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6.3.14

Xbox One se prepara para Titanfall



Estamos a unos pocos días de que Xbox One reciba uno de los juegos más esperados del año, Titanfall, y al parecer Microsoft quiere que su consola este totalmente preparada para este lanzamiento que le augura ventas al por mayor. Por eso, han lanzado una nueva actualización que corrige unos cuantos fallos del firmware, además de incorporar algunas nuevas funciones.

Entre lo nuevo que tiene, esta la posibilidad de hacer streaming en directo de las partidas a través de Twitch (Así como Ps4, por si tenían el pendiente). Aunque esta aplicación no será lanzada hasta el día 13 de este mes, Microsoft ya está preparado para que desde hoy podamos empezar a compartirlas por Internet.

Por otro lado, se añade soporte para salida de vídeo a 50 Hz, que ayuda a solucionar los problemas de FPS  (Frames per second, no vayan a pensar que First Person Shooter) en algunos televisores que no soportan 60, 72 ó 120 Hz.
La conexión a SmartGlass también ha recibido un retoque, para que las notificaciones y mensajes de Xbox One lleguen al dispositivo.
Se añadió la compatibilidad con el Xbox One Media Remote que presentaron hace algunas semanas y en cuanto al tema de sonido, ahora la consola es compatible con barras de sonido.
Por último están las mejoras incorporadas al navegador de Internet. En teoría ahora será más sencillo acceder al contenido a través del buscador, y se podrá, por ejemplo, hacer zoom en los mapas de Gogle Maps y Bing usando los gestos del mando.

Al parecer la salida de este juego le sentó muy bien a la consola ¿No creen?
Les dejo el teaser de Titanfall por si se animan.
Se rumora que estaremos en el evento de lanzamiento, de ser así esperen próximamente el post.


Samsung y su nuevo teclado.



A estas alturas es muy difícil que una empresa encuentre algo que consideremos innovador. Tal vez una nueva presentación o algunos ajustes puedan verse reflejados en ventas, pero al final de cuentas es lo mismo en casi todos los productos. Lo podemos notar en la tendencia que anteriormente se tenía, de hacer nuestro celular lo más pequeño que se pudiera. En ese momento todos los fabricantes se esforzaron por minimizar sus componentes y si era posible quitarle potencia o funcionalidades que pudieran tener. Como saben, esa tendencia desapareció, ahora buscamos teléfonos más grandes y con la mayor potencia posible, y díganme, ¿Alguno de las 2 formas la consideran innovación? En mi opinión, no, no es innovación, es mucho de lo mismo y así pasa con la mayoría de los productos electrónicos. Pero, hay veces que es tan bueno ese cambió que lo vemos como algo que "cambiará la forma de..... hacerse cualquier cosa" como el ejemplo de este post.

Samsung ha patentado un nuevo teclado que "podría cambiar en el futuro la manera en la que escribimos" (Ahora entienden mi último párrafo de arriba). Un teclado que se proyecta en nuestra manos.

Los teclados de proyección no son un nuevo concepto. Películas y libros de ciencia-ficción han hablado sobre ellos desde hace tiempo. Sin embargo, nadie ha sacado algo eficaz que funcione bien y que sea capaz de relevar a los teclados físicos o a las pantallas táctiles.



En las imágenes podemos observar en que se basará este proyecto. Con nuestras palmas hacia arriba, cada una de las falanges sería una letra. El dedo pulgar quedaría libre, sirviéndonos para elegir la letra que necesitamos. Con las dos manos, podemos tener un completo teclado Qwerty y los dos dedos pulgares libres para teclear. Con la ayuda de una cámara el dispositivo captaría nuestras pulsaciones.

¿Veremos esto pronto?
Lo más probable es que no, muchas de las patentes solo se quedan en la idea, pero es posible que la compañía se plantee utilizar este tipo de sistema en sus gafas inteligentes, algo que se escucha bastante bien.

¿Que opinan creen que es una idea útil? ¿Que pasará con todos ellos que solo tienen una mano, o les falta un dedo? Me huele a protestas de discriminación.

