24.9.13
[Evento] EA Showcase 2013 Pt2.
Hoy toca hablar de esa gran desarrolladora y distribuidora de videojuegos que nos ha dado horas y horas de diversión y, a veces, no tan sano entretenimiento al que nos tiene acostumbrado Electronic Arts. Seguro se quedaron pensando en el NO tan sano entretenimiento, pero pensar en esas escenas en las que eres Isaac Clarke, volteas y ves una horda de Necromorphs persiguiendote, es motivo de unos microinfartos. En fin, dicha desarrolladora se ha visto involucrada en proyectos y series muy exitosas como son Dead Space, Burnout, Madden, Mass Effect, Need For Speed, Army Of Two, Crysis, por mencionar algunos aciertos y otras no tan exitosas pero con volumenes de venta bastante altos como son FIFA, The Sims y Medal of Honor.
Así como aplaudimos los aciertos de EA, también hay que hacer notar los errores, lo cual nos lleva inmediatamente al Showcase #EAMx13. A los eventos de videojuegos que he tenido la oportunidad de asistir este fue de los peores. El showcase de este año consistía básicamente en mostrarnos 5 juegos; Madden 25, FIFA 14, Battlefield 4, Need for speed: Rivals y Plants vs. Zombies 2.
Desde la entrada se veía una clara desorganización de parte del staff, aunque pudo haber sido peor, que en su intento de acomodar y pasar rápido a la gente para que efectuara su registro, la confundía y hacía que se molestara.
Era evidente que el número de consolas y actividades que se podían realizar en este evento fueron superadas por el gran número de asistentes, por lo que un evento con cierto grado de exclusividad se tornaba a una versión pequeña de un Electronic Game Show (#EGS).
Por otra parte, coincido con @jc_dwolfe; EA ha estado aplicando la misma fórmula: "Mientras siga vendiendo, estoy haciendo las cosas bien". Las mejoras de Madden y FIFA año con año son mínimas, ¿Battlefield 4? el 4 lo dice todo, Need for Speed: Rivals se debería de llamar NFS:Hot Pursuit 2 y por último PvsZ2, ¿en verdad están tan desesperados por tener un juego bueno este año, cierto?
Hubo tres cosas rescatables del Showcase #EAMx13:
1) Reforcé mi criterio con respecto a comprar un Wii U; no lo hagan, es una mala-pésima inversión. (Mejor donen dinero al blog).
2) Si el destino de la humanidad dependiera de un juego de football americano, la comunidad gamer no estaría entre las opciones para jugar dicho juego.
3) Los perros carismáticos, bastante bien cuidados y muy apestosos que se podían ver al entrar y salir del evento debido a que, simultáneamente, se estaba llevando acabo la ExpoCan.
19.9.13
[Evento] EA Showcase 2013 Mx
Pero en fin, sabíamos de antemano que el show iba a ir enfocado en 4 juegos, Fifa, Battlefield, Madden y Need for Speed, por lo que no podíamos esperar sorpresas al respecto, pero, en realidad ¿Qué tal estuvo el evento?
En fin, ya en el evento lo primero que resaltaba era un hermosísimo Ferrari rojo (Que dado a mis nulos conocimientos sobre carros, no puedo decirles cuál es, pero lo pueden ver en las fotos del final) que daba pauta para un gran espectáculo.
Continuando el recorrido nos encontrábamos con la gente de Asus que estaba promocionando varios juegos en computadora y en sus nuevos monitores, que a mi parecer estuvieron super fuera de lugar, si había gente era por que querían jugar, no porque les interesara lo que ofrecían (Pero cada quien).
El showcase se dividía en 4 eventos interactivos (uno por juego) además de las islas para poder probarlos en Wii U y Xbox 360 (Como siempre Sony brillo por su ausencia, ya que como seguro saben EA y PlayStation no se caracterizan por llevar muy buenas relaciones).
El evento de Madden consistía en atrapar el balón y correr en un pequeño circuito bastante entretenido de 30 segundos, el problema es que muchos de mis compañeros gamers no son tan agraciados para atrapar el balón, lo cual ocasionaba severas burlas de los 4 integrantes del Staff, que aparentaban como jugadores de Americano por su físico, pero, lanzaban peor que mi hermanita de 5 años (En el caso que tuviera una).
Por parte de Need for Speed el evento consistía en cambiar una llanta en el menor tiempo posible, muy al estilo "Pits" en Fórmula 1, la verdad se veía bastante entretenido pero después de estar formado 1 hora en una fila de 20 personas que nunca avanzó me di por vencido y decidí pasar al siguiente.
Como siempre el evento más lleno era el de fútbol, no era de extrañar este fenómeno y consistía en meter el balón en una portería con ciertos puntos marcados, nada fuera de lo normal para atletas natos como su servidor, la fila avanzaba rápido y no hubo quejas en particular.
Por último estaba el de Battlefield que al momento que quise formarme, un tipo del staff me dijo: "No chavo, ya está lleno" a lo que después de voltear y ver a solo 50 personas de las 2,000 que ingresaron, no pude evitar hacer mi cara de ¡NO MAMES! pero bueno, por lo que vi, el evento trataba de pasar unos obstáculos bastante sencillos para terminar disparando unas pistolas de dardos hacía un objetivo, nada fuera de lo normal, pero yo quería participar ¬¬ (¡Malditos!).
En el centro del escenario se encontraban desarrolladores de los videojuegos mostrados, que se encontraban firmando posters muy a gusto, pero, oh desilusión, cuando decidí formarme a eso de las 5.30 pm, o sea 30 min después de que comenzaron, me dijeron nuevamente "No chavo, ya está lleno" a lo que volví hacer mi cara de ¡NO MAMES! después de la de ¡WTF!.
