Where I End & You Begin

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25.1.14

Facebook: Un amigo vengativo


Hace unos días la Universidad de Princeton publicó una investigación en la cual mencionaba que la red social favorita de muchos, perdería hasta el 80% de sus usuarios entre 2015 y 2018, aparentemente, este análisis no le causó gracia a Mark Zuckerberg puesto que su equipo puso manos a la obra y encontró que en la Universidad de Princeton dejará de tener alumnos para 2021.

El reporte de Princeton surgió de alumnos de doctorado que encontraron el dato sobre Facebook a través de un esquema de análisis web de Google, mismo que según Facebook, se utilizó para analizar el futuro de esa institución escolar.

“Como muchos de ustedes, estamos intrigados por un artículo que investigadores de Princeton en el que predijeron la caída de Facebook. Usando la misma robusta metodología que se empleó en la publicación intentamos saber más sobre la llamada “Universidad Princeton” – y no creerán lo que encontramos”, escribe Mike Develin, científico de datos en Facebook.

En un primer gráfico se muestra el total de “likes” que recibe Princeton en comparación a otras universidades:


Este otro muestra la caída de publicaciones científicas que tendría esa institución hacia 2020:


Más adelante se indica que para 2018, Princeton tendrá la mitad de estudiantes inscritos, y que para 2021 quedará sin alumnos debido a la pérdida de interés:


Para contrastar (y evidenciar que el método de Princeton no fue el mejor) Facebook también pronosticó que para 2060 no habrá más interés en el aire de este planeta (Lo cual tiene sentido porque probablemente ya vivamos en otro, ya veremos quién ríe en 2060 muajajaja):


Finalmente, Facebook aclara: “No creemos realmente que Princeton o el suministro de aire en el mundo se vayan a ir a algún lugar dentro de poco tiempo. Amamos a Princeton (y al aire). Como científicos de datos, quisimos dar un recordatorio divertido que no todas las investigaciones se crean de la misma forma – y que algunos métodos de análisis llevan a conclusiones bastante alocadas (por no decir pendejas, si, eso quiso decir)”.

Eso fue un, "Vean bien con quién se meten" ¿o será solo una pequeña broma del equipo de FB?
Publicado por Jc DeWolfe en 19:42 0 comentarios
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Etiquetas: Estadísticas, facebook, Investigación, Redes Sociales

18.12.13

Llega el "No me gusta" a Facebook


En más de una ocasión se ha mencionado la necesidad de un "no me gusta" dentro de facebook y por fin lo tenemos. Tal vez no de la manera que pensábamos o queríamos, pero ha llegado.

La red social por excelencia de muchos, ha estado buscando alternativas para ayudarnos a comunicar de una manera más personalizada nuestros sentimientos, por lo que dentro de la aplicación de mensajería instantánea Facebook Messenger se ha agregado una colección de stickers con la típica manita que todos ubicamos, haciendo diferentes señas (ninguna obscena por si se lo preguntaban).

Pero, ¿Cómo se llegó a la conclusión de agregar esta colección a FB?
Pues muy sencillo, fue resultado de un “hackathon”, una reunión de programadores de la compañía en la que idean y crean nuevas características o funciones.

Ya podemos conseguir este pack de manera gratuita en la tienda de stickers en Facebook, y usarlas para dejar bien claro a nuestros amigos cuando algo no es de nuestro agrado. O cuando queremos darles una flor virtual, o cualquier otra cosa.

Publicado por Jc DeWolfe en 15:51 0 comentarios
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Etiquetas: facebook, Geek, red social, Redes Sociales, Social Network, stickers

12.11.13

10 maneras de evitar delitos informáticos


Mis queridos Padawans, regresamos a las clases de computación 1.0, en las que el tema de hoy es: ¿Cómo protegerse y evitar delitos informáticos?

Como sabemos, el uso de Internet y redes sociales han incrementado el volumen de ciberdelitos al rededor del mundo y de todo tipo, por lo que a manera de evitárles pasar un mal rato, les comparto 10 cosas que deben de tener en cuenta al ocupar una computadora y los invito a que tengan un poco de sentido común, claro, si les llega un correo de Bill Gates diciendo que son ganadores de "la lotería" de Microsoft, o un Billonario árabe quiere transferir su fortuna y necesita de sus cuentas para depositar el dinero, obviamente no hay que desconfiar de ellos ¿verdad?

Para los que no se encuentran familiarizados con los delitos informáticos, existen de varios tipos:

  • Apareció un virus o un programa maligno en mi computadora.
  • Respondí un correo electrónico fraudulento, ‘engañoso’ o falso, o ingresé a un sitio web que capturó mis datos personales (mis contraseñas, número de tarjeta de crédito o información sobre mi cuenta bancaria) pensando que era una solicitud válida con el fin de tener acceso a información o brindar datos a una organización legítima, como por ejemplo mi entidad bancaria, etc.
  • Alguien hackeó mi email.
  • Alguien hackeó mi facebook (o cualquiera de ese estilo).
  • Respondí a una estafa en línea.
  • He sufrido un fraude con tarjeta de crédito en línea.
  • He sufrido el robo de identidad.
  • Mi teléfono celular fue infectado y se envió un mensaje de texto desde mi equipo sin mi permiso o conocimiento, que luego tuve que pagar.
  • Se bloqueó la pantalla de mi teléfono celular y apareció una alerta que exigía el pago de una multa para desbloquearla.
  • Extravié o me robaron mi smartphone, alguien lo encontró y lo utilizó sin mi permiso.
  • Apareció una aplicación en mi smartphone que yo no había descargado.
  • Recibí una llamada que supuestamente era de una empresa de informática, en la que me informaban que mi computadora estaba infectada.
  • Sufrí otro tipo de delito informático en mi teléfono celular / dispositivo móvil / tableta.
  • Sufrí otro tipo de delito informático en mi computadora de escritorio / portátil.
  • Alguien publicó fotos o videos privados/íntimos míos sin mi autorización.
  • Alguien me contactó en línea de manera sexual e inapropiada.
  • Sufrí acoso, abuso, discriminación cibernéticos u otro tipo de hostigamiento en línea.
  • Recibí mensajes de texto de personas que no conozco, solicitándome hacer clic en un enlace o diciendo que recibí un mensaje de voz y que debo marcar un número que es no es el que corresponde a mi casilla de voz.
  • Recibí imágenes no deseadas de personas desnudas de parte de un desconocido.
  • Recibí imágenes no deseadas de personas desnudas de parte de alguien que conozco.

