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23.1.13

The Last of Us, y sus ediciones


Definitivamente uno de los atractivos que nos trae NaughtyDog para nuestro PS3 este año, es The Last of Us, que nos narra un crudo mundo post-apocalíptico, asolado por una extraña epidemia.
Y bien, si el lanzamiento está anunciado hasta el próximo 7 de Mayo, Sony nos ha adelantado el contenido y precio de las 2 ediciones especiales con las que contará este título.

La primera de ellas llevará por nombre Survival, y tendrá un costo de 79.99 USD, la cual incluye el juego en una caja temática de metal, un libro de arte de pasta dura de Dark Horse, el primero número de la historieta American Dreams, calcomanías de NaughtyDog, y el Slights & Sound DLC pack (que es el sountrack compuesto por Gustavo Santaolalla), un tema dinámico, avatars de Joel y Ellie (los personajes principales del juego), entre otras cosas bastante interesantes, que pueden leer en la imagen de abajo.


Post Pandemic será el nombre de la segunda edición, e incluirá un steelbook con una portada alterna, el primer cómic del juego, una estatua de 12 pulgadas de Joel y Ellie, dos paquetes de DLC (el primero igual al de la edición Survival) y otro que cuenta con bonus para el multiplayer, puntos de experiencia, ítems de personalización y skins que se desbloquearán una vez se haya completado el juego.
La Post Pandemic Edition tendrá un costo de 160 USD.


¿Cómo ven, les interesa alguna, o solo adquirirán la versión normal del juego?


31.10.12

Apocalipsis Zombie


Muchas veces se ha hablado sobre, qué haríamos en una catástrofe de esta magnitud, cuando la verdadera pregunta sería, ¿es posible que en algún momento pudiera ocurrir? y aprovechando que hoy es 31 de Octubre, es buen momento para espantarlos un poco ¡mwuahahaha! *se cae de la silla*

Demasiados científicos han afirmado que ni por equivocación podría ocurrir algo así, pero el Dr. Steven C. Scholzman, profesor asistente de la escuela de Medicina en Harvard, tiene una respuesta que va más allá de un simple "es imposible".

Recientemente el Dr. Scholzman publicó un artículo, en el cual analiza la manera en la que podría funcionar el cerebro de un zombie. El escrito habla sobre ingeniería inversa, en donde se explica de qué forma un virus, bacteria, material radioactivo, (invasión del espacio) tendría que afectar nuestro sistema neurológico, para comenzar a mostrar síntomas parecidos a un zombie, a los que reciben el nombre de Síndrome  atáxico neuro-degenerativo de deficiencia de la saciedad [(ANSD) ¿No se les ocurrió un nombre más largo?]
Según el artículo, el lóbulo frontal de nuestro cerebro tendría que ser la parte afectada ya que es la que nos permite pensar cuidadosamente y resolver problemas de manera abstracta, controlando la impulsividad , cosa que el Dr. Scholzman afirma que los zombies no usan mucho, porque no pueden abrir puertas o ventanas, ni pasar por obstáculos complicados, y sus acciones son gobernadas por impulsos de hambre que provienen de los rincones más primitivos del cerebro, como es la amígdala cerebral. El ejemplo claro que pone al respecto, es el comportamiento de un cocodrilo, (que es controlado principalmente por esta amígdala)  y se basa en saciar su necesidad de comer. Varios científicos han confirmado esto induciendo lesiones a esta parte del cerebro, causando disminución en la capacidad de reacción y ataque.
El balance del cuerpo es mantenido por la corteza cingulada anterior, que es la encargada de modular la comunicación entre la amígdala y el lóbulo frontal, lo que hace posible que tengamos tiempo de pensar antes de actuar, por eso los zombies al tener una corteza cingulada defectuosa, debido al daño del lóbulo frontal, no controlan sus emociones/sentimientos teniendo siempre hambre y rabia.
Ahora, la causa de que los zombies caminen tambaleándose y arrastrando sus miembros con cierto temblor, es a causa de los daños en el cerebelo y ganglios basales, que controlan la movilidad fluida y la coordinación (basándonos en estos principios , los infectados de la película de Exterminio, no son zombies, ya que poseen actividad alta en la zona de la corteza, lo que les permite cazar y contar con una capacidad motriz avanzada).

También encontramos una teoría sobre las neuronas espejo, la cual dice que estas se activan cuando un animal o persona desarrolla la misma actividad que está observando ejecutar por otro individuo. Schlozman describe la teoría como un modelo neurobiológico de la empatía, el cual sugiere que de alguna forma u otra estamos conectados unos con otros. Los cerebros de los zombies son incapaces de ‘conectarse’, esta incapacidad es de caracter biológica. No parecen enojados, no parecen excitados, no parecen asustados. Sólo parecen zombies y esto es lo que no asusta más sobre ellos.
Otra condición de la que sufren los zombies es la hiperfagia, causando siempre hambre al individuo, debido a que uno de los núcleos del hipotálamo se encuentra dañado.

