De acuerdo con información de The Wall Street Journal, las empresas productoras, Disney y Sony, han puesto en marcha una estrategia ambiciosa para contrarrestar las pérdidas millonarias que ocasiona la piratería, la cual evita que las personas asistan a las salas de cine.
El plan consiste en poner On-demand las películas que se encuentren en ese momento en cartelera, para que las puedas disfrutar en streaming desde tu laptop, tablet o smartphone, si es que prefieres verla así, en lugar de en el cine.
Corea del Sur es el primer país donde ambas empresas han puesto en marcha este proyecto. Empezaron una fase prueba con películas como Django: Unchained, Wreck-It Ralph, y Brave.
La idea es que al tratarse del mercado más grande de la industria, este sirva como parámetro para definir el rumbo de esta iniciativa. Si todo resulta positivamente, puede que muy pronto más casas productoras se unan al proyecto y lo veamos implementado en más partes del mundo.
¿Qué opinan, creen que es una idea viable en nuestro país?
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25.6.13
7.5.13
EA desarrollará lo nuevo de Star Wars
Entre las declaraciones que se hicieron tenemos la de John Pleasants, Copresidente de Disney Interactive que dijo: "Este acuerdo demuestra el compromiso de Disney para crear experiencias de juegos de calidad que guíen a la franquicia de Star Wars durante los próximos años, y considero que colaborar con uno de los principales desarrolladores de juegos nos permitirá ofrecer una selección asombrosa a nuestros fans en todo el mundo" .
Por su parte el presidente de EA Labels, Frank Gibeau se mostró entusiasta con la oferta: "Cualquier desarrollador sueña con crear juegos para el universo de Star Wars. Tres de los mejores estudios cumplirán ese sueño, con la creación de aventuras épicas para los fans. DICE y Visceral producirán nuevos juegos uniéndose al equipo de Bioware que continuará desarrollando para la franquicia".
Aun no sé que tan acertada sea la idea de Disney, ya que recordemos que EA ha ganado por segundo año consecutivo el premio a la peor empresa de videojuegos, aunque no hay que dejar de lado excelentes títulos dentro de su repertorio (que no son muchos pero son buenos). Ustedes qué opinan, ¿será una buena opción para el universo Star Wars, terminarán decepcionándonos como The Force Unleashed II o tendremos una nuevo título cada año como nos tiene acostumbrados con FIFA y Madden?
3.4.13
Bye, bye LucasArts
Todos sabíamos que la adquisición de LucasArts por parte de Disney, no auguraba nada bueno, y hoy tenemos nuestra respuesta.
"Después de evaluar nuestra posición en el mercado de los juegos, hemos decidido cambiar LucasArts de un desarrollo interno a un modelo de licencias, minimizando el riesgo de la empresa, mientras logramos la creación de una cartera más amplia de juegos de Star Wars de calidad. Como resultado de este cambio, hemos tenido despidos en toda la organización. Estamos muy agradecidos y orgullosos de los equipos con talento que han venido desarrollando nuestros nuevos títulos. "
En cierto modo, la noticia no es una sorpresa. LucasArts había perdido el rumbo en los últimos años. El negocio principal de la compañía, (juegos basados en la licencia de Star Wars) ha sido muy decepcionante, tanto en calidad y ventas, trayéndonos una y otra vez lo mismo con un "cambio" que nunca terminas de ver.
La compañía gozó de éxito con juegos como, Star Wars: El Poder de la Fuerza y la serie Battlefront, pero de ahí en fuera, solo tuvo el MMORPG Star Wars: The Old Republic (que fue co-publicado con EA), el cual ganó buenas críticas, pero no pudo mantener suscriptores, y se vio obligado a instituir un free-to-play como modelo de negocio.
Chistosamente otra franquicia que pudo tener éxito fue Indiana Jones, tenemos de ejemplo la serie de Uncharted y la renovada Tomb Raider, que han prosperado con historias que parecen salidas de una película de Jones.
Lo más recientemente que vimos de LucasArts, fue en el E3 2012, con una demostración impresionante en su nuevo proyecto titulado Star Wars 1313. Pero conforme pasaron los meses, circularon rumores de que el juego había cesado su producción.
En fin, Disney sabe lo que hace, por eso está en donde está.
3.12.12
Monsters University
Cada vez se encuentra más cerca la precuela de la gran película de Disney, Monster Inc. En la cual veremos de dónde nació la gran amistad de Mike Wazowski y James P. Sullivan, ya que como a todos nos ha pasado con alguien, su primera impresión no fue buena (ni la segunda, ni la tercera), también conoceremos algunas de la asignaturas que se necesitan llevar, para poder asustar a los niños, en esas largas y oscuras noches dentro de su cuarto.
Les dejo los nuevos posters de la película, con el teaser y el link a la increíble pagina de Internet, por si en algún momento desean ingresar su solicitud a esta Universidad.
