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6.3.14

Samsung y su nuevo teclado.



A estas alturas es muy difícil que una empresa encuentre algo que consideremos innovador. Tal vez una nueva presentación o algunos ajustes puedan verse reflejados en ventas, pero al final de cuentas es lo mismo en casi todos los productos. Lo podemos notar en la tendencia que anteriormente se tenía, de hacer nuestro celular lo más pequeño que se pudiera. En ese momento todos los fabricantes se esforzaron por minimizar sus componentes y si era posible quitarle potencia o funcionalidades que pudieran tener. Como saben, esa tendencia desapareció, ahora buscamos teléfonos más grandes y con la mayor potencia posible, y díganme, ¿Alguno de las 2 formas la consideran innovación? En mi opinión, no, no es innovación, es mucho de lo mismo y así pasa con la mayoría de los productos electrónicos. Pero, hay veces que es tan bueno ese cambió que lo vemos como algo que "cambiará la forma de..... hacerse cualquier cosa" como el ejemplo de este post.

Samsung ha patentado un nuevo teclado que "podría cambiar en el futuro la manera en la que escribimos" (Ahora entienden mi último párrafo de arriba). Un teclado que se proyecta en nuestra manos.

Los teclados de proyección no son un nuevo concepto. Películas y libros de ciencia-ficción han hablado sobre ellos desde hace tiempo. Sin embargo, nadie ha sacado algo eficaz que funcione bien y que sea capaz de relevar a los teclados físicos o a las pantallas táctiles.



En las imágenes podemos observar en que se basará este proyecto. Con nuestras palmas hacia arriba, cada una de las falanges sería una letra. El dedo pulgar quedaría libre, sirviéndonos para elegir la letra que necesitamos. Con las dos manos, podemos tener un completo teclado Qwerty y los dos dedos pulgares libres para teclear. Con la ayuda de una cámara el dispositivo captaría nuestras pulsaciones.

¿Veremos esto pronto?
Lo más probable es que no, muchas de las patentes solo se quedan en la idea, pero es posible que la compañía se plantee utilizar este tipo de sistema en sus gafas inteligentes, algo que se escucha bastante bien.

¿Que opinan creen que es una idea útil? ¿Que pasará con todos ellos que solo tienen una mano, o les falta un dedo? Me huele a protestas de discriminación.

19.2.14

7 gadgets que quieres y no te sirven

El número mágico del blog es el 7, por eso una vez más nuestro conteo involucra esa cantidad de gadgets que estoy seguro que quieren (o ya tienen) y no les han mejorado la vida para nada.
¿A qué me refiero con esto? Está bien que la tecnología avance a pasos agigantados, pero hay veces que las nuevas invenciones solo las compramos como moda, por intentar siempre estar a la vanguardia o como en mi caso por puro impulso consumista (Lo sé, soy un cerdo capitalista), sin fijarnos realmente si lo que estamos adquiriendo es para llenar una necesidad que tenemos o hemos adquirido. Comencemos.

Televisor 4k: Creo que no necesito explicar por qué es algo absurdo tener una pantalla 4k en nuestra casa, pero, por si no saben, les hablaré un poco al respecto. 4k es una tecnología que aumenta la resolución y calidad de las imágenes que vemos en pantalla, claro, siempre que el contenido se encuentre en el mismo formato. Por lo que siendo una tecnología "nueva" hay muy poco material que podemos encontrar en esta resolución, además de que el precio para adquirir un televisor así, aun es exorbitante y a mi humilde opinión no trae un gran cambio al bluray.

Lector de ebooks o siendo más específico un Kindle: Si eres un fan de la lectura probablemente sabes que la experiencia de leer un libro involucra distintos factores, como puede ser el olor de las páginas, la textura de las hojas, inclusive el peso extra en tu mochila por tener que traerlo de lado a lado. Ahora, supongamos que te gusta leer muchos libros al mismo tiempo, por lo que cargarlos puede ser bastante molesto y has optado por el formato digital, lo lógico sería comprar una tablet, que además de llenar esa necesitad de leer, te puede ayudar a realizar otras miles de actividades. Así que acéptenlo un Kindle ya no es la opción.

Smartwatch: No soy quien para ponerme en contra de este fabuloso invento, pero la verdad es que me parece que la utilidad de estos dispositivos es muy básica, ¿Recibir notificaciones para no sacar del bolsillo tu smartphone? no suena como la mejor idea para gastar el alto precio que tienen. Pero, en mi caso me sirve para no sufrir por llamadas perdidas, ya que soy de los que nunca siente o escucha el teléfono, aunque aun sufro porque el ecosistema no se encuentra totalmente desarrollado haciendo muy difícil encontrar buenas apps.

Google Glass: En este momento difícilmente las podríamos conseguir, pero, suponiendo que lo hiciéramos, sus infinitas posibilidades aun están limitadas por las constantes quejas de violación de privacidad, además de que al igual que los smartwatch el ecosistema no se ha desarrollado completamente, sin contar el precio que como saben no es nada bajo.

Cuantificador personal: Es verdad que estos dispositivos pueden reafirmar el compromiso que tenemos por cuidar nuestro físico, pero, en realidad, poco ofrecen al usuario promedio, solo basta un poco de fuerza de voluntad para conseguir la misma motivación.

Steam Machine: Ya conocemos los primeros modelos, y parece muy claro que la falta de catálogo hará que la plataforma de Valve tarde muchos meses en popularizarse, además si ya contamos con otra plataforma, no creo que valga la pena gastar más para obtener el mismo resultado, que en este caso es jugar.

