.




11.6.13

E3 2013: Ubisoft


Llegamos a la conferencia que después de la de Nintendo siento es la menos esperada, Ubisoft.
En el escenario nos acompaña nuestra anfitriona de la noche Aisha Tyler (Pésima por cierto) y Jerry Cantrell, guitarrista de Alice in Chains para mostrarnos el regreso Rocksmith en 2014, su simulador musical que permite usar una guitarra de verdad.
Entre las novedades vemos Session Mode, donde literalmente la banda responderá a tus acciones.
Tom Clancy's: The Division nos muestra un mundo delicado en el que cualquiera que conozca el sistema puede controlarlo... Se ve muy igual a Watch Dogs, al menos en el teaser, aunque este habla de una infección basada en un protocolo llamado Dark Winter .


Ahora tenemos en pantalla a nuestro agente secreto favorito (número dos) Sam Fisher en Splinter Cell Blacklist.
Debo ser honesto, nunca he jugado un Splinter Cell, pero este no cabe duda que lo compraré y su edición limitada con avioncito me hace ojitos.

Rayman, uno de los personajes mas representativos de Ubisoft se hace presente en el E3 con su título Rayman Legends, lo tendremos el 3 de septiembre. Cabe destacar cómo siempre, el arte impecable de este juego, de las mejores que he visto.
Títulos así deberían responder la pregunta ¿Por qué amamos los vídeojuegos?
En el teaser podemos observar un multiplayer competitivo y batallas épicas en más de 120 niveles.


Louis-Pierre Pharand muestra Mighty Quest for Epic Loot, un divertido free-to-play que parodia los juegos de rol, donde la dinámica es muy simple "Robarle al vecino y proteger lo tuyo".
La beta de PC ya se encuentra disponible.

Para los fans de South Park y todos aquellos que dudaron que llegaría, presentan: South Park the Stick of Truth. lo tendrémos para este diciembre... o el próximo... o alguno...


Yves Guillemont, CEO de Ubisoft, aparece en el escenario, llega lo que mucho se había rumoreado sobre un juego de carreras, The Crew, es la nueva IP de conducción para la siguiente generación de consolas.

Julian gerighty

Vemos el gameplay, comenzando en un garage. Ahora todo es velocidad y persecuciones en las calles de la ciudad. The Crew, saldrá en Xbox One y PS4. Fecha: Primavera de 2014
Sin duda una gran batalla contra Forza Motorsport 5, por lo que pudimos observar.
Será de mundo abierto a través de todos los Estados Unidos, y planea ser un juego completamente en linea, para hacerlo aún más dinámico y totalmente personalizable.
Nos muestran el cooperativo de 4 jugadores, que no es nada impresionante, en realidad parece un juego para la actual generación, creo que Forza no tiene de qué preocuparse.



Dominic Guay entra a escena para hablarnos del ya tan gastado Watchdogs.
Otro título del año pasado, nos muestran el teaser que soltaron en la mañana antes de la conferencia de Microsoft. "Todos estamos conectados. Nadie es intocable en Watch Dogs"

Just Dance 2014 invade el escenario, por desgracia no veo bailarinas por ningún lado. Tendrá canciones de PSY, One Direction, etc y ahora podrán jugar hasta 6 jugadores al mismo tiempo.
En el teaser vemos que se juega en Wii U, que por fin hace aparición. Just Dance 2014 estará disponible en Octubre de 2013 para todas las consolas.

Llegan los locos y nada graciosos Rabbids, se anuncia su juego, Rabbids Invasion, como un programa de TV en el que podrás también jugar
Adrian Lacey confirma que Rabbids Invasion estará disponible para XBOX One y dispositivos móviles únicamente.

Vemos Assassins Cred IV en un nuevo vídeo. En Black Flag serás un pirata entrenado por asesinos.
Jean Guesdon nos habla un poco al respecto, en lo personal me gustaron las batallas navales mostradas, y eso de golpear gente en una cantina y zarpar a la mar es un buen modo de vida.

