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21.1.14

¿Controles de PlayStation en iOS?


Muchas veces hemos hablado de las implicaciones que tiene el jailbreak dentro de nuestros dispositivos y el por qué no se debería hacer. Pero hoy he encontrado el único motivo que podría impulsarme a jailbreakear mi iPad, y tiene por nombre Controllers for All. 

Controllers for all es un tweak (nada que ver con twerk) que nos permite hacer uso del Dual Shock 3 de PS3 junto a los juegos de iOS. Siempre y cuando el juego de soporte a los mandos MFi.

Tal y como muestran nuestros compañeros de iDownload Blog (en el vídeo al final), el proceso de emparejamiento entre el Dual Shock 3 y el dispositivo iOS no es nada complicado pero requiere de una app de nombre SixPair, disponible para Mac, PC y Linux.

Una vez realizado todo el proceso vemos como la experiencia de juego mejora considerablemente. Y es que después de ver algunas de las propuestas de mandos compatibles oficialmente con iOS 7 son pocas las que valen la pena y que tienen un precio accesible para todos.
Otra de las ventajas que vale mencionar es que el uso de esta aplicación nos evita un fuerte gasto a todos aquellos que contamos con Dual Shock 3 y queremos llevar esa experiencia a nuestra tablet o smartphone.


¿Será un primer paso para hacer compatible PlayStation Now con dispositivos iOS?

 

15.1.14

7 datos curiosos sobre iPhone


Sin lugar a duda, iPhone marcó una nueva etapa en los teléfonos celulares, cambiando la tendencia que se tenía de hacerlos más pequeños y ligeros, además de ser el primero en solo contar con un botón en su parte frontal, cambiando el paradigma que se tenía al respecto. Se imaginan si antes de eso hubieran dicho que los próximos teléfonos carecerían de botones, probablemente hubieran sido quemados en leña verde por herejes, para suerte de Steve Jobs, no fue así y se convirtió en su más grande éxito.
Por eso, ahora con motivo de su séptimo aniversario, Mashable y Statista han realizado una infografía con el impacto de este dispositivo, no sólo en la industria de los smartphones, sino a nivel mundial en el que podemos encontrar los siguientes 7 datos curiosos sobre este dispositivo.


Se han vendido 420 millones de iPhones.
Desde 2007 hasta el 30 de septiembre de 2013, Apple vendió 420 millones de iPhones. Cifra récord que pone en evidencia el gran acierto que ha sido este gran invento. Números como este sólo reflejan que Apple fue una empresa visionaria, que fue por delante de todos y tuvo un impacto irreversible en la industria (si no me creen, vean su smartphone, sea cualquiera que tengan).

El 53% de los ingresos de Apple provienen de la venta de iPhone.
La llegada de iPhone no sólo ocasionó un cambio a la industria, si no a la propia empresa que lo vio crecer. Empezando con la creación de computadoras personales y laptops, poco a poco Apple se ha enfocado más en dispositivos móviles dejando de lado sus orígenes, pasando su nivel de importancia de Mac OS X hacía iOS.

Sólo iPhone genera más del doble de ingresos que Disney.
iPhone ha generado 91,300 millones, según datos del último año fiscal. Números totalmente fuera de la realidad, si se comparan con otras compañías. Microsoft y todos sus servicios generaron 77,900 millones, Coca-Cola 48,000 millones y Disney 45,000 millones (hablo en dólares). 

El 50% de las ventas en la industria provienen de iPhone.
Si hablamos de beneficio y basándonos en los datos del Q3 del 2013, las ventas de iPhone suponen el 50% de los beneficios generados en la industria. Me imagino que con ese dato se dan una idea de la importancia de iPhone, incluso ahora que Android se muestra imparable y Windows Phone crece a un ritmo constante y sorprendente.
En 2013, App Store generó 10,000 millones de dólares.
La creación de iPhone, tuvo como consecuencia la llegada de App Store en 2008, lo que ha generado 10,000 millones de dólares en ingresos solamente por la compra de aplicaciones. Prueba de esto es la creciente cantidad de nuevos desarrolladores centrados en software para smartphones.