Laptop: La salida de las tablets y la potencia que ofrecen han hecho que muchas empresas reconsideren su estrategia en cuanto a las computadoras portátiles, ahí tenemos el caso de Sony, vendiendo su división VAIO. Lo que nos hace preguntarnos ¿Aún es funcional comprar una laptop? Y la respuesta es, depende que uso le des, si solamente la vas a ocupar para navegar por tus redes sociales, jugar, leer y cosas por el estilo, la mejor opción es una tablet, pero, si lo que quieres es tener movilidad en tu trabajo es una buena opción.

Muy bien mis queridos Padawans, ¿Cuáles de estos gadgets tienen? ¿Creen que el consumismo ya los alcanzó?

10.12.13

Una nueva forma de mandar virus, por audio.


Si alguna vez creyeron que por no estar conectados a internet y no usar dispositivos externos en su equipo, estarían protegidos contra virus, se equivocaron.

Científicos alemanes de Wachtberg han desarrollado un malware que es capaz de infectar varios equipos mediante una señal de audio inaudible (ah chinga.. chinga..). Han publicado un artículo en el que se pueden comprobar los resultados de sus investigaciones. En su estudio han conseguido infectar diferentes dispositivos mediante una señal de audio, utilizando una especie de sonar que habría sido pensado para comunicaciones debajo del agua. Sus responsables lo explicaban así:

"Los canales ocultos pueden ser utilizados para eludir las políticas del sistema y de la red mediante el establecimiento de comunicaciones que no han sido consideradas en el diseño del sistema informático."

Para conseguirlo utilizaron micrófonos y altavoces de un par de laptops Lenovo T400 conjuntamente con el software desarrollado por el Departamento de Investigación para Acústica Submarina y Geofísica. Con un módem de "sistema de comunicación adaptativa" fueron capaces de transmitir datos a 20 bits por segundo, llegando a una distancia de 19.7 metros.

La parte positiva es que son científicos los primeros en poner sus manos en esta tecnología, precisamente para estudiar esta posible vulnerabilidad y combatirla. "No me quiero imaginar esta tecnología en manos equivocadas" - @Alexsosa

Lo divertido de esto es que siempre habrá nuevas vulnerabilidades, así que no podremos estar 100% seguros de no sufrir un ataque en nuestro dispositivo. Si les interesa el artículo completo pueden dar click aquí para verlo.

20.11.13

La desilusión de Samsung


Samsung se ha caracterizado como una marca capaz de competir y posiblemente ganar en un "tú por tú" con Apple. Su increíble gama de smartphones han revolucionado lo que se creía sobre Android, algo que raramente Google no ha podido lograr bien con sus Nexus.
Pero, como la historia nos ha enseñado, no todas las ideas son buenas (Sino pregúntenle a Nintendo sobre el Virtual Boy) y queda demostrado con la salida del Galaxy Gear, que llegó para competir con el smartwatch de Sony y su misión era abrir mercado para el reloj de Apple y Google que vienen en camino.

Por desgracia, a pesar de las altas expectativas de Samsung en su primer smartwatch, no ha contado con la preferencia de los usuarios. Entre los factores que pueden estar afectando las ventas, se encuentra el precio excesivo, el tamaño gigantesco del gadget y la poca funcionalidad con la que cuenta (o al menos eso creo yo).

Según Business Korea reports, se han vendido hasta el momento menos de 50 mil unidades.
De confirmarse éstos número éste dispositivo será el mas grande fracaso de Samsung en éste año, donde ha venido arrasando con su enorme campaña publicitaria en otros productos.

Samsung ha insistido que el Galaxy Gear es tan solo el primer paso, he incluso David Eun (Ejecutivo de Samsung) comparó el Galaxy Gear con un pequeño tomate verde al que aún le falta madurar. Ocupando esta declaración y su "perspicacia", los de BGR han dicho que para los consumidores parece más bien un tomate podrido *cua_cua_cua_cuaaaa.mp3*.

La competencia por los gadgets de nueva generación empieza, veremos quién al final logra llegar con mayor fuerza a los usuarios.
¿Ustedes tienen algún dispositivo así?

5.11.13

Nuevas formas de publicidad


Recuerdo aquella película de Tom Cruise, en la que por medio de 3 personas que veían el futuro, se podían predecir y detener asesinatos, por desgracia no vengo a escribirles sobre eso, sino, de una escena, en la que publicidad holográfica bombardea a nuestro héroe, brindándole cosas de su agrado o talla, al scannear la retina mientras pasa por la calle. Recuerdo que al verlo me pareció bastante increíble, publicidad totalmente personalizada (con sus contras que tocaré más adelante) ¿se imaginan, nunca más ver anuncios de cosas sin valor aparente para nosotros?

Pues ahora, esta idea ya no es tan descabellada, en Inglaterra, han surgido anuncios con scanner de rostros, los cuales son capaces de detectar, edad y sexo de los usuarios (¿qué hará con esos feos o feas?).
Al obtener estos parámetros, la cartelera despliega el anuncio adecuado, dependiendo de la persona que lo está viendo. Según la compañía que hace estas pantallas, Amscreen, el escáner de rostros no es más que una cámara con un software que identifica las facciones de una persona. Sí, una tecnología vieja pero que se está usando en la publicidad offline para mejorar la segmentación e impacto de sus anuncios.

