.




Mostrando entradas con la etiqueta Metal Gear. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Metal Gear. Mostrar todas las entradas

22.2.13

[Evento] Metal Gear Rising


Recuerdo ese lejano 2009 cuando en el E3 presentaban, Metal Gear Solid: Rising, un juego totalmente nuevo en cuanto a lo que conocíamos de esa exitosa saga, pero esa escena final del teaser, cuando Raiden toma su espada y corta una sandía en pedazos dejo boquiabierto a todos en la audiencia (aun la veo y me impresiona), por una cosa o por otra, el juego se canceló, volvió a su curso, se retrasó, cambio de desarrolladora, en fin, al parecer este título tan polémico tendría un camino bastante accidentado para ver la luz. Aun me pregunto, qué fue de aquellas pobres almas crédulas que apartaron su juego en GameRush o Game Planet años antes de que saliera, chistoso el asunto.

Sin darle tantas vueltas, por fin llegó Metal Gear Rising: Revengeance a las tiendas, y aun no sé si pasará a ser parte de mi colección, aunque ha conllevado varias fases de aceptación, primero viendo vídeos del gameplay, después preguntando a amigos que ya lo tienen el clásico ¿está bueno? y por último, asistiendo a la presentación y firma de autógrafos para tenerlo en mis manos y ver de lo que es capaz.

El evento en cuestión fue en el museo Británico Americano en la ciudad de México, ya saben en esas zonas super nice de la ciudad *tono sarcastico*, pero eso fue lo de menos, el evento estaba contemplado para empezar a las 7.30, y como es mi mala costumbre llegué temprano (media hora antes aproximadamente). Para mi sorpresa y de todos los presentes, eran las 8.15 y todavía no pasaba nadie al lugar, misteriosamente el evento comenzó con más de la mitad de la asistencia afuera, a lo que me pregunto ¿En serio, llegué temprano, empezaron tarde y siendo que fue su culpa muchos fans se perdieron en inicio del evento por su mala organización? *Respirando profundo y contando hasta 10*
Ya en el interior, al menos me recibieron como me lo merecía, o sea con una Heineken bien fría para que ya no hiciera corajes. De ahí en adelante fueron otros 15 minutos de cola, para conseguir el autógrafo de Atsushi Inaba, productor de PlatinumGames y Yuji Korekado, productor de Kojima Productions [que por muy bien que les haya quedado el juego llegaron como si fueran rockstars, (eso déjenselo a Hideo Kojima, a ustedes no les queda)].
Cuando por fin estaba enfrente de ellos a unos 4 lugares de que me dieran su autógrafo, fui incapaz de tomar  más de una foto bien, gracias a una regordeta muchacha de seguridad que tapaba toda la vista y que muy groseramente aventaba a los gamers cuando esperaban firmar su copia del juego, [por si se lo preguntaron a mi no me aventó, ni se porto ruda, tal vez fue que venía vestido de Godinez porque hasta permiso le dio a mi fotógrafo (mi hermano) de tomarme dos fotitos].
Después de eso empezó lo divertido, la convivencia con los gamers, los tragos coquetos, escuchar a los "sabelotodos" de los videojuegos (que regularmente en estos eventos son un chingo), y poner mis manos por fin el "aclamado" título. Para mi desgracia me tocó jugarlo en un Xbox, entonces era un pinche desmadre cuando me pedía secuencia de botones (¿Cómo que por qué? pues no me los sé ¡duhh!). Pero al final confirmé mi humilde opinión: "Es un Devil May Cry, pero mucho más gore", aunque eso me llamó la atención después de todo, así que posiblemente en unos días que baje de precio (que seguro lo hará) lo tendré en mi repisa. Les dejo las fotos del evento que entre lo bueno que tuvo fue el arte, por desgracia era el mismo poster y aun no acabo de entender la utilería que había en el lugar, que consistía en llantas, botes de basura de esos metálicos con velas adentro simulando fuego, y conos de vialidad (de no saber que pasaba ahí pensaría que fue la escena de un crimen).
Pd. No soy fotogénico, y soy el de gris.
Pd2. Gracias a mi hermano por acompañarme :)


















5.2.13

Metal Gear Rising: VR Missions


Creo que algo que siempre ha dado un plus a mi interés por los juegos de Metal Gear, son definitivamente las VR Missions incluidas en algunos de sus títulos. Por desgracia MGS4 con contaba con estas misiones extra, error que quieren redimir con MG Rising.

