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19.2.14

Google compra SlickLogin



Como leyeron en el título, Facebook compra Whatsapp... este... perdón post equivocado.
Ejem... ejem... ahora si, a tan solo cinco meses de su lanzamiento, Google acaba de adquirir SlickLogin, una startup israelí que se ha especializado en seguridad informática, lo que es una buena noticia para todos aquellos que gozan de sus servicios o tienen Android.

Pero, ¿Por qué es importante SlickLogin o qué tiene de especial? Pues muy fácil, esta pequeña empresa ha creado una tecnología (pendiente de patente) que usa tu smartphone para crear contraseñas de desbloqueo o de seguridad para aplicaciones o servicios web. No se trata de sistemas conocidos, como la mezcla entre localización, Wi-Fi o Bluetooth para comprobar que tu móvil está cerca y sirve como "llave de acceso". Este sistema permite desbloquear usando frecuencias de ultrasonido, que tus oídos no son capaces de escuchar, pero los micrófonos sí (Así como magia).
De esta forma, con un smartphone (Con Android obviamente) se podría almacenar una contraseña de audio que se pediría por otra aplicación en (por ejemplo) tu PC con la página web de tu banco, u otras cosas importantes, dándote acceso y confirmando que eres el titular de la cuenta.

¿Qué les parece, necesitan de este tipo de tecnología para que dejen de "hackearles" su FB?

21.1.14

¿Controles de PlayStation en iOS?


Muchas veces hemos hablado de las implicaciones que tiene el jailbreak dentro de nuestros dispositivos y el por qué no se debería hacer. Pero hoy he encontrado el único motivo que podría impulsarme a jailbreakear mi iPad, y tiene por nombre Controllers for All. 

Controllers for all es un tweak (nada que ver con twerk) que nos permite hacer uso del Dual Shock 3 de PS3 junto a los juegos de iOS. Siempre y cuando el juego de soporte a los mandos MFi.

Tal y como muestran nuestros compañeros de iDownload Blog (en el vídeo al final), el proceso de emparejamiento entre el Dual Shock 3 y el dispositivo iOS no es nada complicado pero requiere de una app de nombre SixPair, disponible para Mac, PC y Linux.

Una vez realizado todo el proceso vemos como la experiencia de juego mejora considerablemente. Y es que después de ver algunas de las propuestas de mandos compatibles oficialmente con iOS 7 son pocas las que valen la pena y que tienen un precio accesible para todos.
Otra de las ventajas que vale mencionar es que el uso de esta aplicación nos evita un fuerte gasto a todos aquellos que contamos con Dual Shock 3 y queremos llevar esa experiencia a nuestra tablet o smartphone.


¿Será un primer paso para hacer compatible PlayStation Now con dispositivos iOS?

 

10.12.13

Una alternativa a Office en nuestro smartphone


Cada día nuestra vida se vuelve más ajetreada, a cada momento es: "Revisa este e-mail" "Manda este otro" "Corrige la presentación" y miles y miles de frases por el estilo. Por lo que hoy es muestro una excelente herramienta para su smartphone, Polaris.

Polaris es una aplicación que permita gestionar y editar de la mejor forma posible documentos de Office básicos, como documentos, hojas de cálculo y presentaciones (además de PDF).
Este post es sobre la versión 4.0, que si bien no es la más moderna, es un desarrollo gratuito (porque ya los conozco, les gustan las cosas gratis) y  se puede conseguir tanto en la tiendas SamsungApps como en Play Store. Con esta versión se tiene todo lo necesario para poder manipular de manera apropiada los archivos, además de contar con una amplia compatibilidad con formatos 2007 y 2010.

La app es bastante intuitiva y uso es muy sencillo. Una vez que se selecciona el archivo, se abre una nueva pantalla en la que aparece el contenido. Entre las funciones útiles, contamos con zoom el cual nos permite editar de manera fácil el documento. También podremos gestionar tablas, crear de gráficos e incluir objetos y archivos multimedia, entre otras cosas. Otra curiosidad con la que cuenta, es integrar el uso de servicios de almacenamiento en la nube, como Dropbox.

Para instalar esta app necesitamos la módica cantidad de 26 MB y una versión de Android superior a 2.2. Para acceder a la licencia gratuita solo se necesita registrar una dirección de correo electrónico, y listo.



27.11.13

Aviones de papel a control remoto


En este blog somos fans de Kickstarter (por si no se habían dado cuenta), ya que tenemos la creencia de que muchas buenas ideas no llegan a completarse por falta de dinero. Y aunque es un plataforma que te cobra bastante caro por la ayuda para buscar fondos, ha impulsado a muchos a abrirse camino en grandes mercados y competir con empresas de talla mundial. Claro, no todas las ideas son buenas, pero hay otras bastante interesantes como la que provocó que escribiera este blog y es Power Up 3.0.

Power Up 3.0, es la manera más fácil de cumplir nuestros sueños de volar, y consiste en un instalar una pequeña hélice (con acelerómetro) en un avión de papel la cuál nos permite guiar el rumbo de esté por medio de nuestro smartphone (Actualmente solo con iOS). Por simple que parezca, el creador ha superado la meta de 50,000 USD para su desarrollo, por lo que probablemente lo veamos pronto en el mercado.

