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21.1.14

¿Controles de PlayStation en iOS?


Muchas veces hemos hablado de las implicaciones que tiene el jailbreak dentro de nuestros dispositivos y el por qué no se debería hacer. Pero hoy he encontrado el único motivo que podría impulsarme a jailbreakear mi iPad, y tiene por nombre Controllers for All. 

Controllers for all es un tweak (nada que ver con twerk) que nos permite hacer uso del Dual Shock 3 de PS3 junto a los juegos de iOS. Siempre y cuando el juego de soporte a los mandos MFi.

Tal y como muestran nuestros compañeros de iDownload Blog (en el vídeo al final), el proceso de emparejamiento entre el Dual Shock 3 y el dispositivo iOS no es nada complicado pero requiere de una app de nombre SixPair, disponible para Mac, PC y Linux.

Una vez realizado todo el proceso vemos como la experiencia de juego mejora considerablemente. Y es que después de ver algunas de las propuestas de mandos compatibles oficialmente con iOS 7 son pocas las que valen la pena y que tienen un precio accesible para todos.
Otra de las ventajas que vale mencionar es que el uso de esta aplicación nos evita un fuerte gasto a todos aquellos que contamos con Dual Shock 3 y queremos llevar esa experiencia a nuestra tablet o smartphone.


¿Será un primer paso para hacer compatible PlayStation Now con dispositivos iOS?

 

27.11.13

Aviones de papel a control remoto


En este blog somos fans de Kickstarter (por si no se habían dado cuenta), ya que tenemos la creencia de que muchas buenas ideas no llegan a completarse por falta de dinero. Y aunque es un plataforma que te cobra bastante caro por la ayuda para buscar fondos, ha impulsado a muchos a abrirse camino en grandes mercados y competir con empresas de talla mundial. Claro, no todas las ideas son buenas, pero hay otras bastante interesantes como la que provocó que escribiera este blog y es Power Up 3.0.

Power Up 3.0, es la manera más fácil de cumplir nuestros sueños de volar, y consiste en un instalar una pequeña hélice (con acelerómetro) en un avión de papel la cuál nos permite guiar el rumbo de esté por medio de nuestro smartphone (Actualmente solo con iOS). Por simple que parezca, el creador ha superado la meta de 50,000 USD para su desarrollo, por lo que probablemente lo veamos pronto en el mercado.

Las instrucciones para su uso son muy simples:
  • Doble un pedazo de papel para formar un avión
  • Conecte el Smart Module a su avión de papel con los clips patentados debajo del Smart Module.
  • Inicie la aplicación para conectar con el Smart Module con su iPhone.
  • Empuje el acelerador al máximo y aviente el avión de papel.
  • Incline el smartphone (izquierda, derecha, arriba, abajo) para dirigir el avión.

El pequeño gadget es de fibra de carbón a prueba de golpes, por lo que no tienen que preocuparse de intentar las maniobras Evel Knievel que se les ocurra, cuenta con un control de precisión, para que los movimientos que realicen sean más exactos, y una batería de polímero de Litio, la cual les permitirá volar 10 minutos por carga, que cabe mencionar es por medio de micro-USB y la comunicación se realiza mediante BLE (Bluetooth Low Energy).


Les dejo un vídeo para que vean el funcionamiento de este curioso invento, que podrán conseguir en un futuro por tan solo 30 USD.

