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13.11.12

¿Comezón? Seguro tienes BlackBerry


Lo sé, lo sé, va contra mis principios escribir de BlackBerry, pero ya saben que hay cosas que no puedo dejar pasar, simplemente, es mi deber como ciudadano responsable, advertirlos de peligros a los que se pueden someter.
Es tan increíble que después de dominar el mercado hace algunos ayeres, ahora se encuentre en tan patética posición, no solo por tener equipos cero innovadores, ni por un pésimo sistema operativo, lo peor es que un 17% de mujeres y un 3% de hombres en el mundo, son alérgicos al níquel, componente principal de sus dispositivos. Pero por si ese porcentaje no les bastará, también incluye cobalto, lo que disminuye aun más su mercado. Los síntomas que se han detectado a orgullosos portadores de este celular, son eczemas e irritaciones cutáneas, aunque en algunos casos han llegado a ser más graves las lesiones para usuarios con una sensibilidad mayor.
Este estudio fue realizado en la Reunión Científica Anual del Colegio Americano de la Alergia, Asma e Inmunologia (¿No se les ocurrió otro nombre más grande?), donde la autora principal Tania Mucci, comentó:
“Aproximadamente un tercio de todas las Blackberry contienen níquel y cobalto. Ninguno de estos dos componentes fueron detectados en los iPhones y la combinación puede causar varias reacciones alérgicas, que muchas veces se manifiestan con picazón a lo largo de los pómulos, mandíbula y  orejas”

Para los alérgicos que se la pasan todo el día pegados a sus teléfonos, se les aconseja optar por las fundas de plástico, piezas móviles y pantallas claras con el fin de disminuir las reacciones alérgicas.

Una vez más me alegra no tener uno de esos "excelentes" teléfonos.


[Evento] PS All-Stars Battle Royale


Ayer 12 de Noviembre, se llevo a cabo la presentación del nuevo brawler de Sony, en el auditorio Black Berry. Imaginé que por ser un evento de Sony, tendría una mejor organización, lo cual no fue así y me desilusionó bastante. Dentro del lugar había 6 consolas con 4 controles cada una (medio gastados), para probar a los 20 personajes que protagonizan el juego.
Periódicamente salía el presentador [del cual desconozco el nombre y no le preste mucha atención, porque sus chistes eran bastante malos y se la pasó hablando de ScoreVg (hueva)], a regalar kits del juego y una que otra cosa interesante, ya saben lo de siempre, posters, playeras, juegos de PS3, entre otras cosas, que por cierto eran entregados por 2 "edecades" si es que se les podía llamar así, que me hicieron añorar esos años mozos en los que solía asistir a convenciones de comics o vídeojuegos solo para tomarme fotos con las lindas modelos que ponían.

Bueno, regresando al juego, primero tenemos que sacarnos de la cabeza que es Smash Bros. después de superar esa difícil comparación (que probablemente harán cuando lo jueguen), el siguiente paso es entender la dinámica del juego, que como se pueden imaginar en un juego de peleas, es vencer a tu oponente, la única condición es que solo podrás derrotarlos haciendo uso de barras de poder, las que llenarás atacando a tus rivales y recogiendo orbs que soltarán al ser golpeados o aparecerán a lo largo del escenario. Según el nivel que tengas (que va de 1 a 3) será la potencia del poder que ocupes. En cuanto a la jugabilidad me sentí incómodo teniendo el dodge en el botón L1 y el super poder en R2, quiera o no, jugué mucho tiempo Smash y es difícil quitar la costumbre de esquivar con el gatillo. Cada personaje tiene un ataque distinto para cada botón (menos X que es para saltar) y cambiará al sumarle ↑,↓.→ o ←.
Respecto a los escenarios, de los 7 que probé, 2 me parecieron muy buenos para un enfrentamiento, mientras los demás eran tediosos y molestos, cortaban la pelea en momentos clave, ademas de que es muy raro morir a causa de una caída, lo que le quita adrenalina al momento de ser lanzado fuera de las plataformas, aunque no me puedo quejar de la animación, me encantó.
Sobre los personajes, no puedo dar un juicio concreto, porque nos dijeron que aun no estaban balanceados como iban a quedar en la versión final, pero en el evento parecía que todos tenían un crush con Kratos, en todas las consolas por las que pasé, por lo menos me enfrentaba a 1 (siempre hay un personaje fácil de ocupar y bastante molesto, este es el caso), fuera de eso la selección de peleadores me parece interesante, aunque no buena, faltan muchos personajes que realmente hicieron a PlayStation, y no fui el único con esa opinión, parecía que el evento era una huelga para poner a Crash Bandicoot dentro del roster.
Fue buena estrategia dar cerveza, para mantenerme ocupado y no quejándome de todo, en ese aspecto se la supieron.