Las instrucciones para su uso son muy simples:
  • Doble un pedazo de papel para formar un avión
  • Conecte el Smart Module a su avión de papel con los clips patentados debajo del Smart Module.
  • Inicie la aplicación para conectar con el Smart Module con su iPhone.
  • Empuje el acelerador al máximo y aviente el avión de papel.
  • Incline el smartphone (izquierda, derecha, arriba, abajo) para dirigir el avión.

El pequeño gadget es de fibra de carbón a prueba de golpes, por lo que no tienen que preocuparse de intentar las maniobras Evel Knievel que se les ocurra, cuenta con un control de precisión, para que los movimientos que realicen sean más exactos, y una batería de polímero de Litio, la cual les permitirá volar 10 minutos por carga, que cabe mencionar es por medio de micro-USB y la comunicación se realiza mediante BLE (Bluetooth Low Energy).


Les dejo un vídeo para que vean el funcionamiento de este curioso invento, que podrán conseguir en un futuro por tan solo 30 USD.

6.11.13

Blockbuster en quiebra.


Desde hace algunos años la industria del alquiler de películas ha ido bajando sus ganancias debido a portales de streaming como Netflix, Coinstar o Redbox. Y ahora es el turno de Blockbuster de vérselas negras... Ya se sabía que esta gran cadena sobrevivía gracias a la venta de películas y videojuegos, solo era tiempo para que decidiera colgar la toalla, y bien hecho, cuando tu negocio ya no hace la función para lo que fue diseñado y no evolucionaste a tiempo, no queda algo por hacer.

Pero hay que ser justos, Blockbuster intentó subirse al caballo digital con Blockbuster By Mail, pero por desgracia llegó muy tarde, cuando todo el mercado ya se encontraba disfrutando del steaming desde otra compañia y por lo que se rumora, con un precio más bajo (Este servicio dejará de funcionar a mediados de Diciembre).

Al final la noticia queda en que Blockbuster pondrá fin a su servicio en tiendas y por correo para enero del próximo año.
Blockbuster, que fue comprada por Dish Network en 2010 después de declararse en bancarrota, cerrará las operaciones domésticas, incluyendo aproximadamente 300 locales y todos los centros de distribución.

Dish dijo que las franquicias de Blockbuster, así como sus tiendas licenciadas en Estados Unidos y en el extranjero, seguirán abiertas. También se mantendrán sus acuerdos de licencias que incluyen 15 canales y miles de películas, así que sus clientes todavía tendrán acceso a Blockbuster Home Services (Aunque quién sabe por cuánto tiempo).

El mercado es cruel, y más cuando ese producto o servicio puede pasar a ser digital. Lástima que muchas empresas no prevén el cambio, o aún lo ven muy lejano. Gracias Blockbuster, eres el perfecto ejemplo de sentarse a ver como se va el mercado.
Así que espero que las tiendas fuera de EEUU se pongan las pilas, porque si Netflix implementa el catálogo que tiene allá, será otra batalla perdida.

23.10.13

La importancia de BlackBerry Messenger


Como saben, desde hace unos cuantos meses, la empresa canadiense ha hecho públicos los problemas económicos que afronta. Aunque al parecer, eso no impidió que este Lunes (en un acto desesperado) haya sacado la versión de su famoso mensajero para Android y iOS.
La salida de esta app programada para Septiembre, se retrasó debido a una filtración que ocasionó problemas en varios teléfonos. Pero ahora la respuesta del púbico ha sido más que asombrosa. A solo 24 horas de su llegada a las stores, ha conseguido 10 millones de descargas, lo que nos hace darnos una idea del poder que algún día tuvo esta (mediocre) marca y que poco a poco se ha ido perdiendo por falta de innovación.

En el blog de la empresa aparece un agradecimiento a clientes nuevos y viejos, ademas de alentadoras palabras para los empleados y socios por el compromiso y entusiasmo (Aunque si lo leen a detalle, parece que se están despidiendo). También han señalado que BBM se ubicó en los primeros lugares de la App Store de Apple en varios países, entre ellos: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e Indonesia.

Entre las funciones de esta app tiene está:
  • Chat de BBM: conversaciones reales e inmediatas con amigos que tengan dispositivos Android, iPhone y BlackBerry. Con BBM, los usuarios no solo saben cuándo los mensajes se entregan y se leen, sino que también pueden ver cuando el contacto está respondiendo el mensaje.
  • Más que solo chatear: con BBM, se pueden compartir archivos, como fotos o notas de voz, en un instante.
  • Últimas novedades al alcance del grupo: con los Grupos de BBM, se pueden invitar hasta 30 amigos a chatear juntos y compartir álbumes de fotos, archivos y calendarios.
  • Publicar actualizaciones y mantenerte informado: publicar un mensaje personal, cambiar la foto de su perfil y actualizar su estado en forma sencilla, y les avisa al instante a sus contactos, en la sección Actualizaciones.
  • Un PIN único: cada usuario de BBM tiene un PIN único para no tener que compartir su número de teléfono ni su dirección de correo electrónico con un contacto nuevo u ocasional.

Así que no se sorprendan si regresa la moda de escuchar "Pásame tu PIN" (Mátenme por favor).

PD. ¿Será suficiente esta app para salvar el camino de fracasos que ha tenido últimamente la empresa?