Konami ha anunciado un DLC que contará con 30 de las famosas misiones VR de la franquicia, donde podremos ocupar a Raiden o a un Gekko.
Este DLC estará disponible para PS3 y 360 en su versión Europea, en Norteamérica y Japón solo para la consola de Sony, teniendo en cuenta que en Japón no hay Metal Gear Rising: Revengeance para Xbox.

Para los que no saben o no recuerdan estas misiones, combinan el entrenamiento en combate, maniobras tácticas y desplazamiento con sigilo, entre otras cosas para practicar y mejorar nuestras habilidades.

Aun se desconoce el precio del DLC, que una vez más es anunciado antes de la salida del juego... mal ahí Konami.
El juego lo pueden obtener a partir del 19 de Febrero. Les dejo 7 minutos de Gameplay, que aun no termina de convencerme para adquirir el juego.


11.9.12

Metal Gear: Ground Zeroes


Lo sé, lo sé, desde hace varios días está la noticia de la nueva entrega de Metal Gear, culpen a mi trabajo por no darme tiempo de escribir acerca de eso.

Hideo Kojima, diseñador de esta grandiosa saga, en el aniversario de 25 años de Metal Gear Solid, con una simple frase emocionó a millones de fans: "Una cosa que quiero dejar clara es que yo mismo estoy haciendo Ground Zeroes. Snake está de vuelta, y yo también estoy de vuelta". Una excelente noticia para los gamers adictos a la serie.

Para comenzar, Kojima confirmó que Ground Zeroes es un título para la generación actual de consolas, aunque el demo fue mostrado en una PC, con similares características a un PS3, se rumorea que será multi-consola.
 Otra cosa importante que se dijo en la conferencia fue, que esta entrega es un prólogo, y con esto nos adelantó que se esta desarrollando otro juego en paralelo, Metal Gear Solid 5.
El juego esa desarrollado con el nuevo y polémico FOX Engine, en mundo abierto, trayendo de vuelta la infiltración y el sigilo que ha hecho famosa la serie.

<FOX Engine>
Es un nuevo motor gráfico, desarrollado por Kojima Productions, que posiblemente acabará convirtiéndose en el mejor del mundo. Ha sido diseñado para ser multi-plataforma. La principal razón de su alta calidad gráfica, reside en el uso de un proceso de iluminación global, que ocupa la física de los objetos, esta innovación, permite emular el rebote de  la luz sobre los objetos, logrando el mismo efecto en todas las superficies que lo rodean,  logrando que  todos los elementos se mezclen naturalmente, aumentando el realismo en la reproducción, a diferencia de los motores gráficos actuales, que tienen preestablecidos los efectos de la luz. </FOX Engine>

Regresando al vídeo juego, contará con transición de día y noche, agregando con esto un elemento de rejugablidad al título, ya que no solo cambiarán la estética del entorno, sino también la estrategia a seguir. Entre otras innovaciones, por primera vez en todas las entregas, se encuentra la posibilidad de controlar vehículos, y hacer uso de un helicóptero para que nos cambié de localización sobre el mapa.

Para los que quieran ver la conferencia, se las dejo en el siguiente vídeo, dónde podrán observar el demo de 11 minutos de Ground Zeroes, llenarse de dudas y comenzar a hacer suposiciones sobre su contenido.