25.11.13

Guía rápida para pasar de iOS a Android


A nuestro buen amigo Eric Schmidt (nada que ver con Red Skull), ex presidente de Google de 2004 a 2011, probablemente le pareció que para estas fechas navideñas los productos de Apple no eran lo suficientemente buenos para los usuarios, por lo que ha lanzado una guía rápida para cambiarse de iOS a Android.
En su cuenta de Google+ nos cuenta como la mayoría de sus amigos que tienen iPhone se están convirtiendo a Android con los Samsung Galaxy S4 o el Nexus 5, los cuales poseen mejores pantallas, son más rápidos y tienen una interfaz más lograda. Eric dice: “Un gran regalo de navidad para un usuario de iPhone, ¡Un Android!“.
Y así va la guía:
  • Primero: configura tu teléfono Android
  • Enciéndelo, conéctalo a WiFi, inicia sesión con tu cuenta personal de Gmail y descarga desde Play Store todas las aplicaciones que normalmente usas.
  • Confirma que el software de tu Android está actualizado a la última versión 4.3 o 4.4. Debería aparecer una notificación si hay alguna actualización de software.
  • Se pueden configurar cuentas adicionales de Gmail en este momento o  más tarde, dependiendo del usuario.
  • Llegando a este punto, deberás ver tu cuenta de Gmail, y ser capaz de usar algunas de las aplicaciones.
  • Segundo: actualiza tu iPhone o iPad
  • Enciéndelo, conéctalo a la WiFi, inicia sesión en Gmail y actualiza todo el software de tu teléfono iPhone a la última versión (posiblemente iOS 7+)
  • Comprueba que estés usando iCloud para guardar una copia de los contactos. Ve a iCloud (en Ajustes) y actívalo para los contactos. Si no usas iCloud, puedes crear una cuenta rápidamente desde ese menú.
  • En tu cuenta personal de Gmail, ve a Ajustes/Mail, activa la opción de sincronización de contactos. La última versión de iOS, sincronizará tus contactos Gmail y de iPhone.
  • Comprueba que tu iPhone este totalmente sincronizado a iTunes. Tus fotos y música deben estar guardada en tu PC/Mac cuando se haya realizado este paso.
  • En este momento debes ver todo, cuentas, aplicaciones y contactos en tu nuevo teléfono Android. Si los contactos no están, descargarlos manualmente como se muestra a continuación en tu PC/Mac:
    • Ir a apple.com/icloud, iniciar sesión con tu ID de Apple y hacer click en los contactos.
    • En la parte inferior izquierda, hacer click en la rueda, “seleccionar todos los contactos” y “exportar” la vCard dentro del archivo vCard (en descargas)
    • Ir a gmail.com, hacer clic en el botón de Mail/Correo y seleccionar “Contactos”. Se debe ver una lista de los contactos Gmail. Importar el archivo vCard en Gmail/contacts usando el comando “Import contacts” y este añadirá los contactos. Borrar algún duplicado o usar la función “Más/Encuentra & une duplicados”.
  • Ahora si ya debes de tener Gmail, aplicaciones y contactos en el nuevo teléfono. 
  • Tercero: En tu PC/Mac, conecta tu música a Google
  • Descarga Google Music Manager en la PC/Mac e inicialo. Music Manager cargará la música de tu iTunes a la nube. La versión estándar es gratuita y maneja la mayoría de las librerías iTunes. Se necesitará crear una sesión en Google Wallet y dar tu información de tarjeta de crédito. Si en este punto tienes cualquier duda, consulta, https://support.google.com/googleplay/answer/1075570
  • Cuarto: Quita la SIM del iPhone e insertarla en Android
  • Tal vez se necesitará un adaptador de nano-SIM a micro-SIM, después de esto, reinicia tu Android y ya estará listo.
  • Por último, si tienes fotos en tu iPhone, realiza una copia en la PC/Mac y sincronizar el iPhone con iTunes. Aunque aquí también se puede usar Dropbox. Ver: http://support.apple.com/kb/HT4083
  • Las nuevas fotos que tomes en tu Android serán automáticamente cargadas en la cuenta Gmail, así que no necesitas hacer nada. Si las fotos antiguas son importantes, envíalas a Gmail y descargarlas a tu teléfono Android.
Otra recomendación que da Eric en este tutorial, es que uses Chrome en vez de Safari, ya que es mucho más seguro y es totalmente gratuito.

¿Qué opinan, a Schmidt se le botó la canica por andar dando estas recomendaciones, o si es buena idea cambiar de iOS a Android?

23.10.13

La importancia de BlackBerry Messenger


Como saben, desde hace unos cuantos meses, la empresa canadiense ha hecho públicos los problemas económicos que afronta. Aunque al parecer, eso no impidió que este Lunes (en un acto desesperado) haya sacado la versión de su famoso mensajero para Android y iOS.
La salida de esta app programada para Septiembre, se retrasó debido a una filtración que ocasionó problemas en varios teléfonos. Pero ahora la respuesta del púbico ha sido más que asombrosa. A solo 24 horas de su llegada a las stores, ha conseguido 10 millones de descargas, lo que nos hace darnos una idea del poder que algún día tuvo esta (mediocre) marca y que poco a poco se ha ido perdiendo por falta de innovación.

En el blog de la empresa aparece un agradecimiento a clientes nuevos y viejos, ademas de alentadoras palabras para los empleados y socios por el compromiso y entusiasmo (Aunque si lo leen a detalle, parece que se están despidiendo). También han señalado que BBM se ubicó en los primeros lugares de la App Store de Apple en varios países, entre ellos: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e Indonesia.

Entre las funciones de esta app tiene está:
  • Chat de BBM: conversaciones reales e inmediatas con amigos que tengan dispositivos Android, iPhone y BlackBerry. Con BBM, los usuarios no solo saben cuándo los mensajes se entregan y se leen, sino que también pueden ver cuando el contacto está respondiendo el mensaje.
  • Más que solo chatear: con BBM, se pueden compartir archivos, como fotos o notas de voz, en un instante.
  • Últimas novedades al alcance del grupo: con los Grupos de BBM, se pueden invitar hasta 30 amigos a chatear juntos y compartir álbumes de fotos, archivos y calendarios.
  • Publicar actualizaciones y mantenerte informado: publicar un mensaje personal, cambiar la foto de su perfil y actualizar su estado en forma sencilla, y les avisa al instante a sus contactos, en la sección Actualizaciones.
  • Un PIN único: cada usuario de BBM tiene un PIN único para no tener que compartir su número de teléfono ni su dirección de correo electrónico con un contacto nuevo u ocasional.

Así que no se sorprendan si regresa la moda de escuchar "Pásame tu PIN" (Mátenme por favor).

PD. ¿Será suficiente esta app para salvar el camino de fracasos que ha tenido últimamente la empresa?

7.10.13

5 años de Spotify


Puede que en nuestro país sea relativamente nuevo el servicio, pero, hoy 7 de Octubre, Spotify cumple 5 años de brindarnos música vía streaming.

El programa fue lanzado el 7 de octubre de 2008 al mercado europeo, mientras que su implantación en otros países se realizó a lo largo de 2009 (No, esos "otros países", no incluía México). Su sede se encuentra en Estocolmo, y ha firmado acuerdos con grandes casas discográficas como: Universal Music, Sony BMG, EMI Music, Hollywood Records y Warner Music entre otras.

