Pasar tiempo en una oficina ya de por si es tedioso, como para estar todo el día aburrido enfrente de tu computadora, sin prestar atención de lo que pasa a tu alrededor, por lo que una buena manera de mantener el ánimo, fomentar la integración y lo más importante, perder tiempo de trabajo, es iniciar una guerra, ¡Una guerra de oficina! *Risa de Villano* ¡MUAJAJAJAJAJA! Pero, no podemos iniciarla como en la escuela, aventando simplemente papeles hechos bolita o con ligas, hemos crecido, al igual que nuestros recursos para molestar, así que veamos un poco de la artillería que podemos ocupar.
La primera en escena es la Balista, una antigua arma de asedio, con aspecto y mecanismo similar al de una ballesta, pero de mayor tamaño, aunque en este caso es de mucho menor tamaño (jojojo). Con está puedes molestar a los que tengan el mejor cubículo o vista, ya sea a la calle o a esa compañera sexy que seguro tienes y negociar su rendición intercambiando lugares. Este kit lo puedes conseguir en Amazon por 18.06 USD. El enlace de compra en la imagen.
La segunda arma mortal es un onagro, que les recordará esas tardes jugando Age of Empires, en donde lo usábamos, para hacer pasar un mal rato a aquellos enemigos que llegaban con muchos soldados, o destruir torres de vigilancia y murallas. Esta, al igual que la balista, es un arma de asedio, tipo catapulta, con mecanismos de torsión y se encargaba de lanzar piedras. Definitivamente esta arma debe ser ocupada contra jefes manchados o el "Godinez" que te cae mal, vean su poder en el vídeo. El precio es de 34.95 USD y el link se encuentra arriba en la imagen.
El siguiente elemento indispensable dentro de nuestro arsenal oficinista, es la catapulta, que te convertirá en todo un artillero de la edad media, la catapulta viene con seis pelotas de espuma para no causar daños ni bajas laborales. La catapulta puede enviar estas pelotas a 40 metros de distancia y golpear a la gente que esté en este radio de acción, así que ya no hay pretexto para molestar al introvertido de la esquina, que parece no hacer nada todo el día. Su costo es de 14.99 USD, siendo el más barato de los 3, su descripción y link de compra, abajo.
Ahora si están preparados para ganar ese lugar tan deseado en la oficina, sacarle a la fuerza un aumento a su jefe, o simplemente hacer bullying a sus compañeros (jojojo), en realidad el post contenía en su versión preliminar otra arma, pero creo que con esa si podríamos quedarnos sin trabajo al primer disparo por eso no apareció en la lista, pero les dejo el link (no digan que yo se los di).
Por último, cuando sean los reyes de la oficina y nadie pueda resistirse a sus armas mortales, la manera de indicar a cualquier "noob" que contraten, que tiene que respetarte, es poniendo tu trono pisapapeles de Game of Thrones en el escritorio, cada uno cuesta 59.99 USD, y es pintado a mano, por lo que tendrá un acabado único. May the force be with you, and good luck!
El uso de gafas con armazón grueso, han impuesto una moda dentro del círculo "hipster", considerando que los anteojos normales son muy "mainstream" para su uso, en contra parte lo retro en el uso de 8 bits para casi cualquier cosa, ha impuesto una tendencia dentro de los "geek", lo que Dzmitry Samal, diseñador francés, ha aprovechado para crear una linea de lentes con monturas pixeladas, que pueden ser adquiridas sin cristales, para montar los tuyos graduados (o sin graduar) en cualquier óptica, o simplemente convertirlas para uso en contra del sol.
Su costo no es nada accesible, es de 298 euros, pero, si los tienes y quieres verte como todo un "geekster", este es tu momento. Para acceder a la página de compra, da click en la imagen del post.
De unos años para acá, las transmisiones inalámbricas se han vuelto necesarias para casi cualquiera de nuestros dipositivos, aumentando nuestra comunicación y libertad de movimiento, por lo que el objetivo principal de investigadores al rededor del mundo es descubrir un nuevo método, para la creación de un protocolo que eleve drásticamente la velocidad de trasmisión de datos. Gracias a esta necesidad, los Vórtices Ópticos están recibiendo un considerable interés en la comunidad científica, tanto desde el punto de vista de sus singulares propiedades físicas y matemáticas, como en su aplicación especialmente como elementos para atrapar partículas en las llamadas pinzas ópticas.
¿Qué es un vórtice óptico? Según en libro "Polarization vortices generation by diffraction from a four quadrant polarization mask” son puntos en los que bien la fase o el estado de polarización de un frente de onda queda indefinido. El frente de onda adopta entonces una intensidad nula en dichos puntos.
En la siguiente imagen, podemos observar, la realización de una máscara de polarización de cuatro cuadrantes, donde la luz queda linealmente polarizada en dirección vertical en dos de ellos y en dirección horizontal en los dos restantes.
En la figura 2, se muestra la forma que adopta el frente de onda en el plano de difracción cuando se ilumina dicha máscara con luz linealmente polarizada orientada a 45º. Las figuras 2(a), 2(b) y 2(c) muestran la intensidad y estado de polarización respectivamente. Se observa que aparecen unas líneas características en las que el estado de polarización es igual al incidente (líneas I) y otras donde el estado es ortogonal (líneas H). En los puntos donde estas líneas se cruzan se produce lo que definimos como un vórtice de polarización. La figura 2(d) muestra la intensidad cuando se coloca un polarizador analizador justo delante del plano de difracción. Se observa cómo las propiedades del patrón difractado se modifican al girar la orientación del analizador (el ángulo teta, indica la dirección del eje de transmisión).