Sigo encabronado que EA piense que México solo es FIFA, el poster que te daban al inicio era de eso, y casi todo el evento iba (aunque indirectamente) enfocado a que jugaras algo de fútbol.
Ya entrando en detalles de las islas, me emocionaba bastante ver Madden en un Wii U, más que nada por eso de poder cambiar las jugadas escogidas de una manera más sencilla desde el control/tablet. Pero debo ser honesto, fue una desilusión total, empezando porque al parecer ninguna pantalla era HD, entonces todo se veía pixelado en exceso (Y si lo eran, que pena por Wii U), y terminando porque el control de Wii U no responde de una manera correcta, además de lo incómodo de su uso. Solo me queda decir "Nintendo, la cagaste y en grande", ahora entiendo porque los de EA no lo iban a sacar para su consola los juegos, pero eso es otro tema.
En cuanto a Need For Speed, no vi que fuera un juego revolucionario, por desgracia sigue la tendencia de todos los juegos de EA, "Sacamos uno lo más rápido que podemos y le agregamos alguna pendejadita para que se vea como que es totalmente nuevo", triste, pero cierto... Y lo peor vende...
Les quisiera comentar sobre Battlefield, pero la fila era de 2 horas mínimo, por lo que al cuarto para las 7, con todos los eventos "llenos" decidí irme al Hooters de enfrente a ver el partido de Philadelphia Eagles vs Kansas City Chiefs, donde me la pase bastante bien, aunque perdieron las Águilas.
Continuando con el evento, es triste ver que en México se haya hecho un "grupo selecto" de "Gamers" que solo por escribir en revistas "famosas" o salir en la tele, gocen de "privilegios" como era la zona VIP donde tenían los juegos a su disposición, comida y uno que otro trago. Y no lo digo porque me hubiera gustado estar ahí, de verdad me dan tanta hueva las personas que en este país hablan de "lo bueno" de los videojuegos que fue lo mejor para todos no tener que convivir con ellos, pero hay muchos videojugadores, que son los que hacen crecer la industria y merecían estar en esa zona.
Les dejo imágenes del evento que tome con el cel de mi hermano, porque para variar mi cel de 12 mpx no tenia pila. Esperen próximamente el comentario @MackeyGeist sobre el evento, para que no digan que soy imparcial.
10.6.13
E3 2013: Electronic Arts
La segunda conferencia del día, Electronic Arts opta por mostrar un vídeo con miembros de Respawn explicando el proyecto y nuevas imágenes de TitanFall como inicio.
Se habla sobre Frostbite 3 y Sports Ignite, los nuevos engine que EA ocupará para abrirse camino en esta nueva generación de consolas.
Ahora veremos que juegos se están realizando con estos estupendos engines. El primero en aparecer es una agradable sorpresa ¡Star Wars BattleFront is in da house! aunque con un teaser demasiado corto para apreciarlo bien.
El segundo juego en aparecer es Need For Speed: Rivals y entra Marcus Nilsson a escena para mostrarlo.
El juego está basado en la rivalidad de Corredores vs Policías (Orale un concepto super innovador, no se me hubiera ocurrido). Durante la demostración del gameplay podemos ver como una persona juega desde la consola y el otra por medio de una tablet, da pistas a la policía para llevar acabo el arresto (Fuera de los excelentes gráficos, no le veo nada rescatable a este juego).
Need for Speed: Rivals estará disponible para Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3 & PC.
Aaron Paul actor de la serie Breaking Bad entra a escena y nos da avances sobre la película de Need for Speed y cómo fue grabada. Su participación es tan rápida como el teaser de la película, como 20 segundos solamente.
Estará en cartelera el próximo año.
Aaryn Flyn, nos trae algo realmente emocionante, el teaser de Dragon Age: Inquisition, a cargo de Bioware usando Frostbite 3, donde podemos ver un gran despliegue de efectos. Será un universo medieval en mundo abierto. Lo tendremos disponible para otoño de 2014.
Ahora, lo que no puede faltar nunca en EA, el catalogo deportivo de la mano de Andrew Wilson.
Comienza con NBA Live 14, franquicia que descontinuó y decidió iniciar de cero. Observamos Sports Ignite en acción.
Kyrie Irving será la imagen del título. Lo importante es ¿Será competencia para 2K?
Por lo pronto el gameplay de NBA Live 14 muestra inteligencia artificial de calidad y mejoras en la animación.
El segundo de la lista es Madden 25, presentado por Cam Webber. Podemos ver un gameplay con muchísimas mejoras como players sense. EA está apostando por más precisión en el movimiento, para brindarnos un juego mucho más dinámico y fluido.
En esta entrega tendremos al RB de los Vikingos, Adrian Peterson en la portada.
Y estará disponible para PS4 y Xbox One.
El tercero en la lista viene encabezado por la gran estrella del fútbol, Messi. La presentación es por partes en español. FIFA 14 cuenta con mejores gráficas que te harán sentir en un estadio lleno de aficionados.
Sin lugar a dudas, el futuro del fútbol que los jugadores y aficionados esperan, estará disponible para Xbox One y PS4.
El último juego por parte de EA Sports es UFC, presentado por Bruce Buffer, con ayuda de 2 peleadores Jon Jones y Benson Henderson (En este momento se puso muy pero muy aburrida la conferencia).
El Gameplay te hará sentir y vivir cualquier castigo dentro de UFC según los dos expertos en escena.
Lo tendrán disponible para la primavera del 2014 en PS4 y XboxOne
No podía faltar DICE en el escenario con Battlefield 4. En pantalla vemos armas y explosiones por tierra, mar y aire.