6.11.12
[Comentario] Wreck-it Ralph
Bueno, la esperada película por muchos gamers, por fin está en cartelera, para los que no tienen idea de que trata; la historia nos cuenta de Ralph, un personaje de arcade cansado de ser siempre el villano, el cual decide demostrar a todos sus compañeros que puede ser también un héroe (y de los buenos), idea que lo lleva a embarcarse en distintos vídeojuegos para lograrlo. Bueno teniendo en cuenta la trama, comencemos.
Por desgracia no fue lo que yo esperaba, no puedo negar que es una historia muy tierna como nos tiene acostumbrados Disney, con momentos que te hacen soltar una que otra lagrimilla, pero las referencias a los vídeojuegos son muy pocas, fuera de la reunión de "villanos" (que es el atractivo dentro de los teasers y posiblemente la mejor parte de la película) que por desgracia, dura unos pocos minutos, y el clásico cheat code de Konami (arriba, abajo, arriba, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A, Start) para abrir una bóveda, no hay algo que la consagre como hito dentro del mundo gamer.
Rich Moore (el director) nunca logró darle una personalidad a la película, comenzó, con un homenaje a nuestro juegos favoritos en su época dorada de arcade (los 80 y 90), precisamente para atraer al público mayor, y después dio un salto radical intentando atrapar a los gamers más jóvenes, para los hombres con la parodia de un First Person Shooter, al que nombraron Hero's Duty, y para las mujeres, saltando a juego de carreras en un mundo de caramelo, llamado Sugar Rush. Regresando a nuestro grandulón personaje principal, aunque sabe qué es lo que quiere lograr, nunca termina de simpatizar con la audiencia evitando que esta se identifique o se motive para apoyar su causa.
Aunque a nivel mundial ha recibido gran aceptación, alcanzando 49,1 millones de USD en el primer fin de semana en Estados Unidos, entonces puede ser que yo sea muy exigente.
Entre los aspectos rescatables, se encuentra la excelente animación que caracteriza a Disney [(de unos años para acá), (aunque la adaptación en 3D, no hace la diferencia al momento de verla)], la música es muy emotiva en todo momento, la historia no se ve forzada, sino que sigue una linea bastante buena y casi interesante, aunque les recomiendo que la vean en Inglés, por que las voces en Español son pésimas (para algunos personajes).
En mi tabla de calificación que acabo de inventar del 1 al 10, tomando Toy Story 3 de referencia con un 9 (Si, debían de morir en el extractor de basura), Wreck-it Ralph tiene un merecido 8.5, (recordándoles que no es mi campo de experticia).
En conclusión general, los invito a verla, como dirían, está "palomera", y entendible para todo público. Consejo: lleven pañuelos, seguro van a llorar.
30.10.12
Mickey Mouse quiere ser Jedi
Hoy, por medio de un comunicado de prensa, The Walt Disney Company, ha anunciado un acuerdo de 4,050 millones de USD, (divididos en acciones y dinero en efectivo), para adquirir LucasFilm Ltd, y agregarlo a su llavero, donde figuran empresas como Marvel Comics, ESPN y Pixar, entre otras.
El acuerdo monetario quedó de la siguiente manera, George Lucas CEO y dueño del 100% de LucasFilm, obtendrá al rededor de 2,000 millones de USD y la otra mitad en acciones de Disney, las que rondarán por 40 millones de unidades.
Pero... pero... ¿no hay algo que quieras decirle a los fans George?
“Los últimos 35 años una de mis más grandes placeres ha sido ver cómo Star Wars ha pasado de una generación a otra. Es hora de pasar la franquicia a una nueva generación de personas. Siempre he creído que Star Wars puede vivir mucho más alla de mi persona y es importante hacer esa transición durante mi vida. Estoy convencido que Star Wars, bajo la dirección de Kathleen Kennedy y dentro de Disney como compañía tendrá mucha más vida y llegará a más generaciones. “
¿Enserio? ¿Disney?
Pues si, esa fue la respuesta que dio George Lucas al respecto, marcando un antes y después para la exitosa franquicia, anticipando que habrá 3 secuelas más (que en mi opinión no deberían ver la luz, pero dinero es dinero), planificando el estreno de episodio VII para 2015. Kathleen Kennedy, quien era co-CEO de LucasFilm ahora se convierte en presidente, de la nueva división de Disney, reportando directamente a Alan Horn (CEO de Disney) y siendo además productora ejecutiva del próximo episodio.
Esta compra permite a Disney explotar el universo Star Wars, mediante otros medios, como televisión, parques de diversiones, shows, presentaciones en vivo, productos como juguetes o souvenirs, así como medios interactivos por Internet.
Después de está triste noticia, en la que veré otra gran empresa de la que soy fan yéndose por un tubo, solo me queda decir: "May the force be with you..."
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