Sabiendo esto y volviendo al post, un equipo internacional de investigadores pertenecientes a la Universidad de South California, la Universidad de Tel Aviv y la NASA, desarrollaron un método de trasmisión basado en está teoría (Vórtices Ópticos), pudiendo alcanzar velocidades de 300 GB por segundo de manera inalámbrica.
Los investigadores ocuparon ocho haces de luz, en dos grupos de cuatro, logrando transmitir 2.5 TB por segundo, al enviar dos señales en la misma frecuencia, al mismo tiempo, en una distancia de 1 metro. Con esto, se podría reducir la congestión de un espectro saturado y ocuparse para la comunicación entre satélites, aunque por el momento el máximo de separación entre enlaces es solamente de 1km.
Uno de los factores que los gamers no toman en cuenta, pero sin duda es uno de los más importantes, es la voz de los personajes, esta muchas veces se pierde al tener nuestra consola con ajustes en español, y en lugar de escuchar a la persona que el director tardó en elegir, tenemos a una bola de españoles (sin ofender) con un acento bastante molesto durante todo el juego, yo soy de la idea que todos los juegos deberían traer las voces en el idioma original y subtítulos de acuerdo a la región, o en el peor de los casos un doblaje latino que nos deje satisfechos.
Crystal Dynamics y Square Enix, son los encargados de traernos una vez mas a Tomb Raider, en un remake de la serie que muestra a una joven Lara Croft con apenas 21 años y no tanta experiencia como en las entregas anteriores. "Este juego ayuda a entender la parte emocional del personaje Lara Croft, y de cómo evoluciona hasta convertirse en una superviviente nata", dice el experimentado director Noé Hughes. A medida que el juego se desarrolla, Lara ampliará sus herramientas y equipo para aumentar sus posibilidades de supervivencia. Las proezas atléticas de Lara también evolucionarán. Algunas áreas al principio del juego serán inaccesibles debido a sus limitaciones físicas o falta de suministros. Con los conocimientos y objetos adecuados del entorno, a medida que avanzemos en el juego no habrá nada que se le resista a Croft en la isla.
Después de una larga búsqueda se ha dado a conocer quién dará vida a Lara Croft, la actriz inglesa de 29 años, Camilla Luddington, la cuál además de prestar su voz al personaje, ayudo de modelo para la captura de movimientos. Muchos la reconocerán por su participación en Californication o su actual serie True Blood, transmitida por HBO.
"Encontrar a Camilla no ha sido fácil y es el resultado de una búsqueda de talentos internacionales por Europa y EE.UU. hasta que hemos encontrado la actriz capaz de transmitir las emociones y el tono del personaje, ella entrega la profundidad de emoción y el tono juvenil necesario para interpretar a Lara Croft en el reboot de la franquicia,la elección de la voz, ha sido uno de los trabajos más importantes para nosotros, en lo que debemos acertar. Este Tomb Raider es muy diferente a cualquier otro, ya que estamos llevando a la franquicia en una nueva dirección”, declaró Darrell Gallagher, director de Crystal Dynamics.
En un principio bastaba con terminar el juego, una, tal vez dos veces, para no volver a ocuparlo nunca más, cosa que cambió gracias a un pequeño invento de Microsoft, los famosos Achievements (que Sony copió más tarde con el nombre de Trophies), en realidad su principio es muy sencillo, necesitas completar retos específicos, y al terminarlos, desbloqueas el logro. Gracias a esta innovación en los juegos, los gamers pueden pasar horas y horas frente a su consola, tratando de conseguir más Achievements y demostrar que son mejores que la mayoría de sus amigos, incluso existen personas que se dedican solo a eso, los Achievement/Trophy Hunters.
En el caso de PS, subimos niveles entre más trofeos consigamos, a diferencia del 360, que te dan puntos por cada logro desbloqueado. Hasta el momento no servía de mucho tener o no los logros (solo para presumir), pero Microsoft informó que los cambiará por regalos. Algo que los gamers llevan pidiendo por mucho tiempo, por fin el esfuerzo y fidelidad a la marca les dará algo a cambio.
Aun no se sabe en que consistirá el sistema de recompensas, se creé que será parecido al programa Xbox LIVE Rewards, pero hasta el momento solo contamos con este tuit de confirmación: "Tenemos 50,000 seguidores. ¡Eso significa que es hora de hacer un anuncio! Este otoño, habrá nuevos premios por sus logros"
Habrá que esperar que dirección toma está nueva estrategia de Microsoft, que, de funcionar, seguramente tendremos un anunció de Sony parecido próximamente.
En los últimos años, las carreras enfocadas a Tecnologías de la Información, han perdido auge dentro de las Universidades, ya que muchas personas consideran que por saber prender la computadora, manejar "bien" las herramientas de Office y/o ser "expertos" en social media, no necesitan pasar 4 años (o más) dentro de un salón de clases, hoy ayudaré a aquellos que piensan eso.
Todos, sin excepción, alguna vez hemos ocupado Google para buscar algo que necesitamos, ya sean tareas, artículos, imágenes, etc. pero ¿realmente sabemos el potencial que tiene? yo creo que no.
Pero no se preocupen hoy pueden aprender algo que no les enseñarán dentro de un aula, Online Phd, ha creado una manera sencilla de volvernos expertos en el buscador de Google, mediante 22 sencillos "tips" dentro de un gráfico interactivo, ahora si podrán presumir que saben más que mucha gente de sistemas dentro de su empresa.