Dentro del evento confirmaron el Cross-Buy para México, solamente si compras la versión de PS3, sea digital o física te llevas un código para descargar la versión de PsVita, con restricción a la misma cuenta.
Creo que en resumen esa fue toda la noche, les recomiendo bastante el juego, el multiplayer es muy divertido y las ocurrencias de cada personaje le dan momentos cómicos no tan "clicheros" (si, inventé una palabra ¿y qué?), y ya saben, Where I End And You Begin, siempre en eventos de interés, para mi (jojojo).

6.11.12

LTE, ¿eso cómo se come?


Ya me cansé de ver que todo mundo postea en Twitter y Facebook acerca de nuestro primer paso (de puntitas) a una mejor y más rápida navegación de datos móviles, así que he decidido ir contra mis principios y hablar un poco sobre eso.

La red 4G LTE, es una red de navegación de datos móviles (como mencioné arriba), que a nivel mundial es la más rápida y nueva, comercialmente hablando. Teóricamente puede alcanzar velocidades de 10 a 20 veces mayor que la actual (lógicamente consumiendo esa misma cantidad de datos, lo que significa para muchos mas 0 a la derecha en su plan) el ejemplo sería que con un dispositivo avanzado y un espectro correcto, se podría descargar una película de 2 horas en 10 segundos *babeando*.
No todos los smartphones soportan esta tecnología, entre los que podemos encontrar en México que saldrán con el lanzamiento LTE de Telcel, se encuentran, Nokia Lumia 900, Samsung Galaxy SIII y el módem USB Huawuei E397BU-501. Dentro de poco también podremos adquirir otros dispositivos compatibles como son, Samsung Galaxy Tab 7.7, Sony Xperia Ion, Huawuei Ascend P1, iPhone 5, Kindle Fire, entro otros.

Por ahora, no todos lo planes que Telcel tiene en este momento son compatibles, lo que se sugiere es obtener un plan adicional de datos, ya que consume más que los 3G (Luego pondré sobre otras empresas de telefonía móvil, cuando mis ninjas traigan la información). Los planes adicionales varían entre los 10 GB, desde $599 y los 30 GB que alcanzan los $1,699 (precios en pesos).
Para tener acceso a esta red también necesitarás un SIM especial, compatible con la red y solo lo puedes conseguir si eres usuario de un plan de renta, solicitando el cambio.
Entre las ciudades que cuentan con la red implementada, está Monterrey, Guadalajara, Hermosillo, Tijuana, Puebla, Querétaro, Mérida, Ciudad Juárez y el DF, con posibilidad de expansión el próximo año a 9 ciudades más.

Sin embargo, he leído que tales intentos de implementar tecnología LTE, a lo sumo se quedarán en 3.5G, dado que esta tecnología demanda un espectro específico para sacarle el mayor provecho posible, el cual, por ahora, no está en poder de las telefónicas: las bandas de los 2.5 Ghz y de los 700 Mhz están ambas en proceso de inicio de rescate o de re-ordenamiento y también en litigios.
Ahora, siendo objetivos veamos el mercado que podría hacer uso de está tecnología, suponiendo que el espectro se encuentra liberado y listo para usarse, de las casi 98 millones de líneas de telefonía celular funcionando en México, sólo 15% son equipos de gama media y alta, de ellos, no más de 50% utilizan servicios a través de planes de pospago, debido al alto costo que aún significan los planes de datos en México, dejando muy pocas personas accesible (si vemos la imagen completa).

Y aunque es un tema muy largo y complicado en el que tengo que abarcar litigios sobre la banda de los 700 Mhz, y que posiblemente hasta dentro de 5 años tendremos un LTE funcional, lo dejaré aquí, con el consejo de no crean todo lo que leen, si habrá LTE, pero a un paso tan lento que la tortuga ya dio 3 vueltas a la pista.


