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4.6.13

Todo lo que querías saber y temías preguntar sobre el Bosón de Higgs


He hablado varias veces sobre esta partícula y descubrimientos que el CERN ha realizado al respecto, pero al re-leer mis post lo he escrito de una manera ambigüa, en la que doy por hecho que entienden todo lo que pongo (y tal vez si lo hacen), por eso he decidido dedicar un post para explicar por completo todo lo que sé (y me pueda fusilar de Wikipedia) sobre el Bosón de Higgs, para los que nunca me entendieron, lo hagan.

¿Qué es el Bosón de Higgs?
Es el nombre que se le da a una de las partículas elementales de la naturaleza, que ha sido conocida como "el eslabón perdido" del modelo estándar de la física de partículas, modelo con el cuál podemos describir las partículas que conocemos, cómo interaccionan y todas las medidas que se han podido hacer hasta ahora, pero faltaba un mecanismo para explicar cómo se genera la masa en las partículas, que es algo fundamental, y si en él, el mundo no existiría como lo conocemos. El Bosón de Higgs fue planteado en 1964 por el físico británico Peter Higgs (con un poco de ayuda de François Englert) como el agente que dio masa a la materia después del Big Bang, hace 13,700 millones de años, lo que hace posible la aparición de estrellas, planetas y de la vida. En honor a él lleva su nombre. Según el modelo propuesto, no posee espín, carga eléctrica o color, es muy inestable y se desintegra rápidamente, su vida media es de un zeptosegundo.

¿Por qué se le conoce como "La partícula de Dios"?
A diferencia de lo que se cree, no se le dio este nombre por ser la partícula que da origen a la materia y a la vida, ya que en realidad solo dota de masa a la materia no la crea. El termino fue acuñado por León Lederman que buscó un terminó para comercializar esta partícula en su libro, el cual fue bien recibido por el público y le hizo merecedor de un premio Nobel de física.

¿Por qué es importante el Bosón de Higgs?
Es importante por que puede avalar teorías y modelos como la supersimetría, además de cerrar lineas de investigación y teorías que no podrán ser comprobadas.
Además, conocer mejor la física de partículas nos ayuda al entendimiento de un componente fundamental del universo, la materia oscura.

¿Cuál ha sido el papel del CERN en todo esto?
La Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN) que conserva las siglas en francés del Centro Europeo para la Investigación Nuclear, es, como ya mencioné, una organización internacional e intergubernamental, con sede en Ginebra (Suiza), constituida por 20 países miembros.
Actualmente el acelerador de partículas, ha detenido su actividad hasta 2015, para poder incrementar su potencia al doble de la actual.

En Junio de 2012  Rolf Heuer, director general del CERN, confirmo el posible hallazgo de una partícula que podría ser el deseado Bosón de Higgs y calificó el experimento, de ser así, como un avance histórico. Aunque Heuer advirtió que queda mucho trabajo por delante para confirmarlo, la revista Science lo declaró como el descubrimiento científico del año.
El 14 de marzo de 2013 el CERN, con dos veces más datos de los que disponía en el primer anuncio, encontraron que la nueva partícula se ve cada vez más como el Bosón de Higgs, por la manera en que interactúa con otras partículas y las propiedades cuánticas que posee. Pero aun no están seguros, ya que se puede tratar quizás, del más liviano de varios bosones predichos en algunas otras teorías fuera del Modelo Estandar.

Esto es todo lo que se me ha ocurrido para que quede mejor entendido el tema, y solo habrá que esperar a la confirmación positiva sobre el descubrimiento.

¿Adiós al Jailbreak?


La noticia más comentada de ayer (si, de ayer, pero estuve ocupado para escribirla), fue que tres investigadores del Instituto Tecnológico de Georgia, han encontrado un método más eficiente que el Jailbreak.

La demostración será en la conferencia de seguridad Black Hat, que se lleva a cabo del 27 de Julio al 1 de Agosto en Las Vegas. Pero mientras llega ese momento, los investigadores han publicado un comunicado asegurando que pueden comprometer la seguridad de un dispositivo iOS en menos de 60 segundos, tras conectar un cargador modificado.

Para el diseño de dicho cargador, han examinado los sistemas de seguridad que Apple utiliza para evitar la instalación de software sin licencia, y después aprovechar las posibilidades de la conexión USB para eludir estos mecanismos de defensa. Como resultado a esta teoría tenemos a "Mactans", nombre que se le ha puesto a este cargador construido sobre una placa BeagleBoard (Una mini computadora al estilo Raspberry Pi desarrollado por Texas Instruments con un costo de 45 USD). Eligiendo este modelo para probar que es sencillo y barato construir uno de estos cargadores.