27.2.14

Smartphones a tu medida


¿Se imaginan que, en lugar de estar cambiando teléfono cada año (Porque su tecnología ya es casi obsoleta), tuviéramos la oportunidad de solo agregarle, quitarle o cambiarle algunas partes para que siga estando a la vanguardia?
¿No se lo imaginan? No los culpo. Cualquier industria a estas alturas lo que busca es colocar la mayor cantidad de productos en el menor tiempo posible, haciendo que consumamos cosas que no necesitamos, pero por moda las obtenemos. Pongamos el ejemplo de Apple o Samsung, cada año tenemos un nuevo iPhone y un nuevo Galaxy, los dos con diferencias casi imperceptibles a su antecesor, pero, aún así, "Tiene 1 GB más de RAM", "la cámara aumentó sus megapíxeles" y bla bla bla bla.... Lo factible no sería volver a gastar 10,000 pesos en un celular, sino que solo tuviéramos que cambiar la cámara o comprar una batería más potente porque la que tienes ya se acaba muy rápido, no sé cosas así. ¿No lo creen?

Pues ya no es un sueño tan imposible, el proyecto Ara de Google, podría ser el siguiente paso destinado a revolucionar la telefonía móvil. Su propósito es diseñar una línea de smartphones modulares, es decir, compuestos de piezas intercambiables de manera que la unidad básica constaría apenas de una carcasa, pantalla y wifi, pudiendo ampliarla con la adición de nuevos módulos a nuestro gusto dando como resultado un teléfono 100% personalizado.

Pero no solo eso es lo interesante, según la revista Time, la compañía apunta a un precio de 50USD para esta unidad básica, y podría encontrarse en cualquier tipo de comercio, por lo que estaría al alcance de todos los que quisieran confeccionar su propio smartphone.
Este proyecto se presentara en una conferencia para desarrolladores el 15 y 16 de abril en San Francisco, donde además de ofrecer más información, se publicará el kit oficial (MDK) para desarrollar los módulos.

El proyecto Ara es lo que queda de Motorola en Google, después de que la vendiera al fabricante chino Lenovo.
¿Cómo lo ven, no preferirían adaptar un smartphone a sus necesidades?

25.2.14

Novedades del MWC 2014

Ha llegado una vez más, como cada año, uno de los eventos más importantes de tecnología, el Mobile World Congress, que como su nombre lo indica, aquí veremos reunidas las grandes innovaciones que vienen para el mercado de los smartphones, entre otras curiosidades.

1. Mozilla

Empecemos con Firefox Os, luego de un año de su lanzamiento, Mozilla sigue la estrategia que siempre tuvo en mente, llegar a los mercados emergentes. Como podrán imaginar es muy difícil competir con los actuales OS, por eso la compañía tomo esta directiva desde su inicio.
Mozilla y Telefónica han estado trabajando en planes de expansión en nuevos dispositivos, por lo que no es de sorprender que en México probablemente dentro de poco tengamos noticias o veamos esta plataforma más seguido. También, la organización anunció el desarrollo de smartphones con un costo de 25 dólares, un precio bastante atractivo para cualquiera. Esta idea será con ayuda del fabricante de procesadores chino Spreadtrum Communications, siendo África será el primer lugar para su distribución.
Pero, ¿25 dólares? ¿Dónde está la ganancia de Mozilla en eso?
Como se imaginarán este no es un producto ideado para ganar dinero, no es la intención de Mozilla porque, recordemos, es una fundación sin ánimo de lucro. Para Mozilla, hacer accesible la tecnología es lo principal, y con dispositivos de estas características y precio, pueden llevarla a cualquier rincón del mundo. Y aunque falta mucho, ya se han presentado algunas de las características de estos dispositivos:
  • Pantalla: De 2.6" a 3.5"  aproximadamente
  • Resolución: HVGA o QVGA
  • Procesador: Cortex A5 a 1 GHz
  • Cámara: 2 megapíxeles
  • Almacenamiento: memoria ROM de 1 GB y 2 GB de memoria flash interno
  • Conectividad: Bluetooth 4.0, Wi-Fi y 2G
  • Otras características: radio FM, reproductor de música, reproductor de vídeo, navegador, correo electrónico, SMS.
2. Microsoft

Durante su conferencia, Microsoft aprovechó para hablar de la próxima versión de su sistema operativo móvil. Windows Phone 8.1, que tendremos disponible entre marzo y abril, con "grandes" novedades que incluyen soporte a:
  • Dual-sim
  • Nuevos procesadores: Snapdragon 200, 400 y 400LTE
  • A móviles de gama baja, con solo 512 MB de memoria RAM y 4 GB de almacenamiento
  • La instalación de aplicaciones en la tarjeta MicroSD
Así que probablemente pronto veremos smartphones baratos con Windows Phone.

