.




Mostrando entradas con la etiqueta Konami. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Konami. Mostrar todas las entradas

5.2.13

Metal Gear Rising: VR Missions


Creo que algo que siempre ha dado un plus a mi interés por los juegos de Metal Gear, son definitivamente las VR Missions incluidas en algunos de sus títulos. Por desgracia MGS4 con contaba con estas misiones extra, error que quieren redimir con MG Rising.

Konami ha anunciado un DLC que contará con 30 de las famosas misiones VR de la franquicia, donde podremos ocupar a Raiden o a un Gekko.
Este DLC estará disponible para PS3 y 360 en su versión Europea, en Norteamérica y Japón solo para la consola de Sony, teniendo en cuenta que en Japón no hay Metal Gear Rising: Revengeance para Xbox.

Para los que no saben o no recuerdan estas misiones, combinan el entrenamiento en combate, maniobras tácticas y desplazamiento con sigilo, entre otras cosas para practicar y mejorar nuestras habilidades.

Aun se desconoce el precio del DLC, que una vez más es anunciado antes de la salida del juego... mal ahí Konami.
El juego lo pueden obtener a partir del 19 de Febrero. Les dejo 7 minutos de Gameplay, que aun no termina de convencerme para adquirir el juego.


11.9.12

Metal Gear: Ground Zeroes


Lo sé, lo sé, desde hace varios días está la noticia de la nueva entrega de Metal Gear, culpen a mi trabajo por no darme tiempo de escribir acerca de eso.

Hideo Kojima, diseñador de esta grandiosa saga, en el aniversario de 25 años de Metal Gear Solid, con una simple frase emocionó a millones de fans: "Una cosa que quiero dejar clara es que yo mismo estoy haciendo Ground Zeroes. Snake está de vuelta, y yo también estoy de vuelta". Una excelente noticia para los gamers adictos a la serie.

Para comenzar, Kojima confirmó que Ground Zeroes es un título para la generación actual de consolas, aunque el demo fue mostrado en una PC, con similares características a un PS3, se rumorea que será multi-consola.
 Otra cosa importante que se dijo en la conferencia fue, que esta entrega es un prólogo, y con esto nos adelantó que se esta desarrollando otro juego en paralelo, Metal Gear Solid 5.
El juego esa desarrollado con el nuevo y polémico FOX Engine, en mundo abierto, trayendo de vuelta la infiltración y el sigilo que ha hecho famosa la serie.

<FOX Engine>
Es un nuevo motor gráfico, desarrollado por Kojima Productions, que posiblemente acabará convirtiéndose en el mejor del mundo. Ha sido diseñado para ser multi-plataforma. La principal razón de su alta calidad gráfica, reside en el uso de un proceso de iluminación global, que ocupa la física de los objetos, esta innovación, permite emular el rebote de  la luz sobre los objetos, logrando el mismo efecto en todas las superficies que lo rodean,  logrando que  todos los elementos se mezclen naturalmente, aumentando el realismo en la reproducción, a diferencia de los motores gráficos actuales, que tienen preestablecidos los efectos de la luz. </FOX Engine>

Regresando al vídeo juego, contará con transición de día y noche, agregando con esto un elemento de rejugablidad al título, ya que no solo cambiarán la estética del entorno, sino también la estrategia a seguir. Entre otras innovaciones, por primera vez en todas las entregas, se encuentra la posibilidad de controlar vehículos, y hacer uso de un helicóptero para que nos cambié de localización sobre el mapa.

Para los que quieran ver la conferencia, se las dejo en el siguiente vídeo, dónde podrán observar el demo de 11 minutos de Ground Zeroes, llenarse de dudas y comenzar a hacer suposiciones sobre su contenido.

31.5.12

Pre-E3 Konami


Estamos a pocos días de empezar el E3 y como el año anterior, Konami se adelanta a darnos un preview de lo nuevo que nos trae este año.

