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17.10.12

E-Ink para Android


Un aspecto importante que se ha aprovechado poco en el mundo de la tecnología, es la pantalla de tinta electrónica, además del Kindle paperwhite, dudo que haya algún gadget "famoso" que haga uso de está. Lentamente los fabricantes han optado por deslumbrar al usuario ofreciendo "Lo mejor de todo", lo que hace que poco a poco, todo lo veamos igual, pongamos el ejemplo de los smartphones, uno puede tener alguna especificación más que otro, pantalla con más pulgadas, o no sé, cualquier cosa, pero al final nada impresionante pasa si tienes uno u el otro (sin contar el estatus que ofrecen ciertas marcas). A lo que quiero llegar, es mostrarle que ONYX International, está buscando una nueva manera de impactar en los gustos del usuario, y esa manera es mediante su nuevo smartphone con pantalla de tinta electrónica (eInk), que mostraron en el IFA de Berlín,  (como podrán ver en el vídeo que se encuentra al final), posee una visibilidad estupenda en exteriores, aunque no es una pantalla retro-iluminada, lo que puede ser un problema si se quiere ocupar en lugares con poca luz. El prototipo viene adaptado con una versión de Android (2.3.5 por si querían saber), para poder ser usada sin demasiados cambios innecesarios en la pantalla, así que si lo suyo con los widgets y wallpapers con movimiento, definitivamente este smartphone no es para ustedes.
Entre las ventajas podemos encontrar el peso, que es tan solo de 70g, y tiene una autonomía de 30 días con un uso regular, lo que a muchos les dará un respiro de tener que cargar su teléfono cada 12 horas.
Otro punto a favor es la resistencia de este tipo de pantallas, ya que tienen una cobertura de plástico flexible, lo que las hará más duraderas al resto.
Pero para adquirir un smartphone así, deben meditar un poco sobre el uso que le dan, si solo lo ocupan para llamadas, correo, mensajería y redes sociales, creo que son un segmento apto para probar está tecnología.
El prototipo corre con un procesador ARM Cortex A5, a espera de confirmarse el Qualcomm MSM 7227A.

<eInk>
Fue creada en 1997 por investigadores del Media Lab del MIT, con motivos ecologistas, ya que se reduce el consumo de electricidad al no necesitar retro-iluminación, con una expectativa de extenderse, a periódicos, revistas y otro tipo de publicaciones de forma habitual, además de su uso actual en eReader.
Esta tecnología, intenta solucionar algunos problemas de las pantallas TFT y de cristal líquido como son el gran tamaño, la poca maniobrabilidad y el reducido rango de visión.
Las pantallas están formadas por tres capas, una con micro transmisores eléctricos, otra con el polímero y la tercera con una lámina protectora. En el polímero encontramos una matriz de millones de cápsulas que están flotando en un gel que permite que sean estimuladas electromagnéticamente, lo que hace posible que cada cápsula muestre su cara blanca o negra.
</eInk>


¿Qué opinan, le interesaría un smartphone así? vean el vídeo y opinen.

11.10.12

Conoce a Andru

Es correcto decir que el diseño de los smartphones se ha ido innovando, haciéndolos más agradables a la vista y algunos dignos de presumir (menos los Blackberry), pero, algo en que los fabricantes pocas veces prestan atención o dedican tiempo, es en diseño del cargador, aunque modelo con modelo, se ha ido disminuyendo su tamaño, no es algo muy grato, aveces es hasta molesto tener que cargar esa (pinche) cajita negra de aquí para allá; aunque hay que ser justos, en su momento los de Apple eran bastante atractivos, pocos tenían uno y se veían muy bien, pero, su época ya pasó  ahora todos tienen uno y son igual de estorbosos. Por esto, me di a la tarea de buscar un cargador que valga la pena traer a todos lados (además seamos honestos, como geeks, nos gusta tener cosas que indiquen que lo somos) y así encontré a Andru.


Andru es un cargador creado por la compañía americana GEN y tiene la forma del tan querido logo de Android (el muñequito verde). En si tiene 2 funciones, la primera es como un pequeño muñeco representativo del SO, tiene un base y partes que se pueden mover, y el segundo como les mencioné, es de cargador.

Entre los features que tiene, podemos encontrar: Movilidad de antenas y brazos, ojos que prenden dependiendo el momento de la carga (azul: cargando, blanco: standby), suave acabado en matte, incluye su base y un cable micro-USB, cuenta con un tamaño de 2.5 pulgadas.
Entre las especificaciones tenemos, una entrada de 120~240V AC y una salida de 5V/1A DC, y que ocupa muy poca energía cuando se encuentra en modo Standby. El precio es de 25USD, y lo podemos adquirir desde Amazon.com o desde Thinkgeek.com, les dejo un vídeo e imágenes sobre su funcionamiento, por cierto, viene en 2 colores verde y negro.
Pd. ya va a ser Navidad por si alguien se lo quiere pedir a Santa por mi.

10.10.12

NR:Habemus Office 2013 en Android y iOS


Como es bien conocido por todos, la suite informática por excelencia (y no porque sea buena, pero es la más comercial), es Office, y desde hace tiempo había rumores de que Microsoft iba a liberar una versión para Android y iOS, aunque aún no se decía nada respecto a la fecha, o si sería a la par de la versión para Windows Phone y Windows RT, hoy Petr Bobek (Product Manager de Microsoft),  nos confirma que en Marzo del próximo año estará la suite lista, para estos sistemas operativos, aprovechando la salida de su versión 2013 que se podrá adquirir en Diciembre de este año, con la licencia para empresas y a finales de Febrero con la licencia de usuario.