El demo que estamos observando es modo multijugador con 64 personas jugando en vivo.
El juego nos permitirá tomar control del curso de la batalla a través del modo Commander.
"Battlefield 4 quiere hacerse con la corona de primer gran juego de la next-gen. Y por lo que muestra, lo puede conseguir." IGN tiene una opinión muy alta del juego.
Para finalizar, Electronic Arts nos deja ver el primer vistazo a Mirror's Edge 2 con la leyenda al final teaser..."llegará cuando esté listo", que no nos dice mucho sobre el juego.
Hasta aquí lo más importante de la conferencia, ¿Cuál es el juego que mas los emociona?
21.5.13
Xbox One ha llegado
Directo desde los Headquarters de Redmond, estamos a pocos minutos de empezar el Xbox Reveal, evento donde Microsoft nos mostrará su consola para pelear en esta nueva generación de vídeojuegos.
Como es costumbre, me encuentro en primera fila para contarles todo los detalles que se muestren aquí (¿Qué? estar enfrente de mi laptop es primera fila, envidiosos).
*Advertencia: No prometo ser objetivo y seguramente me quejaré de la mayoría sino es que de todo, habiendo comprendido esto, comencemos.
Entra Don Mattrick a escena, 3 minutos antes de que empiece la conferencia para agradecernos nuestra presencia (aww que lindo, cosa me enamoro).
Comienza la conferencia con un vídeo conceptual, tonos verdes, grises y negros presiden las seis pantallas gigantes del escenario, ahora muestran al equipo de Xbox y diversos desarrolladores jactándose de lo que van a cambiar con está nueva tecnología y el poder de la nube.
Ahora si, Mattrick en el escenario. Nos habla sobre las integraciones de tener todo el centro de entretenimiento en un solo sistema y de cómo ha ido mejorando Xbox a lo largo de los años, hace hincapié en las nuevas formas de jugar y entretenernos, continuar con el liderazgo, mejorar la experiencia, e inspirar a los desarrolladores a crear más contenido, no solo para jugar.
"Simple, instantáneo y completo", así define lo que se quiere lograr.
Y con la frase "Es tiempo de mostrar la tecnología, como nada antes se ha visto" da entrada a la nueva generación.
Termina el vídeo con la frase "All in one". La consola sale a escena a solo unos metros de nosotros (bueno imaginen que si estaba ahí, entonces esta a 2 metros de mi).
Yusuf Mehdi entra al escenario, y nos explica que tendremos todo dentro de la consola. Hace una demostración de Kinect con reconocimiento de voz (muy impresionante), que te lleva directo a tu cuenta con el menú personalizado del usuario. Mehdi nos comenta las diferencias de la interfase, entre las cuales se encuentra un área de Trending y de Favoritos (que supongo no necesito explicar para qué sirven).
Xbox One, tendrá la opción de ver la televisión sin cambiar de canal y vemos cómo navega rápidamente por todo el centro de entretenimiento por medio de comandos de voz y gestos (Si me dejo boquiabierto, para que mentirles).
Snap Mode, será la opción para tener más de un programa a la vez en el dashboard, interactuando con los 2 dos sin pausa aparente (Luce muy bien esa opción).
La experiencia de Skype será innovada y podrán tener vídeo conferencias en grupo, mientras ocupamos otras aplicaciones.
Por lo que se ve, cuenta con muchas apps para diferentes gustos, nos muestra este ejemplo con el fantasy de la NBA interactuando a la par de la televisión. Debo admitir, es impresionante su "Interactive TV"
En Xbox One- Guide, podremos ver todo el contenido local de televisión por medio de voz y gestos. Se ve wow como cambia de canal solo mencionando el nombre.
Xbox Favorite como su nombre lo indica, es la sección de "cosas" que nos gustan, sean películas, música, videojuegos.
Al parecer este es el inicio de Live Tv, juegos, películas, música, Skype y web todos en el mismo lugar y con la posibilidad de usarlos a la par.
Marc Whitten entra a explicarnos un poco más sobre Xbox One.
Tres pilares son importantes, la revolucionaria arquitectura de Xbox One, Kinect y Smartglass, teniendo de pilón un nuevo y re-imaginado Xbox Live.
Whitten nos comenta sobre la potencia de la consola.
"La arquitectura de Xbox One es lo más importante para proporcionar grandes juegos y todo un sistema de entretenimiento" que seguramente con 5 billones de transistores y 8GB en RAM, pretenden lograr.
Xbox One tiene 3 sistemas operativos en uno, lo mejor de Xbox, lo mejor de Windows y las búsquedas de Bing (¿Bing? ¿En serio?)
El nuevo Kinect completamente re-diseñado funcionará perfectamente con tu voz, además de contar con una cámara 1080p. También se ha mejorado la profundidad y captura de movimiento, con un nuevo sensor para una experiencia más humana.
Smartglass es una realidad para Xbox One como lo fue para Xbox 360.
El control de Xbox One tiene 40 nuevas modificaciones, entre las que encontramos impulse triggers y un nuevo D-Pad. (Aquí dijeron lo mismo que Sony "Un control diseñado por Gamers para Gamers" ¿Será?)
Entre lo bonito de la consola es el tiempo de reacción, que es inmediato sin ningún tipo de LAG, no importa si la interacción es por voz, movimiento o por el control.
Xbox Live seguirá vigente y para su nueva versión va a contar con más de 300,000 servidores, para poder obtener partidas con más gente si problemas de LAG, además de poder capturar vídeo para subir a la nube. Cabe mencionar que seguimos teniendo achievement y ahora serán dinámicos (No entendí bien esta parte pero todos se emocionaron). "Living and persistant worlds" terminó diciendo Whitten.
