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27.11.13

Arte con Lego


Creo que todos sin importar género, edad, smartphone y consola que usemos, tenemos una fijación bastante grande con las pequeñas y sensuales piezas de LEGO, y más si estás forman alguna figura impresionante de nuestra vasta cultura pop, como hemos visto con anterioridad en Star Wars, The Lord Of The Ring y otras miles referencias más.
Pero ahora esas pequeñas piezas han dado un paso más allá, formando obras de arte icónicas que ayudan a que la gente se inmerse más en este ambiente, en especial los pequeños. Todo esto de la mano de Nathan Sawaya, que se dio a la tarea de mostrarnos cómo se verían obras maestras en su nueva exposición “The Art of the Brick”, la cual ha sido presentada alrededor del mundo y cuenta con al rededor de 70 homenajes, entre los que podemos encontrar a La Mona Lisa, La joven de la perla, El grito y hasta el David de Miguel Ángel.

Según declara Sawaya, él busca experimentar con la metamorfosis del hombre jugando con los miedos y éxitos que él mismo experimenta, y aunque se le ha cuestionado en varias ocasiones sobre la negativa que mantiene sobre emplear piezas circulares o especializadas para dar mejores efectos, Nathan ha mencionado que todo artista debe de tener una cierta restricción e incentivar la búsqueda de alguna solución creativa a cualquier impedimento.

Contando con cerca de 2.5 millones de piezas de colores distribuidas en sus estudios de Nueva York y Los Ángeles, este curioso artista ha logrado ganarse el respeto de los demás por sus recreaciones, además del hecho de lograr convertir un simple juguete en una forma muy original de expresión. Aquí les dejamos una pequeña muestra de sus obras; si desean ver más les recomendamos entrar a la página oficial de la exposición o seguir la cuenta oficial en Twitter.

Para los que les interesa ver un poco de su trabajo, les dejo unas cuantas imágenes de la exposición.





5.8.13

[Back to the Past] Las Tortugas Ninja

 
Como últimamente he estado algo melancólico recordando series, juguetes y películas que me gustaban en la infancia, he decido crear una nueva sección que llevará por nombre "Back to the Past" (Si ya sé, soy bien pinche ingenioso), donde abordaré (de una manera muy amplia) temas de nuestra infancia (o al menos de la mía) que marcaron tendencias y se consideran clásicos de la cultura pop.

Para iniciar esta sección, nuestras invitadas de honor, son las Tortugas Ninja o como el narrador de la serie animada de 1987 a 1996 decía "Las Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes" (Podrán escucharlo al final). Esta serie fue mi primer contacto con los 4 enmascarados de caparazón, y estuvo producida por Murakami Wolf Swenson (nada que ver con Haruki Murakami) y Westinghouse Broadcasting International, contando con 10 laaaargas temporadas y 193 capítulos. La serie se basó en los personajes de la historieta con el mismo nombre, creados por Peter Laird y Kevin Eastman para Mirage Studios y Surge Publishing, Inc. en 1984.


Las Tortugas Ninja han pasado por cómics de diferentes editoriales, han estado en la pantalla grande, en series animadas, de tv, vídeojuegos y un sinnúmero de adaptaciones. Como es de esperarse, cada nuevo proyecto se aleja un poco a la versión original, la verdadera fuente se encuentra en los tomos que imprimió la editorial Mirage (como mencioné arriba).


Originalmente, ¿Cómo mutaron Las Tortugas  Ninja y Splinter?
La verdadera historia es que gracias a una sustancia creada por seres de otra galaxia, llamados Utroms que se ocultaban en la tierra nuestros grandes héroes pudieron existir. No es Destructor como lo podemos ver en la versión animada, al tratar de eliminar a Hamato Yoshi, ni tampoco es cierta la versión de que dicha sustancia fue creada por científicos en un laboratorio como se vió en la película. Así que no es tan descabellada la idea de Michael Bay con la adaptación que planea de la serie.


¿Cuál es el verdadero origen de Splinter?
Splinter, el sensei de las Tortugas, es originalmente una rata que mutó, y no un guerrero ninja japonés llamado Hamato Yoshi como se vio en la serie animada.
Hamato Yoshi sí aparece en la versión original, pero es éste el dueño la rata antes de ser Splinter.

¿De qué color son las cintas que Las Tortugas llevan?
En su versión original, las Tortugas Ninja usaban una única cinta de color rojo, a diferencia de todas las demás referencias, donde para identificarlas se les dió un color a cada una, Donatello obteniendo la morada, Leonardo la azul, Miguel Ánguel la amarilla/naranja mientras Rafael conservó la original.


¿Qué edad tienen Las Tortugas Ninja?
En las películas y series animadas, la edad que manejan en de quince años, mientras en la versión Mirage, tienen trece.

¿Cuál era el propósito del entrenamiento de las Tortugas Ninja?
Temo decirles que nuestras amadas tortugas en su versión original no tenían planeado combatir el mal ni ayudar al desvalido, Splinter las entrenó en el arte del Ninjitsu con el objetivo de vengar la muerte de su amo, Hamato Yoshi, quien murió a manos de Oroku Saki (Destructor/Shredder).


¿Quién es April O´Neil?
Nuestra famosa reportera, no siempre tuvo ese trabajo, en un principio fue una asistente del científico Baxter Stockman. Se decidió cambiarle de profesión para que tuviera más contacto con las Tortugas.