Desde su creación se han alcanzado 6 millones de suscriptores con algún paquete de paga, y 24 millones de usuarios activos al mes, en 32 mercados al rededor del mundo.

En septiembre de 2009, Spotify, penetró en el universo iPhone y Android, con el objetivo de poner la música al alcance de todos y en cualquier momento. Poco después fue cuando se creó la primera App de Spotify para algunos smartphone como Nokia o Samsung.
Por fin, en abril de 2010 tuvo lugar el lanzamiento que revolucionó el mercado: el servicio Free y Unlimited.
Spotify ha logrado acercar la música a las personas, haciendo posible que descubran y compartan nuevos artistas, prueba de ello es la integración con Facebook en septiembre de 2011.

Entre las curiosidades que podemos mencionar para estos 5 años de vida, tenemos:
  • El horario en el mundo, cuando más se escucha música en Spotify, se presenta los jueves por la tarde de 16:00 a 17:00 horas.
  • Hay aproximadamente un billón de playlists creadas en Spotify.
  • La canción más escuchada en el mundo en estos 5 años ha sido Thrift Shop de Macklemore & Ryan Lewis.
  • La banda más popular en Spotify es Coldplay.
  • 12 millones de playlists incluyen en su título la palabra 'love'
  • Spotify Five: Top Hits of our First 5 Years
    • Macklemore & Ryan Lewis – Thrift Shop - feat. Wanz
    • Gotye – Somebody That I Used To Know
    • Imagine Dragons – Radioactive
    • Macklemore & Ryan Lewis – Can't Hold Us - feat. Ray Dalton
    • Carly Rae Jepsen – Call Me Maybe
    • Swedish House Mafia – Don't You Worry Child (Radio Edit) [feat. John Martin]
    • Avicii – Levels - Radio Edit
    • Daft Punk – Get Lucky - Radio Edit
    • David Guetta – Titanium - feat. Sia
    • Rihanna – Diamonds
    • Fun. – We Are Young - feat. Janelle Monáe
    • Rihanna – We Found Love
¿Qué opinan de este excelente servicio de streaming? ¿Lo han ocupado, o ya son suscriptores asiduos?

19.9.13

Que pensamos sobre iOS 7

*Foto proporcionada por @aage14

El día de ayer el mundo se vió conmocionado con la salida del nuevo sistema operativo para portátiles de Apple. Lo primero que me vino a la mente después de descargarlo, fue que los desarrolladores han pasado muchas horas viendo los ositos cariñositos, o de plano ya ven unicornios hadas y princesas de tanto trabajar. No lo pueden negar, los colores chillantes por todos lados cansan e incluso lastiman la vista, pero en fin, empecemos con la objetividad y novedades de iOS 7.

Nueva interfaz y diseño
Cada aplicación de iOS se ha rediseñado, pasando por el navegador Safari, al calendario, a la función de cámara, al correo, hasta terminar con el gestor de mensajes.
Las características del sistema se ven incrementadas, con nuevas formas de poder bloquear la pantalla para simplificar el acceso, sistema de notificaciones, así como el acceso inmediato a las funciones más destacadas del teléfono (esos pequeños detalles si valen la pena).

Control Center
Ahora puedes desplegar una serie de ajustes rápidos con solo desplazar un dedo. Puedes habilitar o desactivar el modo de avión, las conexiones Wifi y Bluetooth, la función de no molestar, ajustar el volumen y brillo, pausar o reproducir música, o habilitar AirDrop y AirPlay. Desde esta pantalla que reúne todas estas funciones también podemos acceder rápidamente a la luz LED de la cámara, al cronómetro, a la calculadora y a la cámara.

AirDrop
No es otra cosa que el protocolo que nos va a permitir compartir ficheros de manera inalámbrica desde el iPhone o iPad. Si deseas enviarles imágenes o ficheros a amigos cercanos, basta con que tengan habilitada la función de AirDrop para poder pasarles de manera sencilla cualquier contenido.

Multitarea
El navegar entre aplicaciones se ha vuelto relativamente más sencillo, al pasar 4 dedos o más por la pantalla de abajo hacía arriba, dejando de lado el molesto doble click del botón central.
El aspecto al que nos tiene acostumbrados iOS 6 con la barra de tareas en la que aparecen los iconos a cambiado a un modo de "carrusel", para poder acceder rápidamente a la app deseada, aprovechando al máximo el multitasking (Se agradece bastante esta innovación).

Centro de Notificaciones
Las notificaciones en iOS 7, han incorporado una recolección de la información diaria más importante para mostrarla en el panel, de manera que actúe como recordatorio, con una diseño bastante estilizado.

Find my iPhone
Entre las novedades de esta útil app, se encuentra el bloqueo a la activación, que es una nueva característica que obliga a introducir tu nombre iCloud y la clave, si deseas borrar y reactivar el dispositivos iOS perdido. Tras haber borrado el dispositivo, puedes personalizar los mensajes que aparecen en la pantalla principal relacionados con la aplicación (Otra cosa muy muy linda).