9.10.13

Google Play Music en México


Lo único bueno de la época en que vivimos, es que todos los servicios y productos los podemos encontrar en más de una marca, resultando en un catálogo más amplio y de mejor calidad (casi siempre).

Siguiendo con la introducción, un nuevo competidor se une a los servicios de música streaming, y es nada más y nada menos que Google Play Music, la plataforma cuenta con un catálogo inicial de más de 18 millones de canciones. Pero no todo es streaming, también podrás comprar tus canciones y álbumes favoritos, además de contar con espacio gratis en la nube para almacenar miles de canciones.

A diferencia de otros servicios, Google Play Music ofrece tres opciones para satisfacer al público: la versión gratuita, la de compra de canciones y álbumes y la de acceso ilimitado.
Por un lado, el usuario tendrá acceso gratuito a un "locker" en la nube para subir 20 mil canciones y escuchar música a través de cualquier dispositivo Android o desde un navegador web ingresando al portal desde una PC (Windows/Mac).

Las canciones no se podrán compartir (las compradas) y no incluirán anuncios publicitarios para su reproducción.
El "locker" es independiente al espacio de Google Drive y no hay la opción de comprar más espacio para guardar más canciones (por lo pronto).
El precio de las canciones y álbumes, será establecido por las disqueras (Algo que no me parece del todo tan buena idea).
Por otro lado, el servicio de “Acceso Ilimitado” permite escuchar millones de canciones de las principales discográficas y sellos independientes vía streaming e integra la función off-line para almacenar canciones en la memoria interna del dispositivo a través de la aplicación de Google Play Music (Muy al estilo de la versión completa de Spotify). En este modo, los usuarios podrán crear y escuchar radios así como tener “recomendaciones inteligentes” a partir de sus gustos y compartir canciones o listas de reproducción en Google+.

La versión ilimitada, tiene un costo de 99 MXN al mes, pero por promoción los usuarios tendrán acceso gratuito los próximos 30 días, y en caso de que se suscriban durante ese tiempo obtendrán el precio early adopter de 79 MXN al mes.

La única pregunta que tengo es, ¿Qué tan tarde llega Google a este mercado y cuál será el recibimiento de la gente? En lo personal no estoy tan a gusto con Spotify ni Unlimited Music de Sony, así que le daré una oportunidad a ver qué tal me funciona.

7.10.13

5 años de Spotify


Puede que en nuestro país sea relativamente nuevo el servicio, pero, hoy 7 de Octubre, Spotify cumple 5 años de brindarnos música vía streaming.

El programa fue lanzado el 7 de octubre de 2008 al mercado europeo, mientras que su implantación en otros países se realizó a lo largo de 2009 (No, esos "otros países", no incluía México). Su sede se encuentra en Estocolmo, y ha firmado acuerdos con grandes casas discográficas como: Universal Music, Sony BMG, EMI Music, Hollywood Records y Warner Music entre otras.

Desde su creación se han alcanzado 6 millones de suscriptores con algún paquete de paga, y 24 millones de usuarios activos al mes, en 32 mercados al rededor del mundo.

En septiembre de 2009, Spotify, penetró en el universo iPhone y Android, con el objetivo de poner la música al alcance de todos y en cualquier momento. Poco después fue cuando se creó la primera App de Spotify para algunos smartphone como Nokia o Samsung.
Por fin, en abril de 2010 tuvo lugar el lanzamiento que revolucionó el mercado: el servicio Free y Unlimited.
Spotify ha logrado acercar la música a las personas, haciendo posible que descubran y compartan nuevos artistas, prueba de ello es la integración con Facebook en septiembre de 2011.

Entre las curiosidades que podemos mencionar para estos 5 años de vida, tenemos:
  • El horario en el mundo, cuando más se escucha música en Spotify, se presenta los jueves por la tarde de 16:00 a 17:00 horas.
  • Hay aproximadamente un billón de playlists creadas en Spotify.
  • La canción más escuchada en el mundo en estos 5 años ha sido Thrift Shop de Macklemore & Ryan Lewis.
  • La banda más popular en Spotify es Coldplay.
  • 12 millones de playlists incluyen en su título la palabra 'love'
  • Spotify Five: Top Hits of our First 5 Years
    • Macklemore & Ryan Lewis – Thrift Shop - feat. Wanz
    • Gotye – Somebody That I Used To Know
    • Imagine Dragons – Radioactive
    • Macklemore & Ryan Lewis – Can't Hold Us - feat. Ray Dalton
    • Carly Rae Jepsen – Call Me Maybe
    • Swedish House Mafia – Don't You Worry Child (Radio Edit) [feat. John Martin]
    • Avicii – Levels - Radio Edit
    • Daft Punk – Get Lucky - Radio Edit
    • David Guetta – Titanium - feat. Sia
    • Rihanna – Diamonds
    • Fun. – We Are Young - feat. Janelle Monáe
    • Rihanna – We Found Love
¿Qué opinan de este excelente servicio de streaming? ¿Lo han ocupado, o ya son suscriptores asiduos?