10.6.13

E3 2013: Sony


Estamos listo para la última sorpresa del día, por fin conoceremos cómo luce nuestra nueva consola.

Empieza la conferencia con un pequeño retraso de 15 minutos, con el arte de los botones por todas las pantallas, observamos fragmentos de diferentes juegos y palabras como PsVita por todos lados.

Entra a escena Jack Tretton, CEO de Sony America, da las gracias al publico y a todas las personas que están viendo el evento, por el apoyo brindado.
PsVita, es el primer tema, tenemos estadística sobre el portátil, 60% de las ventas de PlayStation Vita han sido por PlayStation Store.
Algunos de los juegos que vendrán serán Counter Spy, Destiny of Spirit, Killzone Mercenary, Tearaway, FFX y XII, Dead Nation, Arkham Origins, The Walking Dead y su nuevo capítulo en Agosto, entre otros.
Tretton nos recuerda que PS4 está desarrollada de forma que la comunicación con PS Vita viene integrada desde el hardware.

Ahora si, el primer juego en mostrarse es The last Of Us, que esta a pocos días de su salida, sin lugar a duda se merece estar en este E3.
Puppeteer es el segundo en mostrarse, con un gameplay agradable, el tercero es Rain con su impecable música, y por su puesto no podía faltar Beyond: Two Souls, con fecha de salida 10.08.13.
Pura Joya para cerrar el ciclo de PS3. Gran Turismo 6 se cuela al vídeo haciendo gala de grandes gráficos. Al parecer ha sido el E3 de los juegos de carreras.
Nada mal para ser lo último que recibirá PS3 después de 7 largos años de vida (¿ya 7? que rápido).
Vemos Arkham Origins en las pantallas con un nuevo teaser del título, con Black Mask, The Joker  y Deathstroke como enemigos icónicos. Fecha de lanzamiento 10.25.2013. DLC exclusivos para PS.



GTA V llegará con un bundle edición especial con PS3 y audífonos por un precio de 299 USD.

Andrew House CEO de Sony Entertainment entra ha escena para contarnos un poco de PS4 que ya sabíamos.

Por fin vemos el vídeo con la forma de la consola, muy parecido a Xbox One pero en pequeño y con bordes más estilizados y a diferencia de la consola de Microsoft, se podrá usar vertical y horizontalmente.

Sube al stage el presidente de Sony Pictures y Sony Music, Michael Lynton, para mostrar los servicios que tendrá PS4, como Redbox de Verizon, Netflix, eventos de pago por evento y en vivo on demand, Flixster y Video/Music Unlimited.

Regresemos a los juegos, Shu Yoshida, Vice Presidente de Product Development de World Wide Studios, nos dará la introducción. Es el hombre más feliz que he visto, siempre una sonrisa en su cara.
Nos explica cómo los usuarios ocupamos plataformas sociales para comunicarnos con las empresas.
Nos comenta que más de 30 juegos de PS4 se encuentran en desarrollo, 20 de ellos están planeado para el primer año y 12 son nuevas IPs.

Vemos en pantalla un nuevo IP por parte de Santa Monica Studios, se trata de The Order 1866, un juego de Ready at Dawn ambientado en un Londres steampunk/victoriano cargado de monstruos.



El segundo título es Killzone Shadowfall, que sigue dejándome boquiabierto con cada teaser.
Driveclub nos muestra un pequeño sneak peak.
Infamous: The Second Son hace aparición para contarnos un poco más sobre la historia y origen de nuestro personaje, ya no se ven tan lames los poderes que tiene, se ve mejor cada vez que lo muestran.
Ahora tenemos un vistazo de Knack, el primer videojuego de PS4 que vio la luz.

Shu confirma que Killzone: Shadow Fall, DriveClub, Knack y The Second Son, estarán disponibles a la salida del PS4.

The Dark Sorcerer es una demostración técnica de Quantic Dream en tiempo real para demostrar el poder del PS4, se ve extremadamente bien, no me ha impresionado, pero si me hizo reír.