Comenzamos el previo con un Konami muy interesado en los juegos sociales, dándoles la importancia necesaria, ya que se han convertido en una parte importante en nuestras vidas, por lo que se esperan grandes anuncios al respecto, además de su asociación con Zynga.

Regresando a los juegos de consolas, nos muestran PES13, que se ha enfocado en 2 cosas, el talento individual de cada jugador y el control total del balón. Se han recreado las técnicas dependiendo de la región de los jugadores. El sistema de pase y control de balón ha sido mejorado notablemente, añadiendo la opción de primer toque al recibir el esférico. Los defensas tendrán ventaja sobre los atacantes, y no solo irán por el balón, si no reaccionarán a los movimientos, balanceando la Inteligencia Artificial.

Hideo Kojima se muestra a cuadro, hablándonos de Zone of the Enders HD, el cual estará disponible para PS3 y por primera vez para Xbox 360, la resolución da un plus al juego, ocupando una nueva animación para dar mejor movimiento a los robots y al seguimiento de la historia.


Nos encontramos a 25 años del inicio de la saga mas famosa de Konami, Metal Gear, Kojima nos habla de los inicios del juego, mencionando que fue creado con la idea de un juego en el que en vez de disparar a todo lo que se movía, necesitáramos un poco de ingenio y sigilo, para completar cada nivel. Conforme pasaron los años y la tecnología, evolucionó de 2D a 3D, modificando las expresiones de los personajes, haciéndolos más realistas con cada entrega. Hubo una exhibición en el museo Smithsonian, bajo el nombre "The Art of videogames", conmemorando la increíble saga. Kojima espera que las personas se den la oportunidad de conocer el juego y hace hincapié en su salida HD el 12 de junio, para Ps Vita.



Ahora vemos un previo de Metal Gear Rising, muy interesante, con un Raiden bastante "bad ass", movimientos rápidos y electrizantes, muy antojable a mi gusto. El mejor tráiler hasta el momento de este juego tan esperado. Platinium games intento hacer un juego de acción, facil de manejar, teniendo el control completo de la katana y el modo en que Raiden se mueve a lo largo del escenario, muy al estilo Dante (DMC). Espero que haya versión para Ps Vita.

Konami nos muestra una parodia de Mega64, sobre lo que hizo Raiden durante 4 años de desarrollo, bastante divertido, antes de convertirse en un arma militar, pasando de entretener fiestas infantiles, a pasear perros, cocinar, entre otros trabajos menos afortunados.

Hemos llegado a la última sorpresa, el traíler de Castlevania: Lords of shadows 2, bastante interesante en mi opinión, creo que es lo que muchos esperábamos.


13.4.12

Death & DLC


Aveces, cuando me encuentro frente a mi pantalla, viendo el final de algún nuevo videojuego, me pongo a añorar aquellos títulos de PsX o Ps2 en los que tardaba días, incluso semanas en completar al 100%, ¿qué ha pasado con la industria que ha cambiado calidad por cantidad? (regresaré a eso en un momento)

Para personas como yo, que vemos los videojuegos como una forma de vida, no solo nos importa una buena resolución gráfica, el desarrollo de la historia, la interacción con los personajes y el diseño de estos, son partes muy importantes al momento de elegir un juego del aparador (y mas si voy a pagar $999 MXN por el), aunque últimamente es muy difícil encontrar todo eso en un sólo título.

Regresemos al ¿qué cambio en la industria?, no se necesita ser un genio (aunque lo soy) para ver que la respuesta es muy fácil, por desgracia es tan sencilla, que ha pasado frente nuestros ojos sin darnos cuenta (como dirían, casi nos muerde). Antes se creía que nada era totalmente seguro excepto la muerte y los impuestos (Death & Taxes), ahora podemos agregar a esa categoría los DLC. Para los que no están familiarizados con el termino, me refiero a contenido descargable, distribuido a través de Internet, para darle un plus a algún videojuego que adquirimos con anterioridad. Ese simple contenido descargable, es lo que está matando lentamente a la industria, las empresas se han vuelto tan ambiciosas que no solo les basta con vendernos un juego a precio exorbitante, sino que nos lo venden incompleto, y somos tan fieles (o ilusos) a nuestras sagas favoritas que los compramos. Lo peor es cuando este "contenido descargable" es solo un código/clave para desbloquear features que viene en el disco, osea ¿me estás cobrando otra ves por algo que ya está en el juego, y que ya te pague?