4.6.12

E3: Sony


El momento que estaba esperando, ya está aquí, inicia la conferencia de Sony, comienza con un vídeo de sus grandes franquicias.
Jack Tretton, CEO de Sony Computer, toma escena, hablando de Nathan Drake, Cole MacGrath y Solid Snake.
Da un reconocimiento a todos los gamers por su lealtad y soporte, nos recuerda, "Never Stop Playing".

El primer titulo es de los creadores de Heavy Rain, el estudio QuanticDream, David Cage nos lo presenta, su nombre es Beyond: Two soul, vemos las primeras escenas en tiempo real. El personaje principal esta basado en la actriz Ellen Paige. Podemos observar a un policía interrogando a Jody Holmes respecto a su situación, para poder ayudarla, de pronto telepáticamente, arroja una taza contra la pared, espantando al policía que lleva a cabo el interrogatorio. De pronto el FBI llega buscándola pero ella logra escapar haciendo uso de sus poderes. Se ve épico, totalmente espectacular. Júzguenlo ustedes en el siguiente vídeo.


Ahora en pantalla All-Stars Battle Royale, el brawl de Sony, donde veremos a los diferentes personajes principales de PS. Chan Park nos habla respecto al juego, nos indica que estará disponible para PsVita con Cross-Play para PS3.Omar Kendall nos explica rápidamente la dinámica del juego, veremos una batalla de 3 minutos. El chiste del juego es cargar nivel para poder deshacerte de tus oponentes, entre mayor sea el nivel, más destructivo es el daño. En los próximos meses habrán nuevas noticias. Los confirmados para los demos booth son, Nathan Drake y Big daddy de Bioshock. Vita se convertirá en control para el PS3, haciendo sus funciones utilizables, pudiendo ocuparla en multiplayer, contra sixaxis normales.

Ahora mencionan Journey y algunos juegos que han hecho que PSN haya logrado un número increíble de downloads. Habrá 12 juegos nuevos para los acreedores de PS+, a partir de mañana. Todos los asistentes a la conferencia recibirán un años de PS+. Los juegos de PsOne, estarán disponibles para Vita, por ejemplo FFVII y Tomb Raider. YouTube y Hulu Plus, y Crackle TV, serán convertidas en apps de contenido para Vita.

Activision confirma Call of Duty: Black Ops Declassified  y Ubisoft presenta una versión de Assassins Creed: Liberation, para el nuevo juguete de Sony, habrá un bundle con la versión cristal de Vita. En escena está Alex Hutchinson y Philippe Ducharne, quienes nos muestran un poco de este título en un demo; para ser versión portátil, muestra gráficas impresionantes, además de batallas navales. Estará disponible el 30 de Octubre. Habrá un bundle de PS3, con DLC exclusivo.



Dan Hay llega para hablarnos sobre Far Cry 3 y su modo cooperativo de 4 jugadores, una sorpresa que no habían dado en la conferencia de hace rato. Un poco sobre actuada la presentación, pero no le quita lo increíble que se ve. (Que vocesota tiene el Sr. Hay) Contará este título con un editor de mapas.

Ahora toca al Move salir a escena, mencionan Epic Mickey 2, para PS3. Andy House, Presidente y CEO de Sony América nos hablará un poco de lo nuevo para el periférico.
Podemos observar un libro basado en Realidad Aumentada, llamado Wonderbook, que ocupa el PsEye, eso creo que nadie lo veía venir, ¿un libro educacional?, se oye muy bien, MoonBot estudio trae el primer libro con el nombre, Diggs: Night Crawler.
Book of Spell es una colaboración con JK Rowling, te permitirá conocer los secretos mágicos de Howards. Dave Rabnyard presenta el funcionamiento con una demostración en vivo para aprendices de mago. Lo tendremos disponible este año.