29.8.13

WhatsApp quiere regresar a ser el número uno


El ciclo de toda aplicación, plataforma o cosa relacionada con tecnología (si, yo bien profesional poniendo "cosa") se basa en la renovación del producto para alargar un poco más la llegada de ese proceso de decadencia que al final terminará por consumirlo. 
Y nadie sabe mejor sobre esto que nuestros amigos de WhatsApp, mucho tiempo tuvieron la aplicación de mensajería más usada en el mundo, y de pronto cuando empezaron a salir competidores con buenas ideas, se estancó en los servicios básicos e inclusive comenzó a ser de paga.
Obviamente con esta jugada muchos aprovecharon para darle la oportunidad a otras plataformas, que estaban a nivel e incluso mejor que WhatsApp.
Después de ese gran golpe y pérdida de usuarios, no les quedo más que darle al usuario razones para seguirla usando. Hoy, continuando con esa reestructura, han liberado una nueva versión, que aunque aún no se encuentra disponible para su descarga en Google Play, ya se encuentra disponible desde la página web de sus desarrolladores. Entre lo destacable que podemos encontrar, es la posibilidad de editar los vídeos que podrás enviar a tus contactos; aunque también corrige algunos errores existentes en las últimas versiones, comos los que se habían registrado en el envío de la ubicación del dispositivo.

Por el momento, toda la edición que se puede hacer de las imágenes se queda en seleccionar algunos fotogramas del total del vídeo, aunque no resulta descartable la posibilidad de que, en el futuro, Whatsapp pueda ofrecer la posibilidad de llevar a cabo una edición más profunda de los mismos. Aunque claro, llegados a ese punto es probable que el uso fuese algo más complejo para los usuarios poco avanzados y se entraría en el debate de incluir funcionalidades más complejas o mantener la aplicación al alcance del mayor número posible de usuarios.

Ustedes qué opinan, ¿las nuevas funcionalidades serán una razón para regresar a ocuparla, o seguiremos con los nuevos descubrimientos de mensajería?

7.8.13

Juguemos a romper nuestro Smartphone


"¡Wiii! Vamos a romper nuestro teléfono" dijo nadie nunca; pero siempre hay personas raras entre nosotros y ese es precisamente el éxito de la nueva App Send me to heaven que con el lema "lanza tu teléfono lo más alto que puedas" te reta a registrar la mayor altitud posible y medir lo "temerario" (o estúpido) que puedes llegar a ser.
En este juego tiene ranking por día y semana, además de permitir compararte con otros (idiotas) jugadores. La interfaz es bastante simple, con un color amarillo muy (pinche) feo y con la posibilidad de integrar GPS para buscar personas en tu área jugando.
Después de que Apple prohibió esta App en su Store por "fomentar comportamientos que pueden dañar el dispositivo del usuario", dentro de Google Play consiguió 5mil descargas en 24 horas con una calificación de 4.4 de 5.

Desarrollado por Carrot Pop, el juego se define como "un juego deportivo", donde su dinámica consiste en simplemente descargar la app, instalarla, e inmediatamente lanzarlo hacia arriba, tan alto como sea posible, para luego atrapar el teléfono y conocer el registro de altitud capturado por el móvil.

Creo que sobra aclarar que la posibilidad de hacer añicos tu smartphone es muy alta, aunque esto es lo que probablemente resulta tentador para aquellos usuarios que juegan.
En caso de que posean algún tipo de seguro, o que no tengan inconveniente en volver a gastar lo que ya invirtieron, les recomiendo que lo jueguen y nos compartan sus experiencias. "Lancé mi Galaxy S4 y lo estrellé, se rompió la pantalla táctil, LOL" Es uno de los comentarios que podemos encontrar en la descripción de la App.

Un caso curioso es que muchos usuarios han comenzado a utilizar este juego como parte de un ritual de cambio de móvil, antes de migrar al nuevo modelo que ya adquirieron.
Por si tenían el pendiente el récord a la fecha es de 10.57 metros. Suerte.

22.7.13

Las notificaciones de tu Smartphone en tu computadora


En los tiempos que vivimos, nuestro teléfono se ha vuelto una herramienta importante tanto laboral como personalmente. Pero, debo admitir, es bastante molesto tener que revisar nuestras notificaciones cada que vibra nuestro teléfono, y más, si estámos en la oficina. Lo ideal sería que aparecieran en nuestra computadora, al estilo de los mensajes del fallecido MSN Messenger ¿no creen?

Bueno, pues esto es posible (para aquellos que poseen un teléfono con Android), con una nueva app de nombre Krome, que funciona de una manera muy simple, sincronizando cada una de las notificaciones que recibimos en nuestro smartphone, directamente con el navegador Chrome de nuestra PC.


Para ponerla en funcionamiento debemos descargar la aplicación Krome desde Google Play, que por desgracia no es gratis, pero tiene un costo muy bajo de 10 pesitos, que considero no es nada por todo lo que nos ofrece.
También tenemos que instalar la extensión correspondiente en el navegador, desde  Chrome Web Store.Es importante que tengan la última versión de Chrome y marcar la opción que dice "permitir que Chrome se ejecute en segundo plano", para que aunque tengamos cerrado el navegador, nos lleguen las notificaciones.
Al abrir Krome por primera vez nos avisará que necesita tener acceso a los Servicios de Accesibilidad del teléfono para poder leer las notificaciones de la terminal, el cual se lo damos entrando en el menú de ajustes. Por último, al activarlo nos dará una clave alfanumérica que tenemos que introducir en la extensión de Chrome y permitirá la sincronización.