"Aún pienso que los zombies son personajes ficticios" declaró Schlozman en una entrevista, "aunque ya no estoy tan seguro."

Ustedes, ¿qué opinan, creen que algún día pueda suceder?

5.6.12

E3: Nintendo


Nintendo se ha caracterizado cada año en su conferencia dentro del E3, de brindarnos una forma distinta de ver y jugar los vídeojuegos, mostrándonos algo sorprendente que deja boquiabiertos a muchos de los asistentes, esperemos que hoy no sea la excepción, tiene que superar excelentes juegos mostrados ayer por Sony y el ecosistema creado por Microsoft si quiere sobresalir.

Vemos a Mr. Shigeru Miyamoto en su vestidor, caminando hacia el escenario, rodeado por varios Pikmin, que hacen de las suyas (montados de manera virtual) entre los espectadores.

Miyamoto explica el concepto de WiiU, tiene su propia pantalla para que no dependamos de una Tv.
En pantalla observamos Pikmin 3, un juego en tiempo real, donde administramos a cientos de personajes, de manera muy realista, tendremos un nuevo tipo de pikmin, de nombre rock, para lanzar en contra de enemigos, que ayudarán a la estrategia del juego. En el GamePad observaremos el mapa completo y tendremos, 4 lideres a ocupar y la ventaja de intercambiar entre ellos. Vemos el modo challenge. Miyamoto bromea con la audiencia y saca un Pikmin de su saco.

Reggie Fils-Aime, CEO de operaciones, hace aparición en la presentación. nos dice que "lo mas importante de esta presentación, son los juegos". "WiiU cambiara tu forma de jugar, de cómo interactúas con tus amigos y la manera de disfrutar la Tv". No explicarán mucho del WiiU, solo como nos conectaremos con nuestros amigos. En las páginas web de Nintendo habrá más información de WiiU y 3DS.

Asymmetric game play es el nuevo concepto, en el que cada jugador tiene una tarea específica y distinta, será la forma en la que dentro de un WiiU puedas ocupar 2 GamePads.
Nos muestra una Quick Guide del GamePad. Tiene touchscreen, control pad, 4 botones, 2 análogos, 2 triggers, botón L/R , acelero-metro y giroscopio, rumble, cámara y micrófono, stereo speaker, conrol de volumen, botón de home.

Los jugadores podrán enviar texto e imágenes a través de sus Mii, vemos un demo de Super Mario Bros U, en el que podemos conectarnos directamente al juego de un amigo, ver sus récords y cosas que escriben, muy al estilo de una ventana social.
¡Wow!, Mario en HD, se ve realmente bonito, se escuchan aplausos entre el público, se puede transferir de la pantalla al GamePad, para continuar en el lugar que nos quedamos.

¡Uhhhh! Arkham City: Armored Edition para WiiU ahora en pantalla, vemos a Harley Quinn introduciendo en escena a Martin Tremblay para hablarnos un poco de este juego.  Reid Schneider nos muestra los features, se ve muy impresionante, el GamePad se convierte en un aditamento de Batman, podemos guiar el Batarang con el giroscopio y acelero-metro del control. Todo el arsenal lo tenemos a un toque de la pantalla del control.

En pantalla ScribbleNauts Unlimited, presentado por Jeremiah Slackza, CEO del estudio 5th Cell. El teaser se ve bastante lindo, muy al estilo Little Big Planet, donde tu imaginación es el límite, incluirá modo multiplayer, además de poder compartir tus creaciones con tus amigos.

Ahora veremos los nuevos videojuegos que vendrán, Mass Effect 3, Tank! tank! tank!, Tekken Tag Tournament 2, Alien Colonial Marines, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, entre otros.

43 millones de copias vendidas de WiiFit, hace que ahora veamos un poco de WiiFit U en la presentación, con el Wii Balance Board y el GamePad como guía.
Sing será el nuevo juego de canto, que tendrá como objetivo enretener a todos los presentes y no solo al ocupante del micrófono y/o control.