Entre las cosas que vienen en el "curso", se encuentra, resolver ejercicios algebraicos, búsqueda por sinónimos, tipos de archivo, trabajos académicos, autores específicos, exclusión de dominios, definición de palabras, etc. El doctorado no les tomará más de 15 o 20 minutos y podrán estar orgullosos de su nuevo grado académico.
Nota: Para acceder a la página den click en la imagen del post, no olviden ponerlo en su Currículo :)
Con tantos nuevos gadgets en el mercado, últimamente es muy caro mantenerse actualizado y a la vanguardia. Tener smartphone, tablet y laptop, para muchos se ha vuelto una necesidad más que una opción para entretenerse, pero imagínense poder tener las 3 cosas con un solo dispositivo.
El año pasado en la feria computex, Asus sorprendió a todos al mostrar un dispositivo híbrido entre smartphone y tablet con lo que se hizo acreedor al 1er lugar en innovación dentro del CES.
En lo personal soy fan de está marca y sus nuevos inventos me hacen pensar 2 veces en que dispositivos voy adquirir, pero hablemos un poco de este gadget tan particular.
Especificaciones del Smartphone:
Las dimensiones son 128x65.4x9.2mm, con un peso de 129g (incluyendo la batería), cuenta con una pantalla de 4.3 pulgadas, con una resolución de 960x540pxl con tecnología AMOLED y Scratch Resistan Corning, para como su nombre lo dice evitar ralladuras. Tiene un procesador Qualcomm Snapdragon S4 de doble núcleo a 1.5 Ghz, 1gb en RAM, memoria interna variable entre 16, 32 y 64gb, además de ranura para MicroSD. La batería es de 1520 mah Lithium, con una cámara frontal de 8 megapixeles, entre lo más relevante que podemos destacar.
Especificaciones del Padfone Station:
Con esto me refiero a la parte que sirve como "carcasa". para convertir el smartphone a tablet, tiene por dimensiones, 273x176.9x13.55mm, su peso es de 724g, con una pantalla de 10.1 pulgadas, qHD 1280X800, con la misma tecnología para evitar ralladuras. La batería de 24.4 whr/6600 mah Lithium, y una cámara frontal de 1.3 megapixeles, lo que me parece bastante lógico viendo la resolución de la cámara del smartphone.
Complementando lo anterior, se han desarrollado mas aditamentos, como el teclado, para poder hacer uso de la tablet como laptop y la pluma, que ademas de permitir una navegación con mayor exactitud, sirve como auricular para contestar las llamadas mientras el smartphone se encuentra dentro de la tablet, el sistema operativo a ocupar será Android Ice Cream Sandwich (4.0).
Aun no se sabe cuando estará disponible en nuestro país (México), en España lo podrán tener a mediados de Julio, contrariamente a lo que se anunció en un principio, no se venderá por separado cada parte, si no que vendrán en un paquete los 2, por un costo de 700 euros. Tendré de hoy a su salida, para pensar si por fin cambiare mi Xperia X8 para adquirir el Padfone y "ahorrarme" la tablet o buscar otra opción.
Nota: El vídeo se repite más o menos al minuto 2, para que no vayan a pensar que es un dejavú (o error en la Matrix)
Definitivamente este año la empresa que se llevó el E3 fue Ubisoft, participo en las 3 conferencias importantes (Sony, Microsoft, Nintendo) mostrando en cada una títulos impresionantes.
En este post les hablaré sobre su nueva IP, de nombre Watch Dogs, que presenta un planteamiento innovador, al mezclar lo mejor de varios títulos, y un potencial gráfico enorme (posiblemente desarrollado bajo el motor gráfico Unreal Engine 4), por lo que se creía que lo veríamos hasta dentro de unos años en consolas de siguiente generación, pero a través de la cuenta oficial de Twitter (@watchdogsgame), se ha confirmado que saldrá el próximo año, para PC, PS3 y 360 (probablemente hará también su incursión en WiiU).
El juego nos habla de un futuro no tan lejano, donde el ecosistema creado por las compañías de tecnología ha funcionado perfectamente, interconectando todos los gadgets y la mayoría (si no es que todas) las cosas ha nuestro al rededor, haciendo virtualmente imposible la privacidad y el no ser monitoreados a cada momento.
Todo esto se encuentra controlado por una super computadora, la cual a su vez se encuentra vigilada por grandes empresas (de esas historias de conspiración, que seguramente se encuentran en marcha en estos momentos). Esta aventura se realizará en Chicago, bajo un mundo abierto (al estilo GTA) lleno de detalles, donde estaremos en los zapatos de Aiden Pearce (Nada que ver con el ente de Beyond con el mismo nombre) un hacker obsesionado con la seguridad, que tiene la capacidad de acceder a la red por medio de un dispositivo móvil y encontrar los "rastros digitales" de cada persona, como son: edad, probabilidad de violencia, enfermedades, antecedentes, entre otras cosas que podemos ver actualmente en Internet, además de crear interferencia en otros dispositivos para poder ocuparlos a su favor (semáforos, celulares, etc), haciendo que la población reaccione a los cambios que efectúe en la ciudad.
El juego sera compatible con tablets, por medio de una App en la que podemos ver el mapa tridimensional, donde estará la ubicación de aliados y enemigos, además de información en tiempo real, planos de edificios y posibilidad de hackear algún elemento cercano del juego. Aunque no se mostró mucho respecto a esto, se ve bastante increíble la posibilidad de mezclar nuestros gadgets con el juego, para lograr mayor interacción y un alto nivel de realismo.
Ha terminado el E3 y es momento de hacer recuento de lo mejor que encontramos en las conferencias.