Andrew Wilson de Electronic Arts aparece en escena y nos muestra los nuevos cuatro juegos para Xbox One: FIFA, Madden, NBA Live y UFC. Todos para este año.
Para estos juegos se creo un nuevo engine de nombre Ignite, que pretende cambiar la experiencia del usuario y está construido para aprovechar la potencia máxima de consolas de nueva generación. .
Ahora vemos un vídeo con varios deportistas de Elite comentando experiencias al momento de practicar su deporte y cómo el Engine Ignite se adapta a esos momentos. Seguimos con el vídeo y podemos observar el poder de la nueva consola, los movimientos de Messi y de Robert Griffin III son de lo más realista que he visto.
La nueva tecnología en Ignite trata de un sistema que permite tomar decisiones más precisas y anticipar los movimientos del oponente además de tener 10 veces más detalles.
Dan la noticia que FIFA 14 Ultimate Team será exclusivo de Xbox mientras vemos algo del gameplay, con el Camp Nou como uno de los escenarios.
Ahora tenemos en escena a Phil Spencer de Microsoft Studios, y habla sobre las exclusivas y el contenido que llegará primero a Xbox One.
La primera exclusiva será de Turn10 Studios, re-definiendo la nueva generación de juegos con Forza MotorSport 5 [nunca he sido fan pero creo que quiero correr un carro ¡Ahora! (bueno no es para tanto se ve bien, pero aun no me convence del todo)]
La segunda exclusiva llega a manos de los creadores del bullet time (Alan Wake y Max Payne), Remedy, con un nuevo título que lleva por nombre Quantum Break, donde en el vídeo hablan de experiencias que se moldean con nuestras acciones, además de mezclar live-action dentro del teaser.
Microsoft está invirtiendo en nuevos estudios para nuevas IP, ahora mismo se encuentran trabajando en 15 nuevos juegos para el primer año de vida de Xbox One, 8 son nuevas franquicias.
Nancy Tellem a escena hablando de (cosas que no nos interesan, queremos juegos) Tv inmersa, personalizada y social en formas inimaginables. Junto a ella llega Bonnie Ross de 343 Industries (el equipo que se encargó del último Halo) para anunciar una nueva serie live-action de televisión sobre Halo, la cual contará con la colaboración de Steven Spielberg.
Microsoft muestra la alianza que hizo con la NFL para agregar contenido exclusivo e integración con el juego de fantasy. Vemos en un vídeo a Don Mattrick con Roger Goddel, comisionado de la NFL hablando de lo importante y bueno que tendrá esta alianza, como retransmisión de partidos en directo totalmente interactivos, contenido exclusivo de la NFL para Xbox One, usando Kinect y SmartGlass, etc.
Por último llega Eric Hirshberg, CEO de Activision para la gran premiere mundial de Call of Duty: Ghosts.
Como ya sabían, Infinity Ward se está encargando de la siguiente generación de Call of Duty, por lo que tendrá nuevo motor gráfico, nuevo mundo y nueva historia.
Vemos un vídeo del sistema de captura de movimiento, y la colaboración de Stephen Gaghan (ganador del Oscar) para la historia. Se habla de brindar a los personajes personalidades y emociones más humanas y reales para crear un vinculo emocional con el jugador. Se habló mucho del juego, pero la verdad me da mucha flojera escribir sobre desarrollo de un CoD.
Tendrémos el lanzamiento mundial de Xbox One a finales del año, se rumora que por Noviembre, y podremos ver todos los juegos en su conferencia dentro del E3.
¿Qué les parece, ya vieron las 2 nuevas consolas, cuál los convence más?
¿No sienten que Microsoft se está encaminando a otra cosa y está dejando de lado a los Gamers?
¿Dónde quedó la conexión permanente a Internet, o por qué no dijeron nada de su nuevo sistema anti-piratería?
7.5.13
EA desarrollará lo nuevo de Star Wars
26.8.12
Nueva convención de vídeo juegos
Las convenciones de vídeo juegos, siempre han sido un gran atractivo para la mayoría de los Gamers alrededor del mundo, por desgracia para mi, que vivo en México, el Electronic Game Show (EGS) nunca ha sido de mi agrado, ni ha llenado mis expectativas, cada año se vuelve más aburrido y asisten menos compañías, sin contar que soy 100% Play Station, y Sony nunca se para por ahí, podría seguir con quejas de este pésimo evento, pero, prefiero emocionarme por lo que viene, no por lo que fue.
Un nuevo evento se realizará en México, el V-Con, anunciado hoy por Mariachi Games (solo en su casa los conocen), se llevará a cabo del 16 al 18 de Noviembre en Santiago, Queretaro, abordado como tema principal "La industria de los vídeo juegos en México".
Entre las empresas que han confirmado su participación tenemos a Play Station México, Electronic Arts, Ubisoft, Q-Games, entre otras.
Estaré al tanto de la información que lanzan del evento, para tenerlos al día. Si alguien quiere ir buscaré paquetes para que pasemos el fin allá.
Como dato cultural, Mariachi Games es una agencia mexicana dedicada a las relaciones públicas, organización de eventos y manejo de medios sociales orientados a los videojuegos, y es la responsable de la creación de V-CON.
4.6.12
E3: Sony
El momento que estaba esperando, ya está aquí, inicia la conferencia de Sony, comienza con un vídeo de sus grandes franquicias.
Jack Tretton, CEO de Sony Computer, toma escena, hablando de Nathan Drake, Cole MacGrath y Solid Snake.