Scott Moffitt a escena, para presumirnos un poco de lo nuevo para el 3DS, aunque mañana tendrá su propio evento en stream para mostrar los juegos del portátil. New Super Mario Bros 2, saldrá el 19 de Agosto, Paper Mario: Sticker Star en pantalla,  cuenta con un nuevo elemento, calcomanías que ayudarán a enriquecer la jugabilidad y dar mayor estrategia. Luigi's Mansion: Dark Moon tendrá distintos castillos, calabozos, mansiones y nuevos fantasmas, lo tendremos podremos comprar para navidad.
Los lanzamientos que veremos mañana en el stream serán: Castlevania Lords of Shadow, Epic Mickey, Scribblenauts Unlimited, Kingdom Hearts: Dream Drop Distance.

Anuncian LEGO City: Undercover, juego de acción y aventura, para la nueva consola, resolverás crímenes ocupando el GamePad, muy al estilo GTA, el público se emociona con el teaser, también estará disponible una versión portátil para el 3DS, 

Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, sube al escenario para hablar de los títulos para Wii U.
Xavier Poix nos enseña que hay nuevo, empezamos con Just Dance 4 con un demo jugable, en el que con el GamePad puedes asignar la coreografía para los demás jugadores, se ve entretenido.

ZombiU el juego de survival horror, usaremos el GamePad, como radar, mapa, mira del rifle, inventario. Se ve orientado a los hardcore gamers, muy ingeniosa la jugabilidad. Reggie Fils-Aime muestra una función de ZombiU que mediante la cámara frontal del GamePad convierte al usuario en zombie


Rayman Legends, Sports Conection, Avengers: Battle for earth, Assassin's Creed III, entre otros, serán las aportaciones de Ubisoft para la nueva consola.

Nintendo Land, es un parque temático virtual, formado de las franquicias clásicas de Nintendo. Katsuya Eguchi, nos deja ver un poco de las atracciones con las que cuenta esta nueva idea, ocuparemos nuestro mii para recorrer el lugar, muy bonito todo el entorno, estará disponible al mismo tiempo que el WiiU.
Reggie Fils-Aime despide la conferencia con el lema de Wii U: "Together. Better", y un último vídeo del parque temático.

Una vez más, siento que Nintendo nos quedo a deber un poco, creo que los Hardcore gamers, no regresaremos a ser prioridad para la marca.

4.6.12

E3: Ubisoft

Ya estamos listos para la presentación de Ubisoft, creo que muchos queremos la mayor cantidad de detalles posibles sobre Assassin's Creed, veamos que nos traen de nuevo.

Iniciamos la conferencia, con un poco de música de Maroon 5, Will Smith, Nelly Furtado, entre otros. Ni idea quién es el que salió cantando, pero se ve emocionado promocionando el Just Dance 4, junto a sus bailarinas, medio guapas.

Nuestra host será Aisha Tyler, la cual nos cuenta un poco del diseño de los vídeojuegos y como Ubisoft ha cambiado la tecnología para disfrutarlos.
FarCry 3 es el segundo juego en ser mostrado, por parte de Dan Hay, productor. En el tráiler podemos ver un poco de erotismo desde el principio, con una mujer en body paint encima de nuestro personaje principal, realizando una clase de rito. Muy buenas gráficas hasta el momento, ataques sorpresa aunque el juego es en primera persona, lo que siempre complica este tipo de movimientos, los que jugaron Dead Island, no me dejarán mentir. Nuestro demostrador no es muy buen jugador, casi lo matan en la primera escena. FarCry se basa 100% en exploración, todo el archipiélago estará disponible, lo que incrementará la duración del juego dependiendo de lo curioso que sea el jugador.


Splinter Cell: Blacklist, presentado una vez más por Max Beland, el cual menciona poco, con respecto a lo que se dijo en la conferencia de Microsoft en la mañana. Nos muestra un nuevo teaser, que podrán ver enseguida, ¿qué les parece, lo quieren?


Ahora a los fans de The Avengers, llega un nuevo juego llamado, Battle for Earth, donde podemos ver a Wolverine peleando contra Vemon, mientras Spider-Man y Storm hacen lo suyo contra Magneto. No luce nada interesante, pero habrá que esperar.
Michael  Micholic, Senior Game Manager, nos enseña un poco de Rayman Legends en su versión para WiiU; no deja de sorprenderme el WorkArt de este excelente juego. Vemos como jugarlo a través del control/tablet de Nintendo. podremos ocupar alrededor de 5 jugadores simultáneamente.

Ubisoft nos trae un juego sobre un apocalipsis zombie (wow innovador, un mercado nada explotado), muy bien diseñado el teaser, con música muy emotiva para los momentos presentados, el nombre es Zombi U, exclusivo para WiiU.  Aprovechando esto, vemos un poco de la tecnología de la nueva consola de Nintendo, bueno del GamePad mas que nada.