Comandos de voz y Siri
La interfaz de Siri ha cambiado y el asistente personal activado por voz de Apple también ha ganado en funcionalidad, aunque por el momento, solo para los idiomas en Inglés, Francés y Alemán.
Siri utiliza ahora el buscador Bing en lugar de Google (¿en serio?¿Bing? No me chinguen). También podrá devolver llamadas, reproducir tus mensajes de voz, o incluso, controlar iTunes Radio.

Cámara
Ahora podremos manejar filtros al buen estilo Instagram, pero en vivo sobre lo que estamos enfocando, sin necesidad de esperar a haber capturado la foto (Eso me agrada). Además, se agilizó la captura de fotos la función de tomar varias de manera instantánea, para seleccionar la mejor.

Safari
El navegador de apple agregó una forma más unificada de mostrar las ventanas abiertas para saltar de una a otra. Las ventanas abiertas se muestran en modo de "carrusel", con lo que resulta más sencillo identificar los contenidos en cada caso. También tenemos acceso rápido al modo de navegación privada (¿Alguien dijo Porno desde el iPad?).

iCloud
La nueva característica permite almacenar claves y números de tarjetas de crédito de forma segura para ser recordadas y utilizadas en páginas de pago. Además, es posible la generación automática de claves para nuevas cuentas.

iTunes Radio
Llega integrado en iOS 7 y permite sintonizar emisoras, reproducir canciones, y adquirirlas para que queden almacenadas en la biblioteca personal. Pero no se emocionen solo funcionará en Estados Unidos.

Compatibilidad
Por desgracia para los que tienen su iPhone de antaño, iOS 7 no correrá, así que si quieren disfrutar de las nuevas novedades tendrán que cambiar su 3GS, iPads originales o iPods de cuarta generación (o anteriores) por un modelo más actual.
Aquí una lista de lo que funcionará y en que versiones.

iCloud: iPhone 3GS o superior; primera generación de iPad o posterior; tercera generación de iPod touch o posterior.
Panorama: iPhone 4S o posterior; tercera generación iPad o posterior; quinta generación iPod touch o superior.
Filtros In-camera: iPhone 5 o superior; quinta generación de iPod touch o posterior.
Filtros en fotos: iPhone 4 o superior; quinta generación iPad o superior; quinta generación de iPod touch o superior.
AirDrop (requiere de iCloud): iPhone 5 o superior; cuarta generación de iPad o superior; quinta generación de iPod touch.
FaceTime sobre 3G/4G: iPhone 4S o superior; tercera generación iPad o superior; quinta generación iPod touch o superior.
Siri: iPhone 4S o superior; tercera generación iPad o posterior; quinta generación iPod touch o posterior. Requiere de acceso a Internet.
Mapas con indicaciones de navegación: iPhone 4S o superior; iPad 2 o posterior; quinta generación de iPod touch o posterior.

¿Qué opinan mis pequeños Padawans?
a)Las novedades son lo suficientemente buenas para dejar de lado lo horrible del diseño
b)Me gustó el diseño y las novedades
c)Ya me resigné al diseño
d)Me vale madre, no tengo ningún dispositivo Apple.

23.7.13

El fenómeno Candy Crush y sus ganancias


Si, lo sé, la mitad de ustedes no lo juegan y la otra mitad es malo jugándolo, pero no se preocupen este post no es respecto a sus habilidades dentro del juego ni de lo molesto que son las invitaciones del mismo (que si investigarán un poquito sabrían que se pueden desactivar en lugar de estarse quejando). Lo importante es el dinero que ha recaudado.

Dando un poco de background al post, para los que no saben, Candy Crush es un juego social, que se puede jugar desde diferentes plataformas (y en cada una acumulan vidas independiente a la otra, ¿qué?¿no lo sabían? pueden jugar 5 vidas con su Android, y enseguida 5 con su iPad, para finalizar con las 5 de facebook), la dinámica es muy simple, si alguna vez llegaron a jugar Bejeweled (el juego de las joyitas), es muy similar, la única diferencia radica en el tipo de piezas que ocupas, que en este caso como el nombre del juego lo indica, son dulces, otra variante es que a diferencia del primero no es por tiempo o puntaje, sino que cada nivel tiene caracteristicas especificas para poder completarlo. Tal vez a muchos les parezca aburrido, pero 50 millones de personas en el mundo (cifra que sigue incrementando) no piensa lo mismo, ya que su sistema de competencia hace del juego algo bastante adictivo, llegando a registar al rededor de 600 millones de juegos por día. Cabe aclarar que en cuanto más avanzas, más complicado se vuelve.

El juego es free-to-play por lo que se preguntarán ¿si es gratis, cuánto puede ganar al día?, pues dejenme contestarles que recauda al día (solo en la App Store) la modica cantidad de 633,000 dólares, cifra que muchos desarrolladores grandes querrían sin dudarlo.

A diferencia de otros juegos donde la ganancia radica en en la publicidad o el tráfico de datos entre los usuarios, Candy Crush obtiene el 100% de los artículos in-app, que consisten en caramelos de diferente tipo, que te ayudan a pasar de nivel de una manera más sencilla. Así que en pocas palabras la riqueza de los de King.com proviene de la impaciencia de los usuarios (por no decir la poca capacidad).



4.6.13

¿Adiós al Jailbreak?


La noticia más comentada de ayer (si, de ayer, pero estuve ocupado para escribirla), fue que tres investigadores del Instituto Tecnológico de Georgia, han encontrado un método más eficiente que el Jailbreak.