3. LG
Al parecer este año LG quiso traer terminales para todo tipo de usuario, por lo que ha presentado una amplia gama, desde el G2 Mini, que tiene las siguientes especificaciones:
  • Pantalla: 4,7 pulgadas (que no tiene nada de mini)
  • Resolución: HD 960 x 540 píxeles
  • RAM: 1 GB
  • Cámara: 8 mpx
  • Procesador: Snapdragon 400 quad-core
  • Almacenamiento: 8 GB (ampliable microSD)
  • Sistema operativo: Android 4.4 KitKat
  • Color: Negro, blanco, rojo y dorado (bling bling)
La económicas seríe L, también trae nuevas curiosidades, con los modelos L90, L70 y L40 (todos de gama baja y Android 4.4 Kitkat).
Y como olvidar a la nueva estrella de LG, el G Pro 2 que cuenta con unas especificaciones al tope de la gama, asegurando ser un buen competidor:
  • Pantalla: Panel IPS 5,9 pulgadas.
  • Resolución: Full HD 1920 x 1080 pxl.
  • Procesador: Qualcomm Snapdragon™ 800 Quad-Core a 2.26 GH.
  • Cámara: Trasera de 13.0 MP. Frontal de 2.0 MP. Grabación de vídeo 4K, y a 120fps en modo HD.
  • Memoria RAM: 3GB DDR3.
  • Almacenamiento: 16/32 GB + slot microSD.
  • Medidas: 157.9 x 81.9 x 8.3mm
  • Conectividad: Bluetooth 4.0, LTE, HSPA+, NFC, WiFi (802.11 a/b/g/n/ac).
  • Batería: 3,200mAh.
4. Samsung
La poderosa empresa sur coreana, no quiso quedarse atrás este año. Y menos, después del fracaso rotundo que fue su Gear Smartwatch, que por más que lo promocionaron, no se vendió. Y qué decir del 80% de regresos que tuvieron las pocas unidades que salieron de la tienda. Pero, aun así han decidido no darse por vencidos, y arriesgarse a traernos el Gear 2 y el Gear 2 Neo, que para sorpresa de todos han dejado de lado Android y han adoptado su propio SO, Tizen.
En cuanto a características técnicas, no hay demasiados cambios: pantalla de 1,63 pulgadas, 320x320 pixeles de resolución, micrófono y auricular para hacer llamadas, pero mueven la cámara a la carcasa principal en vez de sobresalir de la correa (aunque sigo sin entender para qué una pinche cámara más si quiero fotos saco el teléfono... En fin). El procesador es un poco más rápido, 1GHz a diferencia de los 800MHz anteriores. También presentan una versión más barata del smartwatch llamado Gear 2 Neo. En cuanto al diseño se ve un poco más delgado que la primera versión, además de que ahora funciona como monitor de pulso cardíaco y transmite audio por bluetooth (Alguien vio muchas películas de James Bond).
Para los que se quedaron con la duda, Tizen es un sistema operativo basado en Linux y se origina en MeeGo, el cual fue una combinación de Moblin, creado por Intel y Maemo, de la mano de Nokia (hijo de arathorn, heredero de isildur, señor de los dúnedain, bueno no, pero casi). La interfaz y desarrollo de aplicaciones de Tizen se basa en HTML5.
Pasando a los smartphones, Samsung nos enseña su Galaxy S5 (que si en algún momento critiqué a Apple por su carencia de innovación, sin duda hoy también lo hago notar en este nuevo teléfono).