Adam Boyes nos muestra una alianza con Supergiant Games. Amir Rao y Grag Kasavin nos hablan de la compañía y su primer juego para PS4 de nombre Transistor. Cuenta con arte muy impresionante, pero el juego no luce nada fuera de lo normal.



 PS4 está desarrollando un catálogo más amplio de juegos Indie, podemos ver el enfoque artístico de varios juegos que estarán disponibles.
Sony dejará a los desarrolladores pequeños publicar sus propios juegos. Entre los que vemos se encuentran: Don't Starve, Mercenary Kings, OctoDad, Dadliest Catch, Ray’s the Dead, Outlast, Galec-Z, Secret Ponchos,entre otros que conforman un total de 17 juegos que debutarán exclusivos para PS4.

Anuncian que Diablo 3 será para PS3 y PS4 y tendrán contenido exclusivo de Uncharted, que raro se oye eso.

Tetsuya Nomura de Square Enix nos enseña un vídeo de Final Fantasy Versus XIII, después de tanta espera por fin sabemos que sigue en pie. El vídeo está lleno de acción y nos confirman que ahora se llamara FF XV.

¡Kingdom Heart 3 para PS4! no hace falta decir más, quiero un PS4. Luce un movimiento muy elegante y refinado en lo poco que vimos del teaser.

Ubisoft aparece con Assassin's Creed Black Flag, vemos el gameplay, pero después de tantos AC ya no me emociona. Parece que el demo no está bien terminado, se traba por momentos.
Las batallas entre barcos se ve interesante.
Gráficamente no pinta nada mal, aunque el gameplay parece seguir la línea de sus antecesores, sobre todo ACIII. A mi parecer es lo más feito de la presentación. ¡Oops! al final terminaron quitándolo por que se quedó pasmado.


Volvemos a ver Watch Dogs y nos cuentan lo mismo que ya sabemos sobre el juego.
Pero por fin vemos el gameplay en tiempo real, luce muy muy impresionante, solo que no puedo evitar comparar características con GTA, algo que me rompe el encanto. Pero al menos no son crímenes sin sentido.
Tiene unos movimientos impresionantes, vale mucho la pena darle una oportunidad. Ademas permite una segunda pantalla por medio de una tablet.
DLC exclusivos para PS que incluye una hora adicional de historia y trajes para Pierce.



Vemos en la pantalla NBA 2K14, The Elder Scrolls Online y Mad Max.

Jack Tretton regresa para decirnos que habrá 140 juegos para PS4 el primer año.
Ahora un anuncio importante, y con esto siento que Sony le ha ganado a Microsoft. No habrá restricciones sobre el manejo de juegos usados. No necesita estar conectado a Internet para jugar. No hace falta conectarse cada 24 horas para actualizarse, Golpe tras golpe para Xbox One.

Las membresias de plus serán validas al pasar a PS4. Mismos precios y beneficios que los que se cuentan actualmente.

Bungie y Activision juntos para crear Destiny, podemos ver el estreno mundial, que nos sitúa varios años en el futuro donde al parecer una raza de aliens ha tomado el control de la tierra, imposible no ver la influencia de Halo aquí.
Vemos el gameplay terminar con la frase "Destiny: Become Legend. 2014!"



Hablando de Gaikai y del servicio de nube, llegará a PS4 en 2014, empezando en Estados Unidos.

Por fin, el precio de mi nueva consola será de 399 USD, 399 Euros o 349 libras.

No sé qué opinen ustedes, pero Sony hizo bien su trabajo, y creo que Play Station será LA consola de la próxima generación.


E3 2013: Electronic Arts



La segunda conferencia del día, Electronic Arts opta por mostrar un vídeo con miembros de Respawn explicando el proyecto y nuevas imágenes de TitanFall como inicio.