El scanner de rostros llegará a las tiendas Tesco para alcanzar a 5 millones de usuarios. Ahora, Amscreen asegura que no está recopilando ningún tipo de información con esta tecnología y, sin embargo, debería hacerlo. Claro, las fotografías de las personas no hay por qué guardarlas; pero sería interesante tener estadísticas de cuántos hombres o cuántas mujeres entre qué rango de edad se están parando frente a los anuncios al día, o al mes. También la información estadística de los anuncios sería útil para saber qué pasos seguir en la creación de una campaña para una marca en específico. Pero, al parecer, en este caso lo que se quiere hacer es simplemente llevar el anuncio adecuado a la persona adecuada.

Creo que no necesito mencionar las implicaciones sobre datos personales que esto puede tener, ya que con tanto espionaje y cosas que se han dicho sobre la NSA, sería otra forma de control o de monitoreo.
Si Google no pudo poner algo así en sus Google Glass, no veo porque Amscreen si, aunque digan que no recopilan ningún tipo de información. En algún momento dijeron que los Extraterrestres no existían, y vean ahora, ya no saben como deshacerse de Chabelo (Pésimo mi chiste lo sé, perdón).

Regresando a nuestro tema, todo está sufriendo una actualización hacia la era digital y aunque algunas industrias van a un paso más lento que otras, al final todas llegarán. En el momento en el que las agencias de publicidad comiencen a conjuntar esfuerzos con los medios digitales y los tradicionales, las campañas que tendremos serán mucho más inteligentes e interesantes, o al menos mas ad hoc a nuestros gustos.

11.9.13

J.A.R.V.I.S de Iron Man es real


Si han visto alguna película de Iron Man, recordarán la simpática inteligencia artificia creada por Tony Stark para gestionar el medio ambiente local del interior de su mansion. Emplea una interfaz de usuario muy avanzada, con periféricos holográficos, entrada de voz y monitores LCD. J.A.R.V.I.S. también ha sido adaptado para ser cargado en la armadura de Iron Man para su uso como un programa de control del sistema. En esta capacidad gobierna los complejos requisitos computacionales necesarios para interconectar al usuario de la armadura con los diversos subsistemas, así como proporcionar el control de soporte de vida.

Pues ahora, un grupo Hindú de Hackers, han diseñado un asistente de inteligencia artificial para el sistema operativo, con el mismo nombre J.A.R.V.I.S., el cuál reconoce a la persona que está dando instrucciones, contesta preguntas, tuitea, recolecta información y escanea objetivos.

Chirag Dewan, un estudiante de 18 años junto con 7 personas más, están a punto de finalizar la tercera parte del proyecto. La finalidad es crear un Sistema Operativo que pueda adaptarse a las necesidades del usuario y que permita la comunicación remota para poder realizar actividades, hacerle preguntas, etc.

Todo comenzó con la salida de la película Iron Man 3, en ese punto fue cuando Chirag se decidió para crear a Jarvis. Sin experiencia en Inteligencia Artificial, comenzó a tomar varios cursos en línea y en su busqueda encontró un post de Himanshu (otro integrante del proyecto) que estaba interesado en hacer algo parecido y solicitaba gente que se uniera a su causa. Después de un intercambio de ideas, el proyecto comenzó, dando paso a que nuevas personas participaran en esta gran idea.

El proyecto se encuentra en la versión Jarvis 1.0 y hasta el momento puede realizar las siguientes tareas:
  • Contestar preguntas que haga el administrador
  • Compilar reportes de cualquier tema que el usuario solicite
  • Control de luz por voz
  • Interacción básica con usuario
  • Manejo de correo y redes sociales
  • El OS kernel básico está listo
  • Puede escanear objetivos para hackers
  • Recolectar información básica sobre el objetivo
Todo lo anterior se controla por voz, lo que supone un gran avance en el proyecto a tan solo 4 meses de su inicio.  Les dejo un vídeo en el que pueden ver su funcionamiento.



Sin lugar a duda, es un proyecto que hay que seguir de cerca y siguiere un cambio importante en la manera que controlamos nuestro ecosistema tecnológico.

7.8.13

Juguemos a romper nuestro Smartphone


"¡Wiii! Vamos a romper nuestro teléfono" dijo nadie nunca; pero siempre hay personas raras entre nosotros y ese es precisamente el éxito de la nueva App Send me to heaven que con el lema "lanza tu teléfono lo más alto que puedas" te reta a registrar la mayor altitud posible y medir lo "temerario" (o estúpido) que puedes llegar a ser.
En este juego tiene ranking por día y semana, además de permitir compararte con otros (idiotas) jugadores. La interfaz es bastante simple, con un color amarillo muy (pinche) feo y con la posibilidad de integrar GPS para buscar personas en tu área jugando.
Después de que Apple prohibió esta App en su Store por "fomentar comportamientos que pueden dañar el dispositivo del usuario", dentro de Google Play consiguió 5mil descargas en 24 horas con una calificación de 4.4 de 5.

Desarrollado por Carrot Pop, el juego se define como "un juego deportivo", donde su dinámica consiste en simplemente descargar la app, instalarla, e inmediatamente lanzarlo hacia arriba, tan alto como sea posible, para luego atrapar el teléfono y conocer el registro de altitud capturado por el móvil.