Fuera de todo lo leído arriba, no tengo nada en contra de los DLC, de hecho pienso que son una excelente idea, siempre y cuando sean gratis, y agreguen valor al juego ¿por qué la necesidad de exprimir hasta el último centavo de los Gamers? si necesitan 3 años en sacar un buen videojuego, adelante, pero háganlo bien, contéstenme ¿para que quiero un Madden/FIFA cada año, si el único cambio fue "ponerle mas sombra al campo"? enserio, no mamen.


Ok, me pondré del lado de las empresas, la piratería es muy fuerte, los videojuegos caros de desarrollar, bla bla bla bla bla, está bien, les compró su respuesta, tienen razón, necesitan una fuente de ingreso extra por algo que ya desarrollaron, entonces hagan DLCs que valgan la pena y tengan un precio razonable, regreso al ¿para que chingados quiero que mis personajes de Ultimate Marvel vs Capcom 3 tengan un traje nuevo?¿acaso pelean más rápido?¿tienen nuevos combos?¿entonces?
De cada 10 DLCs en el mercado 1 es realmente bueno, lo peor es que, como empresa lo saben y no solo no hacen nada al respecto, sino que nos hacen una campaña de Marketing tan buena y mentirosa que acabamos comprándolos y decepcionados después de unos minutos.

En fin espero que por el bien de los Gamers, las desarrolladoras recapaciten un poco respecto al tema. ¿Ustedes que opinan? ¿están a favor o en contra de los DLC?

12.3.12

NR: Metal Gear HD para PS Vita


Pensar en buenos juegos, siempre me hace recordar los momentos que pase enfrente de mi consola encarnado al mejor espía de todos los tiempos, Solid Snake. Pero pesé a que soy un gran fan y a la existencia de una versión HD para Ps3, no me emocionó la idea de adquirirla, aunque me vi tentado varias veces. Por otro lado, jugarla aprovechando las ventajas y funcionalidades del PS Vita, me llama un poco más la atención, y no solo eso, me llena de curiosidad y ganas de volver a ser parte de esa gran historia, y ahora será posible, gracias a que Konami ha anunciado que adaptará la saga para el nuevo juguete de Sony.

Los títulos serán compatibles con el sistema transfarring, diseñado en Kojima Productions, el cuál permite compartir datos e información con nuestro Ps3, aunque realmente no le veo mucha funcionalidad, pero lo mencionan como un plus (algo bueno saldrá, espero).
A diferencia del pack para consolas, los títulos incluidos solo serán: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear 3: Snake Eater, aunque no estoy muy seguro de por qué Metal Gear Solid: Peace Walker, no ha sido incluido/mencionado, probablemente sí lo sea en posteriores anuncios. Se espera que esta "nueva edición" la podamos adquirir en verano, algo un poco ambiguo porque con eso de la desviación en la inclinación de la tierra y el movimiento de las estaciones del año, no estoy muy seguro a que fechas se refieren. Algo que me queda muy claro es que Konami esta exprimiendo hasta el último centavo que puede obtener de esta saga, bien por ellos.

12.12.11

Video Games Awards 2011

Como cada año, el sábado pasado (10 de diciembre) se celebró la premiación a los mejores videojuegos del 2011, trayendo grandes sorpresas y mostrando nuevos proyectos que llamaron la atención de muchos de los espectadores, con un espectáculo digno para cualquier Gamer, así como la participación de Shigeru Miyamoto que agradeció que su saga, The Legend Of Zelda fuera considerada como la inaguradora del primer salón de la fama de los videojuegos. Siguiendo con los premios, los galardonados fueron:

Mejor juego del año: The Elder Scroll V: Skyrim, que sinceramente debo admitir, no había escuchado nada sobre este juego, hasta el momento de la premiación.