Y me imagino que seguro hay más que no recuerdo o desconozco.

Según el Reporte Norton, 2013 todos los días, más de 27,397 adultos son víctimas de delitos informaticos, es decir, 19 víctimas por minuto. Así que definitivamente es un tema que no debemos tomar a la ligera. He aquí los puntos.

  1. Poner a nuestros dispositivos una Suite de Seguridad (que incluye Firewall, Antivirus, Anti-Spam, Anti-Spyware y todos los Anti que se les ocurra) y agregar una contraseña de bloqueo para tener acceso. Seguramente han escuchado el "Perdi/Me robaron el teléfono y van a poder ver todo lo que tenía", Pues con estas medidas tal vez lo hagan, pero les va a costar más trabajo.
  2. Evita realizar operaciones o cualquier actividad que implique datos financieros en computadoras públicas, cafés internet o lugares con internet compartido, ya que es muy fácil extraer la información de terceros estando en la misma red.
  3. No te conectes a redes abiertas o que no requieran contraseña y mucho menos si éstas se encuentran en lugares públicos (aeropuertos, cafeterías, plazas, consultorios, etcétera). 
  4. Si compartes internet por medio de tu computadora o smartphone coloca una contraseña de acceso. Además, apaga tu conexión Bluetooth y WiFi después de que compartas los datos.
  5. No dejes abierta la conexión a internet en tu casa u oficina; coloca un password para los que quieren ocuparla (Lo sé, yo apoyo esa propuesta de "Internet libre de todos para todos", pero por su seguridad, no lo hagan).
  6. No descargues aplicaciones/programas que prometan "Acceder a contraseñas de WiFi", "Leer los mensajes de WhatsApp" o cualquiera de ese estilo, podrías estar mandando tus datos a otra persona.
  7. En tus redes sociales sólo comparte información personal con gente que de verdad conozcas.
  8. Siempre que accedas a redes sociales o servicios de correo electrónico en computadoras compartidas, públicas o cafés internet, cierra tus sesiones. Pese a que cierres la ventana del navegador, la sesión podría quedar abierta y alguien podría acceder a tus datos o, incluso, cambiar tus contraseñas. En general no recomiendo entrar en lugares públicos, pero cuando lo hago, mi paranoia me hace cambiar la contraseña de lo que ocupo (Por si les sirve el tip).
  9. No le des click a links enviados en redes sociales, sobre todo, si el mensaje que la acompaña está en otro idioma o vienen frases generales como "Te ves genial en estas fotos" o "Ya viste lo que me regalaron", ya saben, mamadas de ese estilo.
  10. Recuerden el viejo proverbio chino que dice "Si es confidencial no lo subas a Internet", vale más eso que las miles de protecciones y cambios de privacidad de los portales que ocupemos.
Espero les sirva de algo mis queridos Padawans.
Publicado por Jc DeWolfe en 20:53 0 comentarios
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Etiquetas: Información, Internet, Redes Sociales, Seguridad, software

2.9.13

Facebook, amigo de la infidelidad.



Como sabemos, ya sea por conocidos, amigos o experiencia propia, en algunas relaciones, Facebook aumenta las peleas por celos e infidelidad (No se hagan).
Según un estudio realizado (De esos que circulan por Internet) por la Facultad de Psicología de la Universidad Autónoma de Nuevo León, en México, 3 de cada 10 hombres y una de cada 10 mujeres, aseguran que han tenido problemas por esto con su pareja, y deben lidiar con situaciones de celos por la desconfianza de su comportamiento en las redes sociales (Yo diría que son más, pero confiemos en la Facultad de Psicología).

El doctor Antonio Lucio López, director de este proyecto, señaló, que al contrario de lo que se  pudiera pensar, es posible trasmitir emociones a través de redes sociales, las mismas que pueden derivar desde una convocatoria política y de protesta, hasta la creación de vinculos y relaciones interpersonales (Gracias Dr. por decirnos algo que la mayoría ya sabíamos).


Por otro lado, la investigadora Jaclyn Cravens, candidata a un doctorado en el programa de Terapia de Matrimonio y Familia, usó datos del portal Facebookcheating.com para determinar el efecto de la infidelidad cibernética y la medida en que ésta crea emociones similares para la parte engañada.

"Hay quienes sostienen que si la infidelidad descubierta es cibernética, o limitada a la actividad por Internet, no debería ser tan dolorosa", explicó.

"Facebook ya ha cambiado la dinámica de las relaciones. Vemos cuando nuestros ‘amigos' entran en una relación. Decimos que una relación no es ‘oficial' hasta que es ‘oficial en Facebook'", consideró.
Muchos de los clientes de Cravens habían descubierto instancias en las cuales su pareja intercambiaba mensajes sugestivos con otra persona en las redes sociales, aún cuando se suponía que ambos estaban en una relación monógama.

En lo personal, creo que si se tiene la confianza suficiente en la relación, estos son aspectos que deben quedar de lado, es simplemente como socializar con alguien en la escuela u oficina, solo que a distancia.
Así que recuerden, si tienen una novia(o) psicótica(o) que les pide sus contraseñas, no los deja postear lo que quieren, ni agregar personas que conocen, mejor vayan cambiando de modelito antes que sea demasiado tarde. Como consejo si van a stalkear háganlo sin que su pareja se dé cuenta (si lo sé, pésimo mi consejo). Y claro, si dentro de curiosidad encuentran conversaciones sugestivas con otras personas, tengo varios lugares que les puedo recomendar para desaparecer 2 cuerpos (Muajajaja).