Más de 15,000 millones de dólares para los desarrolladores.
De 2008 a la fecha, más de 50,000 millones de aplicaciones se han descargado desde la App Store, lo que ha dado ganancias a sus desarrolladores de aproximadamente 15,000 millones de dólares. Pero no solo eso, la creación de App Store, dio el impulso para este modelo de negocio, lo que trajo a competidores, como Google con Play Store y la tienda de aplicaciones de Microsoft para Windows Phone.

20% más ligero, 40 veces más rápido.
Han cambiado muchas cosas desde la salida del primer iPhone, se ha incrementado el tamaño de la pantalla, la capacidad de procesamiento es 40 veces mayor, se agregó el TouchId, el peso del dispositivo se ha reducido en un 20%, entre otras cosas. Eso si, manteniendo siempre la misma experiencia hacía el usuario.

No soy un Apple Fanboy, pero considero que hay mucho por lo que agradezco que exista iPhone, y que mejor manera que demostrarlo que con un post conmemorativo en su séptimo aniversario.

27.11.13

Aviones de papel a control remoto


En este blog somos fans de Kickstarter (por si no se habían dado cuenta), ya que tenemos la creencia de que muchas buenas ideas no llegan a completarse por falta de dinero. Y aunque es un plataforma que te cobra bastante caro por la ayuda para buscar fondos, ha impulsado a muchos a abrirse camino en grandes mercados y competir con empresas de talla mundial. Claro, no todas las ideas son buenas, pero hay otras bastante interesantes como la que provocó que escribiera este blog y es Power Up 3.0.

Power Up 3.0, es la manera más fácil de cumplir nuestros sueños de volar, y consiste en un instalar una pequeña hélice (con acelerómetro) en un avión de papel la cuál nos permite guiar el rumbo de esté por medio de nuestro smartphone (Actualmente solo con iOS). Por simple que parezca, el creador ha superado la meta de 50,000 USD para su desarrollo, por lo que probablemente lo veamos pronto en el mercado.

Las instrucciones para su uso son muy simples:
  • Doble un pedazo de papel para formar un avión
  • Conecte el Smart Module a su avión de papel con los clips patentados debajo del Smart Module.
  • Inicie la aplicación para conectar con el Smart Module con su iPhone.
  • Empuje el acelerador al máximo y aviente el avión de papel.
  • Incline el smartphone (izquierda, derecha, arriba, abajo) para dirigir el avión.

El pequeño gadget es de fibra de carbón a prueba de golpes, por lo que no tienen que preocuparse de intentar las maniobras Evel Knievel que se les ocurra, cuenta con un control de precisión, para que los movimientos que realicen sean más exactos, y una batería de polímero de Litio, la cual les permitirá volar 10 minutos por carga, que cabe mencionar es por medio de micro-USB y la comunicación se realiza mediante BLE (Bluetooth Low Energy).


Les dejo un vídeo para que vean el funcionamiento de este curioso invento, que podrán conseguir en un futuro por tan solo 30 USD.

31.10.13

La princesa besó el iPhone 5s y... no pasó nada.


Para todos aquellos que hoy irán a la venta nocturna de Apple o están próximos en adquirir el iPhone 5s, les tengo malas noticias. A pesar de ser el gadget insignia de los de la manzanita, y que el recibimiento del público mundialmente está creciendo a un nivel más que prometedor, no todo es tan favorable en cuanto a su diseño. La propia compañía ha reconocido la existencia de defectos de fabricación, que han provocado problemas técnicos en las baterías.

Según The Verge, Apple confirmó esta circunstancia al New York Times, revelando que los fallos de fabricación habrían causado problemas en las baterías de algunos consumidores. “Hemos descubierto un contratiempo técnico en la fabricación en un número muy limitado de estos modelos que forzaría una recarga mayor de las baterías o una reducción de la vida útil de las mismas”, ha explicado al rotativo la portavoz de la firma, Teresa Brewer, quien ha añadido que “estamos poniéndonos en contacto con nuestro clientes y les ofreceremos smartphones que reemplacen estas unidades averiadas”, ha anunciado.

El propio New York Times ha puntualizado que “no es lo mismo una batería defectuosa que un problema de fabricación”, indicando con esta afirmación que los componentes averiados no son motivo de culpabilidad para la empresa.

Aunque eso no es todo, también se ha detectado que el acelerómetro se encuentra mal calibrado. Pero no hay que preocuparse, no notarás este error a menos que juegues a títulos en los que te pidan girar el iPhone (Y solo hay pocos miles de esos...). El problema también afecta a la brújula. Así que si no utilizas estos componentes a diario, realmente no te darás cuenta del problema (dijo nadie nunca).