Al terminar estos pocos pasos, todas las notificaciones que recibamos en nuestro teléfono aparecerán en un pequeño recuadro del lado inferior derecho de la pantalla, con un retraso máximo de 5 a 10 segundos. Aún no se puede interactuar con todas las notificaciones, solo con los SMSs que pueden ser contestados desde la computadora.


11.7.13

Apple se rinde ante de Amazon

Como todos bien sabemos uno de los negocios principales de Apple, es demandar a otras compañías, para sacar provecho del uso indebido de sus patentes. Lamentablemente esta vez Amazon pudo más que los de Cupertino.

Después de largos años de conflicto, Apple ha anunciado que renuncia a la acción legal por el supuesto robo de la marca App Store que lleva en pie desde 2001 en contra Amazon.

La decisión final es que ambas compañías pueden usar la marca App Store, ya que es lo suficiente genérica como para que sea propiedad de una sola marca. ¿Después de 12 años se dan cuenta de algo tan sencillo? seguro el sistema funciona perfectamente...

Kristin Huguet, portavoz de Apple comentó: "No necesitamos seguir luchando por este caso. Con más de 900,000 aplicaciones y 50,000 millones de descargas, los clientes saben donde pueden conseguir sus aplicaciones favoritas".
En este caso no se quién fue más idiota... Apple al demandar por un nombre genérico, o Amazon por carecer de un poco de imaginación. A diferencia de estos 2, el resto de marcas tienen nombres distintos para sus tiendas de apps: Marketplace, Windows Store, Google Play, Ovi Store, App World, etc.

23.5.13

Dibuja tus niveles para videojuegos

A todos aquellos Gamers que leen el blog seguramente les ha pasado esto, imagínense la escena, están sentados frente la pantalla jugando algún muy buen título y de pronto algo en el nivel no cuadra, o no tiene sentido aparente, en ese momento se les ocurre que, si ustedes lo hubieran diseñado, agregarían o quitarían algunas cosas para mejorar la experiencia con el usuario, por desgracia no trabajamos en esa desarrolladora y posiblemente el nivel quede así por siempre, con posibilidad de mejora pero sin nada al respecto por hacer. Sí, es triste, lo sé. Pero ahora podemos hacer algo al respecto gracias a Pixel Press, que es una aplicación que nos permite crear niveles de un vídeojuego de una forma muy sencilla.

El concepto es poder crear un nivel con algo tan sencillo como papel y lápiz, donde nuestra única limitante será  nuestro ingenio e imaginación. 
Para poder empezar a diseñar, necesitamos bajar el kit de desarrollo que consiste en imprimir una hoja con diseño exclusivo para la app, y a partir de ahí comenzar a crear todo lo que se nos ocurra.
Al completar nuestro nivel, tendremos que utilizar nuestro smartphone o tablet para tomar una fotografía a la plantilla y así comenzar a jugarlo. También podemos agregar trampas y plataformas móviles para darle un poco más de acción al juego, además de poder cambiar las texturas y los colores a tu gusto. Cuando por fin estemos contentos con nuestra creación, podemos compartir el nivel con amigos, para competir por una mayor puntuación.

Esta app sigue en fase de proyecto y está buscando financiamiento por medio de Kickstarter, la meta a conseguir es de 100,000 usd, y a 21 días de que termine apenas llevan recolectados $32,722, si desean apoyar esta excelente idea pueden dar click aquí. Las recompensas por cooperar van desde las gracias por un dólar de aportación, hasta el juego para Android o iOS, por diez dólares. Dado el caso que quieran aportar más, del lado derecho podrán observar todas las recompensas que pueden obtener, algunas bastante buenas.

Les dejo un vídeo del proyecto, y ya saben, el link a la página de Pixel Press y la propuesta de Kickstarter los podrán encontrar en la imagen del post. Vale la pena apoyar esta causa.

7.5.13

Google en el mundo de los videojuegos



Lo que antes parecía un mercado enfocado para niños, al parecer con el paso del tiempo se ha convertido en uno de los más redituables a nivel mundial, efectivamente hablo de los videojuegos, y como era de esperar, una empresa como Google no se puede quedar sin un pedazo de este enorme pastel.

Hay rumores en cuanto al próximo lanzamiento que apuntan a un Google Game Center o Google Playground como nombres para algo que seguramente veremos en el evento I/O 2013, y que podrá ser una plataforma que lleve un recuento de nuestros récords en los juegos que instalemos desde Google Play Store, e incluso puede que tenga la opción de añadir amigos y poder competir con ellos en línea (ademas de chatear y esas cosas); todo esto desde un mismo sitio, diseñado especialmente para satisfacer las necesidades de los gamers en su smartphone/tablet.

La pista más concluyente de estos rumores es la invitación de Google a su evento (la imagen del post) en la que podemos ver la frase "Let's play together", con algunos androids rediseñados muy al estilo Space Invaders.

La pregunta aquí sería: ¿Google solo se conformará con eso?
Probablemente quién sabe, puede ser que detrás de todo esto tenga como sorpresa una nueva consola basada en Android, que pueda hacerle competencia a OUYA, o tal vez solo no quiere quedarse atrás de iOS y simplemente agregar un centro de juegos que bastante falta nos hace.

¿Qué les parece, les gustaría una consola de Google?