¿Ustedes qué opinan, creen hay motivos para limitar a su pareja en el uso de redes sociales? y, en caso de infidelidad, ¿Cuál creen que es peor, en persona o por Internet?

Publicado por Jc DeWolfe en 8:27 0 comentarios
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Etiquetas: Cultura, Estadísticas, facebook, Información, Moda, Privacidad, red social, Redes Sociales, Seguridad, Social Network, Tecnología

23.7.13

El fenómeno Candy Crush y sus ganancias


Si, lo sé, la mitad de ustedes no lo juegan y la otra mitad es malo jugándolo, pero no se preocupen este post no es respecto a sus habilidades dentro del juego ni de lo molesto que son las invitaciones del mismo (que si investigarán un poquito sabrían que se pueden desactivar en lugar de estarse quejando). Lo importante es el dinero que ha recaudado.

Dando un poco de background al post, para los que no saben, Candy Crush es un juego social, que se puede jugar desde diferentes plataformas (y en cada una acumulan vidas independiente a la otra, ¿qué?¿no lo sabían? pueden jugar 5 vidas con su Android, y enseguida 5 con su iPad, para finalizar con las 5 de facebook), la dinámica es muy simple, si alguna vez llegaron a jugar Bejeweled (el juego de las joyitas), es muy similar, la única diferencia radica en el tipo de piezas que ocupas, que en este caso como el nombre del juego lo indica, son dulces, otra variante es que a diferencia del primero no es por tiempo o puntaje, sino que cada nivel tiene caracteristicas especificas para poder completarlo. Tal vez a muchos les parezca aburrido, pero 50 millones de personas en el mundo (cifra que sigue incrementando) no piensa lo mismo, ya que su sistema de competencia hace del juego algo bastante adictivo, llegando a registar al rededor de 600 millones de juegos por día. Cabe aclarar que en cuanto más avanzas, más complicado se vuelve.

El juego es free-to-play por lo que se preguntarán ¿si es gratis, cuánto puede ganar al día?, pues dejenme contestarles que recauda al día (solo en la App Store) la modica cantidad de 633,000 dólares, cifra que muchos desarrolladores grandes querrían sin dudarlo.

A diferencia de otros juegos donde la ganancia radica en en la publicidad o el tráfico de datos entre los usuarios, Candy Crush obtiene el 100% de los artículos in-app, que consisten en caramelos de diferente tipo, que te ayudan a pasar de nivel de una manera más sencilla. Así que en pocas palabras la riqueza de los de King.com proviene de la impaciencia de los usuarios (por no decir la poca capacidad).



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Etiquetas: Android, Desarrolladores, facebook, Gamer, Geek, iOS, Juegos Sociales, Redes Sociales, Videojuegos

13.5.13

¿Indica algo tu foto de perfil?


En estas ultimas semanas, mi TL de Facebook se ha visto plagado por notificaciones de cambios de foto de perfil (muchas "de" en pocas palabras), ya sea para conmemorar el día del niño, poniendo una foto de cuando eran pequeños, o una con su madre para no pasar desapercibido el 10 de mayo.

Buscando en Internet algo al respecto, encontré que la Universidad Estatal de Ohio, ha llegado a la conclusión de que la foto que empleamos en el perfil de Facebook es lo único que necesita otro usuario para formarse una impresión sobre nosotros (Algo que sinceramente no se necesitaba un estudio para saberlo. Sólo que estés stalkeando a la persona lees lo que publica o cómo se describe en su biografia, ¿o a poco ustedes si leen todo de todos?).

Brandon Van Der Heide encargado de la investigación, explicó en la revista Journal of Communication, que las palabras que ocupa una persona y lo que publica no se cuenta al valorar cómo es el usuario en las redes sociales. Entre los experimentos realizados, se comprobó (entre otras cosas), que si una persona usa como imagen de perfil una foto con amigos o en alguna fiesta, aunque está se describa en la red social como "introvertida", o que "prefiere la compañía de un libro en su cuarto", quienes visitan su perfil lo identifican y describen como extrovertido.
En el caso que la foto a ocupar sea diferente a lo que cada individuo juzgaría como "normal", o la primera impresión que ofrece es negativa, los usuarios deciden leer el texto y buscar más en la biografía, antes de juzgar a la persona del perfil, y le dan más peso a las palabras que a la imagen. 

La clave de la investigación  según Van Der Heide, es que las personas tienen expectativas acerca de las fotos que ven en redes sociales. "Si la foto de perfil coincide con lo esperado, no buscan otro tipo de información; pero si la foto se sale de lo normal, leerán el texto que la acompaña y los mensajes en el muro antes de formarse una primera impresión", concluye el investigador. 

Entre las curiosidades que encontré, un estudio dado a conocer en International Journal of Psychology, indica que las fotos de perfil de norteamericanos (vamos incluidos los mexicanos) y occidentales, tienden a mostrar el rostro del individuo en un primer plano, a diferencia de los usuarios de Asia, que acostumbran a publicar fotos con un plano general que incluye detalles del entorno, objetos, elementos del paisaje, etc

¿Qué opinan,ustedes basan su primera impresión en la foto de perfil o creen que sea más importante cómo se describe una persona?
Publicado por Jc DeWolfe en 11:15 0 comentarios
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Etiquetas: Estadísticas, facebook, Internet, Investigación, Redes Sociales

3.5.13

Ya puedes etiquetar en Instagram


Por medio del blog oficial, Instagram anunció que las versiones recientes de la aplicación para Android y iOS, tendrán la opción de etiquetar a personas en tus fotos, para que cada usuario sea notificado de forma automática cuando aparece en una imagen.