Apple ha declinado por el momento dar la cifra de smartphones afectados por estos errores, pero el interés en los modelos 5S (Y su versión barata el) 5C sigue creciendo.

Yo lo pensaría dos veces al comprar alguno de los dos, no vaya a ser la de malas que me toca el chafita :(

14.10.13

¿Apple y Microsoft juntos?


Seguramente muchos de los que leyeron el título solo entraron por morbo, o por infarto, en caso de ser fanboys de Apple.
Pero la verdad es que se sospecha de una alianza entre estos 2 grandes monstruos tecnológicos, y nada más y nada menos que para lo que fue la creación del iPhone 5S *infartos masivos al leer esto*.

Este nuevo teléfono de Apple sigue dando que hablar y en esta ocasión lo hace por un extraño fallo que muchos usuarios han comenzado a hacer público con quejas en los últimos días.

Y es que el nuevo dispositivo insignia de los de Cupertino, sufre reinicios involuntarios, para los que Apple no ha dado por el momento una causa exacta de forma oficial y que nos hace recordar esa linda pantalla azul en Windows que a todos nos encantaba ver cuando "crasheaba" nuestra computadora

Dicha pantalla azul aparece cuando se selecciona la multitarea mientras se está ejecutando la aplicación con un documento. La solución más aplaudida y que soluciona dicho error es la de deshabilitar la sincronización de iWork en iCloud.
Ahora tendrán que esperar una nueva actualización que solucione este problema, ya que la actualización 7.0.2 de iOS que iba enfocada a problemas de seguridad con la pantalla de bloqueo no resuelve este problema.

Ya pueden respirar, y entender el título, espero que no se hayan aventado por la ventana al leerlo.

23.9.13

Récord de ventas para los nuevo iPhones


Como recordarán, desde el pasado Viernes 20, se pusieron a la venta los nuevos modelos con los que Apple pretende competir el próximo año en el mundo de los smartphones, el iPhone 5S y el 5C.
Y aunque los medios se quejan y se quejan con la carencia de innovaciones en estos dispositivos, al parecer al público no parece importarle y sigue mostrando su apoyo a la marca, esperando fielmente durante varios días antes del lanzamiento de los dispositivos, para ser de los primeros en adquirir uno.

Con la llegada de las nuevas terminales, la firma americana supera el récord previo de ventas en un fin de semana, alcanzando 9 millones de unidades a nivel mundial.
Haciendo memoria sobre las ventas en su primer fin de semana, en 2010 el iPhone 4 vendió 1.7 millones de unidades, el iPhone 4S logró colocar 4 millones de unidades, mientras que el iPhone 5 vendió 5 millones de unidades. Para finalizar el iPhone 5S ha logrado la cifra de 6.7 millones de unidades.

Mediante un comunicado, la firma de Cupertino comenta que el iPhone 5S y iPhone 5C vendieron 9 millones de unidades en conjunto. Aunque eliPhone 5S se vendió tres veces más que el modelo más económico, esto únicamente en los 11 países en los que se encuentran a la venta los nuevos terminales.

Por otro lado, iOS 7 ha alcanzado 200 millones de activaciones desde el día de su disponibilidad, superando en un 200% el record de iOS 6 con 100 millones de activaciones dentro del mismo periodo de tiempo. Todo esto ha permitido que las acciones de Apple suban con un 6% durante el día de hoy.

Ustedes, ¿Ya pensaron si comprar alguno de estos modelos?


10.9.13

Apple Keynote [09/13]

 Todos los Apple fanboy esperaban con ansiedad este día, incluso algunos ya se encuentran formados para comprar algo que todavía no sabían cómo iba a ser.
Entre las cosas "interesantes" que pudimos observar en la conferencia además de la salida de iOS 7, es la entrega de 2 nuevos iPhones 5, la versión C y la S.