Creo que sobra aclarar que la posibilidad de hacer añicos tu smartphone es muy alta, aunque esto es lo que probablemente resulta tentador para aquellos usuarios que juegan.
En caso de que posean algún tipo de seguro, o que no tengan inconveniente en volver a gastar lo que ya invirtieron, les recomiendo que lo jueguen y nos compartan sus experiencias. "Lancé mi Galaxy S4 y lo estrellé, se rompió la pantalla táctil, LOL" Es uno de los comentarios que podemos encontrar en la descripción de la App.

Un caso curioso es que muchos usuarios han comenzado a utilizar este juego como parte de un ritual de cambio de móvil, antes de migrar al nuevo modelo que ya adquirieron.
Por si tenían el pendiente el récord a la fecha es de 10.57 metros. Suerte.

3.7.13

Muere el inventor del Mouse


Por desgracia en el blog no podemos escribir siempre noticias alegres, como hoy.
El inventor del mouse (que todos ocupamos a diario), Douglas Engelbart murió esta mañana a los 88 años. También fue conocido por ser pionero (siempre que ocupo esa palabra me acuerdo de pistoleros, cantinas y caballos) en el campo de las interfaces gráficas para el usuario, gracias a esto se le concedió el Premio Turing en 1997 y la Medalla Nacional de Tecnología en el año 2000.

Actualmente somos muchos los usuarios que trabajamos con sistemas operativos que ofrecen al usuario interfaces gráficos (GUI) que nos permiten manejar nuestra computadora rápida y sencillamente, moviéndonos por menús, ventanas o haciendo click sobre iconos para arrancar una aplicación.
Además de usar un teclado, el mouse se convirtió en uno de los periféricos básicos con los que manejar este tipo de interfaces; Es raro figurarse que fue diseñado en los años 60 y sigue siendo tan vigente hoy en día.

La visión que tuvo Engelbart, sirvió de base para que los ingenieros del Xerox PARC perfeccionaran el diseño del mouse y lo aplicaran a la primera computadora personal de la historia, con interfaz gráfica de usuario, la Xerox Alto y, a partir de ahí, iría apareciendo poco a poco, hasta el gran punto de inflexión que marcaría Apple con el lanzamiento de Mac en 1984.

El primer mouse no era como el que conocemos actualmente, era de madera y fue presentado en una demostración realizada el 8 de diciembre del año 1968, en la ciudad de San Francisco, con una demo que duró 90 minutos para poner cerrar casi 6 años de trabajo en su desarrollo, aunque, en ese momento a pesar de la gran innovación que suponía, no tuvo un gran impacto en el sector.

Para muchos el nombre de Douglas Engelbart puede ser desconocido, sin embargo, el legado que nos ha dejado es de suma importancia y ha sido uno de los grandes pilares para desarrollar los sistemas que hoy en día usamos a diario. Se nos va un grande.

19.3.13

Google y su anillo de contraseñas.


Al parecer Google se tomó muy enserio la inscripción del anillo de The Lord Of The Rings:
One ring to rule them all, one ring to find them, One ring to bring them all and in the darkness bind them.

Ya que como respuesta a las investigaciones de diferentes compañías especializadas en seguridad informática, con respecto al robo de contraseñas por medio de la detección de mecanografía o tecleo, la gran empresa que en todo tiene mano (Google), trabaja en anillos que servirán a su portador para iniciar sesión en diferentes cuentas.

En declaraciones, Mayank Upadhyay especialista en seguridad de Google este es uno de varios proyectos de la empresa para usar un gadget personal para iniciar sesión no solo en servicios en linea, sino también en nuestra propia computadora.

Este pequeño dispositivo llevará a cabo la operación de descifrar la clave criptográfica del anillo, ligada a un servicio en línea, el cual certificará la validez de la llave de acceso, ya sea por USB o por NFC en dispositivos móviles. "Desechando con este método por completo la posibilidad de robo de información que provoca las sustracción de claves de acceso" comentó Upadhyay.

Google asegura que en caso de robo o extravío del dispositivo, las contraseñas almacenadas no podrán ser copiadas, ya que no se cuentan con los datos personales de inicio de sesión (lo importante de esta aclaración es la palabra "copiadas", o sea que probablemente el portador si pueda acceder a la información, sin conocer la clave).

Me parece una buena idea, pero recuerden que la seguridad se basa en tres principios, lo que se sabe (password), lo que se tiene (algún gadget/hardware del estilo de este post) y lo que se es (cualquier validación biométrica). Y ocupar solo una de estás tres sigue siendo un riesgo muy elevado para la seguridad de sistema informático, por lo que yo consideraría el uso adicional de una contraseña. Aunque en el caso de querer sentirnos por un rato James Bond, estoy a favor.

Por otro lado, frecuentemente tenemos que ingresar una gran cantidad de contraseñas en Internet, prácticamente para cada servicio que utilizamos y esta sería una solucióna para los problemas de contraseñas olvidadas o incluso robadas.
Post a petición de mi linda novia Sandra :) Si, soy geek y tengo novia, mueran de la envidia.

23.1.13

[Video] Samsung y su nuevo anuncio

Samsung se ha caracterizado por atacar con todo a su competencia, y no puedo negar que los vídeos que hizo en contra del iPhone 5 fueron bastante buenos, pero ahora no solo se conforma con burlarse de Apple,  su próxima victima es BlackBerry.
Dejando un poco de lado lo divertido de los vídeos, esta política de publicidad mediante ataques ha sido cuestionada por muchas personas y no le ha gustado del todo a los usuarios, [me imagino que primordialmente a los que tienen un iPhone (jajaja), pero no se preocupen, ya pueden juntarse con los usuarios de RIM y planear algo en contra de Samsung], parece que aun así, será la campaña publicitaria por la que han optado para su serie Galaxy, sin importar quién está en contra.
Aunque seamos objetivos, cuando vean el vídeo se darán cuenta de lo anticuado que es un BlackBerry y lo obsoleto que pueden llegar a ser sus terminales.
Sin más preámbulo y recordándoles que BlackBerry 10 se estrena el próximo 31 de Enero, les dejo el vídeo. Para aquellos que no se les da mucho el inglés, pueden activar los subtítulos.