La versión 3.5, ahora cuenta con el botón "Fotos en las que apareces", donde se agregan las imágenes en las que fuiste etiquetado. Cabe aclarar que las fotos anteriores a esto, donde se mencionaba a la persona con una @ antes, no aparecerán en esta categoría, tendrán que agregar las etiquetas manualmente.
Con este nuevo elemento, Instagram busca ser un espacio más social y no solo mostrar en dónde se tomaron las fotos, si no también en con quién.

El modo de uso es muy similar al que existe actualmente en Facebook, se debe generar una imagen desde Instagram (ya sea tomar una foto o hacer uso de una existente), y en las opciones finales de publicar contenido se podrán agregar los nombres de las personas que estén dentro de nuestros seguidores, o personas que nosotros sigamos. Las etiquetas también se pueden agregar en fotos que ya teníamos en la red social.

¿Qué les parece esta nueva idea, creen que realmente Instagram necesitaba algo así, o simplemente se están quedando sin ideas?



Publicado por Jc DeWolfe en 8:30 0 comentarios
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Etiquetas: Aplicaciones, Apps, Fotografías, Instagram, Internet, Redes Sociales

4.4.13

NR: Al parecer hay más en Game of Thrones

Siguiendo con el gran fenómeno que es Game of Thrones, y para no continuar peleando entre sí somos Lannister, Stark, Baratheon o cualquier otra, alguien con demasiado tiempo libre y ganas de romper estás rivalidades (creando unas nuevas), ha adaptado nuestras redes sociales, a escudos muy al estilo de la serie, con todo y su lema. Ahora si, a ¿cuál pertenecen?













Publicado por Jc DeWolfe en 11:31 0 comentarios
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Etiquetas: Game Of Thrones, Geek, Redes Sociales, Series

19.3.13

Google y su anillo de contraseñas.


Al parecer Google se tomó muy enserio la inscripción del anillo de The Lord Of The Rings:
One ring to rule them all, one ring to find them, One ring to bring them all and in the darkness bind them.

Ya que como respuesta a las investigaciones de diferentes compañías especializadas en seguridad informática, con respecto al robo de contraseñas por medio de la detección de mecanografía o tecleo, la gran empresa que en todo tiene mano (Google), trabaja en anillos que servirán a su portador para iniciar sesión en diferentes cuentas.

En declaraciones, Mayank Upadhyay especialista en seguridad de Google este es uno de varios proyectos de la empresa para usar un gadget personal para iniciar sesión no solo en servicios en linea, sino también en nuestra propia computadora.

Este pequeño dispositivo llevará a cabo la operación de descifrar la clave criptográfica del anillo, ligada a un servicio en línea, el cual certificará la validez de la llave de acceso, ya sea por USB o por NFC en dispositivos móviles. "Desechando con este método por completo la posibilidad de robo de información que provoca las sustracción de claves de acceso" comentó Upadhyay.

Google asegura que en caso de robo o extravío del dispositivo, las contraseñas almacenadas no podrán ser copiadas, ya que no se cuentan con los datos personales de inicio de sesión (lo importante de esta aclaración es la palabra "copiadas", o sea que probablemente el portador si pueda acceder a la información, sin conocer la clave).

Me parece una buena idea, pero recuerden que la seguridad se basa en tres principios, lo que se sabe (password), lo que se tiene (algún gadget/hardware del estilo de este post) y lo que se es (cualquier validación biométrica). Y ocupar solo una de estás tres sigue siendo un riesgo muy elevado para la seguridad de sistema informático, por lo que yo consideraría el uso adicional de una contraseña. Aunque en el caso de querer sentirnos por un rato James Bond, estoy a favor.

Por otro lado, frecuentemente tenemos que ingresar una gran cantidad de contraseñas en Internet, prácticamente para cada servicio que utilizamos y esta sería una solucióna para los problemas de contraseñas olvidadas o incluso robadas.
Post a petición de mi linda novia Sandra :) Si, soy geek y tengo novia, mueran de la envidia.
Publicado por Jc DeWolfe en 12:16 2 comentarios
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Etiquetas: Dispositivos, Gadgets, Google, Internet, Redes Sociales, Seguridad, Tecnología

14.3.13

Twitter se vuelve musical

La red social por excelencia (hablo de Twitter), planea integrar nuevos servicios a su repertorio, y su primer acción será lanzar a finales de este mes una aplicación de música independiente para iOS, que llevará por nombre Twitter Music (Otra vez los de marketing haciendo de las suyas con tal derroche de ingenio).
Esta app ayudará a los usuarios a descubrir artistas, además de escuchar su música a través de SoundCloud.
El sistema está basado en la tecnologia WeAreHunted, una startup que procesa información de las canciones en medios sociales.
La aplicación constará de cuatro secciones, incluyendo una parte de sugerencias y una sección de populares, que llevará la música que ocupe el TT #NowPlaying (que se agregará cuando tuiten lo que están escuchando).
Extrañamente hacen mucho enfoque en que los usuarios no están obligados a tener cuenta de Twitter para utilizar el servicio de Music, con esto pretendiendo ayudar a la compañía a ampliar su base de datos de usuarios (aunque honestamente no veo cómo pueda hacer esto posible).

Pero al parecer, Twitter se está subiendo un poco tarde a este barco, FB está lanzando un nuevo servicio para compartir música, Tumblr agregó una nueva categoría de música para explorar en sus páginas y grandes empresas como Apple y Google seguro buscan lo mismo, sin contar con el servicio Music Unlimited de Sony que ya está disponible en nuestro país.

Aun así, Twitter Music parece entretenida para explorar, aunque no será un competidor directo a los servicios que mencioné arriba, representa una alternativa interesante para muchos artistas que ocupan el sitio de microblog para acercarse a sus fans. Ahora solo tendremos que esperar un poco para ver que detalles finales se están afinando.