3.5.13

50,000 millones de descargas, App Store


La tienda online de aplicaciones de Apple se encuentra a nada de superar los 50,000 millones de descargas a nivel global, una cifra bastante asombrosa, que deja más que claro el éxito obtenido por esta plataforma de distribución. Para celebrar esta cifra Apple regalará 10,000 dólares (abonados en tu cuenta de iTunes) a la persona que descargue precisamente la app número 50,000 millones y a las siguiente 50 recibirán 500 dólares, cifra nada despreciable para descargar todo lo que se te ocurra (o comprar miles de vidas en candy crush).

Para participar en la promoción no necesitan comprar una App, cualquier descarga participa, pero también impone una restricción a 25 descargas por usuario al día para participar.
Al ritmo que va, posiblemente hoy se llegue a la cifra, si quieren seguir el contador pueden dar click en la imagen del post para ir a la página.

¿Qué descargarían con 10,000 dólares?

Ya puedes etiquetar en Instagram


Por medio del blog oficial, Instagram anunció que las versiones recientes de la aplicación para Android y iOS, tendrán la opción de etiquetar a personas en tus fotos, para que cada usuario sea notificado de forma automática cuando aparece en una imagen.

La versión 3.5, ahora cuenta con el botón "Fotos en las que apareces", donde se agregan las imágenes en las que fuiste etiquetado. Cabe aclarar que las fotos anteriores a esto, donde se mencionaba a la persona con una @ antes, no aparecerán en esta categoría, tendrán que agregar las etiquetas manualmente.
Con este nuevo elemento, Instagram busca ser un espacio más social y no solo mostrar en dónde se tomaron las fotos, si no también en con quién.

El modo de uso es muy similar al que existe actualmente en Facebook, se debe generar una imagen desde Instagram (ya sea tomar una foto o hacer uso de una existente), y en las opciones finales de publicar contenido se podrán agregar los nombres de las personas que estén dentro de nuestros seguidores, o personas que nosotros sigamos. Las etiquetas también se pueden agregar en fotos que ya teníamos en la red social.

¿Qué les parece esta nueva idea, creen que realmente Instagram necesitaba algo así, o simplemente se están quedando sin ideas?



16.4.13

Características de Google Glass


Mucho se ha hablado sobre los lentes inteligentes de Google, y hemos visto lo que son capaces de hacer, pero hasta hoy conocemos que tan potentes son.

Tendrán una cámara de 5 mpx, que podrá grabar vídeo en 720p (nada mal considerando el tamaño), tendrá 12 Gb de memoria interna y se sincronizará con el servicio de almacenamiento en la nube de Google.
La display del dispositivo, equivale a ver una pantalla de 25 pulgadas HD, a poco más de 2 metros de distancia, según los desarrolladores.
Tiene una entrada microUSB que servirá para cargar la batería del dispositivo, el cual hay rumores que durará un día completo usándose moderadamente.

Google Glass será compatible con smartphones vía Bluetooth, siempre y cuando la versión de Android sea Ice Cream Sandwich 4.0.3 o superior, para poder instalar la aplicación MyGlass (ya disponible en Play Store). Esta app agrega el uso de GPS, mensajes de texto y otros servicios a los lentes.
La página para configurar los lentes también ya se encuentra disponible, pero por ahora, solo las personas que se unieron al programa Glass Explorers tendrán acceso al dispositivo. Para los demás la fecha de salida es el próximo año, con un costo de 1,500 dólares (aproximadamente, si vives en México seguro como 20,000 mínimo).

Si te dio flojera leer lo de arriba aquí está la versión resumida de algunas de las características que Google dio a conocer sobre sus nuevos lentes.
  • Apoyos de los lentes para la nariz ajustables, marco resistente de tamaño estándar.
  • Apoyos para la nariz extra en dos tamaños distintos.
  • Pantalla de alta resolución, equivalente a ver una pantalla de 25 pulgadas HD a 2.5 metros de distancia.
  • Cámara de 5 mpx.
  • Video 720p
  • Audio transmitido vía conducción ósea (eso si no tengo ni idea cómo va a ser).
  • WiFi y Bluetooth.
  • 12 GB de memoria interna utilizables; sincronización con servicio de almacenamiento en la nube de Google.
  • La batería dura 1 día de uso normal. Aunque Google advierte que el grabar video o realizar Hangouts pueden cambiar el estimado de tiempo.
  • Cargador micro USB.
  • Compatible con cualquier teléfono con Bluetooth.
  • App MyGlass requiere Ice Cream Sandwich y permite al equipo acceso a GPS y mensajes de texto.


Así que ya saben, vayan ahorrando para tener los suyos. La única duda que me queda es, ¿cómo se van a instalar en los lentes que ya usamos comúnmente? ya dijeron que si son compatibles, ¿pero cómo?

21.3.13

Google Keep


Google es de esas empresas que nos quita un servicio y agrega 10 a su colección, para que no perdamos el interés. Y hoy nos es la excepción, después del cierre de varios de sus proyectos (incluido Google Reader), llega a nuestras manos Google Keep, un nuevo servicio de notas, que pretende entrar a un mercado bastante cerrado.

Google Keep para dispositivos móviles se centra esencialmente en 4 tipos de notas que podemos ocupar de manera rápida y sencilla: Notas de texto, listas, dictado de notas y captura de imágenes.