La demostración será en la conferencia de seguridad Black Hat, que se lleva a cabo del 27 de Julio al 1 de Agosto en Las Vegas. Pero mientras llega ese momento, los investigadores han publicado un comunicado asegurando que pueden comprometer la seguridad de un dispositivo iOS en menos de 60 segundos, tras conectar un cargador modificado.

Para el diseño de dicho cargador, han examinado los sistemas de seguridad que Apple utiliza para evitar la instalación de software sin licencia, y después aprovechar las posibilidades de la conexión USB para eludir estos mecanismos de defensa. Como resultado a esta teoría tenemos a "Mactans", nombre que se le ha puesto a este cargador construido sobre una placa BeagleBoard (Una mini computadora al estilo Raspberry Pi desarrollado por Texas Instruments con un costo de 45 USD). Eligiendo este modelo para probar que es sencillo y barato construir uno de estos cargadores.

Apple ya ha sido avisada sobre este exploit, aunque hasta el momento, no se han puesto en contacto con los investigadores que descubrieron la vulnerabilidad, que esperemos, no sea resuelta tan fácilmente ;)

"Los dispositivos iOS de Apple son considerados por muchos como más seguros que otras opciones en el mercado, para evaluar esta creencia, investigamos hasta qué punto se consideran las amenazas de seguridad al llevar a cabo actividades cotidianas como cargar el dispositivo. Los resultados de la investigación fueron alarmantes, pues, a pesar de los mecanismos de defensa, se logro instalar software sin licencia en dispositivos de la generación actual y con la última versión del Sistema Operativo, sin realizar jailbreak o contar con interacción del usuario." Comentó uno de los investigadores.

¿Qué opinan, hasta aquí llego la seguridad de Apple, o podrá hacer algo al respecto?

31.5.13

Adidas y su balón Smart


Como bien saben lectores asiduos, en este blog no nos dedicamos mucho a hablar sobre fútbol (ni por mis  preferencias Americanistas) y espero que no se haga costumbre, pero, en esta ocasión, me llamó bastante la atención esta nueva tecnología usada por Adidas en sus nuevos balones.

SmartBall de Adidas, tiene la apariencia de un balón normal, pero su interior es todo menos lo que esperaríamos encontrar, ya que esta lleno de sensores que permiten recoger todo tipo de información sobre cómo ha sido golpeado el balón.
El balón está pensado ayudarnos a revelar información sobre la velocidad del disparo, el efecto que se le ha dado, e incluso la trayectoria del golpe, enviando todos estos datos a un dispositivo iOS mediante bluetooth 4.0, con la finalidad de aprender a mejorar nuestro tiro, cambiando el punto de impacto para obtener el efecto deseado, o ajustando la velocidad con la que golpeamos, también esta información puede ayudar para mejorar el entrenamiento de los jugadores y obtener un control óptimo del balón.

Otro de los features que incluye SmartBall, es la oportunidad de compartir con nuestros amigos nuestros logros en el entrenamiento, ya que la aplicación cuenta con su componente social (que no podía faltar), que nos permite incluso desafiar a otras personas en diferentes pruebas.

Este ingenioso balón es alimentado mediante una batería interna, que se recarga por medio de tecnología de inducción, en una base adaptada para ello. Según se ha dicho, con una recarga puedes obtener un día de autonomía funcionando, lo que da tiempo suficiente de un buen entrenamiento para cualquier futbolista, sin tener que estarlo conectando a cada rato (Ahora hasta para querer salir a jugar tengo que recargar el balón, no m*m*r).

Aún no se conoce la fecha exacta de lanzamiento, ni su precio, aunque se espera que será a lo largo del 2014 (seguro para el mundial). Pero aunque se trata de un gadget muy novedoso me dolería patear un balón lleno de tecnología ¿y si lo rompo? :(
Ustedes qué opinan, ¿Se necesita uno de estos para mejorar a nuestra selección, o ya de plano resignarnos?


23.5.13

Dibuja tus niveles para videojuegos

A todos aquellos Gamers que leen el blog seguramente les ha pasado esto, imagínense la escena, están sentados frente la pantalla jugando algún muy buen título y de pronto algo en el nivel no cuadra, o no tiene sentido aparente, en ese momento se les ocurre que, si ustedes lo hubieran diseñado, agregarían o quitarían algunas cosas para mejorar la experiencia con el usuario, por desgracia no trabajamos en esa desarrolladora y posiblemente el nivel quede así por siempre, con posibilidad de mejora pero sin nada al respecto por hacer. Sí, es triste, lo sé. Pero ahora podemos hacer algo al respecto gracias a Pixel Press, que es una aplicación que nos permite crear niveles de un vídeojuego de una forma muy sencilla.

El concepto es poder crear un nivel con algo tan sencillo como papel y lápiz, donde nuestra única limitante será  nuestro ingenio e imaginación. 
Para poder empezar a diseñar, necesitamos bajar el kit de desarrollo que consiste en imprimir una hoja con diseño exclusivo para la app, y a partir de ahí comenzar a crear todo lo que se nos ocurra.
Al completar nuestro nivel, tendremos que utilizar nuestro smartphone o tablet para tomar una fotografía a la plantilla y así comenzar a jugarlo. También podemos agregar trampas y plataformas móviles para darle un poco más de acción al juego, además de poder cambiar las texturas y los colores a tu gusto. Cuando por fin estemos contentos con nuestra creación, podemos compartir el nivel con amigos, para competir por una mayor puntuación.