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Etiquetas: facebook, Música, Redes Sociales, Streaming, Twitter

12.3.13

Información detrás de nuestros "Likes"


Desde que las redes sociales hicieron su gran boom en todo el mundo, la preocupación de mantener nuestra información segura y privada se ha ido incrementando, creando reglas bastante complejas para el acceso a la misma. Aunque, muchas veces, está información ayuda a los sitios a brindarnos gran cantidad de información sobre cosas de nuestro interés, ya sean sugerencias de amistad, personas a seguir y/u objetos que podríamos adquirir. Brindándonos de esta manera una publicidad más certera y totalmente personalizable.

Sin embargo, nuestros hábitos dentro de las redes sociales, también dan a conocer datos que no están explicitamente escritos en nuestro perfil, por poner un ejemplo, los likes que damos en Facebook.
Un estudio publicado por la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos, tomó como muestra 58,000 usuarios de FB, y se dedicó a explorar los likes que daban dentro de está red social.
Información que a primera instancia no arrojaba algo útil, pero en conjunto, puede sentar las bases para desarrollar un perfil socio-demográfico.
Es decir, cada like encaja como un rompecabezas y poco a poco va revelando detalles relativos a nuestra personalidad, pudiendo mostrar orientación sexual, nivel cultural, entre otras cosas.
(Lo interesante es que la información de las páginas que damos like, es pública, y rara vez la tenemos restringida)
Usando esta información y un software desarrollado para la investigación, el sistema fue capaz de lanzar las siguientes clasificaciones con bastante precisión:
  • Distinguir fumadores, 73%
  • Sexo, 93%
  • Orientación sexual, 88%
  • Ideologías póliticas, 85%
  • Edad de los usuarios, 75%
Para las demás categorías se necesita una muestra más grande, pero aun así partiendo del caso que solo se vieron las páginas que se les dio like (y teniendo en cuenta que en promedio cada persona tiene por lo menos 60 páginas dentro de esa categoría), es bastante la información obtenida, ¿no creen? 

Ahora pónganse más paranoicos de lo que ya estaban, circula más información nuestra en internet de la que posiblemente imaginábamos. 
Consejo. Como siempre lo he dicho, si algo es privado, no lo publiquen. Existen miles maneras posibles para comunicar algo de esta índole, pero definitivamente, una red social no lo es.
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Etiquetas: facebook, Información, Internet, Like, Redes Sociales, Seguridad, Tecnología, Twitter

1.3.13

¿Quieres tuitear después de muerto?


Hoy inauguraré los Viernes de noticias raras, y para comenzar, ¿ustedes creen que hay Wi-fi en el más allá?
Si contestaron que si, dejen de meterse esas cosas porque obviamente (espero) no lo hay. Pero imagínense, seguir actualizando sus redes sociales después de que mueran, ¿les gustaría?
Posiblemente si son de aquellos que quieren dejar su huella en este mundo y en su tiempo aquí no lo consiguieron, les va a resultar interesante.

La controversial aplicación en cuestión se llama LivesOn, y es denominada así (controversial), por distintos dilemas morales que plantea, por ejemplo, ¿les gustaría interactuar con la cuenta de una persona fallecida,  ver constantes actualizaciones de una persona cercana a nosotros o incluso ser mencionado en sus publicaciones? Me imaginó que ha de ser un poco raro, pero vayamos a la parte interesante, ¿cómo funciona?

Esta herramienta web después de que te registras, nos hará un seguimiento sobre nuestra actividad en Internet por el tiempo que estemos con vida, y cuando detecte por sus propios medios (que supongo es después de laaaargos períodos de austeridad o haciendo comparaciones con usuarios relacionados) que hemos muerto, comenzará a ocupar todo aquello que ha aprendido de nosotros, desde el primer día que la asociamos a nuestro perfil, ya saben, palabras claves, hashtags recurrentes, etc, y en base a eso creará sus tuits, menciones y comentarios. Pero no solo eso, podrá dar follows a otros perfiles con nuestros intereses.

Así que ya saben, sí un día me pasa algo y siguen viendo tuits, no quiere decir que me escape a las Bahamas con 3 muchachonas será LivesOn a su máxima expresión.
Aunque lo sé, será extremadamente difícil para un IA captar mi carisma, ingenio, buen sentido del humor y sarcasmo tan elaborado *aplausos*. La beta comenzará en Marzo de este año, por si existe algún interesado, y el link lo pueden encontrar en la imagen del post.

*Nota: No es por restarle mérito a nadie, pero una de estás podría quitarle el trabajo a un Community Manager o a cualquier tuitstar.
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Etiquetas: Apps, Geek, Internet, Redes Sociales, Twitter, Web

7.2.13

Worms quiere ser social


¿Se acuerdan de ese juego tan entretenido que llevaba por nombre Worms? para los que nunca lo jugaron, tenía una dinámica muy simple, creabas un equipo de gusanos personalizables en nombre, color de equipo, voces, entre otras cosas. Después de eso el objetivo era derrotar a los gusanitos de tu oponente por medio de ingeniosas armas que tenían diferentes formas de hacer daño, quedando vencedor el último en pie. Este juego fue creado por Team17 y al parecer fue su único éxito, ya que existieron mil versiones del juego y se adentraron en casi todas las consolas. Lo que ahora, para seguir la tradición, han trasladado su juego a Facebook.
Podemos jugar con y contra nuestros amigos o participar en batallas con un usuario aleatorio, teniendo que elegir el armamento adecuado para nuestra matanza (muahahaha) y la locación donde se realizará la lucha.

Al igual que en sus entregas anteriores, es posible personalizar a tus personajes, y la isla en la que eliges como escenario principal. Se han introducido campeonatos semanales, búsqueda de objetos específicos, la posibilidad de compartir y presumir nuestra puntuación y como siempre participar en un ranking global.