Las primeras 2 aunque suenan muy parecidas, tienen ciertas diferencias marcadas, que al final de cuentas keep nos permite convertir de la una a la otra desde el menú de la aplicación. Evitando que acabes escribiendo notas en elementos de lista y viceversa.

La toma de notas es bastante sencilla, permitiéndonos asignar un título de así desearlo, y con la opción de tachar los elementos que hayamos completado, en el caso de ser una lista. El dictado de notas funciona bastante bien gracias a la tecnología de Google, pero le falta la opción para grabar notas de audio que posiblemente se agregue en las próximas actualizaciones, ya que recordemos que apenas va iniciando y es un proceso largo para llegar al ideal.

Keep cuenta con una interfaz muy sencilla e intuitiva destacando por colores e incluso archivando las que ya no ocupamos.Además cuenta con 2 widgets para ocupar dentro de la pantalla de bloqueo, que solo se puede utilizar en las últimas versiones de Android (4 o superior), una muy buena idea para no perder tiempo al tomar anotaciones rápidas.

Por otro lado la versión web, es 100% funcional aunque no es tan vistoso como su contra-parte de Android,  y por el momento su acceso es a través de Google Drive, pero lo más seguro es que en algunos días se habilitará su propio dominio y se integrará con todos los servicios similares.
La versión web nos permite acceder a todos los contenidos recogidos en Android, notas archivadas, y creación de nuevas notas, teniendo por el momento fallos en la opción de dictado de notas.
El aspecto web puede ser modificado en base a viñetas, pero el orden de nuestras notas y archivos será el mismo que tengamos en Android, pudiéndose modificar desde el dashboard de nuestro móvil.

Tendremos que esperar para ver si este nuevo competidor podrá hacer algo en contra de Evernote y OneNote, que actualmente son dueños de este mercado. ¿Qué opinan, hacen uso de algunos de estos servicios? y lo importante, ¿les gustaría cambiar?

1.3.13

¿Quieres tuitear después de muerto?


Hoy inauguraré los Viernes de noticias raras, y para comenzar, ¿ustedes creen que hay Wi-fi en el más allá?
Si contestaron que si, dejen de meterse esas cosas porque obviamente (espero) no lo hay. Pero imagínense, seguir actualizando sus redes sociales después de que mueran, ¿les gustaría?
Posiblemente si son de aquellos que quieren dejar su huella en este mundo y en su tiempo aquí no lo consiguieron, les va a resultar interesante.

La controversial aplicación en cuestión se llama LivesOn, y es denominada así (controversial), por distintos dilemas morales que plantea, por ejemplo, ¿les gustaría interactuar con la cuenta de una persona fallecida,  ver constantes actualizaciones de una persona cercana a nosotros o incluso ser mencionado en sus publicaciones? Me imaginó que ha de ser un poco raro, pero vayamos a la parte interesante, ¿cómo funciona?

Esta herramienta web después de que te registras, nos hará un seguimiento sobre nuestra actividad en Internet por el tiempo que estemos con vida, y cuando detecte por sus propios medios (que supongo es después de laaaargos períodos de austeridad o haciendo comparaciones con usuarios relacionados) que hemos muerto, comenzará a ocupar todo aquello que ha aprendido de nosotros, desde el primer día que la asociamos a nuestro perfil, ya saben, palabras claves, hashtags recurrentes, etc, y en base a eso creará sus tuits, menciones y comentarios. Pero no solo eso, podrá dar follows a otros perfiles con nuestros intereses.

Así que ya saben, sí un día me pasa algo y siguen viendo tuits, no quiere decir que me escape a las Bahamas con 3 muchachonas será LivesOn a su máxima expresión.
Aunque lo sé, será extremadamente difícil para un IA captar mi carisma, ingenio, buen sentido del humor y sarcasmo tan elaborado *aplausos*. La beta comenzará en Marzo de este año, por si existe algún interesado, y el link lo pueden encontrar en la imagen del post.

*Nota: No es por restarle mérito a nadie, pero una de estás podría quitarle el trabajo a un Community Manager o a cualquier tuitstar.

7.2.13

Evasi0n: jailbreak para iOS 6


Sin duda, una de las noticias más importantes en el mundo de la tecnología para esta semana, es la salida de evasi0n, el nuevo jailbreak para los dispositivos Apple de última generación (o sea con iOS 6).
Después de largos meses de espera y expectación, se ha presentado como todo un grande, permitiendo que podamos personalizar nuestros gadgets de manera fácil.
Tanta fue la demanda del nuevo jailbreak de evad3rs, que antes de su lanzamiento la página tuvo 3 millones de visitantes únicos, con 17 millones de comentarios. Y al momento de estar diponible alcanzó los 300,000 mil usuarios activos y hasta 1TB de tráfico en un solo enlace de descarga (durante los 10 minutos aproximados de tiempo de espera, tomando en cuenta que el archivo tiene un peso de 10MB). En un estimado del administrador de Cydia, evasi0n ha sido usado en un mínimo de 800,000 dispositivos en las primeras 6 horas de su lanzamiento.