Se habla sobre Frostbite 3 y Sports Ignite, los nuevos engine que EA ocupará para abrirse camino en esta nueva generación de consolas.
Ahora veremos que juegos se están realizando con estos estupendos engines. El primero en aparecer es una agradable sorpresa ¡Star Wars BattleFront is in da house! aunque con un teaser demasiado corto para apreciarlo bien.
El segundo juego en aparecer es Need For Speed: Rivals y entra Marcus Nilsson a escena para mostrarlo.
El juego está basado en la rivalidad de Corredores vs Policías (Orale un concepto super innovador, no se me hubiera ocurrido). Durante la demostración del gameplay podemos ver como una persona juega desde la consola y el otra por medio de una tablet, da pistas a la policía para llevar acabo el arresto (Fuera de los excelentes gráficos, no le veo nada rescatable a este juego).
Need for Speed: Rivals estará disponible para Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3 & PC.



Aaron Paul actor de la serie Breaking Bad entra a escena y nos da avances sobre la película de Need for Speed y cómo fue grabada. Su participación es tan rápida como el teaser de la película, como 20 segundos solamente.
Estará en cartelera el próximo año.

Aaryn Flyn, nos trae algo realmente emocionante, el teaser de Dragon Age: Inquisition, a cargo de Bioware usando Frostbite 3, donde podemos ver un gran despliegue de efectos. Será un universo medieval en mundo abierto. Lo tendremos disponible para otoño de 2014.

Ahora, lo que no puede faltar nunca en EA, el catalogo deportivo de la mano de Andrew Wilson.
Comienza con NBA Live 14, franquicia que descontinuó y decidió iniciar de cero. Observamos Sports Ignite  en acción.
Kyrie Irving será la imagen del título. Lo importante es ¿Será competencia para 2K?
Por lo pronto el gameplay de NBA Live 14 muestra inteligencia artificial de calidad y mejoras en la animación.

El segundo de la lista es Madden 25, presentado por Cam Webber. Podemos ver un gameplay con muchísimas mejoras como players sense. EA está apostando por más precisión en el movimiento, para brindarnos un juego mucho más dinámico y fluido.
En esta entrega tendremos al RB de los Vikingos, Adrian Peterson en la portada.
Y estará disponible para PS4 y Xbox One.



El tercero en la lista viene encabezado por la gran estrella del fútbol, Messi. La presentación es por partes en español. FIFA 14 cuenta con mejores gráficas que te harán sentir en un estadio lleno de aficionados.
Sin lugar a dudas, el futuro del fútbol que los jugadores y aficionados esperan, estará disponible para Xbox One y PS4.

El último juego por parte de EA Sports es UFC, presentado por Bruce Buffer, con ayuda de 2 peleadores Jon Jones y Benson Henderson (En este momento se puso muy pero muy aburrida la conferencia).
El Gameplay te hará sentir y vivir cualquier castigo dentro de UFC según los dos expertos en escena.
Lo tendrán disponible para la primavera del 2014 en PS4 y XboxOne

No podía faltar DICE en el escenario con Battlefield 4. En pantalla vemos armas y explosiones por tierra, mar y aire.
El demo que estamos observando es modo multijugador con 64 personas jugando en vivo.
El juego nos permitirá tomar control del curso de la batalla a través del modo Commander.
"Battlefield 4 quiere hacerse con la corona de primer gran juego de la next-gen. Y por lo que muestra, lo puede conseguir." IGN tiene una opinión muy alta del juego.

Para finalizar, Electronic Arts nos deja ver el primer vistazo a Mirror's Edge 2 con la leyenda al final teaser..."llegará cuando esté listo", que no nos dice mucho sobre el juego.

Hasta aquí lo más importante de la conferencia, ¿Cuál es el juego que mas los emociona?

Xbox One y sus políticas aterradoras


Entre las cosas escalofriantes, rumores y no tan rumores que se formaron entorno a Xbox One destacaban las políticas de privacidad, la conexión permanente, la reventa de juegos, entre otras cosas. Pero, para que no se queden con dudas, nada mejor que explicar lo que se sabe al respecto.


1.- "Xbox One necesita estar siempre conectado".