Para los interesados pueden encontrar el link en la imagen del post.
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Etiquetas: facebook, Gamer, Geek, Redes Sociales, Team17, Videojuegos, Worms

5.2.13

Una app que te regañe por procrastinar


Seamos honestos, ¿Cuánto tiempo en promedio perdemos al día postergando nuestras obligaciones por actividades irrelevantes y agradables para nosotros? no mientan, a todos ustedes los he visto conectados en Facebook, tuiteando y viendo vídeos en You(Porn)Tube, pero no se preocupen no vengo yo a regañarlos, seguramente a mi me pagan por escribir en el  blog *tono irónico* (deberían pero... momento creo que si me pagan) en fin, para tener al margen nuestros tiempos y poder completar todas nuestras tareas, ha llegado Carrot.
Carrot es un gestor de tareas exclusivo de iPhone, que cuenta con un asistente, muy al estilo de Siri, que se dirige a ti dependiendo de cómo vayas con tus labores. Puede ser muy simpático si vas terminando tus tareas pendientes con regularidad, pero si no, sabrás por qué su slogan es "No quieres hacerme enojar".
Puedes ver el estado de animo de Carrot dependiendo de los colores de su interfaz.
Como gestor de tareas es una aplicación muy básica, pero es una buena opción para aquellos que necesitan ser recordados a cada momento de terminar sus labores (o como vulgarmente pondrían en su CV, "trabajar bajo presión"). También cuenta con incentivos cada vez que subes de nivel para mantenerte motivado.
Lo puedes obtener en iTunes por 0.99USD.



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Etiquetas: Aplicaciones, Apple, Apps, Geek, iPhone 5, Redes Sociales

31.1.13

NR: ¿Y Twitter?


¡No hay nada peor que llegar a tu trabajo y que Twitter no furule! ¿qué se creen? les juro que todas las estupideces en mi cabeza no desaparecen por arte de magia *avienta su taza contra la pared*
En fin, lo que hace unos minutos parecía un simple fallo, se ha ido replicando, lo que nos trae como consecuencia un servicio intermitente.

Dudo que sea algo de lo que tengamos que preocuparnos *corta cartucho en su pistola* estos problemillas se solucionan en cuestión de un par de horas, esperemos que Twitter nos informe sobre este issue en un rato más.

Por lo pronto, entre las cosas que pueden hacer está, leer un libro, socializar con la gente en su entorno, terminar su trabajo pendiente, dejar de perder el tiempo, ser útil para la sociedad *le explota la cabeza*
Si no, recuerden que siempre tendremos Facebook, o pueden actualizar una y otra vez la página inicial de Twitter y ver las graciosas imágenes que nos ponen.

Puff, sobrecargado...


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Etiquetas: Fallos, Geek, red social, Redes Sociales, Twitter

24.1.13

Vídeo para Twitter


En sus inicios, Twitter permitía que sus actualizaciones de estado solo se realizaran a través de texto, poco a poco conforme crecía la cantidad de usuarios dentro de esta red social, la demanda de nuevas funcionalidades surgió, en ese momento llegaron servicios que brindaban la opción de agregar imágenes y compartirlas de manera sencilla. En ese punto nos encontrábamos hasta hoy. Twitter decidió dar el siguiente paso en su evolución, trayendo a nosotros Vine, un servicio que permite grabar vídeos cortos de hasta 6 segundos de duración y publicarlos directamente en Twitter (recuerden que es un sitio de microblogging, si quieren un monólogo completo tendrán que ir a YouTube), estos vídeos aparecerán directamente en tu TL y se reproducirán una sola vez (o sea sin bucle de repetición), sin mayor control por parte del usuario que el poder activar el sonido (que se encuentra apagado por defecto).

Ayer Dick Costolo, el CEO de Twitter, público el primer vídeo ocupando este servicio, dando inicio a esta nueva era para la famosa red social. 
La aplicación es independiente a la principal de Twitter, y por el momento solo estará disponible para dispositivos con iOS en una versión superior a la 5, aunque es cuestión de tiempo para que se adapte a los demás SO.

¿Les parece buena idea? o más importante, ¿que dirían en 6 segundos frente a la cámara?
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17.1.13

Lo que dejó el 2012


Empezamos un año y como buena costumbre los medios nos invaden con mil y un estadísticas de todo tipo, algunas interesantes, otras no tanto, pero siempre ayudan a marcar tendencias o de menos para ocuparlas en silencios incómodos (no se hagan).
Así que gracias a Royal Pingdom puedo ofrecerles una perspectiva amplia del año anterior, con un resumen estadístico sobre Internet.