Da un reconocimiento a todos los gamers por su lealtad y soporte, nos recuerda, "Never Stop Playing".
El primer titulo es de los creadores de Heavy Rain, el estudio QuanticDream, David Cage nos lo presenta, su nombre es Beyond: Two soul, vemos las primeras escenas en tiempo real. El personaje principal esta basado en la actriz Ellen Paige. Podemos observar a un policía interrogando a Jody Holmes respecto a su situación, para poder ayudarla, de pronto telepáticamente, arroja una taza contra la pared, espantando al policía que lleva a cabo el interrogatorio. De pronto el FBI llega buscándola pero ella logra escapar haciendo uso de sus poderes. Se ve épico, totalmente espectacular. Júzguenlo ustedes en el siguiente vídeo.
Ahora en pantalla All-Stars Battle Royale, el brawl de Sony, donde veremos a los diferentes personajes principales de PS. Chan Park nos habla respecto al juego, nos indica que estará disponible para PsVita con Cross-Play para PS3.Omar Kendall nos explica rápidamente la dinámica del juego, veremos una batalla de 3 minutos. El chiste del juego es cargar nivel para poder deshacerte de tus oponentes, entre mayor sea el nivel, más destructivo es el daño. En los próximos meses habrán nuevas noticias. Los confirmados para los demos booth son, Nathan Drake y Big daddy de Bioshock. Vita se convertirá en control para el PS3, haciendo sus funciones utilizables, pudiendo ocuparla en multiplayer, contra sixaxis normales.
Ahora mencionan Journey y algunos juegos que han hecho que PSN haya logrado un número increíble de downloads. Habrá 12 juegos nuevos para los acreedores de PS+, a partir de mañana. Todos los asistentes a la conferencia recibirán un años de PS+. Los juegos de PsOne, estarán disponibles para Vita, por ejemplo FFVII y Tomb Raider. YouTube y Hulu Plus, y Crackle TV, serán convertidas en apps de contenido para Vita.
Activision confirma Call of Duty: Black Ops Declassified y Ubisoft presenta una versión de Assassins Creed: Liberation, para el nuevo juguete de Sony, habrá un bundle con la versión cristal de Vita. En escena está Alex Hutchinson y Philippe Ducharne, quienes nos muestran un poco de este título en un demo; para ser versión portátil, muestra gráficas impresionantes, además de batallas navales. Estará disponible el 30 de Octubre. Habrá un bundle de PS3, con DLC exclusivo.
Dan Hay llega para hablarnos sobre Far Cry 3 y su modo cooperativo de 4 jugadores, una sorpresa que no habían dado en la conferencia de hace rato. Un poco sobre actuada la presentación, pero no le quita lo increíble que se ve. (Que vocesota tiene el Sr. Hay) Contará este título con un editor de mapas.
Ahora toca al Move salir a escena, mencionan Epic Mickey 2, para PS3. Andy House, Presidente y CEO de Sony América nos hablará un poco de lo nuevo para el periférico.
Podemos observar un libro basado en Realidad Aumentada, llamado Wonderbook, que ocupa el PsEye, eso creo que nadie lo veía venir, ¿un libro educacional?, se oye muy bien, MoonBot estudio trae el primer libro con el nombre, Diggs: Night Crawler.
Book of Spell es una colaboración con JK Rowling, te permitirá conocer los secretos mágicos de Howards. Dave Rabnyard presenta el funcionamiento con una demostración en vivo para aprendices de mago. Lo tendremos disponible este año.
Play Station Suite es parecido en enviroment que presento Microsoft en la mañana, el mundo PS se expande a otros dispositivos, ahora este ecosistema, cambiará a ser Play Station Mobile.
HTC será la primer marca que no sea Sony que será PS certified,
God of War con un sneak peek de su historia y jugabilidad. Definitivamente Kratos es un hijo de p*ta, devastadores los combos que ocupa, no ha perdido ni un poco de su esencia. Para el 12 de Marzo del próximo año.
Se apagan las luces y el silencio llena la sala de conferencias, podemos escuchar sonidos de escape, es The Last of Us, un demo en vivo. De todos los juegos mostrados hoy, creo que sin lugar a dudas es el más impresionante, dejando de lado por mucho a Crysis 3. Asombroso el entorno, manejo de sombras, las batallas muy al estilo Uncharted, increíble la ayuda de la inteligencia artificial. *Babeando*
Todo parece un cinema, el público reacciona increíble a este título. *Me paro a aplaudir sin duda, después de 2 orgasmos*
Hemos llegado al final del día uno de conferencias, donde no hubo señales de las nuevas consolas. Siendo objetivo, este año va ganando Sony la disputa del E3, tenemos que esperar mañana a ver lo que Nintendo nos tiene preparado.
E3: Electronic Arts
Llegamos a la segunda conferencia del día, donde seguramente profundizaremos en algunos títulos mostrados en la presentación de Microsoft. Comencemos.
Lo primero en pantalla es el trailer de Dead Space 3, de Viceral Games. Encontraremos nuevos personajes, mejoría en los modos de juego, se quiere lograr una experiencia menos lineal, incluyendo misiones secundarias. Vemos el Cooperativo, el cual tendrá una historia completamente distinta al modo Single Player.
El extraordinario Linebacker de los Baltimore Ravens, Ray Lewis en pantalla hablando de lo que es ser un jugador de Americano, y la gloria de luchar por lo que deseas. Madden 13. En el game play sentirás cada golpe, no habrá jugadas ni tacleos idénticos, las atribuciones de cada jugador serán más importantes que en los títulos pasados. Ahora después del contacto se puede recuperar el control del jugador para balancearlo y evitar la caída, o conseguir más yardas.