En la nueva Xbox One, podrá jugarse offline hasta por 24 horas si es tu consola primaria o una hora si estás en la de alguien más. Aunque podrás utilizarla para otras cosas mientras no está conectada a Internet, como ver  Tv y películas (¡Uoooorale hace lo mismo que mi Blu-ray!). Para volver a "reactivar" tus 24 horas necesitas conectar tu consola nuevamente, esto es con la finalidad de revisar si adquiriste, vendiste, cambiaste o prestaste un juego, además de buscar actualizaciones del sistema. Los títulos que fueron diseñados para tomar ventaja de algún servicio en la nube requerirán de una conexión obligatoria.
En el informe de Microsoft podemos leer, que para asegurar el trabajo optimo de Xbox One y poder ofrecer experiencias descritas, fue diseñado para una conexión de banda ancha de 1.5 mbps.


2.-"¿Qué pasará con los juegos usados?".

Microsoft al parecer no quiere ser TAN malo y terminar como villano en este aspecto, “Hoy en día, los gamers deciden vender sus viejos discos por crédito o dinero, diseñamos Xbox One para que los publishers te permitan cambiar tus juegos con tiendas participantes. Microsoft no cobra una cuota de plataforma a tiendas, publishers o consumidores por permitir la transferencia de estos juegos.”
En pocas palabras si habrá venta de juegos usados, solo en el caso de algunos títulos en donde su desarrolladora lo permita y posiblemente con una cuota del publisher que haga la transferencia.


3- "Si quiero prestar mis juegos ¿Qué pasa?".
Microsoft dice que prestar juegos estará permitido, pero en una forma limitada y ciertamente diferente a como lo hacemos hoy en día. “Xbox One es diseñado para que le puedas dar tu disco a un amigo. No se cobra alguna cuota como parte de estas transferencias. Hay dos requerimientos: solo se los puedes dar a personas que han estado en tu lista de amigos al menos 30 días, y cada juego solo puede darse una vez.” 
Esta táctica de la lista de amigos, la veo como una buena manera de comprobar que efectivamente se lo estás prestando a un conocido. Pero, eso de solo poder compartirlo una vez no suena nada nada bien, posiblemente perderé muchos amigos por esto (¡Ja!).

En cuanto a familiares, hasta 10 jugadores pueden tener acceso a tu librería compartida de juegos desde una consola, y podrás tener acceso a tu librería completa de juegos desde cualquier Xbox One que esté conectado a la red. 

Lo siento Blockbuster, ya no habrá rentas de vídeojuegos, un mercado menos para ti.


4.- "¿Kinect me espiará en todo momento?".

Como pudimos ver en las presentaciones de Microsoft, Kinect es una parte esencial de Xbox One. El problema que sucita, es la cantidad de información recolectada sobre los usuarios y el uso que se le hace a esta.

Cada usuario puede controlar lo que Kinect puede ver y escuchar: por diseño, determinarás que tan responsiva y personalizada será la configuración de para ti y tu familia. 
El sistema te llevará por opciones de privacidad, como conectarse manual o automáticamente, configuración de privacidad y notificaciones de cómo los datos son usados.

Si no quieres que el sensor de Kinect esté encendido mientras juegas podrás pausarlo y desactivar las características de encendido y apagado por medio de voz, aunque en el caso que el juego lo requiera, tendrás que activarlas para aprovechar todos los features.
Podrás jugar títulos o disfrutar aplicaciones que usan datos como videos, fotos, expresiones faciales, ritmo cardiaco y más, pero estos datos no saldrán e tu Xbox sin tu consentimiento.

Podrás usar otros métodos de entrada para controlar tu televisión, juegos y otras experiencias de entretenimiento, como el control mientras Kinect esté pausado.