El primer post será para la compañía japonesa Quantic Dream, liderada por David Cage, creadores de Heavy Rain, juego que cambio la perspectiva y marcó una distancia entre el resto de los títulos, gracias a su innovadora forma quick time event, con un contenido acercándolo más a una película que a un vídeojuego. Fue tanto su éxito, que una gran cantidad de fans pidieron una secuela, a la cual a disgusto de muchos, el señor Cage se negó rotundamente alegando que la historia dio, lo que tenía que contar. Ahora entendemos que tenía razón y era mejor trabajar en otro proyecto, este nuevo IP, tiene por nombre Beyond: Two Souls.
En esta historia, acompañaremos a Jodie Holmes, una joven que se encuentra en simbiosis con un ente que solo ella puede ver, de nombre 'Aiden', el cual es capaz de interactuar con nuestro entorno, para ayudar a nuestra protagonista y salvarla de cualquier peligro.
El papel de Jodie fue inspirado en Ellen Page, la cual acepto participar en el proyecto porque se sentía identificada con el personaje, aunque confesó, no ser una jugadora habitual de vídeojuegos.
David Cage comentó, "Es la primera vez que la captura de movimiento y sonido se hace simultáneamente, para evitar variaciones en la interpretación". El estudio declaró que se ha invertido gran parte del presupuesto en poder seguir con precisión los movimientos faciales, este tipo de captura lleva por nombre "Performance Capture".
En el gameplay mostrado en el E3, pudimos observar a la protagonista atravesar 5 situaciones diferentes, que muestran variedad de movimientos, lo cual se logró después de semanas de arduo trabajo con Page, consiguiendo que Jodie pueda, correr, tropezar, cojear, tomar objetos, esquivar obstáculos en su camino, entre otras acciones.
Al igual que en Heavy Rain la historia se desarrollara en torno a las decisiones que tomemos, dándonos un juego con más de un final, "Beyond es un juego de consecuencias, de vivir la vida de Jodie e implicarse en su historia, no encontrarán puzzles ni complejas mecánicas en el modo de juego" comentó Cage.
Por lo que han comentado, podremos conseguirlo a principios próximo año. Los familiarizados con Heavy Rain, seguro somos los más impacientes en ver más sobre el juego. Les muestro el teaser que a muchos (si no es que a todos) nos dejo con la boca abierta en la conferencia.
Nintendo se ha caracterizado cada año en su conferencia dentro del E3, de brindarnos una forma distinta de ver y jugar los vídeojuegos, mostrándonos algo sorprendente que deja boquiabiertos a muchos de los asistentes, esperemos que hoy no sea la excepción, tiene que superar excelentes juegos mostrados ayer por Sony y el ecosistema creado por Microsoft si quiere sobresalir.
Vemos a Mr. Shigeru Miyamoto en su vestidor, caminando hacia el escenario, rodeado por varios Pikmin, que hacen de las suyas (montados de manera virtual) entre los espectadores.
Miyamoto explica el concepto de WiiU, tiene su propia pantalla para que no dependamos de una Tv.
En pantalla observamos Pikmin 3, un juego en tiempo real, donde administramos a cientos de personajes, de manera muy realista, tendremos un nuevo tipo de pikmin, de nombre rock, para lanzar en contra de enemigos, que ayudarán a la estrategia del juego. En el GamePad observaremos el mapa completo y tendremos, 4 lideres a ocupar y la ventaja de intercambiar entre ellos. Vemos el modo challenge. Miyamoto bromea con la audiencia y saca un Pikmin de su saco.
Reggie Fils-Aime, CEO de operaciones, hace aparición en la presentación. nos dice que "lo mas importante de esta presentación, son los juegos". "WiiU cambiara tu forma de jugar, de cómo interactúas con tus amigos y la manera de disfrutar la Tv". No explicarán mucho del WiiU, solo como nos conectaremos con nuestros amigos. En las páginas web de Nintendo habrá más información de WiiU y 3DS.
Asymmetric game play es el nuevo concepto, en el que cada jugador tiene una tarea específica y distinta, será la forma en la que dentro de un WiiU puedas ocupar 2 GamePads.
Nos muestra una Quick Guide del GamePad. Tiene touchscreen, control pad, 4 botones, 2 análogos, 2 triggers, botón L/R , acelero-metro y giroscopio, rumble, cámara y micrófono, stereo speaker, conrol de volumen, botón de home.
Los jugadores podrán enviar texto e imágenes a través de sus Mii, vemos un demo de Super Mario Bros U, en el que podemos conectarnos directamente al juego de un amigo, ver sus récords y cosas que escriben, muy al estilo de una ventana social.
¡Wow!, Mario en HD, se ve realmente bonito, se escuchan aplausos entre el público, se puede transferir de la pantalla al GamePad, para continuar en el lugar que nos quedamos.
¡Uhhhh! Arkham City: Armored Edition para WiiU ahora en pantalla, vemos a Harley Quinn introduciendo en escena a Martin Tremblay para hablarnos un poco de este juego. Reid Schneider nos muestra los features, se ve muy impresionante, el GamePad se convierte en un aditamento de Batman, podemos guiar el Batarang con el giroscopio y acelero-metro del control. Todo el arsenal lo tenemos a un toque de la pantalla del control.
En pantalla ScribbleNauts Unlimited, presentado por Jeremiah Slackza, CEO del estudio 5th Cell. El teaser se ve bastante lindo, muy al estilo Little Big Planet, donde tu imaginación es el límite, incluirá modo multiplayer, además de poder compartir tus creaciones con tus amigos.
