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11.2.14

NR: Marketing que enamora.


Es muy raro que yo admire la forma de comercializar un producto, regularmente es la copia de la copia de la copia, que nadie sabe como empezó, en algún momento funcionó, pero ahora solo es algo ya muy visto.

Pero en esta ocasión la agencia de publicidad DraftFCB ha hecho algo ingenioso que vale la pena mencionar. Esta compañía neozelandesa ha tenido la tarea de ayudar a Sony a promocionar uno de sus nuevos reproductores MP3 sumergibles el NWZ-W270 dentro del continente oceánico, y para ello han tenido la idea de venderlos dentro de botellas de agua en máquinas dispensadoras especiales alojadas en lugares públicos propicios para su compra como gimnasios o piscinas.

En el vídeo de abajo pueden ver un poco más sobre la publicidad.
¿Qué opinan, comprarían uno?So


¿Qué significan algunas de las letras en nuestro Smartphone?


¿Cuántas veces mientras ocupan su teléfono, se han preguntado, "Qué significan esa variada cantidad de letras que aparecen cerca de mi señal de Internet/teléfono"?
Si su respuesta es "al menos una vez" continúen leyendo, sino, también, aprendan un poquito caray.

Cuando nos conectamos a una red de datos móviles, según donde nos encontremos, nuestra cobertura cambiará, según la calidad de señal, viéndose reflejada con algún símbolo en nuestro smartphone, los cuales tienen las siguientes características.

G: Es la más lenta de las conexiones. La G significa que estamos conectados a una red GPRS, lo que equivale a una red 2.5G o incluso 2G. La velocidad de esta conexión es de aproximadamente unos 7-14 kbps.

E: Versión mejorada del GPRS. Se le suele denominar también EDGE ó EGPRS y es un poco más veloz que la anterior. La velocidad puede alcanza los 48 kbps.

3G: Es una conexión de tercera generación que usa la tecnología UMTS. Su velocidad suele alcanzar los 384 kbps, incluso llegando a 2Mbps si se cumplen las buenas condiciones de conexión.

H: También denominada HSPA, es una combinación de HSDPA (que es la velocidad de descarga) y HSUPA (la velocidad de subida). Su velocidad es bastante alta y puede alcanzar los 14.4 Mbps de descarga. La subida también es elevada y puede acercarse a los 6 Mbps en las mejores condiciones.

H+: Se le llama también HSPA+ y es una versión mejorada del anterior. Es más veloz y alcanza hasta 84Mbps en descarga y 22Mbps en subida.

LTE: Es la más veloz hasta el momento y la más nueva. En nuestro país aún no se encuentra funcionando al 100%, aunque Telcel diga que si. Con el LTE podemos obtener velocidad de hasta 100 Mpbs y 50 Mbps de subida, aunque el número varía según el operador. Es considerada por algunos tecnología 4G.

¿Para qué chingados nos sirve conocer estos símbolos?

Pues muy fácil mis estimados Padawans, para saber cuál se ajusta a las aplicaciones que regularmente ocupamos con nuestra red de datos. Por ejemplo, si usamos WhatsApp y aplicaciones que consumen poco internet (¿consumir internet? Si, puse eso ¿y qué?), las primeras conexiones son las ideales, además de que gastan mucho menos batería el uso de estas.
Pero si somos de los que no tenemos nada que hacer y nos gusta sacarle todo el potencial a nuestro teléfono viendo videos en YouTube, cargando páginas webs, entrando a Facebook y otras cosas de ese estilo, las conexiones ideales son las últimas como el H+ o incluso el LTE, aunque 3G y H pueden cubrir nuestras necesidades, igual de una manera un poco lenta.

El graféno por fin empieza a comercializarse.


Varias veces hemos hablado de materiales que son el futuro para muchas industrias, entre ellos el Graféno, formado por átomos de carbono y enlaces covalentes, pudiendo con esto, ofrecer una excelente conductividad térmica y eléctrica, además de una alta resistencia.

Dadas sus características, tiene aplicaciones casi ilimitadas, que por ende revolucionará el campo en el que se aplique, desde audífonos que pueden ofrecer una respuesta igual o superior a los mejores que existen actualmente en el mercado, o en chips que sean 10,000 veces más rápidos que los convencionales.
El graféno es un material bastante impresionante, el problema que tiene recae en el precio de producción. Aún no existe un mercado especializado que lo produzca a gran escala para poder bajar costos y aumentar su accesibilidad.
Ahora hablemos un poco de Polonia, un país que se encuentra pasando por un gran momento en el que todo mundo quiere crear su empresa de tecnología, y donde desde hace 2 años una startup propiedad de la gigante minera KGHM y de la Agencia para el Desarrollo Industrial (ARP) con tecnología del Instituto de Tecnología Electrónica de Materiales de Varsovia, ha planeado comercializar este excelente material.