¿Quién es Baxter Stockman?
 Si recuerdo bien, en la serie animada, Baxter era un científico que mutó en una mosca, pero en los comics originales, simplemente es un científico de color. Esto se cambió porque Playmates Toys indicó que las ventas serían muy pocas si una figura de acción estaba basada en personajes de piel negra (¿Racismo? ¡nah! Estrategia de venta.... de venta ¡dije!).


¿Qué es el Foot Clan?
El Foot Clan fue originado en Japón y fue extendiéndose por todo el mundo, siendo una organización internacional.
En la Continuidad Mirage, los Foot Soldiers son seres humanos, solo en la serie animada son robots, debido a que en los ochenta no era apropiado para los niños ver a personas siendo atacadas con armas como las espadas.


¿Quién es Krang?
Seguro recordarán a ese robot "rechoncho"controlado por un cerebro desde el abdómen. Este curioso personaje antagónico de la serie, fue creado cuando los productores de la serie animada decidieron basarse en los Utroms que venían en la versión original. Estos eran de otro planeta y necesitaban de un exoesqueleto para moverse.


Cabe aclarar que aunque la versión Mirage es la "mera mera" soy fan de la serie animada, y para mi es la mejor, además de que los vídeojuegos se basaron es esta.
Profundizando un poco en los videojuegos, encontré que de 1989 a 2013, han habido cerca de 37 juegos para diferentes plataformas, de los cuales asumo que los mejores son los 4 Beat'em up, hechos por Konami, aunque los primeros 2 llegaron con la equivalente americana que en ese entonces tenía el nombre de Ultra Games.
Para que los recuerden les dejo una imagen de las portadas, estoy seguro que fueron de los primeros títulos que tuvieron y que sufrieron por acabar.


Para concluír, escuchemos el épico intro de la serie animada, como les prometí al principio, dónde podrán escuchar el gran trabajo del doblaje.


¿Qué les parece la nueva sección, quieren más recuerdos de series así? Son bienvenidos los comentarios, ideas, sugerencias y ya. Quejas no, váyanse a quejar con alguien que le importe.

24.6.13

Diferencia entre un Geek y un Nerd


Desde que se inventó el termino Geek, este se ha asociado con la palabra Nerd, regularmente para describir a personas obsesivas, que se interesan por temas de ciencia ficción, tecnología, videojuegos, y que poseen habilidades avanzadas de matemáticas.
Gracias a los diccionarios de Cambridge y Oxford, estos dos términos se reducen a seres antisociales, aunque no hay un consenso sobre las características concretas que diferencian a estos 2 tipos de personas.

Con esta incertidumbre, el científico estadounidense Blurr Settles, que tiene un doctorado en ciencias de la computación de la Universidad de Wisconsin (Y dice ser un poco de los 2), desarrollo un modelo estadístico basado en más de dos millones de tuits para definir los conceptos. Escribió un blog al respecto y se volvió famoso (Me ganó la idea, maldito).
Estas fueron sus definiciones:
  • Geek: "Un entusiasta de un tema o campo en particular. Está orientado en coleccionar, reunir datos y recuerdos relacionados con su tema de interés. Está obsesionados con lo más nuevo, lo más cool, lo más de moda que su tema tiene para ofrecer".
  • Nerd: "Un intelectual estudioso, aunque de nuevo en un tema o campo en particular. Está orientado en los logros, y centra sus esfuerzos en la adquisición de conocimientos y habilidades sobre curiosidades y objetos de interés".
Aunque ambos adjetivos vienen den Inglés y no se incluyen en el diccionario de la RAE, su uso en español es tan común como en su lengua original, incluso con los mismos significados y dificultades en su definición.
Pero vayamos a la parte "interesante" de post, ¿Cómo llego Settles a estás conclusiones?

La premisa en la que se basó Settles es una frase del lingüista inglés John Rupert Firth, según la cual "uno debe conocer cada palabra por aquello que la acompaña".
"Los significados, están en el contexto que rodea a las palabras", dice Settles.

En un lapso de un mes, Settles recopiló 2,6 millones de tuits en los que se menciona alguna de las dos palabras. A esto le aplicó una fórmula estadística llamada Pointwise mutual information (PMI), que es un tipo de medida de asociación entre dos variables y se suele usar en psicología para medir la forma como los seres humanos juzgan la asociación entre las palabras.

En general no es un modelo muy complejo, es un índice de probabilidades. Mide el nivel de asociación de dos variables. Mientras más veces van juntas dos palabras, más alto es el valor. Es decir, si una palabra nunca está acompañada de la otra palabra, la asociación es baja. Si una palabra siempre va acompañada de una palabra, la asociación es alta.

Con eso, palabras como cultura, moda o cómic tienen un fuerte vínculo con geek, mientras que neurociencia, capítulo o chelista se asocian más con nerd (En el gráfico de abajo pueden ver los resultados).


Entonces, según el estudio, coleccionar objetos pertenece a los geeks, mientras que las habilidades académicas a los nerds; la ciencia y la tecnología aplican a los dos; los hobbies de los geeks incluyen los juguetes y el cómic japonés manga, a diferencia de los nerds que prefieren el ajedrez y el sudoku; por último, leer libros impresos es más de los nerds, mientras que los libros electrónicos son de los geeks, quienes además son fanáticos de la cultura popular a diferencia de los nerds, que admiran la alta cultura.

Aunque Settles dice sentirse satisfecho con sus resultados, admite que los datos están reducidos al nicho de Twitter, por lo que las definiciones no son universales.

Así que teniendo en cuenta estás definiciones y los resultados del experimento, ¿a que nicho pertenecen?