Correo Electrónico
  • Existen 2,200 millones de usuarios con e-mail en el mundo.
  • 144,000 millones fue la cifra de tráfico mundial de correos por día, de los cuales 66% se catalogaron como "poco relevantes". (Si mi proveedor de Maxim por correo lee esto, por favor enviar los últimos números y si puede conseguir la edición Rusa se lo agradecería)
  • Gmail fue el proveedor líder de correos electrónicos con 425 millones de usuarios activos.
  • El 68.8% del tráfico de los correos era spam y de ellos, el 50.76% referente a productos farmacéuticos (No disimulen cuando les llegan las de Viagra).
  • El 0.22% de los correo en todo el mundo formaban parte de algún tipo de ataque phishing.
Páginas web y hosting
  • Estados Unidos alojó al rededor de 1 millón de los sitios web más importantes.
  • El 48% de los mejores blogs (top) usan WordPress (mmm ¿debería cambiarme?).
  • El 75% de las mejores 10,000 webs (top) funcionan con open source.
  • Tumblr terminó con 87 millones de blogs y 17,000 millones de páginas vistas.
  • WordPress en cambio, acabó con 59.4 millones de sitios en todo el mundo.
  • Reddit acabó con 37,000 millones de páginas vistas.
Dominios
  • Se registraron 246 millones nombres de dominio de nivel superior.
  • 100 millones de nombres de dominio .com, 14 millones .net, 9 millones .org, 6 millones .info y 2 millones.biz.
  • GoDaddy, el registrador de dominios más grande del mundo, terminó con un 32.44% de cuota de mercado.
  • El dominio más caro fue Investing.com, por 2 millones de dólares.
Usuarios en la red
  • Hubo en total 2,400 millones de usuarios en todo el mundo.
  • 1,100 millones de usuarios en Asia, 519 millones en Europa, 274 millones en Estados Unidos, 255 millones en Latinoamérica, 167 millones en África, 90 millones en Oriente Medio y 24 millones en Oceanía/Australia.
  • China se lleva el récord de usuarios en un sólo país con 565 millones, equivalente al 42.1%.
Redes Sociales
  • Facebook sobrepasó los 1,000 millones de usuarios activos mensuales en octubre.
  • La red social tuvo un 47% de mujeres registradas, siendo 40.5% el porcentaje de media de edad de los usuarios. Además, se registraron 2,700 millones "me gusta" (adobabes).
  • Twitter tuvo 200 millones de usuarios mensuales activos. 327,452 fue el número de tuits por minuto cuando Obama fue reelegido, 9 millones de tuits durante la ceremonia de inauguración de los Juegos Olímpicos en Londres y 175 millones de tuitsts fue la media diaria a lo largo del año.
  • Twitter tuvo una edad media de usuarios de 37.3 años, 307 tuits de media por usuario, 51 seguidores de media por usuario.
  • LinkedIn contaba con 187 millones de usuarios en septiembre con una media de edad de 44.2 años.
  • Por último, Google+ contaba con 135 millones de usuarios activos mensuales (creo que no les funcionó).
Telefonía
  • Hubo 1,100 millones de suscriptores mundiales de smartphones.
  • 6,700 millones de suscripciones móviles.
  • 5,000 millones de usuarios de teléfonos móviles.
  • 1,300 millones de smartphones utilizados en todo el mundo.
  • 465 millones de smartphones Android vendidos equivalentes al 66%
  • El 31% de usuarios en Estados Unidos utilizan tablets o e-readers.
  • El 13% del tráfico global es móvil.
  • Se suscribieron 5,000 millones de usuarios a una banda ancha móvil.
  • El 59% del tráfico de datos móviles fue vídeo (¿enserio?, pinche desperdicio).
  • De media, los usuarios con smartphones consumieron 500 MB mensuales con una velocidad de conexión de 1.820 kbp/s.
Vídeo
  • Vimeo tuvo 14 millones de usuarios registrados.
  • El vídeo de Gangnam Style se convirtió en el primero en sobrepasar los mil millones de visitas (He perdido la fe en la humanidad).
  • Hubo 2,700 millones de visitas a vídeos subidos a YouTube etiquetados con Obama o Romney durante el ciclo electoral en Estados Unidos.
  • 8 millones fue la cifra de espectadores concurrentes en el momento del salto en directo de Felix Baumgartner.
  • 4,000 millones fue el número de horas vistas al mes en YouTube.
  • Ustream tuvo 60 millones de espectadores mensuales, con un promedio de 16.8 millones al día.
Imágenes
  • Aproximadamente 7 petabytes* de contenido fotográfico se subió a Facebook cada mes (pero sigan compartiendo pendejadas).
  • 300 millones de fotos nuevas se añadieron cada día a Facebook.
  • Instagram registró 5,000 millones de fotos hasta septiembre del 2012, con un promedio de 58 fotos por segundo (De las que me imagino el 90 % en México tenían que ver con comida, o vasos de Starbucks).
  • Por último, la cámara del iPhone 4S fue la más utilizada en Flickr.
Entre otras estadísticas, el 75% de las personas que empezaron a leer este post no llegaron al final por obvias razones, o sea les dio flojera leer.

*Un petabyte es una unidad de medida de memoria (2 elevado a 50) que es igual a 1,024 Terabytes (en realidad 1,125'899,906'842.624 bytes).


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Etiquetas: E-mail. geek, Estadísticas, Fotografías, Redes Sociales, Vídeos

15.1.13

Las Redes Sociales podrían predecir el futuro


En la noticia rara de hoy, como parte de una investigación de la Oficina Naval, el Departamento de Defensa de Estados Unidos, desarrollará una programa de análisis de la información que circula por la red, para interpretar esos datos e intentar prevenir posibles amenazas (adobabes).

O sea, a través de una serie de algoritmos, el Pentágono cree que pueden cruzarse distintas fuentes de información y ofrecer un contexto capaz de predecir eventos, por medio del análisis de los textos que circulan en Internet, ya que estos pueden jugar un papel determinante en las capacidades defensivas del futuro (me imagino Minority Report una y otra vez), a esta causa se destinará anualmente medio millón de dólares para efectuar un seguimiento en las redes sociales, blogs y noticias en la red a fin de identificar tendencias (el hambre y el desempleo pueden esperar, lo de hoy es intentar predecir el futuro de una manera poco acertada).

El crecimiento en la cantidad de usuarios y la complejidad de las redes han incrementado la dificultad de los investigadores en esta materia, encontrando problemas para monitorear el comportamiento de grupos, con lo que este proyecto ayudaría a comprender el funcionamiento de los mismos de manera "rápida y eficaz".
Al mismo tiempo se trata de fusionar y analizar múltiples datos incompletos sobre agricultura, meteorología  demografía e indicadores económicos, especialmente aquellos que puedan guardar relación con motivaciones que puedan producir determinados comportamientos en grupos sociales, principalmente aquellos susceptibles a movimientos terroristas (me siento escribiendo sobre una película de suspenso y conspiración).

Pero no es la primera vez que se intenta esto, en los últimos años distintas agencias gubernamentales (de nuestro vecino del norte) han tratado de refinar las técnicas de análisis de datos disponibles, mediante investigaciones propias de los servicios de inteligencia y/o información pública. El más conocido es el National Open Source Center de la CIA, que sistematiza el tratamiento de este tipo de información.

Ustedes qué opinan, ¿es factible que algo así funcione?

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Etiquetas: Geek, Hack, Privacidad, Redes Sociales, Seguridad, Tecnología

MySpace is back!!