10.1.13

Un mundo con 8 núcleos


Es hora de las sorpresas dentro de CES 2013, y al parecer Samsung no se quiere quedar atrás.
Exynos 5 Octa, es un procesador de 8 núcleos (en 2 sets) para smarthphones y tablets, caracterizado por una nueva arquitectura que proporciona mayor rendimiento, sin elevar los consumos de batería.
Físicamente contaremos con 8 núcleos, pero funcionalmente solo 4 serán usados simultáneamente para una aplicación, bajando un 70% el consumo respecto a los Exynos 5 duales y con el doble de potencia en renderizado 3D comparado con los Exynos 4 tetranuclear.

La idea de tener 2 sets de procesadores (de 4 cada uno), va enfocada a ocupar los primeros para mayor rendimiento, o sea juegos o vídeos en HD, dejando el resto para aplicaciones que no necesiten un alto consumo, conservando mejor la energía de nuestra (tan) preciada batería.

Se pretende que los primeros dispositivos con este procesador, se encuentren disponibles a partir de mitad de año, después que el modelo SU salga a la venta (El primer dispositivo con esta tecnología anunciado).
Por ahora aunque es un prototipo, se sabe que los 4 núcleos potentes cuentan con una arquitectura Cortex A15 y los 4 restantes con una Cortex A7.

Evidentemente a Samsung le ha funcionado mes tras mes ser la compañía con mayor innovación de hardware en el mundo de los dispositivos móviles, tenemos como ejemplo el SII, SIII y sus Galaxy Note.
Ustedes qué opinan, ¿El SIV vendrá con este procesador?

3.1.13

Leap Motion y Asus


Para empezar este post, iba hacer un chiste respecto a la serie Quantum Leap, pero seguramente muchos de ustedes no la ubican, así que mejor continuo con la noticia...

Asus, en su intento de cambiar la manera en que los usuarios interactuamos con las computadoras y convertirlo en una tarea sencilla e intuitiva, integrará a sus próximos lanzamientos, la tecnología de gestos Leap Motion.

Pero para empezar, ¿Qué es Leap Motion?
Es una interfaz de usuario en 3D que no necesita un mouse, teclado o pantalla táctil para funcionar, se basa en el mismo principio que Kinect (si, el de su Xbox) y se calcula que es 100 veces más preciso.

La primera versión del software tiene en un pequeño dispositivo en forma de disco de hockey que se conecta a un ordenador portátil o de escritorio. Pero lo mejor sin duda es su precio. El gadget estará disponible a principios de este año, y por solo 69.99 USD puedes tener en tu propia casa una interfaz de usuario que no envidia a nada a la de Minority Report (si la vieron ¿no?). Grandes medios han dado su opinión favorable al respecto, Wired lo calificó como “el mejor sistema de control por gestos que hemos probado", y The Verge aseguró que se trata de “el próximo gran invento en computación”.

Esta tecnología es bastante nueva, por lo que solo se encuentra en venta sobre pedido, pero su alianza con Asus le permitirá crecer, al instalar módulos Leap en sus nuevas series de computadoras, dándole el impulso necesario para que se unan otros fabricantes, además de poner a Asus como la primera empresa en innovar la interacción usuario/computadora.

La alianza beneficia a Leap con 30 millones, para financiar la producción, por lo que se han enviado 12,000  kits de desarrollo de 40,000 inscritos en el programa. Creo que sobra decir que es un must para todo usuario. Les dejo el vídeo para que se convenzan. Bien ahí Asus.

 

Ubuntu Strikes Back


Nuevo año, primer post. Bitácora del capitán con fecha interestelar..*ejem* perdón *guarda sus muñequitos de Star Trek* decía... desde el Mobile World Congress hace casi un año, se esperaba con gran incertidumbre la apuesta de acercar Ubuntu a dispositivos móviles. En ese entonces pudimos observar Ubuntu for Android, idea que permitía llevar el SO pre-instalado en nuestros dispositivos, al muy parecido estilo Dual-Boot, para poder usar indistintamente Android en nuestro smartphone y Ubuntu dentro de nuestra computadora. Pero, ahora la cosa ha cambiado, Ubuntu ya no quiere ser la sombra y viene a competir con el gran duopolio que se encuentra en manos de iOS y Android.

Ubuntu Phone, es el arma perfecta de Canonical para poder entrar dentro de esta batalla.
Entre lo que se sabe de este SO destaca la compatibilidad con Android, en el sentido que es posible adaptarlo a casi cualquier dispositivo, dedicando muy poco esfuerzo. Es multitarea, permitiendo el cambio entre aplicaciones de manera rápida e intuitiva. Todo es realizado mediante gestos desde los bordes, por ejemplo:
Deslizar el borde izquierdo un poco, muestra las aplicaciones favoritas,
deslizar el borde izquierdo completamente, muestra las aplicaciones abiertas,
deslizar el borde derecho permite ir a la aplicación anterior,
deslizar el borde inferior, muestra los controles de la aplicación y el más común,
deslizar el borde superior muestra el centro de notificaciones de todas las aplicaciones que tengamos disponibles.