Play Station Suite es parecido en enviroment que presento Microsoft en la mañana, el mundo PS se expande a otros dispositivos, ahora este ecosistema, cambiará a ser Play Station Mobile.
HTC será la primer marca que no sea Sony que será PS certified,

God of War con un sneak peek de su historia y jugabilidad. Definitivamente Kratos es un hijo de p*ta, devastadores los combos que ocupa, no ha perdido ni un poco de su esencia. Para el 12 de Marzo del próximo año.

Se apagan las luces y el silencio llena la sala de conferencias, podemos escuchar sonidos de escape, es The Last of Us, un demo en vivo. De todos los juegos mostrados hoy, creo que sin lugar a dudas es el más impresionante, dejando de lado por mucho a Crysis 3. Asombroso el entorno, manejo de sombras, las batallas muy al estilo Uncharted, increíble la ayuda de la inteligencia artificial. *Babeando*
Todo parece un cinema, el público reacciona increíble a este título. *Me paro a aplaudir sin duda, después de 2 orgasmos*




Hemos llegado al final del día uno de conferencias, donde no hubo señales de las nuevas consolas. Siendo objetivo, este año va ganando Sony la disputa del E3, tenemos que esperar mañana a ver lo que Nintendo nos tiene preparado.

31.5.12

Pre-E3 Konami


Estamos a pocos días de empezar el E3 y como el año anterior, Konami se adelanta a darnos un preview de lo nuevo que nos trae este año.

Comenzamos el previo con un Konami muy interesado en los juegos sociales, dándoles la importancia necesaria, ya que se han convertido en una parte importante en nuestras vidas, por lo que se esperan grandes anuncios al respecto, además de su asociación con Zynga.

Regresando a los juegos de consolas, nos muestran PES13, que se ha enfocado en 2 cosas, el talento individual de cada jugador y el control total del balón. Se han recreado las técnicas dependiendo de la región de los jugadores. El sistema de pase y control de balón ha sido mejorado notablemente, añadiendo la opción de primer toque al recibir el esférico. Los defensas tendrán ventaja sobre los atacantes, y no solo irán por el balón, si no reaccionarán a los movimientos, balanceando la Inteligencia Artificial.

Hideo Kojima se muestra a cuadro, hablándonos de Zone of the Enders HD, el cual estará disponible para PS3 y por primera vez para Xbox 360, la resolución da un plus al juego, ocupando una nueva animación para dar mejor movimiento a los robots y al seguimiento de la historia.


Nos encontramos a 25 años del inicio de la saga mas famosa de Konami, Metal Gear, Kojima nos habla de los inicios del juego, mencionando que fue creado con la idea de un juego en el que en vez de disparar a todo lo que se movía, necesitáramos un poco de ingenio y sigilo, para completar cada nivel. Conforme pasaron los años y la tecnología, evolucionó de 2D a 3D, modificando las expresiones de los personajes, haciéndolos más realistas con cada entrega. Hubo una exhibición en el museo Smithsonian, bajo el nombre "The Art of videogames", conmemorando la increíble saga. Kojima espera que las personas se den la oportunidad de conocer el juego y hace hincapié en su salida HD el 12 de junio, para Ps Vita.



Ahora vemos un previo de Metal Gear Rising, muy interesante, con un Raiden bastante "bad ass", movimientos rápidos y electrizantes, muy antojable a mi gusto. El mejor tráiler hasta el momento de este juego tan esperado. Platinium games intento hacer un juego de acción, facil de manejar, teniendo el control completo de la katana y el modo en que Raiden se mueve a lo largo del escenario, muy al estilo Dante (DMC). Espero que haya versión para Ps Vita.

Konami nos muestra una parodia de Mega64, sobre lo que hizo Raiden durante 4 años de desarrollo, bastante divertido, antes de convertirse en un arma militar, pasando de entretener fiestas infantiles, a pasear perros, cocinar, entre otros trabajos menos afortunados.

Hemos llegado a la última sorpresa, el traíler de Castlevania: Lords of shadows 2, bastante interesante en mi opinión, creo que es lo que muchos esperábamos.