que se animen a comprarla.

Por cierto al control Wii U Pro, solo le falta ponerle una X al centro para que sea idéntico al del 360.

12.9.12

iPhone 5, ¡Pero el sombrero es nuevo!

El momento que muchos Apple fanboys esperaban ha llegado, hoy desde el Yerba Buena Center For The Arts, en San Francisco, conoceremos que trae de nuevo nuestra Stacy Malibu, y sinceramente espero que no sea solo el sombrero.

Empecemos comparando Apple vs Apple, ¿qué es el iPhone 5 a comparación del 4S?
Además de las dimensiones que afectan el tamaño de la pantalla, yo pienso que son muy similares, no sé ustedes que opinen.
Podemos observar en este nuevo modelo, incluye una pantalla retina de 4 pulgadas, conexión a internet de alta velocidad LTE (Uy nuevas demandas se oyen venir), que puede manejar hasta 100 Mb/s (Wow, corramos por ella... Oops, se me olvidó, en México no tenemos una red con la que podamos aprovechar este servicio), es un 18% más delgado y es un 20% más ligero que el anterior. Pasando a los chips, este modelo incorpora el A6, el cual es capaz de tener un tiempo de respuesta más efectivo y doblar su rendimiento gráfico, pudiendo aprovechar la duración de la batería, la que "supuestamente" se ha incrementado, lo pongo entre comillas porque no dieron ninguna especificación respecto a esta. Las dimensiones de la pantalla retina son 1,136x640 píxeles, incrementando su saturación en un 44% (en pocas palabras, veremos 5 filas de apps, en lugar de 4) *salen corriendo a revisar si iPhone*.

La cámara trasera es 1/4 parte más pequeña que su antecesor, y dispara casi el doble de rápido, además de tener incorporado un cristal zafiro para proteger la lente y ofrecer mayor nitidez (no tienen de que preocuparse usuarios de Instagram, sus fotos seguirán viéndose feas).

El smartphone contará con iOS6, que tiene como novedad Passbook, una aplicación para organizar promociones, la aplicación de mapas y navegación (propios de Apple), Photo Steam, una app tipo red social para fotos, integración con Facebook  a través de Siri (se rumorea que el nuevo Siri es capaz de ligarse a tu novia si los dejas solos, así que ten cuidado y sácale unas frases), para esto, cuenta con un altavoz pequeño, pero potente, un excelente aislador de ruido y tres micrófonos para interactuar de manera eficiente.

La carcasa está hecha totalmente de aluminio y cristal, "Ha sido diseñado con un nivel de precisión como ningún otro que se haya visto en esta industria, es una joya absoluta. El software y el trabajo de ingeniería que requirió este producto, es el mayor desafío que ha realizado nunca ", dijo Phil Schiller, vicepresidente de Marketing a nivel mundial de Apple, por si se lo preguntaban, el dio la presentación y más tarde se le unió Tim Cook para defender el nuevo producto frente a las criticas de los expertos por las características del equipo, frente a la de sus rivales, él comentó: "Estamos más preocupados en ofrecer el mejor producto, que en completar un listado de funcionalidades". 
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Para mala noticia a todos aquellos que lo van a comprar, se ha cambiado el conector a uno llamado "lightning", que es 80% más pequeño que el anterior, es reversible y completamente digital (NPI a que se refieran con eso) pero tendrá un adaptador, para que no tiren sus aditamentos, pero, habrá que ver que tan funcional es. 

El momento interesante es cuando nos dicen el precio, y no porque sea muy caro, sino que sea cual sea, en nuestro país va a salir arriba de los $10,000 la versión de 16 Gb (la básica), pero según Apple serán así:
16 Gb = 199 USD
32 Gb = 299 USD
64 Gb= 399 USD

En general siento que Apple está quedando mucho a deber, y es lo que seguirá pasando mientras los fallos en la corte sean a su favor, smartphones mediocres, diseños limitados y pocas innovaciones vienen en camino, así que no se sorprendan si el iPhone 6 solo tiene de diferente que lo podamos comprar en rosa.


11.9.12

Metal Gear: Ground Zeroes


Lo sé, lo sé, desde hace varios días está la noticia de la nueva entrega de Metal Gear, culpen a mi trabajo por no darme tiempo de escribir acerca de eso.

Hideo Kojima, diseñador de esta grandiosa saga, en el aniversario de 25 años de Metal Gear Solid, con una simple frase emocionó a millones de fans: "Una cosa que quiero dejar clara es que yo mismo estoy haciendo Ground Zeroes. Snake está de vuelta, y yo también estoy de vuelta". Una excelente noticia para los gamers adictos a la serie.

Para comenzar, Kojima confirmó que Ground Zeroes es un título para la generación actual de consolas, aunque el demo fue mostrado en una PC, con similares características a un PS3, se rumorea que será multi-consola.
 Otra cosa importante que se dijo en la conferencia fue, que esta entrega es un prólogo, y con esto nos adelantó que se esta desarrollando otro juego en paralelo, Metal Gear Solid 5.
El juego esa desarrollado con el nuevo y polémico FOX Engine, en mundo abierto, trayendo de vuelta la infiltración y el sigilo que ha hecho famosa la serie.