Ahora veremos los nuevos videojuegos que vendrán, Mass Effect 3, Tank! tank! tank!, Tekken Tag Tournament 2, Alien Colonial Marines, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, entre otros.
43 millones de copias vendidas de WiiFit, hace que ahora veamos un poco de WiiFit U en la presentación, con el Wii Balance Board y el GamePad como guía.
Sing será el nuevo juego de canto, que tendrá como objetivo enretener a todos los presentes y no solo al ocupante del micrófono y/o control.
Scott Moffitt a escena, para presumirnos un poco de lo nuevo para el 3DS, aunque mañana tendrá su propio evento en stream para mostrar los juegos del portátil. New Super Mario Bros 2, saldrá el 19 de Agosto, Paper Mario: Sticker Star en pantalla, cuenta con un nuevo elemento, calcomanías que ayudarán a enriquecer la jugabilidad y dar mayor estrategia. Luigi's Mansion: Dark Moon tendrá distintos castillos, calabozos, mansiones y nuevos fantasmas, lo tendremos podremos comprar para navidad.
Los lanzamientos que veremos mañana en el stream serán: Castlevania Lords of Shadow, Epic Mickey, Scribblenauts Unlimited, Kingdom Hearts: Dream Drop Distance.
Anuncian LEGO City: Undercover, juego de acción y aventura, para la nueva consola, resolverás crímenes ocupando el GamePad, muy al estilo GTA, el público se emociona con el teaser, también estará disponible una versión portátil para el 3DS,
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, sube al escenario para hablar de los títulos para Wii U.
Xavier Poix nos enseña que hay nuevo, empezamos con Just Dance 4 con un demo jugable, en el que con el GamePad puedes asignar la coreografía para los demás jugadores, se ve entretenido.
ZombiU el juego de survival horror, usaremos el GamePad, como radar, mapa, mira del rifle, inventario. Se ve orientado a los hardcore gamers, muy ingeniosa la jugabilidad. Reggie Fils-Aime muestra una función de ZombiU que mediante la cámara frontal del GamePad convierte al usuario en zombie
Rayman Legends, Sports Conection, Avengers: Battle for earth, Assassin's Creed III, entre otros, serán las aportaciones de Ubisoft para la nueva consola.
Nintendo Land, es un parque temático virtual, formado de las franquicias clásicas de Nintendo. Katsuya Eguchi, nos deja ver un poco de las atracciones con las que cuenta esta nueva idea, ocuparemos nuestro mii para recorrer el lugar, muy bonito todo el entorno, estará disponible al mismo tiempo que el WiiU.
Reggie Fils-Aime despide la conferencia con el lema de Wii U: "Together. Better", y un último vídeo del parque temático.
Una vez más, siento que Nintendo nos quedo a deber un poco, creo que los Hardcore gamers, no regresaremos a ser prioridad para la marca.
El momento que estaba esperando, ya está aquí, inicia la conferencia de Sony, comienza con un vídeo de sus grandes franquicias.
Jack Tretton, CEO de Sony Computer, toma escena, hablando de Nathan Drake, Cole MacGrath y Solid Snake.
Da un reconocimiento a todos los gamers por su lealtad y soporte, nos recuerda, "Never Stop Playing".
El primer titulo es de los creadores de Heavy Rain, el estudio QuanticDream, David Cage nos lo presenta, su nombre es Beyond: Two soul, vemos las primeras escenas en tiempo real. El personaje principal esta basado en la actriz Ellen Paige. Podemos observar a un policía interrogando a Jody Holmes respecto a su situación, para poder ayudarla, de pronto telepáticamente, arroja una taza contra la pared, espantando al policía que lleva a cabo el interrogatorio. De pronto el FBI llega buscándola pero ella logra escapar haciendo uso de sus poderes. Se ve épico, totalmente espectacular. Júzguenlo ustedes en el siguiente vídeo.
Ahora en pantalla All-Stars Battle Royale, el brawl de Sony, donde veremos a los diferentes personajes principales de PS. Chan Park nos habla respecto al juego, nos indica que estará disponible para PsVita con Cross-Play para PS3.Omar Kendall nos explica rápidamente la dinámica del juego, veremos una batalla de 3 minutos. El chiste del juego es cargar nivel para poder deshacerte de tus oponentes, entre mayor sea el nivel, más destructivo es el daño. En los próximos meses habrán nuevas noticias. Los confirmados para los demos booth son, Nathan Drake y Big daddy de Bioshock. Vita se convertirá en control para el PS3, haciendo sus funciones utilizables, pudiendo ocuparla en multiplayer, contra sixaxis normales.
Ahora mencionan Journey y algunos juegos que han hecho que PSN haya logrado un número increíble de downloads. Habrá 12 juegos nuevos para los acreedores de PS+, a partir de mañana. Todos los asistentes a la conferencia recibirán un años de PS+. Los juegos de PsOne, estarán disponibles para Vita, por ejemplo FFVII y Tomb Raider. YouTube y Hulu Plus, y Crackle TV, serán convertidas en apps de contenido para Vita.
Activision confirma Call of Duty: Black Ops Declassified y Ubisoft presenta una versión de Assassins Creed: Liberation, para el nuevo juguete de Sony, habrá un bundle con la versión cristal de Vita. En escena está Alex Hutchinson y Philippe Ducharne, quienes nos muestran un poco de este título en un demo; para ser versión portátil, muestra gráficas impresionantes, además de batallas navales. Estará disponible el 30 de Octubre. Habrá un bundle de PS3, con DLC exclusivo.