En esta conferencia también se aclaro que, Office 2013 para iOS incluye, además, la versión para iPad, y se comentó que las versiones web de Office se estarán mejorando,estarán disponibles, pero no funcionarán de forma ágil y mandan algunos errores al usarlo en pantallas táctiles.

¿A alguno de ustedes realmente les hace falta está suite para su smartphone? En lo personal, me va y me viene.

2.10.12

SmartStick

 
La tecnología avanza tan rápido, que seguramente todos aquellos que compraron su pantalla HD en el momento que salió al mercado, han pensado que pronto se convertirán en reliquias anticuadas que tendrán que cambiar por algo mejor, por suerte para muchos (incluyó-me), FAVI Entertainment ha pensado en nosotros.

SmartStick, es el dispositivo de Tv por Internet más pequeño que se ha creado, y es tan sencillo, que solo necesitas conectarlo a tu pantalla por medio del puerto USB o HDMI, y seguir las instrucciones para configurarla (por lo regular: siguiente> siguiente> siguiente> he leído los términos y condiciones> aceptar> finalizar).

La aplicación (una vez instalada) proporciona acceso a web, apps, streaming y contenido multimedia, adaptándose  dinámicamente  a presentar tu contenido favorito en primer lugar. La página principal se actualiza constantemente, para mostrar 6 aplicaciones con más uso, y 2 widgets de tu elección.
La pestaña de Explorer proporcionará una lista de sitios web preferidos, mientras las pestaña de Video, Imágenes y Música, buscarán a través de los dispositivos que tengas conectados, para mostrar tu contenido.

Existen 2 versiones WiFi, una de 4GB con un costo de 49USD y la de 8GB con un precio de $79USD, si quieren pre-ordenar den click aquí. Y corren a base de Android en su versión Jellybean, con un procesador ARM Cortex A9 a 1 GHz., 1 GB de memoria DDR3.


¿Les interesa tener uno? por lo pronto creo que iré pidiendo el mio. Por cierto salen a finales de Octubre.


Científico NASA: La vida es un Vídeojuego


Al parecer para Rich Terrile, director de NASA, la idea que aborda la película The Matrix, no es tan descabellada como muchos piensan. En una entrevista reciente, el científico planetario propone que nuestra realidad parte de una simulación programada por un hombre del futuro, basándose en la Ley de Moore.

"En 30 años esperamos que PlayStation (si continúan saliendo cada seis u ocho años sería PlayStation 7) sea capaz de computar unas 10.000 vidas humanas simultáneamente en tiempo real, o una vida humana en una hora. ¿Cuántas PlayStation hay a nivel mundial? Más de 100 millones. Así que piensa en 100 millones de consolas, cada una conteniendo 10.000 humanos. Eso significa que, para entonces, conceptualmente, podrías tener más humanos viviendo en PlayStation que en la tierra. La naturaleza actúa exactamente igual que en el entorno de un videojuego como ‘Grand Theft Auto IV’. En el juego puedes explorar Liberty City con un detalle increíble. He calculado cómo de grande es esa ciudad, y es un millón de veces más grande que mi PlayStation 3. Tú ves exactamente lo que necesitas ver de Liberty City cuando lo necesitas ver, reduciendo todo el universo del juego dentro de una consola. El universo actúa de la misma forma. En mecánica cuántica las partículas no tienen un estado a menos que las observes. Muchos teóricos han intentado explicar eso. Una explicación es que podríamos vivir en una simulación, vemos lo que vemos cuando necesitamos verlo."

Sé que a muchos, está idea los hizo (aunque sea por un breve momento) ver el mundo de una manera diferente, después de la trilogía de los hermanos Wachowski, pero, indaguemos un poco sobre la persona que propone está afirmación, ya que no es un ningún productor de Hollywood.
Rich Terriel, nacido el 22 de marzo de 1951 en Nueva York, es  responsable de haber participado en el programa Voyager, descubriendo diversas lunas, de Urano, Saturno y Neptuno, y ahora su trabajo consiste en proyectar avances tecnológicos importantes, para poder crear una visión clara del futuro.

Ahora imaginen que esto es cierto, abre el mundo a un sin fin de posibilidades, basándonos en The Matrix, "Contamos con las reglas básicas, como la gravedad, lo que debemos entender es que estas reglas no son diferentes a las que se ocupan en un Sistema Operativo dentro de una computadora. Algunas de ellas se pueden doblar, otras pueden romperse".  (No intenten aventarse de un edificio)

Entre otras aseveraciones que hizo Rich Terrile, dijo:
"El universo es pixelado, en tiempo, espacio, volumen y nergía. Existe una unidad fundamental que no puedes romper en otra más pequeña, lo que significa que el universo está creado por un número finito de estas unidades. También hay un número finito de cosas cuando estás observando, entonces la pregunta es ¿está siendo calculado? Un paralelismo: si dos cosas son matemáticamente equivalentes, entonces son iguales. Así que el universo es matemáticamente equivalente a la simulación de un universo."

¿Qué opinan, es solo ciencia ficción, creen que pueda pasar o existe la posibilidad que ya esté ocurriendo?
No suena tan fuera de lo real las ideas planteadas por este científico ¿o si?

por cierto:
<Ley de Moore> Lo que realmente dijo fue: El número de componentes de un circuito integrado seguirá doblándose cada año, y en 1975 serán mil veces más complejos que en 1965. La última interpretación al inicio de los 90 y actual referencia a esta ley es que se puede duplicar la potencia de un microprocesador cada 18 meses. </Ley de Moore>