Mejor desarrolladora: Bethesda, por The Elder Scroll V: Skyrim.

Mejor juego de PS3: Uncharted 3: Drake's Deception, no hay sorpresa aquí, los que lo jugaron estarán de acuerdo conmigo, es el mejor por mucho.

Mejor juego para Xbox 360: Batman: Arkham City, aunque no poseo un 360 estaba seguro que el premio era de Gears Of War 3, por todas las reseñas y buenas criticas que ha tenido, pero no me quejo con el resultado ¿y ustedes?

Mejor Juego de Wii: The Legend Of Zelda: Skyward Sword, mmm... mi pregunta sería ¿había otro juego compitiendo en esta categoría?

Mejor juego de PC: Portal 2.

Mejor juego portátil: Súper Mario 3D Land, la falta de buenos juegos portátiles, hacía más que obvia la elección.

Mejor Shooter: COD: Modern Warfare 3, ¿Alguna duda con este?

Mejor Juego de Acción y Aventura: Batman: Arkham City.

Mejor RPG: The Elder Scroll V: Skyrim.

Mejores Gráficos: Uncharted 3: Drake's Deception

Mejor Juego Independiente: Minecraft.

Mejor Juego Descargable: Bastion.

Sin lugar a duda The Elder Scroll V: Skyrim se llevo la noche con 2 de los premios más importantes. Esperemos que no haya sido influenciado por el hecho de que los premios son dados por la industria americana (No le quito méritos al juego ni a la desarrolladora).

Pasando a las novedades que se presentaron dentro del evento, cabe destacar la aparición de Naughty Dog con The Last Of Us, el secreto mejor guardado por Sony durante casi 5 años, que dejo con la boca abierta a muchos con el tráiler. Otros previews que se pudieron observar fueron, Bioshock Infinite, Mass Efect 3, Diablo 3, Fornite, Hitman: Absolution, Tony Hawk y Metal Gear Rising, esté último cambiando de dirección, pasando a manos de Platinum Games (autores de Bayonetta y Vanquish), algo que me causa mucha incertidumbre porque Bayonetta me pareció uno de los peores juegos que he terminado, aunque en el video mostrado, continúa el impresionante manejo de la Katana por medio de los sensores de movimiento.

9.11.11

Para todos los fans: Metal Gear Solid HD Collection.

 

Es tiempo de recordar aquel momento en 2001, cuando el tráiler de Metal Gear Solid 2: Sons of liberty, nos quitaba el aliento con sus espectaculares gráficos, mientras mirábamos atónitos como Snake corría debajo de la lluvia, seguido de un gran salto que lo haría aterrizar en el primer episodio de este titulo, "The Tanker". Más de 10 años han pasado (ya se restar) y puedo apostar que la mayoría no olvida ese gran juego, que seguro acertadamente catalogaron en ese entonces como, "el mejor juego de espionaje".

Ahora Hideo Kojima y Konami nos dan una vez más la oportunidad de salvar el mundo, conocer los orígenes de Solid Snake y descubrir la conspiración que hay detrás de todo (aunque ya la sabemos), lanzando MGS HD Collection, que incluirá 3 títulos de la saga en sus versiones en alta definición (por si se preguntaban ¿qué significado tenia el HD?), Sons of Liberty, Snake Eater, y Peace Walker. Este pack incluirá soporte para trofeos/logros, dependiendo de la versión que adquieran (obviamente).

Ya podemos encontrar la versión para PS3 y 360 en (la tiendita de la esquina) nuestra distibuidora de videojuegos más cercana. Creo que es momento de deshacerme de mis versiones de PS2 y darle un salto a esta excelente serie a la versión actual de consolas. Les dejo el tráiler, ¿quién dice yo?