Dan Hay llega para hablarnos sobre Far Cry 3 y su modo cooperativo de 4 jugadores, una sorpresa que no habían dado en la conferencia de hace rato. Un poco sobre actuada la presentación, pero no le quita lo increíble que se ve. (Que vocesota tiene el Sr. Hay) Contará este título con un editor de mapas.
Ahora toca al Move salir a escena, mencionan Epic Mickey 2, para PS3. Andy House, Presidente y CEO de Sony América nos hablará un poco de lo nuevo para el periférico.
Podemos observar un libro basado en Realidad Aumentada, llamado Wonderbook, que ocupa el PsEye, eso creo que nadie lo veía venir, ¿un libro educacional?, se oye muy bien, MoonBot estudio trae el primer libro con el nombre, Diggs: Night Crawler.
Book of Spell es una colaboración con JK Rowling, te permitirá conocer los secretos mágicos de Howards. Dave Rabnyard presenta el funcionamiento con una demostración en vivo para aprendices de mago. Lo tendremos disponible este año.
Play Station Suite es parecido en enviroment que presento Microsoft en la mañana, el mundo PS se expande a otros dispositivos, ahora este ecosistema, cambiará a ser Play Station Mobile.
HTC será la primer marca que no sea Sony que será PS certified,
God of War con un sneak peek de su historia y jugabilidad. Definitivamente Kratos es un hijo de p*ta, devastadores los combos que ocupa, no ha perdido ni un poco de su esencia. Para el 12 de Marzo del próximo año.
Se apagan las luces y el silencio llena la sala de conferencias, podemos escuchar sonidos de escape, es The Last of Us, un demo en vivo. De todos los juegos mostrados hoy, creo que sin lugar a dudas es el más impresionante, dejando de lado por mucho a Crysis 3. Asombroso el entorno, manejo de sombras, las batallas muy al estilo Uncharted, increíble la ayuda de la inteligencia artificial. *Babeando*
Todo parece un cinema, el público reacciona increíble a este título. *Me paro a aplaudir sin duda, después de 2 orgasmos*
Hemos llegado al final del día uno de conferencias, donde no hubo señales de las nuevas consolas. Siendo objetivo, este año va ganando Sony la disputa del E3, tenemos que esperar mañana a ver lo que Nintendo nos tiene preparado.
Ya estamos listos para la presentación de Ubisoft, creo que muchos queremos la mayor cantidad de detalles posibles sobre Assassin's Creed, veamos que nos traen de nuevo.
Iniciamos la conferencia, con un poco de música de Maroon 5, Will Smith, Nelly Furtado, entre otros. Ni idea quién es el que salió cantando, pero se ve emocionado promocionando el Just Dance 4, junto a sus bailarinas, medio guapas.
Nuestra host será Aisha Tyler, la cual nos cuenta un poco del diseño de los vídeojuegos y como Ubisoft ha cambiado la tecnología para disfrutarlos.
FarCry 3 es el segundo juego en ser mostrado, por parte de Dan Hay, productor. En el tráiler podemos ver un poco de erotismo desde el principio, con una mujer en body paint encima de nuestro personaje principal, realizando una clase de rito. Muy buenas gráficas hasta el momento, ataques sorpresa aunque el juego es en primera persona, lo que siempre complica este tipo de movimientos, los que jugaron Dead Island, no me dejarán mentir. Nuestro demostrador no es muy buen jugador, casi lo matan en la primera escena. FarCry se basa 100% en exploración, todo el archipiélago estará disponible, lo que incrementará la duración del juego dependiendo de lo curioso que sea el jugador.
Splinter Cell: Blacklist, presentado una vez más por Max Beland, el cual menciona poco, con respecto a lo que se dijo en la conferencia de Microsoft en la mañana. Nos muestra un nuevo teaser, que podrán ver enseguida, ¿qué les parece, lo quieren?
Ahora a los fans de The Avengers, llega un nuevo juego llamado, Battle for Earth, donde podemos ver a Wolverine peleando contra Vemon, mientras Spider-Man y Storm hacen lo suyo contra Magneto. No luce nada interesante, pero habrá que esperar.
Michael Micholic, Senior Game Manager, nos enseña un poco de Rayman Legends en su versión para WiiU; no deja de sorprenderme el WorkArt de este excelente juego. Vemos como jugarlo a través del control/tablet de Nintendo. podremos ocupar alrededor de 5 jugadores simultáneamente.
Ubisoft nos trae un juego sobre un apocalipsis zombie (wow innovador, un mercado nada explotado), muy bien diseñado el teaser, con música muy emotiva para los momentos presentados, el nombre es Zombi U, exclusivo para WiiU. Aprovechando esto, vemos un poco de la tecnología de la nueva consola de Nintendo, bueno del GamePad mas que nada.
El momento ha llegado Assassin´s Creed en pantalla. Las escenas sobre la independencia americana son mostradas con un toque de nostalgia, dejándonos ver al ejercito de las 13 colonias huyendo, mientras nuestro héroe realiza increíbles despliegues de destreza en el campo de batalla, inspirando a continuar la lucha. Muy al estilo de Mel Gibson en El Patriota. Creo que era momento de un cambio y lo han conseguido con esta entrega, Francois Pelland, el productor, nos habla un poco de Connor, personaje principal. El gameplay pasa ahora a ser el centro de atención, observamos al asesino columpiándose a través de las ramas de los arboles, para mas tarde pelear por su vida en contra de unos lobos que lo quieren para su cena. El demo está siendo jugado en PS3. La batalla en contra de enemigos no se ve diferente a juegos anteriores, pero aún así, atrae la mayoría de los aplausos del público.