En fin mis estimados Padawans, sigo sin convencerme por el juguetito de Microsoft, habrá que esperar la conferencia de Sony para confirmar mi nueva consola, ustedes qué opinan

E3 2013: Microsoft


Ahora si mis queridos Padawans, ha llegado el momento del año más esperado por los gamers, el E3, y ya conocemos nuestros competidores para la nueva generación de consolas.
Es nuevamente el turno de Microsoft para mover sus piezas en esta batalla y aclarar todas las dudas que surgieron entorno a Xbox One.
Como siempre, me encuentro en primera fila para traerles lo más interesante de esta conferencia, comencemos.

Iniciamos con un vídeo de Metal Gear Solid V, mostrándonos las capacidades del Fox Engine, que ya hemos visto con anterioridad.

El primero en subir al escenario es Don Mattrick, acompañado sorpresivamente por Hideo Kojima, aunque la participación de este último se limitó a unos pocos segundos frente a los reflectores.

Entra Yusuf Mehdi para hablarnos de una nueva Xbox 360 totalmente re-diseñada (Este es el primer momento WTF de la conferencia, ¿enserio, otro 360?), con 2 juegos gratis por cada mes de suscripción Gold a partir de Julio. (Bien ahí, copiando lo que ya hizo Sony con su servicio Plus, me alegra por los usuarios de Xbox, ya les tocaba tener juegos gratis).
Vemos un vídeo con tanques disparando, posiblemente World of Tank para 360. Si, exactamente eso era, el juego de WarGaming en su versión para Xbox. Nada impresionante para mi gusto, Victor Kisly nos habla al respecto, y menciona que es gratis para usuarios Gold.

Lo nuevo para 360 empieza con el juego de Max: The Curse of Brotherhood, un Arcade bastante coqueto, que tendrá un costo de 1200 Microsoft Points, les dejo el teaser.


Pasa el turno a Dark Souls II, con un teaser nada convincente para mi gusto, con fecha para Marzo de 2014.

Phil Spencer al escenario hablando del desarrollo de nuevas IP, empezando por Ryse: Son of Rome para Xbox One, una exclusiva de Crytek. Vemos un poco del gameplay, haciendo parecer por momentos God of War, claro, quitando los super poderes de Kratos. Puedes manejar tu ejercito en distintas situaciones, como avanzar hacia un castillo mientras te disparan flechas. Se ve muy interesante, tomando en cuenta lo realista, crudo y sangriento del concepto.
Ryse permitirá órdenes por voz vía Kinect, tiene quick time events a cámara lenta.
Cevat Yerli de Crytek nos deja muy claro que solo es para Xbox One. Creo que esto es de lo mejor que veremos en la conferencia.

¡Oh por dios!, lo que todos esperábamos, Killer Instinct está de regreso, exclusivo para la consola de Microsoft.

Ted Price de Insomniac viene a hablarnos de Sunset Overdrive, un título de acción, donde solo vimos puro parkour, bichos/extraterrestres feos, y armas que lanzan discos de vinilo (Se ha terminado el ingenio de los desarrolladores).

Se muestra en pantalla la historia de la escudería McLaren, hablando sobre las innovaciones dentro de sus potentes maquinas de carreras para presentar Forza 5, con un lindo carrito en escena, el McLaren P-1 (solo hay dos en el mundo y uno está aquí) presentado por Dan Greenawalt, que nos enseña un poco del manejo dentro del juego. No soy fan de los juegos de carreras pero parece un must aunque no seas un gran seguidor de los circuitos.

Phil Harrison ahora en el escenario dándonos algunas estadísticas, de esas que regularmente a nadie (excepto a los que pagan los cheques) le interesan.
Vemos en pantalla Minecraft Xbox One Edition, que para mi es de lo más tonto que he visto en esta conferencia, y promete mundos más grandes y un multiplayer más robusto.


Sam Lake sale a escena y nos enseña más de Quantum Break, que es un experimento transmedia, Juego + serie de televisión que se comunican (no sé oye nada padre). Lo rescatable del teaser es la opción de paralizar el tiempo.

En pantalla D4, juego de Microsoft Studios que no se ve para nada bueno, pero nos lo quieren vender como una "jornada de descubrimiento" (¡Bah!).