Apple ya ha sido avisada sobre este exploit, aunque hasta el momento, no se han puesto en contacto con los investigadores que descubrieron la vulnerabilidad, que esperemos, no sea resuelta tan fácilmente ;)

"Los dispositivos iOS de Apple son considerados por muchos como más seguros que otras opciones en el mercado, para evaluar esta creencia, investigamos hasta qué punto se consideran las amenazas de seguridad al llevar a cabo actividades cotidianas como cargar el dispositivo. Los resultados de la investigación fueron alarmantes, pues, a pesar de los mecanismos de defensa, se logro instalar software sin licencia en dispositivos de la generación actual y con la última versión del Sistema Operativo, sin realizar jailbreak o contar con interacción del usuario." Comentó uno de los investigadores.

¿Qué opinan, hasta aquí llego la seguridad de Apple, o podrá hacer algo al respecto?

¿Halo para Windows 8?


Después de los rumores de los dominios registrados por Microsoft, ahora se confirma una nueva entrega de Halo, que llevará el nombre de Spartan Assault. Será un juego exclusivo de Windows 8 y Windows Phone 8, así que serán muy pocas las personas que pongan las manos en este juego, si tomamos en cuenta el gran fracaso que han tenido las 2 plataformas.

Este título no será un FPS como nos tiene acostumbrado el universo Halo, será más bien un juego de acción con vista isométrica. El juego está desarrollado por 343 Industries y Vanguard Games, teniendo como tiempo cronológico sucesos entre Halo 3 y Halo 4, permitiéndonos vivir las primeras misiones del programa Spartan Ops, ya sea bajo el papel de Sarah Palmer o el Spartan Davis, en la lucha contra las fuerzas Covenant.

El juego está planeado para jugar con control táctil, pero también nos dará la opción (de así quererla) de ocupar el teclado y el mouse para interactuar a lo largo de los 25 niveles que se han confirmado que tendrá la historia. Además estará integrado con Halo 4, en el sentido de desbloquear emblemas y otras historias para éste, según vayamos ganando experiencia en Halo: Spartan Assault.

Tendremos más detalles posiblemente en el E3 o para antes de su fecha de lanzamiento en Julio, lo único que se sabe es que su costo será de 6.99 USD, además de que se le dará continuidad con marcadores online, desafíos semanales, más de 40 logros y micropagos por si no tenemos la suficiente experiencia y paciencia para desbloquear armas y habilidades, o como dirían en el bajo mundo Pay-to-Advance.

Si bien no soy fan asiduo de esta saga, la jugabilidad me pareció muy interesante, recordándome esos buenos tiempos de Dead Nation.

3.6.13

Virus en Skype

Desde que Skype fue adquirido por Microsoft, se ha convertido en el principal programa de mensajería y comunicación de Windows, dejando de lado al tan conocido y descontinuado MSN Messenger. Pero al parecer, heredó de este último, ser el objetivo principal de cibercriminales (Se oye eso bien acá) para distribuir malware de forma masiva y rápida, tomando ventaja de la curiosidad y poco cultura informática de las personas.

El virus se esparció enviando mensajes sin el consentimiento del usuario, entre todos sus contactos con mensajes en español del estilo: “Esta es mi foto favorita de ustedes", "¿Son estas realmente tus fotografías?" o "Jaja, esa foto extraña de tu perfil", acompañados de un enlace, donde la URL acortada apunta a la descargara un archivo ejecutable desde Hotfile.com llamado skype-img-04_04-2013.exe, que repite el mismo proceso con cada usuario que de click en el enlace.

Hasta el momento, el software malicioso ha infectado a más de 300 mil usuarios alrededor del mundo, de los cuales más de 65% son de América Latina, destacando la infección en 5 países, Colombia, México, Guatemala, Costa Rica y Rusia (A nivel mundial, ya se que Rusia no esta en Latinoamérica).

El laboratorio de seguridad de la compañía ESET señaló en un comunicado que el "pico de infecciones" ocurrió el lunes pasado, con más de 35 mil afectados en Colombia, por lo que resulta importante la prevención (Así que por favor, tengan un poquito de sentido común en cuanto a las cosas que descargan y abren).

"Tenemos motivos para pensar que se trata de nuevas versiones de una amenaza que comenzó a circular en marzo de este año, y que con nuevas variantes también se están propagando por el chat de Google", comentó el gerente de Educación y Servicios de ESET Latinoamérica, Sebastián Bortnik.

Dmitry Bestuzhev, analista de malwares de Kaspersky Lab,  ha explicado que este malware tiene la particularidad de realizar varias acciones ocultas comunicándose remotamente con un servidor de C&C en Alemania, y convierte a la máquina infectada en un esclavo generador de Bitcoin (Esta práctica se conoce como "minería de Bitcoin", para la cual se necesitan muchos recursos de CPUs disponibles, los cuales el malware aprovecha de cada uno de los equipos infectados que va a tener trabajando para él, haciendo crecer significativamente el consumo de recursos de nuestra máquina).

Entonces ya saben, no abran enlaces raros que reciban, o pregunten al contacto que se los envió antes de dar click.