Canonical describe su plataforma como ideal para thin clients, un teléfono capaz de ejecutar remotamente aplicaciones de Windows, OS X y Linux, simplemente conectándolo a un dock. El sistema integra un buscador global, que no se limita a resultados dentro del dispositivo, sino que añade nuestras redes sociales y tiendas de música entre otros motores de búsqueda. En los detalles mostrados, se encuentra una galería que permite visualizar las fotografías del usuario, organizadas por la fecha de captura (como Android), una pantalla de bloqueo que evoluciona dinámicamente, en función del uso que el usuario dé al Smartphone.

Ubuntu Phone ejecuta aplicaciones Web e instaladas en el teléfono de igual manera, desarrolladas las primeras en tecnologías HTML 5, CSS 3, JavaScript, etc, integrándolas al sistema como si fueran una más.
El SDK permitirá desarrollar apps nativas que funcionen por encima de un simple motor renderizado web, sobre todo pensando en procesadores gráficos que permiten acelerar cálculos en 3D.

Como minimo, está diseñado para funcionar en dispositivos con procesador ARM Cortex A9 a 1Ghz, con 512MB en RAM, y 4GB de almacenamiento interno, pudiendo con estos requisitos correr todo excepto lo relacionado con el dock (mencionado arriba). Para poder ejecutar esta función, el dispositivo deberá tener un procesador de 4 núcleos, a 1Ghz, 1GB de RAM y 32GB de almacenamiento interno. Funciona para procesadores ARM e Intel.

Me parece interesante contar con una nueva opción para nuestro smartphone, el problema es que estará disponible hasta 2014, dándole tiempo a los actuales SO de actualizarse y prepararse para su salida, lo que probablemente hará que quede en algún lugar entre Windows Phone y Firefox OS, BlackBerry 10 o Tizen OS. Tendremos que esperar para ver, cómo Canonical manejará su ecosistema de aplicaciones, solo así sabremos si será un competidor fuerte.


29.11.12

Google Maps Navigation ha llegado


Una de las incógnitas que siempre he tenido respecto a los Maps de Google, es la app de Navigation, siempre la he visto ahí, nunca he hecho uso de ella y como no se metía conmigo, yo no me metía con ella, era una convivencia sana y tranquila, pero a partir de hoy, Google lanzó la nueva cara de esta app, convirtiéndola en un GPS, que nos dará indicaciones para llegar a nuestro destino de manera rápida y efectiva.

Aunque es una versión Beta, se descargará a todos los dispositivos con Android superior a 2.2, en forma automática para que puedan disfrutar su interesante compañía.
Entre las características interesante con las que contará (Además de que nos de indicaciones por medio de voz), es la incorporación de Traffic, que influirá en el trazo de rutas ideales, evitando tramos conflictivos, recopilando esta información para determinar horarios y lugares de congestionamiento. Además se incorporarán puntos de interés que se encuentran en la ruta definida.

Para evitar complicaciones en el uso de la app mientras manejamos, Google incorporó sistema de voz,  de está manera solo tendremos que decir la dirección, sin necesidad de introducirla de manualmente. Una vez que lleguemos a nuestro destino, nos mostrará una imagen de Street View, para comprobar que es el mismo lugar.

Como les comenté, esta nueva funcionalidad ya está disponible, y llegará paulatinamente a todos los dispositivos (con Android) dentro de muy poco. En nuestro país se podrá hacer uso por el momento en Ciudades con alto indice de población, como son el DF y Monterrey.
¿Es momento de que Apple reconsideré y desista su proyecto de mapas? Suena como un duro golpe para ellos, más ahora que han despido al que era encargado de este proyecto.

27.11.12

Sancionarán a los roba Tuits


Si son como yo, y están cansados de leer el chiste una y otra vez, pero con distinto usuario, ya no tienen de que preocuparse, Twitter comenzará a castigar a los usuarios que se roben tuits, debido a que el aumento de esta práctica ha llegado a niveles bastante altos, si no me creen, entren a ver algún TT y seguro habrá como 5 iguales.

Desde que se empezaron a dar los casos de robo de tuits, la compañía planeó una solución eliminando lo tuits, pero han reconsiderado esta opción y la han cambiado, por un mensaje que recibirán los usuarios, de advertencia sobre violación de derechos de autor.
El texto (exponiéndolo públicamente ante sus followers) será el siguiente: "Este tuit de @usuario ha sido retenido, por violar las normas de derechos de autor"

Muchos creen que la sanción más efectiva en web para las personas, es moral, diciéndole a tus amigos, que eres una mala persona, poco original y estás robando tuits, para que te de pena (Uhhh Mufasa).
Con está nueva norma, se podrá reclamar el derecho de autor de cualquier tuit, inclusive cuando un medio informativo cite algo que haya encontrado en nuestra cuenta.

Una medida un poco excesiva, muchos de los que escribimos ahí, sabemos que hemos triunfado, cuando empiezas a ver tu tuit en el TL de todos, inclusive en Facebook, bajo otro usuario, además no hay porque quejarse, la red se hizo para compartir, al rato me van a prohibir bajar Windows 8, canciones, libros y películas en Blu-ray.
-*Voz en el fondo* ¡Eso está prohibido idiota!
-*ejem...* digo  comprar mis cosas en iTunes y tiendas en linea.