El S5 cuenta con pantalla de 5.1 pulgadas con resolución Full HD 1920 x 1080 píxeles, resultando así una densidad de 431 píxeles por pulgada. En este aspecto es ligeramente inferior al S4 que contaba con 5 pulgadas y la misma resolución, manteniendo así una densidad de píxeles mayor con 441 ppi (¿Qué dijo?).
Pasando al procesador, vendrá con un Qualcomm Snapdragon 800 a 2.5 GHz acompañado de 2GB de RAM, uno menos que el Samsung Galaxy Note 3. La cámara principal cuenta con 16 megapíxeles y graba en resolución UltraHD a 30 fps con HDR y estabilizador, además de un nuevo flash LED con ISOCELL (Así que olvídense del 4k, si es que estaban interesados). La cámara secundaria cuenta con 2.1 megapíxeles. El almacenamiento interno será de 16 ó 32 GB, ampliable a 64 con microSD. Entre las curiosidades que tiene, está el sensor biométrico, resistencia a polvo y agua con certificación IP67, NFC, monitor de frecuencia cardíaca y lector de huellas. Lo podrán conseguir a partir del 11 de Abril en Europa, y probablemente en México uno o 2 meses después.

5. Vodafone
Con un peso de 11 Kg, Instant Network Mini se une a las ideas de conectividad global y democratización de Internet.
La red móvil portátil puede ser desplegada en menos de 10 minutos, para poder ser usada de manera casi instantánea en situaciones de emergencia y catástrofes.
Instant Network Mini presenta un radio operativo de hasta 5 kilómetros. Cuenta con una batería que dura 4 horas, aunque también puede conectarse a paneles solares, automóviles y generadores.

6. Sony
La empresa favorita del blog, (Ya  lo sabían no se hagan) ha mostrado su Xperia Z2. Un smartphone con 5.2 pulgadas en pantalla que tiene resistencia al agua y graba en 4K. Este dispositivo llega como relevo del Z1, aunque para mi gusto es muy pronto para eso.

Las características principales de este smartphone son:
  • Pantalla: 5,2 pulgadas (1920 x 1080)
  • Procesador: Quad-core Snapdragon 801 a 2.3 GHz
  • Memoria RAM: 3GB
  • Batería: 3,200 mAh
  • Cámara: 20.7 megapíxeles
  • Resistente al agua
  • Software: Android 4.4
  • Colores: Negro, violeta o blanco
Al parecer será muy difícil elegir cuál será mi próximo teléfono, ¿Algún consejo? (Ese que pensó en un iPhone se puede salir de la página por favor).

20.2.14

¿Cómo va la guerra de consolas?


Para este momento al parecer ya no es una guerra, es más bien un niño con soldaditos de juguete queriendo derribar un tanque. Tras tres meses de aparecer en las tiendas, PlayStation 4, comienza a distanciarse con respecto a Xbox One.
Recordemos que Sony pondrá a la venta su consola este fin de semana en en el mercado japonés, con lo que sin lugar a duda reforzará ese liderazgo de casi el doble de unidades vendidas, superando los 5.3 millones a nivel mundial. La propuesta de entretenimiento de Sony fue muy clara, "Queremos una pinche consola para jugar vídeojuegos, no un centro de entretenimiento, punto" Y al parecer ha dado grandes frutos.
"Estoy encantado de que muchos clientes de todo el mundo hayan elegido Ps4 como el mejor lugar para jugar" Señaló Andrew House, presidente y CEO del Grupo de Sony en un comunicado.

Por su parte Microsoft alcanzó los 3 millones de unidades vendidas, aunque la gran diferencia reside en que Xbox One salió desde un principio a muchos más países que su rival. 

Pero aun no esta perdida la guerra, hay un pequeño game changer que viene en camino, si, adivinaron.
Titanfall fue una de las grandes promesas del E3 del año pasado para esta nueva generación.

Este esperado título viene de la mano de Respawn Entertainment, cuyos fundadores crearon Call of Duty y Modern Warfare. ¿Suena prometedor no creen?
Ahora, imaginen cuánto dinero habrá tenido que dar Microsoft para que el primer título de esta nueva saga saliera solo para Xbox y PC. Sin duda fue mucho.

Regresando al centro del post, hoy en día ni Ps4 ni Xbox One tienen un catálogo fuerte de videojuegos, hacen falta la llegada de títulos que motiven a más consumidores a cambiar de consola, ya que los títulos exclusivos son los que inclinarán la balanza para alguno de los 2, y Titanfall es justamente lo que Xbox One necesita para brillar.
Pero, mi hipótesis será comprobada hasta el 11 de Marzo que hace su triunfal aparición. ¿Qué opinan, creen que este juego les haría comprar un Xbox One?