Shootmania Storm es presentado con una competencia de equipos en Elite mode, es un First Person Shooter Online, con una velocidad increíble, vemos toda la acción desde arriba.
Hasta aquí les dejo mi reseña de Ubisoft, debo de correr a casa para alcanzar la conferencia de Sony.
Ya regrese, y con tiempo para terminar la reseña.
Para cerrar Ubisoft nos enseña una nueva franquicia se llama Watch Dogs, donde podemos ver al protagonista provocando un accidente vial, al ocupar su celular, para hackear los semáforos, para después combatir con los guardaespaldas de un mafioso. Al parecer será multijugador en línea, dando la oportunidad a los jugadores a combatir directamente entre ellos como agentes secretos.
El teaser que les dejo no suena nada fuera de la realidad, que miedo ¿no creen?.
Llegamos a la segunda conferencia del día, donde seguramente profundizaremos en algunos títulos mostrados en la presentación de Microsoft. Comencemos.
Lo primero en pantalla es el trailer de Dead Space 3, de Viceral Games. Encontraremos nuevos personajes, mejoría en los modos de juego, se quiere lograr una experiencia menos lineal, incluyendo misiones secundarias. Vemos el Cooperativo, el cual tendrá una historia completamente distinta al modo Single Player.
El extraordinario Linebacker de los Baltimore Ravens, Ray Lewis en pantalla hablando de lo que es ser un jugador de Americano, y la gloria de luchar por lo que deseas. Madden 13. En el game play sentirás cada golpe, no habrá jugadas ni tacleos idénticos, las atribuciones de cada jugador serán más importantes que en los títulos pasados. Ahora después del contacto se puede recuperar el control del jugador para balancearlo y evitar la caída, o conseguir más yardas.
Michael Jerome Irvin ahora en el escenario, vemos como el juego tendrá goals con los que ganaremos experiencia para subir las estadísticas de nuestro jugador, con el nuevo modo carrera.
Se muestra un tráiler de Sim City Social para facebook, podremos jugarlo en pocas semanas. Para PC llega una versión dirigida a los fans de la franquicia, con un nuevo motor de simulación, que permitirá ser multijugador, haciendo que todas tus decisiones afecten las ciudades cercanas.
Ahora estamos con Patrick Bach y Peter Moore que nos explican un poco de las estadísticas de Battlefield 3 y nos presentan la versión Premium, con nuevas armas, vehículos, mapas y horas de diversión, estará disponible a partir de hoy para PS3, con un costo de $49.99 USD y para las otras consolas desde la próxima semana.
Se oye de fondo la música de Star Wars, para introducirnos los nuevos updates para Old Republic, dentro de 6 meses, los cuales incluirá nuevas especies, misiones espaciales, armas y un planeta, entre otras cosas.
Con nosotros Greed Goodrich, productor ejecutivo de Medal of Honor: Warfighter, juego que transportará a los jugadores por hechos históricos; ocupará Frostbite 2 como motor gráfico, obteniendo un realismo impresionante, que podemos observar en el demo jugable que se encuentra en pantalla. Global Warfighter sera el multijugador. Disponible el 23 de Octubre.
El interés de EA es hacer multiplataforma sus juegos y combinar diferentes dispositivos al jugarlos. Madden NFL Social, ahora disponible para Facebook. Football Social Network, será Fifa para conectar al mundo. Todas las versiones para los diferentes dispositivos estarán conectadas al Football Club. Las innovación de la versión 2013 son la batalla por el balón, la IA ha sido mejorada, nuevos movimientos con el balón, ataque con creatividad, nueva manera de driblar, entre otras. En la portada global estará Lionel Messi.
Aparece el juego de la UFC, que ahora será desarrollado por EA Sports, título que en lo personal no me emociona, ni llama la atención pero al parecer dentro de la conferencia hay varios que ya quieren adquirirlo.
Matt Webster, productor de Criterion trae a nosotros, Need for Speed: Most Wanted. No le veo mucha diferencia con la entrega anterior, muy al estilo Burnout, aunque las gráficas lucen muy bien. Podemos observar mayor libertad por las calles, en una ardua batalla, para eludir a la Policía. Lo podremos obtener el 30 de Octubre.
Cevat Yerli, CEO de Crytek, en el escenario, nos habla de Crysis 3 y el CryEngine, motor con el que esta diseñado. De las mejores escenas que he visto hasta el momento en el E3, realismo inigualable en el demo jugable. *Boquiabierto* Hay que estar listos para el próximo febrero.
Con eso damos fin a la conferencia de EA Sports, esperaba ver algo de Army of Two, pero creo que este año no tendremos la tercera parte.
Es el momento que todos hemos esperado, el E3 por fin ha dado inicio, veamos que nos tiene Microsoft para abrir el evento.
Empieza la conferencia mostrando el live action de Halo, con Master Chief preparado para lo que le pongan enfrente, o al menos así lo hacen parecer. Vemos los primeros minutos del gameplay del juego, impresionante y muy realista .
Nuevos enemigos en pantalla, no son Covenant, más bien una IA, encargada de proteger algo. Podemos escuchar que no son orgánicos, son Promethean Knight, tomamos una arma estilo Sniper que porta uno de ellos, se ve bastante potente. Y así arrancamos.
El presidente de Interactive Entertaiment Don Mattrick, nos menciona que es la consola con mayor ventas en EU, y segunda a nivel mundial, nos agradece a todos los consumidores. Comenta que la conferencia, será toda sobre 360 y los nuevos features que tendrá, vereamos si es cierto.