No sé si recuerden que antes de que siquiera estuviera en linea Facebook, Twitter u otra red social (actual), existía una página en la que podíamos subir contenido, modificarla a nuestro antojo (muy rústicamente claro), enfocada más que nada a la música y que llevaba por nombre MySpace (Si, lo sé, les suena el nombre pero no logran recordarlo bien, también me pasó). Pues a todos los fanáticos de este intento de red social les tengo una buena noticia, MySpace acaba de abrir al público su nueva web re-diseñada, totalmente personalizable y con una gran gama de opciones para su aspecto visual.
Y por lo visto se ha trabajado mucho en su mercadotecnia (sarcasmo) , ya que tendrá por nombre "New MySpace" (aveces me pregunto sí realmente cobran por tal derroche de creatividad), el cual lleva en versión Beta desde Julio del año pasado para un selecto grupo por medio de invitación, y fue previsualizada en Septiembre, pero ahora, se encuentra disponible para el público en general, con la facilidad de inscribirse a través de Facebook y/o Twitter, si es que no desean generar un nuevo usuario.
Un punto importante de la nueva versión es la importancia que le dan a la música, con la posibilidad de descubrir álbumes y artistas de acuerdo a nuestros gustos. Además contará con un reproductor de audio en la parte inferior en la que podremos crear nuestra playlist para escuchar mientras navegamos por el sitio.
La función "Discover" lleva a un menú de tendencias, muy parecido a Pinterest, que te permite navegar con un desplazamiento horizontal, que estéticamente se ve muy bien y finalmente, se ha agregado la opción de enviar actualizaciones de estados, fotos o música.
Para los que se preguntan por qué en la página inicial aparece Justin Timberlake, simplemente es porque MySpace le pertenece a él y a Specific Media LLC.

<Datos Curiosos>
  • En julio del 2005, News Corporation adquirió Myspace e Intermix media por $580 millones.
  • De 2005 a 2008, Myspace fue la red social más visitada en el mundo, y en junio del 2006 sobrepasó a Google como el sitio más visitado en la red en los EEUU.
  • En abril del 2008, Myspace fue sobrepasado por Facebook. Desde entonces, el número de usuarios de Myspace ha ido declinando en forma constante a pesar de varios rediseños.
  • En septiembre del 2011, Myspace se encontraba en el lugar 91 de tráfico total en la red.
  • En junio de 2009, Myspace empleaba aproximadamente 1600 trabajadores. Desde entonces la compañía ha sufrido varios cambios y en junio del 2011, Myspace había reducido su personal a 200 personas.
  • El 29 de junio de 2011 Specific Media declaró que había adquirido MySpace de News Corporation en una transacción por US$35 millones, que incluye acciones y dinero en efectivo.
</Datos Curiosos>

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Etiquetas: Geek, Justin Timberlake, MySpace, red social, Redes Sociales

18.12.12

La polémica, Instagram


En estos días para ser noticia o Trending Topic, solo se necesita escribir con mala ortografía o cambiar los Términos y Condiciones de tu sitio/app o cualquier otra cosa que los ocupe.
Y hoy es el caso de Intagram, ya que ayer modificó su política de privacidad añadiendo frases un poco extrañas que han confundido a gran parte de sus usuarios, creando suposiciones y toma de acciones erróneas al respecto. En pocas palabras ¡Pinches exagerados!

Entre las cosas inquietantes(/confusas) que podemos encontrar dentro del extracto  está la siguiente frase:

"You agree that a business may pay Instagram to display your photos in connection with paid or sponsored content or promotions without any compensation to you."

Que en español (si Google Translate no se equivoca) es algo así: "Aceptas que un negocio pueda pagar a Instagram para mostrar tus fotografías junto a contenido pagado o patrocinado o promociones sin ninguna compensación para ti."

Siendo objetivos, la frase deja muy ambiguo todo este asunto, lo que ha conseguido que mucha gente crea que Instagram podrá vender tus fotos sin pagarte algo a cambio.
Buscando en la Red, encontré un artículo muy completo de The Verge, donde han hecho un análisis más amplio sobre el tema,  en él aclaran punto por punto todos los detalles de esta nueva política en referencia al tema de la venta de tus fotos, pero si son flojos y no lo quieren leer, aquí se los dejo explicado en breves renglones.
Lo que aceptamos en las nuevas condiciones es permitir a Instagram cobrar a terceros (anunciantes o empresas) por mostrar nuestras fotografías, ahí va de nuevo, M-O-S-T-R-A-R, no vender nuestras fotos, que de hecho Instagram tiene esto último prohibido, ya que nuestro contenido (valga la redundancia) nos pertenece y no pueden sacar dinero de eso. Que aún así lo entiendo, no está padre, pero debemos entender que son Redes Sociales que no nos cobran nada por sus servicios y de alguna manera deben de conseguir ingresos, ¿o qué, quieren que Mark Zuckerberg ande descalzo por ahí?  (Si, Instagram es de Facebook, por si no sabían). Además seamos honestos, ¿a quién le van a importar fotos de comida y vasos de Starbucks con nuestro nombre en 18 filtros distintos?

En un ejemplo más claro, supongamos que Coca-Cola quiere hacer una campaña en Instagram, y busca todas las fotos en las que aparezca alguno de sus productos, para hacer un mosaico, que diga "Always Coca-Cola" hecho con miles de fotos, Instagram le vende el derecho de mostrar nuestra fotografía, eso no implica que sea de ellos.

Para los que tengan dudas al respecto pueden seguir la cuenta de Intagram en Twitter, que pronto aclarará todo este asunto, @Instagram.
Ahora la única pregunta que me queda es, ¿no que nadie leía los Términos y Condiciones de los servicios?
Publicado por Jc DeWolfe en 14:07 2 comentarios
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Etiquetas: facebook, Geek, Instagram, Privacidad, Redes Sociales
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