Ustedes que opinan, ¿creen que en el mundo, no hay una sola persona que se le ocurra poner las mismas idioteces que ustedes?

Brace Yourselves, copyright is coming!

6.11.12

LTE, ¿eso cómo se come?


Ya me cansé de ver que todo mundo postea en Twitter y Facebook acerca de nuestro primer paso (de puntitas) a una mejor y más rápida navegación de datos móviles, así que he decidido ir contra mis principios y hablar un poco sobre eso.

La red 4G LTE, es una red de navegación de datos móviles (como mencioné arriba), que a nivel mundial es la más rápida y nueva, comercialmente hablando. Teóricamente puede alcanzar velocidades de 10 a 20 veces mayor que la actual (lógicamente consumiendo esa misma cantidad de datos, lo que significa para muchos mas 0 a la derecha en su plan) el ejemplo sería que con un dispositivo avanzado y un espectro correcto, se podría descargar una película de 2 horas en 10 segundos *babeando*.
No todos los smartphones soportan esta tecnología, entre los que podemos encontrar en México que saldrán con el lanzamiento LTE de Telcel, se encuentran, Nokia Lumia 900, Samsung Galaxy SIII y el módem USB Huawuei E397BU-501. Dentro de poco también podremos adquirir otros dispositivos compatibles como son, Samsung Galaxy Tab 7.7, Sony Xperia Ion, Huawuei Ascend P1, iPhone 5, Kindle Fire, entro otros.

Por ahora, no todos lo planes que Telcel tiene en este momento son compatibles, lo que se sugiere es obtener un plan adicional de datos, ya que consume más que los 3G (Luego pondré sobre otras empresas de telefonía móvil, cuando mis ninjas traigan la información). Los planes adicionales varían entre los 10 GB, desde $599 y los 30 GB que alcanzan los $1,699 (precios en pesos).
Para tener acceso a esta red también necesitarás un SIM especial, compatible con la red y solo lo puedes conseguir si eres usuario de un plan de renta, solicitando el cambio.
Entre las ciudades que cuentan con la red implementada, está Monterrey, Guadalajara, Hermosillo, Tijuana, Puebla, Querétaro, Mérida, Ciudad Juárez y el DF, con posibilidad de expansión el próximo año a 9 ciudades más.

Sin embargo, he leído que tales intentos de implementar tecnología LTE, a lo sumo se quedarán en 3.5G, dado que esta tecnología demanda un espectro específico para sacarle el mayor provecho posible, el cual, por ahora, no está en poder de las telefónicas: las bandas de los 2.5 Ghz y de los 700 Mhz están ambas en proceso de inicio de rescate o de re-ordenamiento y también en litigios.
Ahora, siendo objetivos veamos el mercado que podría hacer uso de está tecnología, suponiendo que el espectro se encuentra liberado y listo para usarse, de las casi 98 millones de líneas de telefonía celular funcionando en México, sólo 15% son equipos de gama media y alta, de ellos, no más de 50% utilizan servicios a través de planes de pospago, debido al alto costo que aún significan los planes de datos en México, dejando muy pocas personas accesible (si vemos la imagen completa).

Y aunque es un tema muy largo y complicado en el que tengo que abarcar litigios sobre la banda de los 700 Mhz, y que posiblemente hasta dentro de 5 años tendremos un LTE funcional, lo dejaré aquí, con el consejo de no crean todo lo que leen, si habrá LTE, pero a un paso tan lento que la tortuga ya dio 3 vueltas a la pista.


5.11.12

Happy Birthday Android!


Tal día como hoy, pero del 2007, Open Handser Alliance, agrupación liderada por Google (a la que pertenecen más de 84 empresas de tecnología), dio la conocer la primera versión del Sistema Operativo más famoso para gadgets, Android. Aunque, hasta Septiembre de 2008, Google mostró de manera oficial la versión 1.0 la cual venía dentro de un smartphone HTC, el G1.

El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por Ascender Corporation, y es representado con el color verde, con el print PMS 376C y el GBN hexadecimal #A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines, que puedes consultar para ocupar en la personalización de algún logo para tu aplicación o proyecto, el avatar del SO, lleva por nombre Andy, y fue agregado en 2005, cuando Google compró Android Inc. empresa fundada en 2003 por Andy Rubin (ahora vicepresidente de ingeniería de la gran G), que dio el primer paso al proyecto para móviles, Open Handser Alliance.

Al principio Android ocupaba una interfaz muy sencilla, lo que permitía realizar acciones simples y accesible, pero con el paso del tiempo se convirtió en la "punta de lanza" para muchos de los negocios de Google.
La primera actualización se recibió en 2009, y esta versión 1.5 recibió el nombre de "Cupcake" dando inicio a la tradición de nombrar cada versión con nombres de postres en inglés, cuya primera letra va avanzando en orden alfabético, hasta el momento los nombres que llevan son:


1.5 - Cupcake
1.6 - Donut
2.1 - Éclair
2.2x - Froyo
2.3x - Gingerbread
3.x - Honeycomb
4.0x - Ice Cream Sandwich
4.1x - Jelly Bean
Se rumorea que la próxima versión llevará por nombre Key Lime Pie.




Espero que tengamos Android para muchos años más, ¡feliz cumple Android!

2.10.12

SmartStick

 
La tecnología avanza tan rápido, que seguramente todos aquellos que compraron su pantalla HD en el momento que salió al mercado, han pensado que pronto se convertirán en reliquias anticuadas que tendrán que cambiar por algo mejor, por suerte para muchos (incluyó-me), FAVI Entertainment ha pensado en nosotros.