El momento ha llegado Assassin´s Creed en pantalla. Las escenas sobre la independencia americana son mostradas con un toque de nostalgia, dejándonos ver al ejercito de las 13 colonias huyendo, mientras nuestro héroe realiza increíbles despliegues de destreza en el campo de batalla, inspirando a continuar la lucha. Muy al estilo de Mel Gibson en El Patriota. Creo que era momento de un cambio y lo han conseguido con esta entrega, Francois Pelland, el productor, nos habla un poco de Connor, personaje principal. El gameplay pasa ahora a ser el centro de atención, observamos al asesino columpiándose a través de las ramas de los arboles, para mas tarde pelear por su vida en contra de unos lobos que lo quieren para su cena. El demo está siendo jugado en PS3. La batalla en contra de enemigos no se ve diferente a juegos anteriores, pero aún así, atrae la mayoría de los aplausos del público.

Shootmania Storm es presentado con una competencia de equipos en Elite mode, es un First Person Shooter Online, con una velocidad increíble, vemos toda la acción desde arriba.
Hasta aquí les dejo mi reseña de Ubisoft, debo de correr a casa para alcanzar la conferencia de Sony.

Ya regrese, y con tiempo para terminar la reseña.
Para cerrar Ubisoft nos enseña una nueva franquicia se llama Watch Dogs, donde podemos ver al protagonista provocando un accidente vial, al ocupar su celular, para hackear los semáforos, para después combatir con los guardaespaldas de un mafioso. Al parecer será multijugador en línea, dando la oportunidad a los jugadores a combatir directamente entre ellos como agentes secretos.
El teaser que les dejo no suena nada fuera de la realidad, que miedo ¿no creen?.


20.4.12

Map of the Dead


Claro que todos hemos imaginado qué hacer en caso de un apocalipsis zombie (si no, deberían), y la mayoría de los que leerán este post, están familiarizados con juegos de survival horror [osea tipo, Resident Evil (los primeros)], por lo que su panorama es más amplio en cuanto al tema, lo interesante al momento de ocurrir sería ¿podemos recordar lugares dónde conseguir gasolina, armas, municiones, comida, medicinas o algún otro bien de primera necesidad? posiblemente algunos si, es más puede que otros guarden bajo su cama (como yo) una mochila con alimentos enlatados, un botiquín, lampara, 4 botellas de agua, 2 libros (de manuales sobre zombies), un bate de baseball y una espada afilada, pero para los que no están así de preparados, ya no tienen de que preocuparse (in a manner of speaking), el equipo de desarrolladores de Doejo ocupando la tecnología de  Google Maps ha generado un mapa mundial en el que podemos localizar puntos de ayuda y así evitar el pánico y/o los nervios de novato. Como consejo, recuerden las armas de fuego no son las mejores, y en México no contamos con muchas armerías donde conseguir municiones.
Así que ya saben, busquen su hogar e impriman su colonia para al menos tener una idea de dónde empezar a buscar, yo ya imprimí todo el DF y lo guardé en mi mochilita, por si acaso.

Para entrar al mapa den un click a los zombies de abajo.




23.9.11

Hands-On: Dead island

Una isla vacacional, sangre, acción, zombies, mujeres en traje de baño ¿se puede pedir algo más?

<Review>

Bueno la historia nos sitúa en una isla paradisiaca (no es la isla Sorna no la Nublar*) de nombre Banoi, repleta como buen centro vacacional de alcohol, diversión y todo lo que hago en mis fines de semana (lol), donde después de una mega p.. fiesta, nuestro protagonista despierta sin recordar nada y a parte de la cruda se encuentra con una epidemia de zombies [no le deseo eso a nadie (la cruda)], sin modificar mucho la historia podemos elegir entre cuatro personajes, Xian Mei, miembro del personal del hotel, Logan (no, no es Wolverine) un ex-jugador de americano, Sam B un ex-rapero y Purna una ex-policía [eran los EX-men (perdón, lo sé pésimo mi chiste)], cada uno con su respectiva historia, la cual no se hace mucho hincapié.

</Review>

Puedo decir que me imaginaba algo tipo Dead Rising (el juego del loser en el súper mercado, copia del gameplay de Grand Thef Auto) que no fue mucho de mi agrado (nada), pero estaba muy equivocado, la experiencia de matar zombies en primera persona es demasiado agradable así como el cuidado que han tenido en los detalles, la ambientación, música y soundtrack (pero no es de esos para escuchar diario), aunque después de un rato a algunos les parecerá repetitivo (si acabaron algún Infamous, no  creo que tengan problema con eso), dejando un poco que desear las gráficas. Algo enredado del  juego es tratar de encasillarlo en un género, ya que ocupa un poco de muchos (¿si entendieron? un poco de muchos).