[Comentario] Wreck-it Ralph


Bueno, la esperada película por muchos gamers, por fin está en cartelera, para los que no tienen idea de que trata; la historia nos cuenta de Ralph, un personaje de arcade cansado de ser siempre el villano, el cual decide demostrar a todos sus compañeros que puede ser también un héroe (y de los buenos),  idea que lo lleva a embarcarse en distintos vídeojuegos para lograrlo. Bueno teniendo en cuenta la trama, comencemos.
Por desgracia no fue lo que yo esperaba, no puedo negar que es una historia muy tierna como nos tiene acostumbrados Disney, con momentos que te hacen soltar una que otra lagrimilla, pero las referencias a los vídeojuegos son muy pocas, fuera de la reunión de "villanos" (que es el atractivo dentro de los teasers y posiblemente la mejor parte de la película) que por desgracia, dura unos pocos minutos, y el clásico cheat code de Konami (arriba, abajo, arriba, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A, Start) para abrir una bóveda,  no hay algo que la consagre como hito dentro del mundo gamer.
Rich Moore (el director) nunca logró darle una personalidad a la película, comenzó, con un homenaje a nuestro juegos favoritos en su época dorada de arcade (los 80 y 90), precisamente para atraer al público mayor, y después dio un salto radical intentando atrapar a los gamers más jóvenes, para los hombres con la parodia de un First Person Shooter, al que nombraron Hero's Duty, y para las mujeres, saltando a juego de carreras en un mundo de caramelo, llamado Sugar Rush. Regresando a nuestro grandulón personaje principal, aunque sabe qué es lo que quiere lograr, nunca termina de simpatizar con la audiencia evitando que esta se identifique o se motive para apoyar su causa.
Aunque a nivel mundial ha recibido gran aceptación, alcanzando 49,1 millones de USD en el primer fin de semana en Estados Unidos, entonces puede ser que yo sea muy exigente.
Entre los aspectos rescatables, se encuentra la excelente animación que caracteriza a Disney [(de unos años para acá), (aunque la adaptación en 3D, no hace la diferencia al momento de verla)], la música es muy emotiva en todo momento, la historia no se ve forzada, sino que sigue una linea bastante buena y casi interesante, aunque les recomiendo que la vean en Inglés, por que las voces en Español son pésimas (para algunos personajes).
En mi tabla de calificación que acabo de inventar del 1 al 10, tomando Toy Story 3 de referencia con un 9 (Si, debían de morir en el extractor de basura), Wreck-it Ralph tiene un merecido 8.5, (recordándoles que no es mi campo de experticia).
En conclusión general, los invito a verla, como dirían, está "palomera", y entendible para todo público. Consejo:  lleven pañuelos, seguro van a llorar.

5.11.12

Happy Birthday Android!


Tal día como hoy, pero del 2007, Open Handser Alliance, agrupación liderada por Google (a la que pertenecen más de 84 empresas de tecnología), dio la conocer la primera versión del Sistema Operativo más famoso para gadgets, Android. Aunque, hasta Septiembre de 2008, Google mostró de manera oficial la versión 1.0 la cual venía dentro de un smartphone HTC, el G1.

El logotipo de Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha por Ascender Corporation, y es representado con el color verde, con el print PMS 376C y el GBN hexadecimal #A4C639, como se específica en la Android Brand Guidelines, que puedes consultar para ocupar en la personalización de algún logo para tu aplicación o proyecto, el avatar del SO, lleva por nombre Andy, y fue agregado en 2005, cuando Google compró Android Inc. empresa fundada en 2003 por Andy Rubin (ahora vicepresidente de ingeniería de la gran G), que dio el primer paso al proyecto para móviles, Open Handser Alliance.

Al principio Android ocupaba una interfaz muy sencilla, lo que permitía realizar acciones simples y accesible, pero con el paso del tiempo se convirtió en la "punta de lanza" para muchos de los negocios de Google.
La primera actualización se recibió en 2009, y esta versión 1.5 recibió el nombre de "Cupcake" dando inicio a la tradición de nombrar cada versión con nombres de postres en inglés, cuya primera letra va avanzando en orden alfabético, hasta el momento los nombres que llevan son:


1.5 - Cupcake
1.6 - Donut
2.1 - Éclair
2.2x - Froyo
2.3x - Gingerbread
3.x - Honeycomb
4.0x - Ice Cream Sandwich
4.1x - Jelly Bean
Se rumorea que la próxima versión llevará por nombre Key Lime Pie.




Espero que tengamos Android para muchos años más, ¡feliz cumple Android!