Dave McCarthy de Microsoft Studios nos trae Project Spark, un juego en el que por medio de comando de voz podemos crear mundos para nuestro propio vídeojuego y  directamente a jugar en ese nivel, además de ver cómo lo crea con SmartGlass desde una tablet.
Se pueden agregar detalles como enemigos, ciudades y todo lo que podamos imaginar. Además de mezclar los diseños de otros usuarios y personalizarlos.
En palabras de McCarthy "Project Spark nos traerá un mundo que retará a nuestra imaginación".
A mi punto de vista es un Little Big Planet a gran escala, interesante y bien hecho.




Marc Whitten entra hablando de la arquitectura del Xbox One y nos enseña la experiencia con SmartGlass en los videojuegos como second screen, no como para jugar, más bien al estilo de cuando ves un BluRay y tiene app para tu smartphone o tablet, de esas que te dan contenido extra e información inútil sobre lo que estás viendo.


Nos muestran un poco de Killer Instinct, con la función de upload studio para publicar vídeos de nuestros juegos y la unión con el servicio Twitch para streaming en caso de querer compartirlos en vivo.


Los Microsoft Points desaparecen por fin, adaptándose a la moneda que ocupe cada usuario.

Otro juego exclusivo del Xbox One aparece, Crimson Dragon, rodeado de abucheos por el público por la falta de audio.

Josh Bridge presenta Dead Rising 3, que empieza 72 horas después del outbreak,
vemos a nuestro personaje rodeado por miles de zombies, intentado escapar de la ciudad creando e improvisando armas. Al parecer habrá momentos en que la mejor estrategia será correr.

John Mamais nos da un vistazo The Witcher 3: Wild Hunt, otro juego exclusivo para Xbox One, nadie en la audiencia luce emocionado, aunque podemos ocupar SmartGlass para manejar nuestro inventario y comandos de voz para cambiar de armas rápidamente. El teaser se ve bueno, nada apantallante, pero acertado para aquellos que les gusta lo místico, ya saben sirenas, huargos, hadas, cosas por el estilo.

De EA Patrick Soderlund llega para hablarnos de Battlefield 4 y nos anuncia que corre a 60 fps, nuevamente nos quedamos sin audio y Soderlund se molesta por las burlas. Por fin empieza el vídeo, podemos observar el gameplay, un FPS que no muestra nada nuevo, apostando por la espectacularidad de las explosiones (Michael Bay estaría orgulloso). El DLC map pack estará disponible primero en Xbox One.

Vemos en pantalla ahora un poco de Below, de los creadores de Swords & Sorcery, el juego se ve interesante, al estilo roguelike.

Se muestra en la pantalla vídeos de juegos exclusivos de distintos desarrolladores, ninguno que valga la pena mencionar.

Bonie Ross de 343 industries, nos platica sobre lo que se ha hecho con la serie de Halo, y nos confirma un nuevo juego para Xbox One durante el próximo año.

Por fin uno de los anuncios esperado, Xbox One lo tendremos en Noviembre y costará 499 USD, 499 Euros o 499 Libras, según la región, o eso dio a entender 0_o

Por último vemos un vídeo de Respawn Entertainment que nos trae TitanFall. El teaser habla muy buen del juego, mostrando un gran despliegue de tácticas y arsenal a nuestra disposición. Es un mecha-third-person-shooter-parkour, o al menos así empezaría describiéndolo.
Vince Zampella nos habla de su juego y nos muestra el gameplay. Muy bueno para mi gusto, sin duda será un gran icono para Xbox One, aunque no puedo evitar la comparación con StarHawk y Bioshock en algunas cosas.


Y con este nuevo juego termina la conferencia de Microsoft.

Ahora repasemos lo que tenemos, ya hay fecha de salida, precio dudoso y juegos, lo importante es, ¿lo que vieron los convenció de comprar uno? porque por 2 o 3 juegos buenos que vi, no quiero un disque centro de entretenimiento en mi cuarto, ¿ustedes si?