Uno de sus desarrolladores ha explicado el funcionamiento de la herramienta, tomando en cuenta que cada actualización de software dificulta su labor, haciendo el jailbreak más complicado e irónicamente más fácil para el usuario final. Así que, sí tienen un rato para leer y les interesa, evasi0n funciona de la siguiente manera:
  1. Evasi0n comienza ejecutando "libimobiledevice", un programa que substituye a iTunes como medio de comunicación con el dispositivos, utilizando el mismo protocolo. Por medio de esta herramienta, evasi0n aprovecha un bug en el sistema de copias de seguridad de iOS para lograr el acceso a ajustes que normalmente no deberíamos tener acceso, concretamente al archivo que indica la zona horaria del dispositivo.
  2. El programa de jailbreak inserta un symbolic link, en ese archivo de zona horaria, un atajo de un lugar del sistema operativo a otro. En este caso el link redirige a un socket un canal de comunicación restringido entre diferentes programas que Wang (El desarrollador que lo explica) describe como “el teléfono rojo a Moscú”. Evasi0n altera el socket que permite a los programas comunicarse con otro programa llamado Launch Daemon (o launchd), un proceso que se carga al encender nuestro dipositivo y que puede lanzar aplicaciones que requieren privilegios root, un paso más allá en el control del sistema operativo en el que los usuarios tienen concedido el acceso por defecto. Eso significa que cuando se ejecuta una copia de seguridad de un iPhone o iPad automáticamente concede acceso a todos los programas al archivo de zona horaria, y gracias al enlace simbólico, acceso también a launchd (Espero no los haya perdido hasta aquí).
  3. iOS cuenta con otra protección que evita a cualquier aplicación tener acceso a launchd, el firmware. Esta restricción requiere que todo el código que se ejecute en un dispositivo sea aprobado por una firma infalsificable de Apple. En ese punto evasi0n lanza una nueva aplicación que parece tener y no firmware, pero cuando el usuario toca el icono de la aplicación, evasi0n usa un truco de Unix llamado shebang (She moves, she moves jajaja perdón fue muy malo el chiste) que hará creer al programa que queremos ejecutar un intérprete, pero realmente estaremos metiendo nuestro programa en el script. En este caso lanza launchd y ejecuta un comando de remount que cambia los ajustes de memoria de solo lectura a escritura.
  4. Ahora que se puede escribir en el root, evasi0n cambia un archivo llamado “launchd.conf” que altera la configuración de launchd, de modo que cada vez que se ejecuta evasi0n se repiten los cambios. Eso hace que el jailbreak sea persistente y el usuario no tenga que ejectuar el jailbreak cada vez a través de USB cuando se reinicia el dispositivo.
  5. Aún después de todo esto, aun no hemos terminado con el dispositivo, se tienen que eliminar las restricciones del kernel, la capa más profunda del SO que verifica el firmware y evita que aplicaciones que no lo tengan sean ejecutadas, y lo verifica mediante un proceso llamado “Apple Mobile File Integrity Daemon (AMFID)“. Para esto evasi0n a través de launchd carga una librería de funciones en AMFID cada vez que se lanza un programa y cambia la función que comprueba el firmware por otra que ya se haya aprobado con anterioridad. Wang no explica concretamente como se salta el AMFID. “Apple puede deducir esa parte por si solos”, dice.
  6. Pero iOS aún tiene más cartas a jugar para evitar acceder al kernel, usando Adress Space Layout Randomization, o ASLR mueve el código del dispositivo por la memoria flash, en un lugar aleatorio cada vez que se arranca el sistema para evitar que alguien pueda escribir sobre alguna parte del código. En esta parte evasi0n usa un truco de asignación de memoria. Una parte del procesador ARM que maneja las excepciones o errores, reporta la posición de memoria donde se ha producido. evasi0n simula un error y comprueba donde se ha producido, para poder hacer así un mapa de la memoria y conocer la ubicación.
  7. Finalmente, una vez pasado el ASLR, el jailbreak utiliza un bug en la interfaz USB de iOS que pasa una dirección en el núcleo de la memoria a un programa y “espera que el usuario pueda pasar sin ser visto”, según Wang. Eso permite a evasi0n escribir en cualquier parte del kernel. El primer lugar donde escribe es una parte del núcleo que restringe cambios. “En cuanto entras al Kernel, no hay problemas de seguridad nunca más”, dice Wang. “Entonces ganamos”.

Y pues si, así de "fácil" es el comportamiento del nuevo jailbreak.
Lo único que pudo hacer Apple al ver esto, fue advertir al público que no lo ocupe, mencionando que su uso puede causar inestabilidad en sistema, consumo excesivo de batería, comprometer la información personal, entre otras cosas (terribles y obscuras, además de que se rompe el acuerdo de licencia de usuario final, permitiendo a Apple negarse a realizar alguna reparación al dispositivo).

Así que, ¿estarían dispuestos a sacrificar "la experiencia de usuario" por poder personalizar sus gadgets? aún no me decido que responder, pero probablemente si.

Les recuerdo que evasi0n tiene compatibilidad para:
  • iOS 6, 6.01 y 6.1
  • iPhone 3G, 4, 4S y 5
  • iPad Mini
  • iPad 2 y Nuevo iPad (Tercera y cuarta generación)
  • iPod Touch 4G y 5G
El procedimiento es sencillo y se puede hacer en menos de 5 minutos, desde cualquier plataforma Windows, Linux y Mac (OS X).