Ahora vemos el traíler de Splinter Cell: Blacklist, que no se ve tan ¡Wow! como podría, el gameplay es como ver a Snake en MGS4. Puedes marcar a tus enemigos para hacer disparos certeros, el protagonista tiene los skills que podemos ver en Assasin's Creed, Tiene reconocimiento de voz, para efectuar distintas acciones, aquí vemos como atrae a los enemigos y pide apoyo aéreo. El slow motion se ve muy útil para cualquier tipo de situación. Lo tendremos para la primavera del 2013.
Con nosotros EA, mostrando los que vendrá de Madden y Fifa con el "Better with Kinect", habrá mayor creatividad para las jugadas, en el caso de Fifa, con Kinect podrás manejar las formaciones, realizar cambios, serás todo un director técnico, el árbitro podrá expulsarte por mal hablado, no estoy seguro de que tan atractivo será esto para los fans. Madden tendrá la mayor inversión en jugabilidad en la historia de cualquier juego. Sale a escena John Montana, nos muestra como ocupar los features de Kinect. Puedes cambiar las formaciones y acelerar las jugadas con la voz. Vemos como Montana convierte un Touchdown.
En pantalla Fable: The Journey, un on-rail shooter, no muy bueno, nada que no hayamos hecho en Star Wars Kinect.
Phil Spencer, el jefe de Microsoft Studios, ahora al habla, mostrándonos un poco de lo que viene de Gears of Wars: Judgement, un traíler muy interesante, lo podremos obtener hasta el próximo año.
Ahora vemos Forza, se ve muy al estilo Most Wanted, carreras callejeras y cosas por el estilo, se llamará Forza: Horizon, para octubre 23.
Yusuf Mehid, encargado de Marketing se encuentra ahora con nosotros, usando bing y voz para búsquedas en diferentes servicios, por medio del Xbox. México esta incluido, haciendo una demostración en español de su uso (ya era hora). El catálogo de canales y películas se incrementará, vemos los nuevos proveedores.
MLB.tv, ESPN, NBA y Hockey que llegarán a Xbox. Entre los servicios encontramos el nuevo Xbox Music, para descarga de contenido, "Your Music, Your Way".
Damos paso a Kinect y lo que será "el futuro del fitness", en donde el video no nos da una idea muy clara de lo que se quiere lograr. Stefan Olander encargado de entretenimiento en Nike, ahora al micrófono, nos da un poco de la historia de la compañía, Nike + Kinect Training, nos ayudará a ponernos en forma. Habrá compatibilidad con muchos productos, incluido Nike Fuel. Lástima que no tengo Xbox, ni espacio para ocuparlo, pero se ve bien para ponerte en forma.
Mark Whitten, jefe de Xbox Live, en el escenario, habla de integrar la consola con varios dispositivos, smartphones, tablets, 360, etc. Llamado Xbox Smart Glass. Todo el ecosistema de Windows parece que está surgiendo. Vemos el demo con un vídeo de Game of Thrones. La función con los vídeojuegos, te permitirá consultar info, le da a los desarrolladores la posibilidad de hacer algo multi pantalla.
Por fin un explorador para el 360, lamentablemente IE, controlado por voz, como todo en esta presentación. Pasan el comercialote de Prometheus.
Los jefes del estudio Crystal Dynamics, suben al escenario para mostrarnos Tomb Raider. Que a mi gusto es un Uncharted, pero con Lara de protagonista, ¿apoco no lo veían venir? Las gráficas del juego, lucen excelentes, pero hasta en la jugabilidad, se siente que somos Nathan Drake. El arco que trae no se ve nada útil para combates rápidos. Siguiendo la linea de éxito de Naughty Dog, le veo futuro a este remake.
Phil Spencer una vez mas al estrado, enseñando juegos exclusivos, entre ellos Ascend: New Gods, Loco Cycle, de twisted pixel. Propuestas medio emocionantes, de esas que realmente no esperábamos, pero siempre es bueno que estén ahí.
Algo que todos moríamos por ver, por fin aparece, Resident Evil 6, mostrado por Sasaki y Kobayashi de Capcom (con su poco inglés entendible), jugando en el papel de Leon Kennedy; zombies por todos lados, pero nuestro protagonista siempre tan galán y preparado para todo, ahora tiene dodge entre sus movimientos. Se ve lleno de acción, como es costumbre, de esos juegos que definitivamente formarán parte de nuestra colección, vendrá con contenido descargable exclusivo de Xbox, al igual que Tomb Raider.
Alex Ruiz de Xbox live Team en escena, nos explica como jugar Wreckateer, en el que tenemos que destruir castillos con una catapulta de distintas municiones, muy al estilo Angry Birds, pero en 3D.
South Park en pantalla, vemos su nueva aventura, protagonizada por nosotros, somos el nuevo chico que llegó al barrio. Llevará por nombre, The stick of the truth. Trey Parker y Matt Stone nos hablan de este título.
Dance central 3 llega con nuevos movimientos y canciones, Usher en escena, bailando y dando una demostración, se anima el evento.
Don Mattrick vuelve a cámara, hablando de las innovaciones, "a golden age" con sus palabras, una época que será el principio de muchos cambios. Ahora nos muestra Call of Duty Black Ops II, luce interesante, explosiones por todos lados, nunca he sido fan, pero a los que si, les va a llamar bastante la atención. Vemos un Sniper con balas capaces de atravesar estructuras.
Estamos casi al final de la presentación, ¿estaremos cerca de un "Y con ustedes el 720"?, veamos que pasa en estos últimos minutos.
Pues no hay anuncio de nueva consola, y con eso damos por finalizada la primera conferencia del día, seguimos con las demás, esperen la reseña.