Mi recomendación es que si son fan de los zombies es un juego que tienen que tener en su repertorio, pero no esperen una historia profunda como Resident Evil, sino más bien al estilo de Dead Nation. Les dejo un poco del game play para que lo conozcan.

*Referencia a Jurassic Park (obtusos)

 

10.8.11

Medicamento que puede curar todos los virus

¿Alguien recuerda como empiezan  la mayoría de películas de zombies o infecciones letales que dejan al mundo en una era post-apocalíptica? (*sight) la mayoría de ellas cuentan con la buena intención de uno o varios científicos los cuales empeñados en curar las enfermedades mas mortales que existen, mutan o transforman un virus normal para darle paso a una curación milagrosa, que después de un tiempo desarrolla efectos colaterales que nadie esperaba, el ejemplo más claro es "I am legend", pero claro ¿a quien no le encanta la analogía que da la Dra. Alice Krippin al principio?

if you can imagine your body as a highway, and you picture the virus as a very fast car being driven by a very bad man, imagine the damage that that car could cause. But then if you replace that man with a cop the picture changes. And that's essentially what we've done.

<traducción>

Imagine su cuerpo como una carretera, y el virus como un coche muy rápido conducido por un hombre muy malo, imagine el daño que podría causar. Pero entonces, si reemplaza a ese hombre con un policía, el cuadro cambia. Y eso es básicamente lo que hemos hecho.

</traducción>

Bueno como dije, buenas intenciones (muy) malos resultados. Me imagino que ya saben a que voy con esta introducción ¿no?. El MIT Lincoln Laboratory ha creado DRACO, un medicamento que podría curar, todos los virus.

DRACO induce selectivamente la apoptosis (un suicidio celular) en células que contienen cualquier virus de RNA (bicatenario), lo que provoca la rápida muerte de las células infectadas sin dañar a las sanas. Como consecuencia de esa "selectividad" seria capaz de curar de manera rápida y con poco daño colateral al paciente. Entre los virus contra los que fue efectivo se encuentran: el del resfriado común, la influenza H1N1, adenovirus, virus estomacal, virus de la polio, virus de la fiebre del dengue, entre otros.

El Dr. Todd Rider, investigador del proyecto madre de DRACO, denominado PANACEA [(Pharmacological Augmentation of Nonspecific Anti-pathogen Cellular Enzymes and Activities), una alusión a la cura universal con la que soñaron los alquimistas durante siglos.] y candidato al Nobel afirmo: "DRACO tiene el potencial para revolucionar el tratamiento y prevención de todas las enfermedades virales, desde el resfriado común hasta el Ébola."

¿Creen que será la llegada de una nueva era para las Ciencias de la Salud ó tendremos que empezar a atrincherarnos en nuestras casas con armas? (jajaja que dramas soy).

22.7.11

The Walking Dead: Season 2

Mucho se ha hablado, escrito, visto y jugado respecto a lo que pasaría si en algún momento de nuestras vidas se desatará el caos mundial causado por un virus que convirtiera al 95% de la población en muertos vivientes sedientos de sangre. El tema se ha tocado desde miles de perspectivas, en alguna ciudad famosa, en el campo, en un pueblo, incluso en el espacio, pero pocos tienen la sutileza de presentar algo que realmente llene por completo a millones de fans de este género.

A la mayoría cuando mencionamos la palabra zombie, salta a la mente la famosa franquicia de Capcom, Resident Evil, con la cual muchos crecimos y gracias a ella nos adentramos en el tema, por desgracia ha perdido su rumbo en los últimos años dejando el survival horror atrás  convirtiéndose en algo que no sé como explicar (aunque aun así sigo comprando los juegos y viendo las películas).

Una de las mayores polémicas fue la adaptación a la pantalla chica del famoso comic The Walking Dead escrito por Robert Kirkman, había muchas preguntas entorno a la producción, por fortuna de muchos en tan solo 7 capítulos logró recuperar el suspenso cambiado por acción y fantasía en la mayoría de los títulos. (Ya se que los zombies no existen, pero saben a que me refiero con fantasía).

A partir de Octubre podremos disfrutar de la segunda temporada, que bien no se apega en su totalidad al contenido del comic pero no pierde ese sentido de humanidad, locura y desesperación (entre otras cosas) que caracteriza a cada uno de los personajes.

Para ustedes ¿cual es la mejor película, serie, comic, videojuego que mas se apega a lo que ustedes considerarían que pasaría en una infección de estas proporciones? Mientras lo piensan vean este trailer de lo que nos espera dentro de unos meses.