SmartStick, es el dispositivo de Tv por Internet más pequeño que se ha creado, y es tan sencillo, que solo necesitas conectarlo a tu pantalla por medio del puerto USB o HDMI, y seguir las instrucciones para configurarla (por lo regular: siguiente> siguiente> siguiente> he leído los términos y condiciones> aceptar> finalizar).

La aplicación (una vez instalada) proporciona acceso a web, apps, streaming y contenido multimedia, adaptándose  dinámicamente  a presentar tu contenido favorito en primer lugar. La página principal se actualiza constantemente, para mostrar 6 aplicaciones con más uso, y 2 widgets de tu elección.
La pestaña de Explorer proporcionará una lista de sitios web preferidos, mientras las pestaña de Video, Imágenes y Música, buscarán a través de los dispositivos que tengas conectados, para mostrar tu contenido.

Existen 2 versiones WiFi, una de 4GB con un costo de 49USD y la de 8GB con un precio de $79USD, si quieren pre-ordenar den click aquí. Y corren a base de Android en su versión Jellybean, con un procesador ARM Cortex A9 a 1 GHz., 1 GB de memoria DDR3.


¿Les interesa tener uno? por lo pronto creo que iré pidiendo el mio. Por cierto salen a finales de Octubre.


17.9.12

Pocket Photo


Alguno de ustedes recuerda, que antes de que hubiera cámaras digitales y guardáramos todas nuestras fotos en  discos duros o computadoras, ¿existían los álbumes fotográficos?
Al principio de este cambio, yo era de las personas nostálgicas que prefería tener su foto tangible en lugar de unos cuantos Mb ocupados, por que siempre pasa, pierdes la cámara o el celular dónde las tienes guardadas (¿o no?).
Pues para todos aquellos old-fashion como yo, LG ha creado Pocket Photo, una pequeña impresora que se conecta a dispositivos móviles, en especial smartphones, a través de Bluetooth, USB o NFC, por medio de una App, que hasta el momento solo está disponible para Android.
El tamaño de la impresora es de 71x120x23mm, lo que la hace perfectamente cómoda de trasladar, además de que no tendremos que preocuparnos por el constante cambio de tinta, ya que trabaja con heat-activated zink paper, que como su nombre lo indica, el papel obtiene su color de acuerdo al calor que le proporciona la impresora, ahorrándonos comprar molestos cartuchos.
El precio base indicado es de 128 Euros, pero aun no está confirmado. Les dejo la demostración de este curioso gadget.

14.9.12

WiiU ¿Estás ahí?


Por más que no quería hablar sobre el WiiU, fue muy difícil, y más, después de la conferencia que dio Nintendo el día de ayer, fue imposible hacer caso omiso a esta particular consola.
Como ya deben haber leído, el WiiU, estará disponible a partir del 18 de Noviembre para nuestros vecinos del norte, con un precio inicial de 299USD para su paquete básico, que viene con la consola en color blanco y tiene 8Gb de HDD, el  "set de lujo" tendrá un costo de 349USD, e incluye la consola en color negro, con 32 Gb en HDD. Ambas traerán el mando tablet stylus, sensor de movimiento, cable de corriente y HDMI, agregando soportes para el mando, cargador y una suscripción a Nintendo Network Premium, en su versión más cara.
Basándonos en está fecha lo tendremos en México posiblemente la misma semana, o en los siguientes 15 días.
Nintendo ha asegurado que con el nuevo sistema de "juego asimétrico", ofrecerá a los usuarios más opciones y una mayor variedad en lo que respecta a la jugabilidad (hasta no ver no creer).
Entre las cosas que se mencionaron, fue la retro-compatibilidad, que solo será con el Wii, mientras los juegos de GameCube utilizarán un emulador y no se podrán conectar directamente sus mandos (Lástima, para mi una de las mejores consolas de la gran N, fue el GC). Se confirmó el uso del procesador Espresso, con 3 núcleos Broadway y GPU7 AMD Radeon, ocupando 2 GB en RAM, uno para los juegos y otro para el sistema.

Además del precio y disponibilidad, Nintendo aprovecho para mostrar su nuevo servicio gratuito, TVii que por el momento solo estará disponible en Canada y EU; El cuál pretende, convertir su consola en todo un centro multimedia, ocupando su mando con pantalla, como elemento de selección, integrando, Netlflix, Amazon Instant Video y/o Hulu (Vaya... eso ya lo hace mi consola actual).

"La espera casi ha terminado, en solo 66 días WiiU, llegará con los lanzamientos de software más potente en la historia de Nintendo" palabras de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo EU, que pronto se pondrán en duda, aunque hay que decir que su catálogo inicial con más de 50 juegos adaptados, suena muy impresionante.

Entre los juegos mostrados la gran expectativa fue Bayonetta 2, como exclusiva para esta consola, aun no entiendo porque el alboroto, el primero fue malo, muy malo, pero causo gran sensación este anuncio.

Reflexionando, es una consola que no creo adquirir, y más por el precio que va tener en nuestro país, que seguramente rebasará los $7,000 y sinceramente ¿solo para tener un nuevo mando con pantallita?, no lo vale (mejor me compro un Kindle fire o una Nexus), espero que Nintendo siga actualizando su catálogo para aquellos Hardcore Gamers que se animen a comprarla.

Por cierto al control Wii U Pro, solo le falta ponerle una X al centro para que sea idéntico al del 360.