Michael Jerome Irvin ahora en el escenario, vemos como el juego tendrá goals con los que ganaremos experiencia para subir las estadísticas de nuestro jugador, con el nuevo modo carrera.
Se muestra un tráiler de Sim City Social para facebook, podremos jugarlo en pocas semanas. Para PC llega una versión dirigida a los fans de la franquicia, con un nuevo motor de simulación, que permitirá ser multijugador, haciendo que todas tus decisiones afecten las ciudades cercanas.
Se oye de fondo la música de Star Wars, para introducirnos los nuevos updates para Old Republic, dentro de 6 meses, los cuales incluirá nuevas especies, misiones espaciales, armas y un planeta, entre otras cosas.
Con nosotros Greed Goodrich, productor ejecutivo de Medal of Honor: Warfighter, juego que transportará a los jugadores por hechos históricos; ocupará Frostbite 2 como motor gráfico, obteniendo un realismo impresionante, que podemos observar en el demo jugable que se encuentra en pantalla. Global Warfighter sera el multijugador. Disponible el 23 de Octubre.
El interés de EA es hacer multiplataforma sus juegos y combinar diferentes dispositivos al jugarlos. Madden NFL Social, ahora disponible para Facebook. Football Social Network, será Fifa para conectar al mundo. Todas las versiones para los diferentes dispositivos estarán conectadas al Football Club. Las innovación de la versión 2013 son la batalla por el balón, la IA ha sido mejorada, nuevos movimientos con el balón, ataque con creatividad, nueva manera de driblar, entre otras. En la portada global estará Lionel Messi.
Aparece el juego de la UFC, que ahora será desarrollado por EA Sports, título que en lo personal no me emociona, ni llama la atención pero al parecer dentro de la conferencia hay varios que ya quieren adquirirlo.
Matt Webster, productor de Criterion trae a nosotros, Need for Speed: Most Wanted. No le veo mucha diferencia con la entrega anterior, muy al estilo Burnout, aunque las gráficas lucen muy bien. Podemos observar mayor libertad por las calles, en una ardua batalla, para eludir a la Policía. Lo podremos obtener el 30 de Octubre.
Cevat Yerli, CEO de Crytek, en el escenario, nos habla de Crysis 3 y el CryEngine, motor con el que esta diseñado. De las mejores escenas que he visto hasta el momento en el E3, realismo inigualable en el demo jugable. *Boquiabierto* Hay que estar listos para el próximo febrero.
E3: Microsoft
Es el momento que todos hemos esperado, el E3 por fin ha dado inicio, veamos que nos tiene Microsoft para abrir el evento.
Empieza la conferencia mostrando el live action de Halo, con Master Chief preparado para lo que le pongan enfrente, o al menos así lo hacen parecer. Vemos los primeros minutos del gameplay del juego, impresionante y muy realista .
Nuevos enemigos en pantalla, no son Covenant, más bien una IA, encargada de proteger algo. Podemos escuchar que no son orgánicos, son Promethean Knight, tomamos una arma estilo Sniper que porta uno de ellos, se ve bastante potente. Y así arrancamos.
El presidente de Interactive Entertaiment Don Mattrick, nos menciona que es la consola con mayor ventas en EU, y segunda a nivel mundial, nos agradece a todos los consumidores. Comenta que la conferencia, será toda sobre 360 y los nuevos features que tendrá, vereamos si es cierto.
Ahora vemos el traíler de Splinter Cell: Blacklist, que no se ve tan ¡Wow! como podría, el gameplay es como ver a Snake en MGS4. Puedes marcar a tus enemigos para hacer disparos certeros, el protagonista tiene los skills que podemos ver en Assasin's Creed, Tiene reconocimiento de voz, para efectuar distintas acciones, aquí vemos como atrae a los enemigos y pide apoyo aéreo. El slow motion se ve muy útil para cualquier tipo de situación. Lo tendremos para la primavera del 2013.
Con nosotros EA, mostrando los que vendrá de Madden y Fifa con el "Better with Kinect", habrá mayor creatividad para las jugadas, en el caso de Fifa, con Kinect podrás manejar las formaciones, realizar cambios, serás todo un director técnico, el árbitro podrá expulsarte por mal hablado, no estoy seguro de que tan atractivo será esto para los fans. Madden tendrá la mayor inversión en jugabilidad en la historia de cualquier juego. Sale a escena John Montana, nos muestra como ocupar los features de Kinect. Puedes cambiar las formaciones y acelerar las jugadas con la voz. Vemos como Montana convierte un Touchdown.
En pantalla Fable: The Journey, un on-rail shooter, no muy bueno, nada que no hayamos hecho en Star Wars Kinect.
Phil Spencer, el jefe de Microsoft Studios, ahora al habla, mostrándonos un poco de lo que viene de Gears of Wars: Judgement, un traíler muy interesante, lo podremos obtener hasta el próximo año.
Ahora vemos Forza, se ve muy al estilo Most Wanted, carreras callejeras y cosas por el estilo, se llamará Forza: Horizon, para octubre 23.
Yusuf Mehid, encargado de Marketing se encuentra ahora con nosotros, usando bing y voz para búsquedas en diferentes servicios, por medio del Xbox. México esta incluido, haciendo una demostración en español de su uso (ya era hora). El catálogo de canales y películas se incrementará, vemos los nuevos proveedores.
MLB.tv, ESPN, NBA y Hockey que llegarán a Xbox. Entre los servicios encontramos el nuevo Xbox Music, para descarga de contenido, "Your Music, Your Way".