Comenzando por la versión C (o "Cheap" como muchos le decimos), tendrá un costo de 99 dólares en su edición de 16 GB y 199 dólares en la versión de 32Gb, con plan de dos años con compañías estadounidenses. Su precio sin contrato está en 549 y 649, respectivamente.
El 5C presenta un nuevo diseño en policarbonato y varios colores para elegir: Verde, blanco, azul, rojo (rosado) y amarillo, un chip A6, mayor capacidad de batería que los otros iPhones, una cámara iSight de 8 MP, HD para Facetime, mejor capacidad de audio, pantalla retina de 4 pulgadas (Y todo lo que es el iPhone 5, pero este es de plático).
John Ive, jefe de diseño, comentó: "Creemos que el iPhone es una experiencia, definida por el trabajo en conjunto del hardware y software. En este modelo podemos encontrar una textura sólida y densa que no se esperaría en un producto hecho de plástico".
También mostraron unas curiosas fundas de 39 dólares, que permiten una mayor protección al teléfono, sin ocultar el color original del diseño.

En cuanto al 5S, el vicepresidente de Apple, Phil Schiller, señaló: "Es el teléfono con más visión de futuro que han creado nunca".
Schiller explicó que el A7 es el primer chip de 64 bits diseñado para un teléfono y tiene mil millones de transistores en una pieza de 102 milímetros de silicio. Es el doble de rápido que su predecesor y 40 veces más rápido que el primer iPhone. Además, contará con lector de huellas digitales llamado Touch ID, un nuevo flash con 2 LEDs y un nuevo color "champagne".
El iPhone 5 marcó un precedente. Los ingenieros y diseñadores de Apple lograron incorporar tecnologías de primera línea, dentro de un espacio de sólo 7.6 milímetros de profundidad y 112 gramos de peso. Una proeza como esa requirió el diseño y rediseño de varios componentes. El resultado: un smartphone increíblemente delgado, liviano y poderoso. Con el 5S, aunque el desafío de ingeniería fue significativo lograron agregarle más, sin tener que aumentar peso o tamaño.

En Estados Unidos el 5S costará con contrato 199 dólares para la versión de 16 GB, 299 para la de 32 y 399 para la de 64 GB. Las versiones desbloqueadas tendrán costos de 649, 749 y 849, respectivamente. Las fundas especiales serán de 29 dólares.
Debo decir que la versión 5C se me hace bastante rentable, aunque viéndolo desde el punto en que Apple "vende status", no me gustaría ser catalogado como "El que trae el iPhone barato", que seguramente es lo que pasará. Por otro lado, aunque Apple nunca ha sido de mi agrado, debo admitir que el 5S me está "haciendo ojitos" para pasar a formar parte de mi colección de gadgets.

¿Qué opinan, ya están listos para el nuevo 5S? No, a ustedes que aún no terminan de pagar el 5 no les estaba hablando.

Nota: La S no es de Steve Jobs, ni la C de Tim Cook.

4.7.13

¿Un proyector que carga tu celular?

No hay nada más estresante, que quedarse sin pila, y peor, si es en un momento importante en el que necesitamos ocupar nuestro smartphone. Por desgracia es algo que sucede más seguido de lo que quisiéramos. Las compañías han notado esto y han buscado aprovechar este fallo para vendernos nuevas soluciones a nuestro problema, el post de hoy habla sobre una de ellas, muy ingeniosa por cierto.
El grupo tecnológico AIPTEK , ha combinado una batería para cargar nuestro celular a un proyector portátil, conviertiendo nuestro teléfono en una pantalla ambulante.

MobileCinema el i15 es el gadget perfecto para aquellos que cuentan con iPhone 4 y iPhone 4S.
El proyector estará integrado en una carcasa protectora que se convierte en una segunda piel para nuestro iPhone, puede proyectar todo tipo de medios de comunicación, con una pantalla de hasta 150 pulgadas de diagonal.

El chip utilizado fue desarrollado por "Texas Instruments", es conocido como el equipo "DLP" y, en general grandes proyectores de cine: proporciona colores vivos y alto contraste. Su sistema de iluminación LED permite hasta 20,000 horas de uso. No es necesario ningún software adicional, simplemente al conectarlo al smartphone/tablet el proyector replicará la imagen que se muestra en la pantalla del dispositivo. Su tecnología óptica es de tipo DLP con un contraste 1.000:1.
La batería dura 3 horas de duración en uso proyector o 1.5 cargas para nuestro teléfono.
Las dimensiones de este microproyector con batería auxiliar integrada son 130x71x14 mm y pesa 169g. Y tiene un costo un poco excesivo de 199.99€. ¿qué opinan, les gustaría uno así para ver películas desde su celular de una manera más cómoda?