Esta app sigue en fase de proyecto y está buscando financiamiento por medio de Kickstarter, la meta a conseguir es de 100,000 usd, y a 21 días de que termine apenas llevan recolectados $32,722, si desean apoyar esta excelente idea pueden dar click aquí. Las recompensas por cooperar van desde las gracias por un dólar de aportación, hasta el juego para Android o iOS, por diez dólares. Dado el caso que quieran aportar más, del lado derecho podrán observar todas las recompensas que pueden obtener, algunas bastante buenas.

Les dejo un vídeo del proyecto, y ya saben, el link a la página de Pixel Press y la propuesta de Kickstarter los podrán encontrar en la imagen del post. Vale la pena apoyar esta causa.

7.5.13

Plants vs Zombies 2: It's About Time


Cuatro años después del lanzamiento del gran éxito Plant vs Zombies, al parecer los desarrolladores de popCap por fin se les prendió el foco y decidieron hacer una secuela.
Para ser honesto pocos juegos me han tenido tanto tiempo pegado a una pantalla. La versión que tuve para PC, la solté hasta que salió el trofeo del girasol dorado (no me juzguen, sé que ustedes también lo sacaron), por lo que me emociona bastante la idea de una secuela y más que ahora jugarlo en una tablet es de las cosas más maravillosas, rápidas y sencillas que existen *le brillan los ojitos*.

El esperado título estará disponible para el mes de Julio, según anuncio la página de FB oficial de popCap, aunque un no sabemos para que plataforma será inicialmente, aunque probablemente empiece por dispositivos móviles para terminar en consolas (lo contrario a su antecesor).
Les dejo el simpático teaser, para que vean que no soy el único que lo espera con ansias (me acabo de dar cuenta que odio la palabra "simpático").

 

8.1.13

Cookoo Watch para iPhone

El CES 2013 ha llegado, y con él una lluvia de novedades en cuanto a accesorios para nuestros dispositivos. Hoy es el turno de uno para iOS, Cookoo Watch para iPhone es un reloj que se conectará a nuestro smartphone por bluetooth 4.0, mostrándonos notificaciones en tiempo real.

"Mantente conectado siempre y en cualquier lugar con Cookoo, una extensión de tu teléfono que te ayudará a organizar tu vida en la red", es el slogan de este ingenioso accesorio, que a diferencia de los actuales smartwatchs, no tendrás una interfaz propia para interactuar, sino que por medio de iconos dentro del reloj verás lo que ocurre con tu celular, sin necesidad de sacarlo, facilitando tu interacción gracias a su diseño simplista.

Configurando la aplicación Cookoo podrás recibir notificaciones sobre:

  • Llamadas entrantes
  • Llamadas recibidas
  • Mensajes y posts de Facebook
  • Recordatorios
  • Si tu dispositivo se encuentra fuera de rango
  • El nivel de batería de tu iPhone o iPad
El botón Command te ayudará a personalizar para realizar distintas acciones, por ejemplo:
  • Realizar un check in en tu cuenta de FB
  • Taggear un lugar o localización
  • Tomar imágenes desde el dispositivo a distancia
  • Entre otras....
Entre las ventajas que tiene sobre los smartwatch encontramos el tiempo de carga, ya que usa un estándar CR2032 en su batería que no necesita ser recargada y es fácil de reemplazar.
Te ayuda a localizar tu teléfono enviando un sonido de alerta para escuchar en dónde lo dejaste.
Cuenta con distintos sonidos para sus alertas, además de un modo vibrador y silencio para cuando no queremos ser molestados.
Entre los dispositivos disponibles para usar Cookoo se encuentran iPhones 4S, iPhone 5 y iPad en su tercera y cuarta generación.

¿Qué opinan mis Apple fanboys, les interesa conseguir uno de estos? Tendrá un costo de 129 USD y lo podrán encontrar en 5 colores diferentes.

13.12.12

Habemus Pokédex


Hace algunos meses me quejé fuertemente por Twitter, reclamando y preguntando al mundo (osea mis 15 followers, mas o menos) ¿por qué si teníamos tanta tecnología, aun no contábamos con una App-Pokédex.
Al parecer alguno de esos 15 seguidores era desarrollador, porque por fin tenemos un pokédex oficial. *aplausos*
Nuestra App se presenta como una aplicación universal para iOS, compatible con nuestro universo Apple, ya saben iPhone, iPad, iPod y todas las cositas que tengan una "i" antes. Este pokédex promete una amplia enciclopedia para todos aquellos maestros pokémon que siempre quisieron una herramienta para saber de que tipo era su vecina fea o su suegra. Podremos realizar búsquedas directas para conocer detalles de algún pokémon o buscarlos desde una lista. Una vez elegido, se desplegará toda la información disponible, ya sean características físicas, movimientos y/o habilidades.
Por default los pokémon que viene cargados con la versión inicial, que tiene un costo (nada módico) de 1.79 euros, son del número 494 al 649, o sea los de Teselia (si no saben de que hablo, googlenlo).
Pero dentro de la misma aplicación podemos descargar distintos paquetes:

  • Kanto, del 1 al 151
  • Johto del 152 al 251
  • Hoenn del 252 al 386
  • Sinnoh del 387 al 493
Cada uno de estos paquetes tiene un costo al rededor de los 5.50 euros, los que sumando todos da un precio bastante alto para una app que solo es útil para los amantes del mundo pokémon, y meramente informativa, obviamente lo pensaré 2 veces antes de adquirirla. *Bajando App-Pokédex* *Saca sus juguetes de Pokémon y se pone su gorra de Ash Ketchum*





10.10.12

NR:Habemus Office 2013 en Android y iOS


Como es bien conocido por todos, la suite informática por excelencia (y no porque sea buena, pero es la más comercial), es Office, y desde hace tiempo había rumores de que Microsoft iba a liberar una versión para Android y iOS, aunque aún no se decía nada respecto a la fecha, o si sería a la par de la versión para Windows Phone y Windows RT, hoy Petr Bobek (Product Manager de Microsoft),  nos confirma que en Marzo del próximo año estará la suite lista, para estos sistemas operativos, aprovechando la salida de su versión 2013 que se podrá adquirir en Diciembre de este año, con la licencia para empresas y a finales de Febrero con la licencia de usuario.

En esta conferencia también se aclaro que, Office 2013 para iOS incluye, además, la versión para iPad, y se comentó que las versiones web de Office se estarán mejorando,estarán disponibles, pero no funcionarán de forma ágil y mandan algunos errores al usarlo en pantallas táctiles.

¿A alguno de ustedes realmente les hace falta está suite para su smartphone? En lo personal, me va y me viene.

12.9.12

iPhone 5, ¡Pero el sombrero es nuevo!

El momento que muchos Apple fanboys esperaban ha llegado, hoy desde el Yerba Buena Center For The Arts, en San Francisco, conoceremos que trae de nuevo nuestra Stacy Malibu, y sinceramente espero que no sea solo el sombrero.

Empecemos comparando Apple vs Apple, ¿qué es el iPhone 5 a comparación del 4S?
Además de las dimensiones que afectan el tamaño de la pantalla, yo pienso que son muy similares, no sé ustedes que opinen.
Podemos observar en este nuevo modelo, incluye una pantalla retina de 4 pulgadas, conexión a internet de alta velocidad LTE (Uy nuevas demandas se oyen venir), que puede manejar hasta 100 Mb/s (Wow, corramos por ella... Oops, se me olvidó, en México no tenemos una red con la que podamos aprovechar este servicio), es un 18% más delgado y es un 20% más ligero que el anterior. Pasando a los chips, este modelo incorpora el A6, el cual es capaz de tener un tiempo de respuesta más efectivo y doblar su rendimiento gráfico, pudiendo aprovechar la duración de la batería, la que "supuestamente" se ha incrementado, lo pongo entre comillas porque no dieron ninguna especificación respecto a esta. Las dimensiones de la pantalla retina son 1,136x640 píxeles, incrementando su saturación en un 44% (en pocas palabras, veremos 5 filas de apps, en lugar de 4) *salen corriendo a revisar si iPhone*.

La cámara trasera es 1/4 parte más pequeña que su antecesor, y dispara casi el doble de rápido, además de tener incorporado un cristal zafiro para proteger la lente y ofrecer mayor nitidez (no tienen de que preocuparse usuarios de Instagram, sus fotos seguirán viéndose feas).

El smartphone contará con iOS6, que tiene como novedad Passbook, una aplicación para organizar promociones, la aplicación de mapas y navegación (propios de Apple), Photo Steam, una app tipo red social para fotos, integración con Facebook  a través de Siri (se rumorea que el nuevo Siri es capaz de ligarse a tu novia si los dejas solos, así que ten cuidado y sácale unas frases), para esto, cuenta con un altavoz pequeño, pero potente, un excelente aislador de ruido y tres micrófonos para interactuar de manera eficiente.

La carcasa está hecha totalmente de aluminio y cristal, "Ha sido diseñado con un nivel de precisión como ningún otro que se haya visto en esta industria, es una joya absoluta. El software y el trabajo de ingeniería que requirió este producto, es el mayor desafío que ha realizado nunca ", dijo Phil Schiller, vicepresidente de Marketing a nivel mundial de Apple, por si se lo preguntaban, el dio la presentación y más tarde se le unió Tim Cook para defender el nuevo producto frente a las criticas de los expertos por las características del equipo, frente a la de sus rivales, él comentó: "Estamos más preocupados en ofrecer el mejor producto, que en completar un listado de funcionalidades". 
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Para mala noticia a todos aquellos que lo van a comprar, se ha cambiado el conector a uno llamado "lightning", que es 80% más pequeño que el anterior, es reversible y completamente digital (NPI a que se refieran con eso) pero tendrá un adaptador, para que no tiren sus aditamentos, pero, habrá que ver que tan funcional es. 

El momento interesante es cuando nos dicen el precio, y no porque sea muy caro, sino que sea cual sea, en nuestro país va a salir arriba de los $10,000 la versión de 16 Gb (la básica), pero según Apple serán así:
16 Gb = 199 USD
32 Gb = 299 USD
64 Gb= 399 USD

En general siento que Apple está quedando mucho a deber, y es lo que seguirá pasando mientras los fallos en la corte sean a su favor, smartphones mediocres, diseños limitados y pocas innovaciones vienen en camino, así que no se sorprendan si el iPhone 6 solo tiene de diferente que lo podamos comprar en rosa.