Damos paso a Kinect y lo que será "el futuro del fitness", en donde el video no nos da una idea muy clara de lo que se quiere lograr. Stefan Olander encargado de entretenimiento en Nike, ahora al micrófono, nos da un poco de la historia de la compañía, Nike + Kinect Training, nos ayudará a ponernos en forma. Habrá compatibilidad con muchos productos, incluido Nike Fuel. Lástima que no tengo Xbox, ni espacio para ocuparlo, pero se ve bien para ponerte en forma.
Mark Whitten, jefe de Xbox Live, en el escenario, habla de integrar la consola con varios dispositivos, smartphones, tablets, 360, etc. Llamado Xbox Smart Glass. Todo el ecosistema de Windows parece que está surgiendo. Vemos el demo con un vídeo de Game of Thrones. La función con los vídeojuegos, te permitirá consultar info, le da a los desarrolladores la posibilidad de hacer algo multi pantalla.Por fin un explorador para el 360, lamentablemente IE, controlado por voz, como todo en esta presentación. Pasan el comercialote de Prometheus.
Phil Spencer una vez mas al estrado, enseñando juegos exclusivos, entre ellos Ascend: New Gods, Loco Cycle, de twisted pixel. Propuestas medio emocionantes, de esas que realmente no esperábamos, pero siempre es bueno que estén ahí.
Algo que todos moríamos por ver, por fin aparece, Resident Evil 6, mostrado por Sasaki y Kobayashi de Capcom (con su poco inglés entendible), jugando en el papel de Leon Kennedy; zombies por todos lados, pero nuestro protagonista siempre tan galán y preparado para todo, ahora tiene dodge entre sus movimientos. Se ve lleno de acción, como es costumbre, de esos juegos que definitivamente formarán parte de nuestra colección, vendrá con contenido descargable exclusivo de Xbox, al igual que Tomb Raider.
Alex Ruiz de Xbox live Team en escena, nos explica como jugar Wreckateer, en el que tenemos que destruir castillos con una catapulta de distintas municiones, muy al estilo Angry Birds, pero en 3D.
South Park en pantalla, vemos su nueva aventura, protagonizada por nosotros, somos el nuevo chico que llegó al barrio. Llevará por nombre, The stick of the truth. Trey Parker y Matt Stone nos hablan de este título.
Dance central 3 llega con nuevos movimientos y canciones, Usher en escena, bailando y dando una demostración, se anima el evento.
Estamos casi al final de la presentación, ¿estaremos cerca de un "Y con ustedes el 720"?, veamos que pasa en estos últimos minutos.
Pues no hay anuncio de nueva consola, y con eso damos por finalizada la primera conferencia del día, seguimos con las demás, esperen la reseña.
13.4.12
Death & DLC
Aveces, cuando me encuentro frente a mi pantalla, viendo el final de algún nuevo videojuego, me pongo a añorar aquellos títulos de PsX o Ps2 en los que tardaba días, incluso semanas en completar al 100%, ¿qué ha pasado con la industria que ha cambiado calidad por cantidad? (regresaré a eso en un momento)
Para personas como yo, que vemos los videojuegos como una forma de vida, no solo nos importa una buena resolución gráfica, el desarrollo de la historia, la interacción con los personajes y el diseño de estos, son partes muy importantes al momento de elegir un juego del aparador (y mas si voy a pagar $999 MXN por el), aunque últimamente es muy difícil encontrar todo eso en un sólo título.
Regresemos al ¿qué cambio en la industria?, no se necesita ser un genio (aunque lo soy) para ver que la respuesta es muy fácil, por desgracia es tan sencilla, que ha pasado frente nuestros ojos sin darnos cuenta (como dirían, casi nos muerde). Antes se creía que nada era totalmente seguro excepto la muerte y los impuestos (Death & Taxes), ahora podemos agregar a esa categoría los DLC. Para los que no están familiarizados con el termino, me refiero a contenido descargable, distribuido a través de Internet, para darle un plus a algún videojuego que adquirimos con anterioridad. Ese simple contenido descargable, es lo que está matando lentamente a la industria, las empresas se han vuelto tan ambiciosas que no solo les basta con vendernos un juego a precio exorbitante, sino que nos lo venden incompleto, y somos tan fieles (o ilusos) a nuestras sagas favoritas que los compramos. Lo peor es cuando este "contenido descargable" es solo un código/clave para desbloquear features que viene en el disco, osea ¿me estás cobrando otra ves por algo que ya está en el juego, y que ya te pague?
Fuera de todo lo leído arriba, no tengo nada en contra de los DLC, de hecho pienso que son una excelente idea, siempre y cuando sean gratis, y agreguen valor al juego ¿por qué la necesidad de exprimir hasta el último centavo de los Gamers? si necesitan 3 años en sacar un buen videojuego, adelante, pero háganlo bien, contéstenme ¿para que quiero un Madden/FIFA cada año, si el único cambio fue "ponerle mas sombra al campo"? enserio, no mamen.
Ok, me pondré del lado de las empresas, la piratería es muy fuerte, los videojuegos caros de desarrollar, bla bla bla bla bla, está bien, les compró su respuesta, tienen razón, necesitan una fuente de ingreso extra por algo que ya desarrollaron, entonces hagan DLCs que valgan la pena y tengan un precio razonable, regreso al ¿para que chingados quiero que mis personajes de Ultimate Marvel vs Capcom 3 tengan un traje nuevo?¿acaso pelean más rápido?¿tienen nuevos combos?¿entonces?
De cada 10 DLCs en el mercado 1 es realmente bueno, lo peor es que, como empresa lo saben y no solo no hacen nada al respecto, sino que nos hacen una campaña de Marketing tan buena y mentirosa que acabamos comprándolos y decepcionados después de unos minutos.