Los detalles sobre el método de producción están basados en la cristalización de carbono. Lo más interesante y destacable es que aseguran que el proceso es eficiente, barato, y el equipo necesario para la producción está disponible comercialmente.

Recordemos que el graféno le dio a los científicos Geim y Novoselov, el Premio Nobel en 2010 por su gran descubrimiento, después de eso, se ha mediatizado mucho, haciendo aparición en grandes inventos que están por llegar.

Que haya aparecido la primera empresa capaz de producirlo comercialmente indica que en unos años el graféno dejará su condición de material "futurista y conceptual", convirtiéndose en algo cotidiano, pero con grandes usos.

4.2.14

Crean imán con un solo polo


Regresando a los post de ciencia (y no precisamente ficción), como nos enseñaron en la primaria (o secundaria), todos los imanes cuentan con dos polos (positivo y negativo), el cual aunque partiéramos en mil pedazos no cambiaría este hecho.

Sin embargo, hace casi 85 años, Paul Dirac, predijo la existencia en el Universo de partículas con un solo polo magnético, a los que llamó monopolos (nada que ver con el juego de mesa). Desde entonces, científicos de todo el mundo han tratado de encontrarlas sin ningún resultado. Pero ahora, un equipo del Amherst College (EE.UU.) y la Universidad de Aalto (Finlandia) han creado el primer monopolo del mundo. El logro, publicado en la revista Nature, abre el camino para la detección de estas partículas en la naturaleza, lo que, según los físicos, sería un desarrollo revolucionario comparable con el descubrimiento del electrón.

"La creación de un monopolo magnético sintético puede proporcionarnos una visión sin precedentes del monopolo magnético natural, si es que existe" dijo David S. Hall, de Amherst. En lugar de buscarlo en la naturaleza, los físicos crearon e identificaron los monopolos magnéticos sintéticos en un campo magnético artificial generado por un condensado de Bose-Einstein (una nube de gas cuántico unidimensional de átomos enfriados hasta casi el cero absoluto que se separa en dos, por si se preguntaban de que hablo).

Después de resolver muchos problemas técnicos, el equipo logró fotografías que confirman la presencia de los monopolos en los extremos de pequeños remolinos cuánticos dentro del gas. Según Hall, el resultado demuestra experimentalmente que las estructuras predichas por Dirac existen en la naturaleza.

Hall cree que la investigación puede ayudar en el desarrollo y la comprensión de nuevos materiales, como superconductores de alta temperatura para la transmisión sin pérdidas de la electricidad. También proporciona una base más sólida para las búsquedas actuales de monopolos magnéticos en el famoso Colisionador de Hadrones (LHC) del CERN.

"Este es un descubrimiento increíble. Poder confirmar el trabajo de uno de los físicos más famosos es probablemente una oportunidad única en la vida", asegura Michael Ray, autor principal de la investigación.

La estrategia de Nintendo


Como muchos saben, la más reciente consola de Nintendo lleva poco más de un año en el mercado y su impacto ha sido casi nulo comparado con la salida de la de Microsoft y Sony.

Por esto, Satoru Iwata y Shigeru Miyamoto han presentado los planes de Nintendo para renacer luego de una larga mala racha financiera, y se trata de unir todas sus plataformas bajo un mismo ecosistema. Es increíble que no hayan pensado está solución 2 generaciones de consolas antes, mientras sus competidores ya tienen experiencia bajo esta estrategia, Nintendo se aventurará para crear algo que pueda competir con los ya establecidos sistemas.

Iwata no está nada feliz con las ventas de Wii U e incluso la culpa de su mala racha, llevándolo a tomar decisiones personales para apoyar a la empresa, como recortar a la mitad su salario.

Entre las estrategias propuestas, se encuentra potenciar el Wii U y su experiencia, que tiene como reto principal explotar el potencial de su GamePad, además de explicar a los usuarios qué es lo que nos están vendiendo.Iwata sabe que parte del público no entiende el Wii U, incluso hay quienes creen que el GamePad es un accesorio de Wii o es la propia consola. Para remediar esto, comenzarán una agresiva campaña publicitaria, además de que este año estará lleno de grandes lanzamientos de software perteneciente a las franquicias más populares, lo que sin duda ayudará a que muchas personas se animen a comprar una nueva consola.

Así que olvídense de los rumores de una nueva consola de Nintendo o de que veremos sus juegos en Android o iOS.