12.1.12

Tecnología NFC y SmarTag de Sony

Para los 7 fieles seguidores de mi blog (si, me conté 2 veces), lo prometido es deuda, hoy hablaremos acerca de los chips NFC y del SmarTag de Sony, una tecnología con muchas posibilidades.

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Par los que no recuerden el post de Google Wallet les refrescaré un poco la memoria sobre el NCF; Near Field Communication es una tecnología inalámbrica que funciona en la banda de los 13.56 MHz y deriva de las etiquetas RFID (las cuales se encuentran presentes en  nuestras tarjetas de metrobus y/o metro).

NFC es una plataforma abierta diseñada para teléfonos y dispositivos móviles. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/s, por lo que su enfoque es la comunicación instantánea, ya sea identificación y/o validación de equipos/personas; el alcance de la tecnología NFC es muy reducido, con un rango máximo de 20 cm, con la capacidad de enviar y recibir información al mismo tiempo, pudiendo funcionar de dos modos, activo y pasivo. En el primero ambos equipos (con chip NFC obviamente) generan un campo electromagnético e intercambian datos, a diferencia del segundo en el que solo hay un dispositivo activo y el otro aprovecha ese campo para intercambiar la información.

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El principal uso que se le ha dado a los chips NFC es poder realizar pagos a través de tu Smartphone, pero Sony con su nuevo Xperia S nos ha mostrado un nuevo uso, los Smartags, unos pequeños llaveros (con NFC) que se adaptan a diversas situaciones diarias como lo podemos observar en el siguiente video (lo sé, a algunos les parecerá un poco inservible, pero es una muestra del potencial que puede llegar a tener).

Dentro de pronto la integración de NFC para Android y iOS será inminente, mediante fundas en el caso del iPhone y tarjetas microSD para los demás dispositivos, dándonos la oportunidad de aprovechar está excelente tecnología que le queda mucho por desarrollar y mostrarnos, la cual podremos encontrar a un precio razonable (dicen). 

6.12.11

Android Market llega a las 10,000,000,000 de descargas.

Han pasado ya varios años desde la salida de Android Market en Octubre del 2008 y su crecimiento solo se puede expresar de forma exponencial, superando las 10,000,000,000 (diez mil millones) de descargas en poco más de 190 millones de smartphones que cuentan con  Android, con un promedio estimando de mil millones por mes, aunque en realidad se necesitaron 20 meses para que se llegara a los primeros mil millones de descargas y cinco meses más para lograr el segundo.

Julio, 2010: Mil millones
Marzo, 2011: 3 mil millones
Julio, 2011: 6 mil millones
Diciembre, 2011: 10 mil millones

Android se encuentra en su mejor momento, según la firma Gartner (dedicada a las encuestas sobre tecnología) la cual informó que más de la mitad de los smartphones vendidos en el tercer trimestre del año estaban equipados con el sistema operativo de Google, activando 550 mil nuevos a diario

Para celebrar este gran logro, Google ha llegado a un acuerdo con varios de los desarrolladores más exitosos, para ofrecer durante diez días,  diez aplicaciones diarias (valga la redundancia) por 10 centavos (de dólar).

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Actualmente existen 370,000 apps por 500,000 en Apple Store.

El estado de las distribuciones de Android se encuentra actualmente de la siguiente manera:

</Wikidato>

¿Alguna duda del Sistema Operativo con más futuro en el mercado?

NR: Nombre Clave de las versiones de iOS

Para todos aquellos que son fan de Apple y siguen el blog, seguramente se molestan cada vez que toco un tema de Android (y con debida razón) así que hoy decidí postear algo que posiblemente no conocen de su querido sistema operativo iOS.

Últimamente es muy común referirnos a las versiones de Android por su nombre clave (ya saben Froyo, Gingerbread, Ice cream sandwich, etc) que por el número que tienen, a diferencia de iOS, en las que el usuario las conocen exactamente por lo opuesto (1.0.0, 1.0.2, etc) y pocos saben que Apple también usa nombres claves, como lo ha confirmado Steve Trouhgton-Smith, ingeniero de la compañía.

He aquí la lista:

iOS 1.0: Alpine  (1.0.0, 1.0.2 Celestial)
iOS 1.1: Little Bear (1.1.1: Snowbird, 1.1.2: Oktoberfest)
iOS 2.0: Big Bear
iOS 2.1: Sugarbowl
iOS 2.2: Timberline
iOS 3.0: Kirkwood
iOS 3.1: Northstar
iOS 3.2: Wildcat (Solo para iPad)
iOS 4.0: Apex
iOS 4.1:Baker
iOS 4.2: Jasper (4.2.5, 4.2.10: Phoenix)
iOS 4.3: Durango
iOS 5.0: Telluride
iOS 5.1: Hoodoo 

A diferencia de Android que ocupa nombres de caramelos con cada letra del abecedario, iOS ocupa "lo primero que se le ocurre" diría yo, pero posiblemente tengan un parámetro para nombrar a sus versiones, si es así y lo saben, por favor comenten este post y sáquenme de la duda que no me deja dormir #Not. 

¿Qué prefieres identificar las versiones por número o nombre?