En fin espero que por el bien de los Gamers, las desarrolladoras recapaciten un poco respecto al tema. ¿Ustedes que opinan? ¿están a favor o en contra de los DLC?
1.9.11
Hands-On: Madden 12
Antes que nada, quiero pedir disculpas a mis 7 seguidores por no subir la reseña antes, pero la verdad me la he pasado jugándolo, para hacerla bien (si, aja), pero empecemos. Por fin ha llegado la nueva edición de Madden con el corredor Peyton Hillis (Browns) en la portada, y con Marshall Faulk en la edición Hall of Fame, la cual me pareció bastante linda (si, puse linda ¿y que?).
Empecemos por lo que me gusto del juego:
EA ha hecho un cambio realmente impresionante en cuanto a la física de las tacleadas, ahora vas a sentir cada golpe y bloqueo, que dependiendo del jugador serán distintos; hay que cuidar ahora si muy bien el balón en cualquier corrida, por que los fumbles son muy comunes con esta innovación.
Para este juego EA colaboró con NFL Channel para lograr un desenvolvimiento mas realista del juego, haciendo que las entradas de los equipos al campo sean espectaculares, incluyendo a las tan queridas porristas y mascotas. Otro de los logros de esta alianza fue el realismo durante el juego, contando con reflejos del estadio, sombras de los jugadores, la forma en que se ensucia cada uno dependiendo del clima, además de que el ambiente y la cámara te hacen sentir dentro de una transmisión de televisión.
El modo franquicia ha sido mejorado y cuenta con más opciones para no omitir ningún detalle importante para la administración de tu equipo. Las características faciales de los jugadores se actualizaron haciéndolos muy parecidos a los verdaderos.
Que no me gusto:
Algo que a todo gamer nos molesta es que año con año tengamos que comprar una actualización de Madden, porque no se le puede llamar un nuevo juego, sigue siendo lo mismo del 2008 con una que otra innovación que resalta a su antecesor. Por otro lado el Motor gráfico aunque es muy bueno, no ha superado al juego anterior, lo que desilusionará a muchos fans.
Otro cambio que notamos cada Madden, es el gameplay de las patadas, este año fue demasiado simple y molesto, desde la cámara, hasta el timing para dar la potencia, soy fan de cuando ocupabas el Joystick derecho para conseguir los 3 puntos.
El balón tiene una física un poco rara, haciendo muy tardada su caída en pases largos, lances como lances, podrían ir a tomar un café el safety y el receptor, encontrando al regresar que el balón sigue en el aire.
Yo esperaba que hubiera nuevos modos de juego dentro de esta entrega, pero lamentablemente seguimos con las mismas de cada año.
En mi calificación del 1 al 10, sin poder ser objetivo por que soy fiel al juego (no al videojuego) le pondría un 9, a pesar de sus detalles, es una excelente experiencia de juego, sin olvidar el magnifico soundtrack que caracteriza los juegos de EA. Corran a su Mixup más cercano a conseguirlo :)
Nota: La tienda no patrocina el blog, si alguien esta relacionado con ella y quiere brindar el patrocinio, es bien recibido.
6.6.11
E3: Electronic Arts
Ahora es momento de ver lo que EA nos tiene preparados para este E3, aunque parece lo mismo que mostró dentro de la conferencia de Microsoft, empezando con un tráiler y demo jugable de Mass Effect 3, confirmando que el juego será de proporciones épicas con impresionantes graficas, nuevos enemigos e innovaciones en la interacción con los comandos de voz. Lo podremos tener a partir del 6 de marzo del 2012.
Need for Speed regresa, ahora bajo el nombre de The Run, donde encontraremos carreras mas realistas, sobre la ciudad de Nueva York y veremos por primera vez que nuestro personaje tiene que andar a pie en algunas partes de la competencia (eso si es raro). En el demo que presentó pudimos observar al personaje principal huir de la policía, tras acabar en la vía de un tren a punto de ser arrollado (que rápido y furioso esta eso).
Star Wars: The Old Republic llega a la PC, contándonos una "nueva historia" (Sarcasmo), en el que la galaxia se ha encontrado durante siglos en paz, mientras los Sith apoyados por el imperio esperan pacientemente contraatacar. Pudimos ver un tráiler lleno de acción con impresionantes secuencias y lo de siempre, sables láser, peleas aéreas y mucho uso de la fuerza.
FIFA 12 vuelve y no solo como videojuego. EA ha creado un nuevo servicio denominado EA Sports Football Club, una red social que conectará el mundo virtual con el real en cualquier aspecto relacionado con el soccer (sino entendieron, no se preocupen cuando lo vi tampoco lo entendí). Como ya es costumbre diversos jugadores comentaron las impresiones de este titulo, entre los que se encontraban Wayne Rooney y Kaká.
Para los amantes del deporte de contacto (habló del Americano, no sean mal pensados) Madden 12 lució imponente mostrando a los jugadores mas famosos de la liga realizando impresionantes jugadas y movimientos.
Antes del E3 había especulaciones de parte de EA de que Battlefield 3 pasaria por encima de Modern Warfare 3, aunque teniendo mis dudas, después de ver la calidad grafica que le brinda su motor grafico Frostbite 2, estoy totalmente de acuerdo, la demo mostrada fue una impresionante batalla, con una realidad inimaginable, ofreciendo una experiencia de combate que se veía muy satisfactoria y podremos disfrutar después del 25 de Octubre, dando final a lo que Electronic Arts tenía para nosotros.


