<FOX Engine>
Es un nuevo motor gráfico, desarrollado por Kojima Productions, que posiblemente acabará convirtiéndose en el mejor del mundo. Ha sido diseñado para ser multi-plataforma. La principal razón de su alta calidad gráfica, reside en el uso de un proceso de iluminación global, que ocupa la física de los objetos, esta innovación, permite emular el rebote de  la luz sobre los objetos, logrando el mismo efecto en todas las superficies que lo rodean,  logrando que  todos los elementos se mezclen naturalmente, aumentando el realismo en la reproducción, a diferencia de los motores gráficos actuales, que tienen preestablecidos los efectos de la luz. </FOX Engine>

Regresando al vídeo juego, contará con transición de día y noche, agregando con esto un elemento de rejugablidad al título, ya que no solo cambiarán la estética del entorno, sino también la estrategia a seguir. Entre otras innovaciones, por primera vez en todas las entregas, se encuentra la posibilidad de controlar vehículos, y hacer uso de un helicóptero para que nos cambié de localización sobre el mapa.

Para los que quieran ver la conferencia, se las dejo en el siguiente vídeo, dónde podrán observar el demo de 11 minutos de Ground Zeroes, llenarse de dudas y comenzar a hacer suposiciones sobre su contenido.

6.9.12

Kindle va por todo


Si, lo sé, muchos de ustedes en su vida han escuchado hablar de un Kindle, y a los demás poco les importa, pero es una realidad que, poco a poco escucharán está palabra con más frecuencia. Para los que no saben que es, Kindle es un dispositivo portátil que sirve como lector de libros electrónicos,  permitiendo comprar, almacenar y leer libros digitalizados, desde la tienda virtual de Amazon. Lo bonito que tenía, era su pantalla E-Ink, que daba la ilusión de estar leyendo un libro y no viendo una simple pantalla, pero, con el éxito obtenido se aventuraron a hacer una tablet basada en Android (El Kindle Fire), la cual ha conseguido acaparar el 22% del mercado Estadounidense, y se ha convertido en todo un referente en cuanto a consumo de libros, música y apps, todo esto a costa de competidores como Apple y Samsung. Y ahora gracias a eso, el sucesor de la "gama baja" de Amazon, tiene alguien que ocupe su trono, El Amazon Kindle Fire HD.

La verdad al leer sus especificaciones me quede boquiabierto y se que más de a uno le pasará lo mismo, comencemos con disfrutar nuestro contenido en una pantalla de 8.9" con una resolución de 1920x1200 a 254ppp, calificada como Full HD, tirándole a retina (Adobabes). La tecnología IPS ha sido diseñada a partir de "Advanced True Wide Polarizing Filter", pensada para conseguir una gama de colores óptima desde todos los ángulos y con un cristal laminado, que elimina el brillo.

Cuenta con un sistema estéreo de sonido, con un motor exclusivo de Dolby Digital Plus. El procesador que ocupa el nuevo juguete de Amazon es un TI OMAP 4470, que supone 50% mayor rendimiento que el Tegra 3 que incluye el Nexus 7. Además tiene un doble sistema de antenas Wi-Fi de 2.4 y 5GHz, con estándar N, innovando su sistema MIMO, que aprovecha el rebote de las ondas inalámbricas , consiguiento un 30% más de rendimiento que cualquier otra en el mercado. Tiene un grosor de 8.8mm,  con un peso de 570 gr, y una sola capacidad hasta el  momento de 16gb. Por el precio, dicen que ondeará por los 299USD, obviamente no esperen ese precio en México, pero a partir del 20 de Noviembre sabremos en cuanto la podremos conseguir.

Ahora ya no se que tablet quiero, maldita mercadotecnia *Agitando el brazo y mirando hacía el cielo* aun Para los que aun no se acostumbran a una pantalla y prefieren lo clásico, también anunciaron el Kindle PaperWhite, que es como sus antecesores (o sea, no una tablet).

4.9.12

Michael Clark Duncan, sin duda te extrañaremos



No suelo hablar de la farándula, y sin duda son de las cosas que poco me importan, pero he decidido dedicar un pequeño post al gran actor Michael Clark Duncan, que por desgracia falleció el día de ayer (3 Septiembre), a sus 54 años, al no lograr una completa recuperación de un infarto al miocardio ocurrido el pasado 13 de Julio.
Big Mike, como se le conocía, nació en la ciudad de Chicago, el 10 de Diciembre de 1957. Entre las películas que interpreto a lo largo de su carrera, encontramos, The green mile, Armageddon, Daredevil, The Scorpion king, Sin city, El planeta de los simios, Kung Fu Panda, entre otras.

Dan Spilo, su manager, comentó: "Era un gran hombre con un gran corazón y fue un honor y un privilegio para mí representarlo".

Su papel en The green mile, largometraje basado en una novela de Stephen King, protagonizada por Thom Hanks, le valió la nominación al Oscar y a un Globo de Oro.
Lástima se nos va una grande del cine y una gran persona.